ethereal chat: Nocow
Новым героем рубрики «ethereal chat» стал Алексей Никитин aka Nocow. Мы обсудили с Алексеем его творчество и коллаборации с другими артистами, альбом «Eto Ne To», работу с ГОСТ ЗВУК, Трип и ROOTS UNITED, запуск собственного лейбла, любовь к видеоиграм и многое другое.
Привет! Расскажи о себе.
Музыкант, философ, заядлый геймер.
Как ты пришёл к формированию своего саунда? Чем он вдохновлен?
На разных этапах жизни на нас влияют разные обстоятельства. Я претерпел много трансформаций за свой уже достаточно долгий путь. Свой же собственный звук приходит из глубин внутреннего мира, внешнее имеет большое значение только в начале пути, или же до того, как вы научитесь слышать себя, свой «голос».
Если коротко, свой звук откроется сам по себе, главное — писать музыку от души, искренне, выражая свои переживания. Но и срезать углы не выйдет: придется получить опыт, отточить навыки, сделать кучу поворотов не туда, прежде чем выработается свой почерк.
В твоей музыке вокал занимает особое место. Почему для тебя важно оставлять столько пространства для голоса?
Потому что мне лень писать другие партии инструментов)) Голос много на себя берёт и даже из достаточно пустого продакшна может сделать хит.
На самом деле бывает по-разному. Раньше я использовал чужие акапеллы, но с этим рано или поздно возникнут проблемы: либо с правами, либо вам просто надоест. В какой-то момент я решил попробовать сам, ну, а дальше — снежный ком. К тому же, я начинал свой путь как МС, так что это был вопрос времени. Работая со своим голосом, открываешь новые грани как себя, так и творческого процесса.
Руками на клавишах выходят одни мотивы, а голосом совершенно другие, причём те, что получаются голосом удивляют меня гораздо больше. Это совершенно другой мир внутри моего мира и мне предстоит ещё много открытий. Голос — самый первый и самый сильный инструмент.
Ты давно связан с ГОСТ ЗВУК, недавно твоя композиция «Polovodye» попала в юбилейную компиляцию лейбла. Что для тебя значит это сотрудничество? Как оно повлияло на тебя?
Мы с Ильдаром и ребятами знакомы были задолго до ГОСТ’а, а с Flaty ещё дольше. Самое большое впечатление на меня произвела их тусовка «VAV», это было ещё в конце нулевых. Знакомство с Lapti, Vtgnike, OL, Miracle Libido было похоже на личную культурную революцию. Мне тогда подумалось, что самый крутой музон делают в Москве.
ГОСТ’у исполнилось 10, за это время у меня там много разной музыки было издано. И я бы не назвал это сотрудничеством, это скорее дружба. Мы с Ильдаром каждый вечер на протяжении многих лет играем в «PUBG». Вот и сейчас, пока отвечаю на вопросы, с нетерпением жду очередную вечернюю сессию.
Расскажи об альбоме «Eto Ne To». Чем он отличается от твоих предыдущих работ? Почему для обложки выбран именно лавандовый цвет?
После того как я написал «Eto Ne To», «Art Deco» и еще парочку треков, мне хотелось сделать определённый релиз, такой задорный с вокалом, и с Ниной это вышло — лучше не придумаешь. По-моему, Трип — это идеальное место для этой музыки. Цвет я хотел небесно-голубой, но из нескольких вариантов всё-таки, остановился на лавандовом. Я очень люблю фиолетовый и его оттенки, к тому же лавандовый — это любимый цвет и аромат жены. У меня оформление телеграмм-чатов и даже чехол на телефоне сейчас такого же цвета))
«Eto Ne To» вышел на лейбле Трип (принадлежит Нине Кравиц). Как началось ваше сотрудничество?
Если не изменяет память, она отметила меня в сториз: играла трек с «Magnit EP», вроде. Ну, а там слово за слово…
В сентябре прошлого года у вашего с Hoavi дуэта Inner Ubiquity вышла запись «170» на лейбле Roots United. Как проходила работа над проектом? Какие особенности сотрудничества позволили добиться желаемого звучания?
Некоторые треки были написаны давно, мы с ним ещё хип-хоп делали до этого. Потом вернулись к проекту и уже Кирилл взялся за продакшн, а я за вокальную часть. Он пишет трек, присылает, я пишу вокал, отправляю акапеллу, он сводит — трек готов. Звук в этом проекте всецело на Hoavi, я могу только просить что-то подкрутить.
