Элизион: Печаль Мертвеца
Мир Элизиона изменился после падения Печали. Некротическая энергия, сочащаяся из Трясины Стонов, проникла в почву, воду и воздух, перекроив эволюцию на свой лад. Растения научились питаться разложением. Животные — чувствовать грань между мирами. А некоторые твари стали тем, чего не должно существовать в природе.
Самое распространённое растение в городах Элизиона. Обивает стены храмов Печали, старых зданий и кладбищенских оград.
- Не нуждается в солнечном свете. Питается продуктами разложения, тянет энергию из старых костей и гниющей древесины.
- Листья бледно-зелёные, почти белые, с тонкими тёмными прожилками.
- Если приложить лист к уху, можно услышать шёпот — отголоски последних мыслей тех, кто похоронен рядом. Жрецы используют это для медитаций и получения «советов из прошлого».
Опасность: без подготовки слушать плющ слишком долго опасно — можно утонуть в чужих последних мыслях и потерять себя.
Ярко-алый гриб, растущий на границах болот и в местах массовой гибели. Светится в темноте тусклым красноватым светом.
- Споры Кровавоцвета могут на короткое время (от нескольких секунд до минуты) «оживить» свежий труп мелкого животного. Мышь, птица, крыса начинают конвульсивно дёргаться, якобы пытаясь встать.
- Некроманты-дилетанты используют это для дешёвых представлений на ярмарках. Профессионалы презирают такие фокусы.
- Опасность: вдыхание спор вызывает у живых галлюцинации — перед глазами встают картины собственной смерти. Некоторые от такого сходят с ума.
Дерево с чёрной, гниющей на вид корой, но живыми, сочными алыми листьями. Растёт там, где земля пропитана некротической энергией — в основном вокруг Трясины Стонов и старых захоронений.
- Корни уходят глубоко в прокисшую землю, питаясь напрямую из Печали.
- Древесина Древогниля тёплая на ощупь — кажется, будто трогаешь живого зверя, а не дерево.
- Из неё делают амулеты, позволяющие ненадолго отогнать агрессивных Бездушников. Амулет работает, пока тёплый. Остыл — значит, пора уходить.
Интересный факт: если срубить Древогниль, он «кричит» — тихий, низкий звук, похожий на стон. Лесорубы стараются обходить эти деревья стороной.
Серебристая Осока (Carex Argentea)
Растёт только у подножия Холма Печали. Узкие, длинные листья с серебристым отливом, которые колышутся даже в полный штиль.
- Если заварить листья как чай и выпить отвар, человек видит яркие, реалистичные видения из своего прошлого. Можно заново пережить момент, который давно забыл.
- Каждое такое видение стирает из памяти какое-то другое воспоминание. Какое именно — выбирает не человек, а растение.
Использование: жрецы применяют Осоку в ритуалах «очищения» — чтобы помочь страждущим забыть тяжёлые моменты. Отступники считают это формой наркотического опьянения.
Пепельная Лоза (Vitis Cineris)
Редкое растение, встречающееся только на Пепельной Отмели. Тонкие серые стебли, почти незаметные среди пепла.
- Лоза реагирует на присутствие мёртвых. Если рядом Бездушник или дух, она начинает слабо светиться — сероватым, призрачным светом.
- Контрабандисты и лазутчики используют кусочки лозы как индикаторы опасности.
Болотные Стражи (Custodes Paludis)
Крупные рептилии, обитающие в Трясине Стонов. Размером с небольшую лошадь, покрытые грязевой коркой, которая служит идеальной маскировкой.
- Глаза светятся тусклым светом в темноте.
- Питаются остаточной душевной энергией. Они «высасывают» то, что осталось от личности в недавно умершем.
- На живых нападают редко, но если нападают — значит, почувствовали, что от человека «пахнет смертью» (например, если он тяжело болен или побывал на волосок от гибели).
Опасность: укус Болотного Стража не убивает душу. Выжившие после атаки становятся Отверженными или впадают в полное эмоциональное бесчувствие.
