Каменный Ад - 10-13 сессии
Состав
- Рефери (Noisy)Мерсер Нубенгор (DioxiT) - ассасин 1 уровень
- Торгмар Железное сердце (Ardak) - следопыт 1 уровень
- Эмерик (Zoid) - маг хаоса 1 уровень
- Вирсавий (Zzzloy) - жрец 1 уровень
- Брин Эверин (Михаил Гордеев) - воин 1 уровень
14 декабря (продолжение экспедиции)
Союзные хобгоблины сломали рычаг решетки, чтобы она не закрывалась. Мы прошли с ними через решетку обратно к балкону, где нас сразу осыпали стрелами ящеролюды.
Мерсер забрался по рампе, вскрыл шлюз и по вертикальному тоннелю поднялся на верхний уровень, после чего помог сопартийцам. Хобгоблины спастись не успели, их настигли ящеролюды. Среди ящериц был шаман с заклинанием удержания персоны.
В соседней комнате гигантский скелет змеи и кучей скелетов с оружием под ним, мы потревожили их покой, и шестеро человеческих скелетов поднялись из мертвых. Торгмар также заметил в дальней стене секретный проход. Отступили обратно за ловушку - скелеты за нами не последовали.
Ушли на восток. В комнате, по всей видимости предназначавшейся для бальзамирования, нашли зелье с запахом ладана.
На юге Торгмар увидел в огромной комнате скелета.
В комнате с доменными печами сработала магическая ловушка: из печи вырвался столб пламени, который тяжело обжег Мерсера, Купа и Рексора. Мерсеру полностью сожгло кисть, Купу пришлось ампутировать ногу, Рексору выжгло связки на руке. Ловушка срабатывает спустя некоторое время после того, как кто-то входит в комнату. Провели здесь два дня восстанавливаясь.
К нам пришел некий культист, назвавшийся Братом Захарием, сообщил, что хочет что-то передать нам от настоятеля. Мы отказались называться. Эмерик заявил, что он повелитель мертвых.
Во вторую ночь странный холодный туман очень быстро заполнил комнату.
16 декабря (продолжение экспедиции)
К нам выплыла ладья, вероятно, лодка Харона с кучей нежити на борту. В ходе сражения был ранен Вирсавий. Разобравшись с зомби и скелетами, мы обнаружили, что лодка пропала.
Вирсавия напоили неизвестным зельем, оказалось зельем лечения. После этого дождались утра. Примерили кольцо, найденное ранее - блестит!
Двинулись в восточный коридор. По дороге заблокировали колышками дверь, за которой слышалось чавканье.
В жертвенной комнате для флагеллантов, Торгмар решил взять перерыв на самоистязание. На стенах были изображены сцены самобичевания над чашами: нужно было плакать в чашу, макать плётку в слезы и продолжать истязать себя.
Пока Торгмар истязал себя, остальные заметили скелетов в коридоре, целенаправленно движущихся к нашей комнате. Скелеты вошли и встали у стены.
Когда Торгмар завершил самобичевание, один из скелетов подобрал чашу со слезами и они начали уходить. Мы решили последовать за ними. Скелеты ушли в большое помещение, нам дорогу перегородила куча зомби. Скелеты скрылись из вида в южной части зала.
Уговорили Купа остаться в комнате с печью и ждать, пока мы найдем выход.
Вернулись к скелету змеи и напали на скелетов, лежавших внутри него.
Открыли тайную дверь - за ней четыре саркофага и жуткий гуль. Гуля удалось быстро зарубить.
В саркофагах нашли по 10 золотых пуговиц в каждом - итого 40 зм.
Выйдя в другой коридор, обнаружили множество дверей в крипты с саркофагами. В одной крипте убили гуля, но в саркофагах ничего не нашли.
За следующей дверью из темноты выбежал ещё один гуль - успел ранить и парализовать Торгмара. Из другой двери вылезло сразу 10 скелетов. В ходе боя Натаниэль и Брин получили смертельные ранения, однако были вылечены. В саркофагах скелетов ничего не оказалось(
Дверь в конце коридора проверять не стали, решив, что за ней продолжается крипта. Вернулись и пошли искать выход на юг.
Прошли до двойных дверей по коридору, из стен которого вылезали зомби. Дверь оказалась заперта. Пока ее выбивали, зомби нас догнали, пришлось отбиваться. Заглянув за дверь, увидели, похоже, новую часть подземелья и статую-гнездо стиржей.
Состав
- Рефери (Noisy)
- Мерсер Нубенгор (DioxiT) - ассасин 1 уровень
- Торгмар Железное сердце (Ardak) - следопыт 1 уровень
- Эмерик (Zoid) - маг хаоса 1 уровень
- Вирсавий (Zzzloy) - жрец 1 уровень
- Натаниэль (Vzaigraev) - странник (воин/маг), 1 уровень
- Брин Эверин (Михаил Гордеев) - воин 1 уровень
17 декабря (продолжение экспедиции)
Посреди ночи в комнате начал подниматься вихрь. Собрав вещи и Купа, мы покинули крематорий и перебрались в комнату бальзамирования. Спустя два часа там начал подниматься туман - снова лодка.
Вышли и отправились к огне-жукам на запад, куда не стали идти в прошлый день. Отвлекая их пайками, прошли дальше. В следующей комнате наткнулись на призрак воина, который напугал почти весь отряд.
Убегая на запад, добежали до кобольдов, занимавшихся ремонтом пола в помещении с драконьими пастями в стенах. Кобольды покричали, но рассказали, что выход на поверхность ведет через дверь-пасть. Мы прошли через пасть-огра - за ней оказалась лестница, ведущая в каньон на поверхность. Выбрались!
Отправились в город. Мерсер и Куп решили остаться и завершить карьеру приключенцев. На их место пришел Везмор Айронхарт, кузен Торгмара.
- Кольцо - очень мощный магический артефакт, ограниченный лишь законами этого мира. оказалось кольцом телепортации, однако использовать его сейчас нельзя по неизвестным причинам
- Зелье - зелье молодости, можно продать за 5 000 зм
- Плащ - имеет полезный магический эффект
- Зонтик - защищает от холода
Продали зелье молодости. Повысили уровень Вирсавия и Брина. Купили латный доспех для Брина.
23 декабря
Через пять дней, 23 декабря, выдвинулись к Стоунхеллу. На входе встретили двух раненых приключенцев. Натаниэль подлечил заклинанием смертельно раненого. Приключенцы рассказали, что столкнулись с орками, перебившими остальных членов их отряда.
Ориентиры от входа: на юго-восток - кобольды, примерно на юг - орки.
Нашли вращающийся барабан - комната гемблинга! Торгмар, вращая его, обнаружил у себя в штанах рубин стоимостью 500 зм (остался у Торгмара).
Обнаружили дырку-колодец без воды глубиной 60 футов. На дне - каменный коридор.
У статуи дракона стоит чан с серебряными монетами (примерно 200 монет). Везмор бросил монету в чашу, и с потолка рухнула каменная глыба и раздавила его. Вирсавий оживил Везмора.