Новости
April 26

Глобальное обновление. Глава 3: Пламя севера и Заморские дали.

Дрожь под Северными горами

Толчки начались ещё в дни, когда 👑🏛 Миледон только-только зализывал раны от восстания принца Аарона, а у 🕌 Карбарака дымился второй Разлом. Сначала - лёгкая дрожь в горных перевалах. Потом - обвалы старых рудников. Потом - слухи о шахтёрах, которые слышат чужой голос изнутри камня.

🦾 Стальной Алхимик - ветеран первого Разлома, товарищ принца Цессера по Тёмному легиону - первым понял, что отдаёт не Бездна. Он поднял из архива Монастыря древнюю грамоту самого 👑 Эпсила, заверенную ещё в эпоху первого вторжения вождём Антов Божем. Грамота даёт право пройти туда, куда не входил никто чужой уже тысячелетия - в 🪨 Дун-Барак, подземную крепость горных гномов в Северных горах.

В то же время сам Старейшина Дорин, глава Совета крепости, начал тихо рассылать ✉️ Посылки из Северных гор с просьбой о помощи. А по самой древней языковой жиле, на которой писали задолго до гномов, поднялся 🪶 Шёпот Эвоола - голос, перечисляющий семь имён Печатей. Имя Тишины в этом счёте звучало громче всех - потому что одна из Семи уже не молчала.

Гномы с острова приняли грамоту. Не от радости - от страха. Под их городом просыпается то, ради чего этот город был построен: 🐲 Нумеадор, Древний Дракон Глубин. Семь Печатей удерживали его сон со времён Эпохи Драконов. Та самая Третья Печать - Печать Тишины - уже пала. Стражи слышат шёпот, конструкты выходят из повиновения, руны переписывают сами себя.

И впервые за тысячи лет с ❄️ Ледяного острова в Дун-Барак идёт делегация: Дом Молота и Дом Наковальни - две ветви одного народа гномов, только что закончившие свою собственную страшную Войну молота и наковальни. Они едут не торговать. Они едут спасать мир, от которого когда-то ушли, но долг перед которым так и не исчез.

А когда дракон ворочается - отвечает не только земля. Отвечает и море.

👨‍🦱 Новые горизонты развития

Открываются новые возможности для развития героя и клана.

  • Максимальный уровень увеличен до 40.
  • Добавляется экипировка [IV+] грейда.
  • Добавляются камни хаоса [IV+] грейда.
  • Кланы получили возможность развиваться до 11 уровня.
  • Игроки получат возможность открыть 6-ой под боевые приемы.
  • Новые уровни развития классовых пассивных навыков
  • Новые боевые приемы у всех классов и возможность развивать текущие.


🗻 Северные горы и Заморские дали

Опытным авантюристам открывается проход в 🗻 Северные горы и морской путь до южных земель.

Доступны новые города для посещения:

🪨🏛 Дун-Барак - закрытая крепость горных гномов, тысячелетие не пускавшая чужаков в свои земли.
🐲🏛 Пещера Нумеадора - древние глубины под Северными горами, где слабеют Печати и слышно дыхание Дракона.
🌴🏛 Южный порт - свободолюбивый город с южным нравом.

Вместе с новыми городами - появляются новые локации с зонами охоты, в них вас встретят их обитатели, иногда с добром, иногда не очень. И погрузят вас в свои тайны.

🐲 Эпический босс - Нумеадор.

После открытия 7 печатей, в мире проснулся древний босс - Нумеадор, который угрожает всему миру. Игрокам Эпсилиона - предстоит объедениться перед угрозой и совместно - победить его.

Нумеадор - первый эпический серверный босс, который полноценно будет доступен игрокам.

Встретить босса можно в 🐲🏛 Пещере Нумеадора игрокам 37 или выше уровня.

Босс после пробуждения - будет находится в своем логове в глубине пещеры. Когда босс пробужден - можно вступить с ним в схватку.

У босса есть 3 стадии, которые зависят от оставшегося здоровья.

После смерти - с босса можно выбить ценные награды и артефакты.

Респавн босса 6 дней и +-2 часа от времени смерти.

🏆 Достижения

В игру добавлены достижения, особые задания-челенджи для игроков. Если Титулы в игре служат лишь декоративной функцией, то за выполнения достижений - полагается награда, ценность которой зависит от достижения игрока.


📯 🏘 Клановые поселения

Теперь кланы могут основать в одном из городов, свое собственное поселение. Развивая поселение - клан получит свой склад экипировки, возможность безопасно сдавать экипировку членам клана. Появится клановый магазин и другие возможности.

