Помощь
January 27, 2020

Общий гайд

Где-то неподалеку от Аквелии

Вступление

Добро пожаловать каждому новичку, который начал изучать мир Эпсилона. В данном гайде мы познаем самые азы игры и разберемся с базовыми механиками.

Экономика


Давайте остановимся на этом важном аспекте игры. Главный ресурс в экономике Эпсилона — это, конечно, золотые, чеканные монеты.

Золото и печеньки — основная валюта в игре

Буквально все будет держаться на них — от качества вашей экипировки до создания клана. Зарабатывается это добро просто — у монстров, которых вам нужно убивать, откуда-то почти всегда можно взять пару звонких блистяшек. Так же монеты содержатся в сундуках с ресурсами, которые иногда выпадают с тех же самых монстров, и часто монеты выдаются за выполнение квестов. Казалось бы, золото есть повсюду, но это не совсем так. Экипировка чаще всего стоит огромных денег, а монеты на улучшение клана так и вовсе уходят телегами. Что же делать, чтобы разбогатеть?


Представляю вашему вниманию целых два надёжных способа: донат и торговлю.

Начнем, пожалуй, с первого. Донатная валюта выражена печеньками🍪. За них можно купить бусты, не особо влияющие на игровой процесс, но знатно ускоряющие прокачку, например, бусты на регенерацию хп и увеличение количества опыта, начисляемого за бой. Также, за печеньки теперь можно купить снаряжение наемников, которое будет хуже по параметрам, чем крафтовые вещи, но и будет доступно раньше. Подробнее об этом можно узнать, зайдя в самой игре в Меню, а далее в разделе Донат.

Вкладка в самой игре

А теперь торговля. Здесь она зародилась благодаря функции обмена денег, ресурсов и снаряжения между игроками. Для того, чтобы купить чьи-то БУ шмотки, или ресурсы, либо же наоборот, продать что, существует специальный чат, который можно найти в сообщении, которое появляется, когда заходишь в город.

Ссылка на торговый чат

Расы, их отличия и какие механики они имеют

Всего рас на данный момент 3 — орки🧟, люди🤴, и эльфы🧝‍♂️. У каждой расы есть свой начальный город, со своими уникальными персонажами, которые в то же имеют одинаковые функции. Из-за старта в разных городах персонажи разных рас не смогут торговать друг с другом вплоть до достижения 5 уровня и открытия города Цирта.
Ещё одна особенность выбора расы заключается в различных начальных характеристиках и приемах, доступных для покупки и обучения, а так же пассивные навыки, которые станут доступны начиная с 15 уровня (эльфы - + к скорости передвижения между локациями; орки - + к шансу добычи редких ресурсов в охоте/рыблаке; люди - + шанс к добыче ресурсов для крафта с мобов)

Способы прокачки

Любая РПГ строится на персонажах, каждый из которых имеет свой класс. В основу классовой системы Эпсилона лежит три основных класса (архетипа): критовик, танк и ловкач. На каждом из них мы остановимся подробнее, чтобы понять, что они из себя представляют и как качаться в правильном русле.

Способы прокачки
Любая РПГ строится на персонажах, каждый из которых имеет свой класс. В основу классовой системы Эпсилона лежит три основных класса (архетипа): критовик, танк и ловкач. На каждом из них мы остановимся подробнее, чтобы понять, что они из себя представляют и как качаться в правильном русле.

Основные характеристики любого героя, в данном случае, с прокачкой в танка.


Критовик
Боец, который настроен на нанесение максимального урона за минимальное количество времени. Обладает огромным уроном благодаря критам, однако не очень большой выживаемостью по сравнению с другими классами. Для того, чтобы качаться в критовика, вам нужных 3 основных атрибута: сила, выносливость и интуиция.


К слову, сила и выносливость важны в каждом билде, так как влияют на два главных показателя: количество очков здоровья и урона.


Танк
"Золотая середина" среди всех архетипов. Имеет много урона и хп, а также имеет приличное количество предвиденья, которое режет криты соперника. Основные атрибуты: сила и выносливость

Ловкач
Наверное, самый тяжёлый архетип для начала. Имеет большую живучесть благодаря уворотам, и хороший урон благодаря контрударам. Основные атрибуты: сила, выносливость и ловкость.


В заключении стоит сказать, что можно встретить и смешанные билды, которые будут относиться к "подклассам", созданных с какой-то определенной целью ("антиловкач", "антикритовик" и все в этом духе), и те билды, которые будут являться смешением двух архетипов (ловкач-критовик), или вовсе универсал (то есть тот, кто пытался смешать все и сразу). Все эти билды имеют место быть, но далеко не все будут так эффективны, как основные классы

Прокачка навыков
И немного информации по навыкам напоследок.
Лучше всего выбрать какой-то архитип сразу, чтобы иметь хотя бы минимальное представление, что будете прокачивать.
Выбрали? Отлично! Теперь идите к торговцу. Зачем? Чтобы посмотреть, какие именно статы должен иметь ваш боец, чтобы одеть ту или иную шмотку. Так вы обезопасите себя от ошибок в прокачке своего персонажа и всего, что из этого вытекает.

P.S. До 10 уровня возможна прокачка только силы и выносливости, что бы не совершать начальных ошибок и не тратить сертификаты сброса параметров попусту. Начиная с 10 уровня, можно смело выбирать желаемый архетип и прокачивать навыки.

Удачи на полях сражения!