March 8, 2020

Инструменты роста продукта от Calm

Как Calm использует клиенто-ориентированную стратегию, которая обеспечила продукту вирусный рост. Берите на заметку идеи и применяйте к своим продуктам, стимулируя собственный рост.

1. Закон Вебера

Сделайте как можно больше изменений за один раз, чтобы избежать максимального оттока пользователей. Изменения должны быть тщательно продуманы и иметь мощный эффект. 

Пример: Calm дает пользователю информации столько, сколько нужно, чтобы тот почувствовал себя частью большого сообщества, которое мотивирует его лучше заботиться о себе:

  • качественное (привлекательное) изображение;
  • использование пространства;
  • легко читаемые иконки и четкий путь к главной цели пользователя.

Простые элементы воспринимаются легче и облегчают путь пользователя, а открытое пространство, образы и звуки полностью погружают в процесс.

2. Случайные вознаграждения

Мы чаще склонны совершать действия, которые будут вести нас к значимым результатам и достижениям. «Случайные» вознаграждения являются мощными мотиваторами — особенно если они редки и непредсказуемы.

Пример: Calm ежедневно предоставляет пользователю одну новую цитату и один новый сеанс медитации в красивой упаковке. Такой прием «Daily Calm» служит для пользователя как вознаграждение и мотивирует возвращаться в продукт, предвкушая, какую медитацию ему подготовил Calm сегодня.

3. Удачно подобранное время

Время — это важный показатель, особенно, когда нужно, чтобы пользователь совершил конкретное действие. Лучший момент — когда пользователь достиг своей цели и чувствует, что получил пользу от продукта.

Выбирайте этот момент тщательно, чтобы получить обратную связь или действие, способствующие росту продукта.

Пример: в данном случае у Calm есть преимущество, так как человек после медитации обычно расслаблен, а раздражающие факторы снижены максимально — самое время запросить обратную связь.

Совет:  чтобы получить более качественную обратную связь, попробуйте задавать пользователям различные вопросы вместо общего «добавить сообщение», чтобы понимать, что им конкретно нравится/не нравится в вашем продукте.

4. Люди не покупают продукты — они покупают лучшую версию самих себя

Не пытайтесь убедить пользователей в особенностях вашего продукта. Вместо этого расскажите, как продукт на самом деле улучшит их жизнь.

Совет: всегда спрашивайте себя — «посоветовали бы вы свой продукт друзьям?»

5. Скевоморфизм

Скевоморфизм используют в дизайне для описания объектов интерфейса, которые имитируют реальные аналоги в том, как они выглядят вживую, или демонстрируя взаимодействие с ними.

Пример: Calm мог бы просто дать ссылку на карту, которая даёт какое-то вознаграждение от шэра — но это было бы скучно.

Красивая подарочная карта улучшает весь опыт пользователя и делает его приятнее для всех участвующих в этом сторон.

6. Четкий призыв к действию

Важно, чтобы не только сами пользователи, но и их близкие и друзья смогли извлечь пользу от продукта. В Calm большое преимущество имеет состояние пользователей после медитации — оно мотивирует их делиться со своими близкими приятными бонусами в виде «подарочной карты».

Пример: Calm c помощью всего 11 слов дает понять смысл «подарочной карты».

7. Сократите время до aha-момент

Пример: Calm позволяет новому пользователю попробовать ежедневную медитацию, прежде чем мотивировать его на покупку. Затем продукт предлагает 30-дневный гостевой пропуск для полного доступа с созданием своей учетной записи. 

Совет: сначала показывайте ценность продукта, прежде чем просить слишком много от потенциальных клиентов. Это основа психологического воздействия на свою ЦА.


Источник: https://growth.design/case-studies/calm-growth-referral-tactics/