zl_emma @ 2005-12-28T22:24:00
По мотивам общения с
_elephantus_ возник у меня ряд вопросов.
Почему-то многие считают, что огромным стимулом на игре является возможность гибели персонажа. Якобы рискуя в любой момент погибнуть, человек начинает активнее действовать, а страх смерти заставляет ценить игровую жизнь и поступать в соответствии с этим.
Для меня это совсем не так. Напротив, меня заставляет действовать именно глубокая внутренняя убежденность, что на игре, в отличие от обычной жизни, невозможно умереть глупо и не за что. Поскольку каждый игрок - главный герой этой книги, а главные герои если и гибнут, то только на последних страницах. И именно поэтому необходимо бороться и делать мир таким, каким ты хочешь его видеть - ведь тебе в нем жить, ведь все в нем зависит от конкретных действий, а не никому не нужных случайностей! И смерть в этом контексте, если только она не является осознанным и необходимым жестом, как раз все портит. Потому что как только я понимаю, что она случайна и не зависит напрямую от моих действий, появляется ощущение, что и все остальное - тоже не зависит... А значит - не имеет смысла строить великие планы и что-то делать... Потому что получится все равно только у главных героев. А главные герои не погибают случайно и глупо, иначе какие же они после этого главные герои.
А как вы относитесь к игровой смерти, и является ли она для вас стимулом жить и действовать? Что вообще побуждает вас к активным действиям на играх?