Каменный Ад - сессия 3
- Рефери (Noisy)Мерсер Нубенгор (DioxiT) - ассасин 1 уровень
- Торгмар Железное сердце (Ardak) - следопыт 1 уровень
- Эмерик (Zoid) - маг хаоса 1 уровень
- Вирсавий (Zzzloy) - жрец 1 уровень
- Брин Эверин (Михаил Гордеев) - воин 1 уровень
11 декабря - город
Продали найденные предметы. Покупателя на тепловой мелок найти не удалось. Поделили добычу объемом в 283 золотых монеты и условились выдвинуть в Каменный Ад на следующий день. Торгмар весь день выводил ржавчину с найденных стрел у знакомого кузнеца-дварфа. Эмерик искал спутника, к нему на службу вызывался воин Рексор.
12 декабря - вторая экспедиция
Добрались до Камнеада. Трупы разбойников на севере поедает горный лев. Поднялись в сторожку, Эмерик усыпил улей красных ос. Под ульем сумка на бочке.
В бочке неплохое вино - отнесли его в соседнюю комнату.
Решили еще раз навестить скелетов за крайним южном входом. Воины приняли бой плотным строем и не пустили скелетов к остальной части отряда. Ранили только Мерсера.
Нашли кенотаф на котором на языке хаоса написаны воззвания к существу, что спит далеко-далеко. Вирсавий, как опытный жрец сказал, что кенотаф нужно опрокинуть, чтобы он перестал поднимать скелетов. Мерсер с Брином взялись за это дело.
После того, как кенотаф упал, произошла иссиня-черная вспышка, а Мерсер с Брином почувствовали себя хуже (-1 сила). Под кенотафом оказалась пустая выемка.
Вышли и направились к крайней юго-западной пещере. У входа в пещеру Торгмар замечает старую тропку ведущую на вершину скалы.
В пещере Торгмар услышал на потолке щелканье жвалами. С помощью факела мы приманили то, что было наверху и расстреляли издалека.
В следующей пещере обитали многоножки:
Нашли пещеру с гипсом, Эмерик знает, что можно такой продать алхимикам за небольшие деньги.
Вышли из пещеры и решили пройтись по тропе, что вела на скалу. Через 500 футов петляния по тропинке добрались до замаскированной расщелины с подъемником, который может выдержать до двух человек.
Вернулись к пещерам у входа и отправились осматривать самую верхнюю южную. Там логово волков. Зачистили.
Вернулись к пещере над водопадом. Мерсер закинул крюк-кошку и несмотря на скользкие отвесные скалы, ловко забрался туда. Наверху горячий источник и больше ничего. Спустился вниз.
В это время к пещере вернулся еще один волк, завыл, и на него напал лев.
Вирсавий заколдовал Мерсера не чувствовать жары. Мерсер вернулся к источнику и залез в него.
В центре озера металлическая полусфера высотой 1 фут и диаметром 2 фута из которой видимо и выходит вода. Мерсер ни киркой ни чем не смог его вытащить.
Дождались, пока лев уйдет, а Мерсер спустится - отправились в город лишь с жалкой горсткой медяков из пещеры.