Вороны с неестественно блестящим, почти металлическим оперением. Чёрные перья отливают синевой и сталью.
- Питаются на полях сражений и кладбищах. Не трогают плоть — их интересуют последние слова умирающих.
- Виррины обладают способностью на короткое время «вселяться» в свежеумерших. Они садятся на грудь трупа, и тот открывает рот и произносит обрывки фраз — последние мысли, которые птица «подслушала» в момент смерти.
- Часто собираются в большие стаи в Гнездовье Вирринов возле Трясины.
Опасность: стая Вирринов, заставшая путника в болотах, может начать «кричать» хором — это звучит как тысячи голосов умерших, одновременно шепчущих проклятия. Некоторые не выдерживают и сходят с ума.
Светляки Забвения (Lampyris Oblivionis)
- Насекомые, обитающие вблизи Холма Печали и по краям Трясины. Светятся не жёлтым, как обычные светляки, а синевато-фиолетовым светом.
- Особенности:
- Тот, кто долго смотрит на их танец (больше нескольких минут), начинает забывать недавние события. Сначала мелочи — что ел на завтрак, куда положил ключи. Потом — важное: имена близких, дорогу домой.
- Жрецы используют светляков в ритуалах «очищения от тяжёлых воспоминаний». Человек платит за то, чтобы забыть то, что его мучает.
- Отступники считают это формой смертного греха — добровольная потеря себя.
Интересный факт: если светляк садится на открытую кожу, на этом месте остаётся маленькое бледное пятно — навсегда. Опытные проводники в Трясине покрыты такими пятнами с ног до головы.
Не совсем животные, но и не люди. Так называют любых существ, которые были воскрешены Печалью, и чья душа не вернулась.
- Ведут себя странно. Не боятся хищников. Не реагируют на боль. Просто существуют.
- Глаза пустые, без выражения. Движения механические, но при этом они помнят всё, что знали при жизни. Олень-Бездушник будет знать, где вода, но не побежит от волка.
- Охотники их избегают. Мясо Бездушников горькое, несъедобное, а после еды снятся кошмары, от которых некоторые не просыпаются.
- В городах Бездушники-люди используются как рабы, слуги, рабочие. Это считается нормальным.
Малоизученные твари, обитающие глубоко в Трясине. Никто не видел их целиком — только тени, мелькающие на границе зрения.
- Питаются тенями. Буквально. Если Тенегрыз найдёт спящего путника, он может «отгрызть» кусок его тени. На утро человек просыпается с ощущением, что потерял что-то важное, и не может вспомнить, что именно.
- Со временем у тех, кто потерял слишком много тени, начинает пропадать и отражение в зеркале.
Отражения не врут: такие люди долго не живут.
Костяные Змеи (Serpentes Osseus)
Редкие твари, встречающиеся только в районе Костяного Мха. Выглядят как змеи, но их тело полностью состоит из спрессованных костей — будто кто-то собрал скелет и заставил его ползать.
- Не нападают на живых, если их не трогать.
- Питаются костным мозгом из свежих захоронений.
- Их слюна обладает уникальным свойством: если Костяная Змея укусит Бездушника, тот на несколько минут «просыпается» — в нём проступают остатки личности. Этим пользуются некоторые исследователи, но добыть слюну почти невозможно.
Особый случай. Призрачный кот, единственное существо, чья душа не была полностью поглощена Печалью во время ритуала Энгеля.
- Появляется в разных местах Элизиона без всякой логики. То на пороге храма, то в чаще леса, то в спальне спящего ребёнка.
- Его можно видеть и живым, и мёртвым. Он не реагирует на попытки взаимодействия, но иногда — садится рядом и смотрит.
- Считается проводником между мирами. Те, кто шли за Морселем, находили дорогу туда, куда не могли попасть иначе. Вопрос только — хотели ли они туда попасть.
Флора и фауна Элизиона — не просто декорация. Это участники истории. У каждого растения — своя тайна. У каждой твари — своя цель. И не все они согласны, что люди — главные в этом мире.