Основать поселение может любой клан у которого есть 6 уровень.

Для основания поселения - лидер клана должен выбрать город, рядом с которым будет находится его поселение. Попасть в поселение - можно будет либо через город, либо если члены клана не могут в него попасть из-за недостаточного уровня - через свиток телепорта который ему могут приобрести сокланы в клановом магазине.

По-мимо удобства, поселение также дает скидку на ставки клановых очков на локации которые относятся к городу с клановом поселением. Скидка зависит от развития поселения.

Требования к основанию поселения:
• Уровень клана: 6
• Золото в клановом хранилище: 80 000 💰
• Очки клана: 12 000 🔹
Построение поселения занимает 24 часа.

Сменить город поселения - можно не чаще чем раз в месяц, и процесс переноса займет 24 часа.
И потребует от клана:
• Золото в клановом хранилище: 30 000 💰
• Очки клана: 6000 🔹


После основания поселения в поселение появится - 🏛 Зал Совета.

И возможность построить:
🗡 Оружейная (открывает склад с экипировкой на территории поселения, дает возможность сдавать/брать в аренду экипировку у клана)

🏪 Торговый Двор (открывает магазин с продажей клановых или других полезных ресурсов)

Кузня (позволяет производить фрагменты с трансмутации за удержание локаций)

Здания можно улучшать. За их улучшение увеличивается вместимость оружейной и кол-во экипировок которые можно сдавать в аренду. Улучшение торгового двора - даст увеличенный ассортимент и другие улучшения вроде скидки на некоторые товары. Улучшение 🏛 Зала Совета - увеличивает ассортимент клановых заданий и награду за них.

📯📜 Клановые задания

Теперь кланам доступны задания гильдии. Выполняя которые всем кланом, клан получит ценные награды и ресурсы для развития.

Задания бывают ремесленные, боевые и прочие. Предназначены для выполнения всем кланам и имеют свой срок на выполнение.

Выполнение заданий необходимо для добычи ресурсов для развития клана/поселения.

И получения клановых наград.

В зависимости от уровня 🏛 Зала Совета - зависит кол-во предлагаемых заданий и кол-во заданий которые можно выполнить в неделю.

⚒ Ремесло

  • Добавлено 6 новых уровней ремесла эксперта у всех ремесленных профессий
  • Для всех ремесел - добавлены новые ремесленные возможности/бонусы для уровня эксперта.

🎭 Трансмутация

На жаре спящего 🐉 Нумеадора северные гномы тысячелетиями умели не просто ковать - они переписывали саму суть вещи, меняя её класс без потери заточки, камней и прочности. Это и есть трансмутация - высший этаж магического крафта 🪨 Великой Кузни Дун-Барака. Тысячу лет ремесло держалось за закрытыми воротами


В игру с новой главой - вводится 🎭 Трансмутация.

Трансмутация позволяет сменить класс экипировки, полностью сохранив уровень заточки и открытые слоты под камни хаоса.

Трансмутация доступна для экипировки у которой есть требования к классу. То есть [IV] грейд и выше.

Для смены класса экипировки требуется - 📜 Чертеж трансмутации.

Каждая смена класса у экипировки - требует один чертеж.

Соеденив несколько чертежей - можно создать 🎭 Печать трансмутаци. Наложив печать на экипировку - у экипировки появляется рядом с названием значок печати трансмутации - 🎭. И появляться возможность сменить класс экипировки в любой момент и неограниченное кол-во раз.

При этом печать не накладывает ограничение на экипировку на возможность ее передачи. Значок в название экипировки - 🎭 будет служить дополнительным ориентиром и поможет случайно не передать ценную вещь.

Печать также не накладывает ограничений на сдачу в аренду клановой экипировки в 🏘 поселение клана.

Создать 📜 Чертежа трансмутации - можно будет с помощью 🔹 фрагментов трансмутации, получить их можно будет удерживая клановые территории, выполняя клановые задания, побеждая Нумеадора в сражении и в некоторых других игровых активностях.


⚙️ Ещё кое-что

  • В игру добавляется возможность развивать некоторую экипировку с помощью ее перекрафта, с сохранением уровня заточки и других бонусов. В частности крафтовую экипировку IV+ грейда "редкую" можно будет усилить до "Эпической" с сохранением всех бонусов
  • Система квестов - получила множество доработок, теперь некоторые из них будут разнообразнее и интереснее.
  • Переработаны награды за участие в клановых войнах за территорию и олимпиаду.

И это ещё не всё =)

📆 Дата выхода обновления - 2 мая