Мастерская тест-драйв | Cinema 4d
Кто и что это ваша мастерская?!
Здравствуйте меня зовут Максим 28 лет .Познакомился с мастерской я года так этак 2 , в instagram , и сразу от увиденного щелкнуло в голове ,что я обязан тоже делать такие шедевры. Зачем?! А бог его знает, просто всегда была любовь к видео монтажу с самого мать его детства,аж вспомню что творил , так стыыыыдно, но не суть, в общем стал интересоваться что это за направление такое , и вывело меня это на моушен дизайн. Сразу както не придал этому какого значения , ну да красиво наверняка очень сложно и не стоит пытаться , буду дальше на телефон всякие бредятины снимать. Но со временем, стал подписываться все на большее количество пабликов на данную тематику , и о могучий инстаграм сам мне начал волей не воле пихать все в это роде. Ну и понял что от этого не куда не деться и пришлось плотнее знакомиться с данной индустрии. Начал смотреть разные школы , уроки ,работы крутых моушен дизайнеров... Но самым для меня было открытие ,что на этом могут даже зарабатывать и очень не плохие деньги. Ну по итогу долго не думая ,решил что пора завязывать со стойкой и перебираться как-то в более уютные условия проживания и труда(но на данный момент всеровно на стройке xD), купил более сносный комп ,который позволяет комфортно ,я думал до недели тест драйва работать с 3D графикой , но об этом чуть позже...НУ и тут понеслось...куча ютуб уроков и всего подобного, в целом понял для себя что мне это дается легко, так как с компьютером дружу и мозги инженера, но лень мать ее всеровно берет над собой верх и так сказать дни "творческого кризиса " иногда напрочь убивают все желание заниматься этим , и насмешки и не понимание окружающих что это такое и как это так можно сидеть дома и зарабатывать на этом !?
Так как за мастерской слежу давно , то и следовательно пропустил много крутых ништякков от них, в виде курсов и маленьких мини курсов, в чем себя корить еще буду очень долго. А все из за боязни что не смогу вытянуть данные курсы из за наличия не так уж много свободного времени, так как система вылета очень здесь простая , но обещаю что в ближайшее время ,обязательно что-то с этим придумаю.
Как такового опыт в 3D не имею, делал пару сцен , ну как делал повторял как обезьянка по ютубу, но все таки запомнилось кое что , и на курсе тест драйва было чуть полегче , не потерял много времени на ознакомление с инструментами, в AE опыта побольше в районе почти года, но тоже не прям усердного труда.
Сам тест драйв
За тестом следил изначально с первого дня чата, был в привкушение задания , или что там такое будет, но к самой работе приступил спустя 2 дня , 2 дня вынашивал задание и не было возможности сесть за комп (живу в разных городах). Часто видел отзывы , о том что у Исаева мего круты чаты , с поддержкой и общением , чем реально очень убедился и порадовался , так ка очень хочется завести знакомых в этой сфере.
Ну и приступим к работе
Так задание получено , прочитано 100 раз , затем еще раз прочитано , но ничего толком не понято с чего начинать и как что куда клацацть , паника.! Как сказал выше над идей долго не заморачивался, точнее что пришло первое в голову то и до последнего дня , нет точнее до первого поиска 3D модели старался вынашивать.
К самой идее
Идея в голове была великолепна (но потом мини разочарование , но это в конце).Так как я любитель и поклонник жанра Тима Бёртона , т и следовательно идея заключалась в создание нечто мрачного темного ,загадочного, таинственного мира его персонаже . За основу хотел взят труп невесты и ночь перед рождеством. Но вот тут самое интересное , когда уже настроил свои мозги , даже пытался нарисовать реф на бумаге , но это была плохая идея, открыл Cinema и пошел на любимый Sketchfab и понял что все пошло по не будем ругаться матом, и чтото надо делать идея ж уже придумано ,а чтото менять уже ничего не лезет в голову , и в итоге на приблизительный поиск моделей было затрачено ровно сутки . А вспомнил , после просмотренного ролика что был прикреплен к заданию , там с 2400+лучших работ, понял зачем делаеться этот курс и еще раз пришел в безудержный восторг , что мы можем повторить чтото подобное , но явно с трезвой головой что это не будет прям чтото вау , но можно придумать достойное (но как оказалось в конце было тоже мини разочарование , об это позже). И тут еще маленький сюрприз ,я не знаю это наверное просто по дикой случайности или как это работает но в инстаграме высветился ролик , который и стал основой всей мое работы.
