Крафт и улучшение
Одной из основных механик развития вашего персонажа станет крафт и усиление существующих предметов. Единственный шанс получить лучшую экипировку это крафт.
- Для крафта вещей вам необходимо обратиться к кузнецу в городах и столицах, каждый кузнец отвечает за крафт определённого уровня или типа вещи.
- Для создания вещей понадобятся обычные ресурсы, которые добываются с монстров; уникальные ресурсы, которые можно получить убивая боссов; сложные ресурсы, которые можно получить с помощью алхимии.
2. Ресурсы Все ресурсы делятся на 5 уровней редкости:
✳️ Обычный: ✳️ Сосна ✳️ Кожа ✳️ Олово
✴️ Редкий: ✴️ Дуб ✴️ Кость ✴️ Медь
⏺ Уникальный: ⏺ Бук ⏺ Хитин ⏺ Кованная сталь
☸️ Эпический: ☸️ Амарант ☸️ Кровь ☸️ Титан
🈴 Легендарный: 🈴 Биоток 🈴 Вольфрам
Уникальные ресурсы могут быть разного уровня и редкости, это могут быть как рецепты, так и просто уникальные предметы, например "Эссенция Маржаны"
Любой из предметов, будь то оружие или аксессуар возможно усилить с помощью уникальных свитков "Заточки".
Свитки заточки бывают 3-х видов, обычный, безопасный и свиток Кселеса.
При использовании обычного свитка заточки, в случае неудачи вы рискуете потерять ваш предмет навсегда.
При использовании безопасного свитка, в случае неудачи ваш уровень улучшения сбросится до 0.
При использовании свитка Кселеса, в случае неудачи ваш уровень улучшения не сбросится, а останется прежним (этот свиток самый дорогой и редкий).
Максимальный уровень улучшения +10
При улучшении предметов вещь получает бонус ко всем своим параметрам в % соотношении:
+1: 1% | +2: 2% | +3: 4%|+4: 6%|+5: 8%|+6: 10%|+7: 13%|+8: 16%|+9: 20%|+10: 25%
Шанс заточить на +1 - 100%, и с каждым уровнем заточки снижается.
Бонус действует на все характеристики экипировки(бонус на опыт, дроп и золото не действует). Также не действует на % прибавки к параметрам.
Если целым числом не набирается % от бонуса, дается +1, независимо от уровня заточки.