Расскажи о вашем с DJ Designer проекте Горизонт Событий.
У нас особая любовь к Mike Paradinas, особенно к его проекту Jake Slazenger и совместному альбому с Афексом «Expert Knob Twiddlers». Паша Пришелец дал очень тонкое определение этой музыке — «фрог-степ».
Мы услышали немного советского романтизма в мелодике, с таким «мета» оттенком. Ближе всего к этому музыка из советских фильмов второй половины 80-х. В своё время Стас HMOT в своём творчестве раскрыл очень интересную мелодику, я ему всё время говорил, что это «Панкратовщина». Своеобразная отсылка к фильмам с Панкратовым-Чёрным и поздней советской эстетике саундтреков.
Вдохновившись всем этим мы как-то непроизвольно пришли к своему жанру «панкратов-степ». С одноимённым названием у нас скоро выйдет альбом на саблейбле ГОСТ’а «Мемонт» Кузьмы Палкина. Как сказал сам Кузя: «У меня роман с этим альбомом». Мы очень рады, что дебют выйдет именно под его кураторством.
Как ты входишь в работу? Есть ли у тебя ритуал перед тем, как открыть сессию?
Я просто оттягиваю этот момент до последнего, пока совесть не начинает есть, что я ничего не делаю.
У тебя бывают треки, которые ты не выпускаешь, потому что они слишком личные?
Бывает, что напишешь трек, а потом думаешь: «я в жизни это никому не покажу». Но, как показала практика, зачастую такая музыка самая лучшая, потому что самая честная. На сегодня этого барьера практически не осталось. В общем и целом музыка и должна быть личной, выражающей переживания автора – иначе и смысла нет.
Ты следишь за сегодняшней отечественной сценой? Можешь выделить кого-то из новичков, кто тебя зацепил или интригует?
Я всё больше слушаю старую музыку. Никогда особо не следил за сценой. Безусловно, попадается что-то интересное. Из последнего понравился Vova Polunin и музыка на юбилейном сборнике ГОСТ’а — подросло новое поколение продюсеров, что, конечно, радует.
Как случилась ваша коллаборация с Гошей Рубчинским?
Здесь нет никакой особенной истории. Мы просто знакомы и всё как-то само собой получилось.
Какие у тебя планы на вторую половину 2025 года?
Я давно хотел запустить свой лейбл, но всегда по причине лени и прокрастинации откладывал, либо работа с другими лейблами уводила внимание от своей истории. Однако сейчас накопилось неприличное количество треков — у меня уже лежит три альбома, не говоря о сотнях неизданных треков. Я решил, что хватит это терпеть.
К тому же иногда возникает идея, пишешь трек или даже собирается релиз, но пока дело доходит до работы с другими лейблами проходит очень много времени и от первоначальной идеи не остается практически ничего, либо материал теряет актуальность для меня. Здесь же я практически ничем не ограничен. Надеюсь, осенью лейбл ФОРТ начнёт свою жизнь. Также работаем с Roots United и с кое-какими проектами, пишу музыку к кино периодически, но по релизам конкретных дат пока нет.
А у тебя есть любимые игры? В какие сейчас играешь?
Мы с Ильдаром играем в «PUBG» уже семь лет — ни в одну игру столько не играл). Если отметить оллтайм фавс: «Red Dead Redemption 2» и «Last of Us 2» очень впечатлили — лучшее за последние годы.
Дальше по списку:
«Half-Life 2»
«Max Payne 2»
«Painkiller» (2004)
«GTA: Vice City»
«GTA 4»
«Skyrim»
«The Witcher 3»
«Dead Space» все три части
«Mass Effect» вся серия
«Far Cry 3»
«Fallout 3»
«Alien Isolation»
«Death Stranding» — сейчас начну проходить вторую часть
«Ghost of Tsushima» — так же жду продолжения
и ещё, только сейчас на консолях выпустили «Ready Or Not» — для меня это обновленная «SWAT 4», которую очень люблю.
В 2022 Алексей также стал гостем рубрики «ethereal mixes», советуем ознакомиться.
Nocow: VK / Telegram / Soundcloud / Bandcamp
ethereal grooves: Telegram / Soundcloud / VK