Рефы и цвет
Ну и собственно сам процесс в CInema 4D
Не сказать что это было прям сложно, для данного тест драйва исходя из уроков Екатерины , все выглядело легко , но как обычно я и моя лень не дали мне превратить , данный мой проект во что-то стоящее, так ка не стал стал мего супер пупер загоняться по текстурам и со светом , так как сама композиция к тому не располагала , но это я так сам себя оправдываю, на самом деле когда в сотый раз пересматриваешь подправляешь и всеровно видишь где как можно лучше сделать. Самой большой проблемой с которой столкнулся на протяжение проекта это конечно же свет и туман, но со светом я пошел на хитрость, и так как у меня темная сцена и силуэты зданий будут не стал на этом долго зацикливаться , а вот туман это был прям очень большая проблема , перелазил не мало времени чтоб разобраться как его делать, кое как колхозными методами чтото накрутил криво косо...Попросил помощи в чате , один человек отозвалмя помог с уроком , но он через редшифт , а у меня чет редшифт мой не стал со мной дружить и следовательно весь рендер через него пошел по попе. Так как с рендером я сталкиваюсь впервые , для меня это было так сказат полным шоком , чтоб картинка обрабатывалась столь большое время.(как заметил в тяче эта проблема оказалась весьма и весьма масштабной )что навела на мысли сново откладыват деньги но обгрейд компа , хотя до этого считал что у меня более менее сносная машина....но комп сказал пошел бы я ага неси мне 3080 и райзен 9...В общем как-то за день склепал сцену
Первые проблемы и процесс
Про долгий рендер пропустим ,но не такой долгий как у некоторых конечно, на 1 кадр в районе 4 минут но всеже... Зарендерил провел пост обработочку думаю ну вот он я красавчик все четко , на сколько мне позволила моя лень...и тут как гром средь бело дня...Сообщение что у меня не тот ракурс камеры , я в панике че как я ж не трогал там ничего, ну ладно, время есть , точнее очередная бессонная ночь есть, ставил будильники на ночь чтоб просыпаться и следить идет ли рендер...но спасибо железо не подвело в этом пане...НУ думаю хорошо на те вам в правильном ракурсе исправил одно значение , мозгов же не хватило проверить все с тестовым исходником , снова пост обработка все дела скидываю в чат и что вы думаете , снова ЧЕЛ у тебя камера не там где надо.... и тут Бендера понесло....Психанул , сел переделывать , и как-то ну вообще ничего не получаеться комп стал выпендриваться, что не хватает ему памяти все тупит логает , всю сцену снес и стал клепать все заново , поудалял все лишнее что не попадает в камеру , убрал текстуры с тех обьектов что будут не в фокусе и в плане что в тени тумана будут, кстати на рендер это прям не повлияло по сути минута разницы. Но все думаю перепроверил все по несколько раз. Фух вроде все как в исходнике. И снова очередная ночь на постобработке ... очень понравилось мне моя цветовая палитра , только жаль что через телефон она выглядит темновато на компе вроде нормально.
Заключение и вывод
Начну с вывода . Стоило ли это того ? Безусловно. Пускай я не сделал что-то красивое (хоятя мне понравилось , нет , мог бы лучше я уверен если бы не ссаная лень).Это была крутая неделя , и правильно называется ТЕСТ , она проверила и меня и мой компьютер , компьютер более мене сносно все вытянул и я тоже за исключением бессонных ночей , к сожалению мой рабочий график очень большая проблема чтоб так тратить ночи за обработкой моушена , боюсь я не смогу вытянуть полноценный курс , но это не точно, как говориться не попробуешь не узнаешь. Хотел бы я еще что-то подобное ? Конечно и надеюсь Мастерская не раз будет радовать комьюнити такими ништяками.
НУ и немного о моем разочарование как обещал , тут коротко
- К сожалению не получил отзыва\критики от кураторов проекта, хотя я думаю , на тот момент по хештегу критика было что то в райне 150 поисковых запросов, но не буду их винить , это просто обидно, создалось такое просто впечатление любимчиков.
- Пока не могу понять , понравиться ли мне результат готового совместного ролика со всеми работами которые попадут туда, так как изначально я рассчитывал, что создание проекта , точнее подход к нему участником будет максимально креативный в плане идеи ролика , но по сути я просто заметил , что мало кто прям кто загоняется творческой работой , все сконцентрированы на создании идеального света и текстуры, что считаю не совсем уместно в этом тест драйве (исходя из того ютуб видео где делали 2400+ художников)...но опять же это исключительно мой бзик ,который может пропасть когда увижу готовый ролик.