Референсы "RetroVox"
Это, пожалуй, основной мой референс. Отсюда я частично позаимствую общие ритм и динамику, камеру, контролы, некоторые механики, а также идеи по структуре уровней и игры в целом
В этой игре мне понравилась работа с камерой. В ней присутствует необычная для топ-даун игр динамическая камера, которая следует за персонажем в зависимости от контекста
Эта игра откликается большим количеством обратной связи на экране, интересной работой с топ-даун камерой (тряска, завал горизонта), retro/vhs-стилем
В этой игре можно подсмотреть, как работают сочетания цветов в динамике при использовании стилистики ретро-вейва
Общий вайб игры и дальнее окружение: примитивная геометрия со светящимися линиями, характерная цветовая палитра, хроматические абберации, кинескоп, VHS-эффекты и глитчи
Дизайн ближайшего окружения и внешнего вида противников
•Референс воксельного персонажа: