February 26, 2022

Самые популярные ловушки в играх

видеоигры развиваются в различных направлениях, от симуляторов фермы до королевских битв, но множество игроков всегда привлекали трудности. Разные жанры делают это по-своему, увеличивая сложность до тех пор, пока вы не почувствуете, что история закончилась. Однако в некоторых играх появляются внезапные преграды, проверяющие ваши возможности и напоминающие о нужде сохранять концентрацию. Большинство ловушек видно за милю тем, кто много играл в игры. Все они напоминают друг друга и ожидается, что вы снова угодите в них. Эти ловушки издеваются над вами, независимо от того, слишком ли вы уверены в своих предыдущих успехах или допустили ошибку, доверившись спорному персонажу. И хотя они часто приводят к преждевременной смерти персонажа, всё же приятно быть по-настоящему удивленным сложными ловушками и знать, что в игре много занятий. Fallout 3 - Заминированная детская коляска Невзирая на то, что Fallout 3 не поддерживает сострадательный геймплей, заставляя вас биться с сборищами ядерных врагов, вопящего брошенного ребенка достаточно, чтобы убедить даже самых закоренелых наёмников проверить, что происходит. Коляски разброшены в различных областях на протяжении всей игры. Сближение с ловушкой приведёт к молниеносной и непредсказуемой смерти, ведь к ней привязана бомба и несколько осколочных мин. Перед взрывом есть очень малый миг, когда вы можете обезвредить бомбу, превратив её в могучее оружие. Чтобы пережить взрыв, необходимо быть быстрым, но как только вы преуспеете, эти ловушки можно будет расставлять для ваших врагов. Рекомендуется уничтожать, не тратя боеприпасы. Кроме того, эта ловушка делает игру более увлекательной, позволяя отойти от обычной стрелялки. Max Payne 2 - Фальшивый парень через отремонтированное казино, вы со многими варагами во второй главе Max Payne 2. На счасте, на полпути вы встретите союзника, и он сможет придет на подмогу. В один миг все враги начнут сливаться в одного. , как часто все делают, вы, , попадёте в одну из комнат, где есть манекен, в одежде плохого парня. Если стрельните, он взорвётся и убьёт вас. Используя ваши аргументы против вас, этот манекен, что вы всегда должны обращать внимание на происходяшее вокруг, чтобы не столкнуться с очередной смертью. Bloodborne - Удар бревном Войдя в третью территорию Bloodborne - Запретный Лес, вам придётся блуждать по туманному лесу без каких-либо указаний на то, что вас ждёт. Игра делает все, чтобы ввести Вас в ужас. Простая задача в страшном и враждебном мире. Враги будут преследовать вас по узким дорожкам, заставляя вступать в бой, в котором очень важно не допустить ошибку. Одна из самых знаменитых ловушек - большущее качающееся бревно, которого можно избежать, если не теряя концентрацию. Обойдя ловушку, вы выдыхаете, но вас тут же шокированы тем, что бревно срывается с лозы и летит прямо на вас. Времени сбежатьнет, если вы не убрались с дороги заранее, смерть будет трагической. Dark Souls - Пол прибежища Прибежище - место, где вы уже точно побывали в какой-либо момент игр. Здесь и произошла ваша первая встреча с боссом. Вы чувствуюте себя в безопасности. Концентрация потеряна, и вы несётесь вперёд. Но сразу же обнаружите себя в неприятной ситуации. Пол трескается под ногами, и вы стремительно падаете в подвал. Здесь вы столкнётесь с уже разгневанным Демоном Прибежища, стремящимся отомстить за вашу прошлую встречу встречу. Это не только даёт вам абсолютно ложное чувство безопасности, но и возвращает босса, показывая, что в серии Dark Souls нельзя полагаться на предыдущие игровые приёмы. Until Dawn - Ловушка вендиго В игре, где выбор очень важен, эта ловушка может убить двух персонажей, и вам будет серьёзно не хватать сил. Прячась за дверью, над вами будут издеваться голосом союзника или надоедливым стуком, в зависимости от того, кого вы используюте Эшли или Криса в качестве жертвы. Эшли услышит голос своего друга и откроет задвижку, в надежде помочь. В процессе вендиго выберется из клетки и обезглавит её. Крис услышит громкий стук. Если он откроет дверь, его ждёт та же участь, что и Эшли. Изучение источника шума может принести вам тотем смерти, который больше никак не получить. Но скример, наверное, того не стоит. Until Dawn заставляет игрока сомневаться практически в каждом сделанном решении, но этот момент делает это лучше, чем какие другие, но, по хотя бы, вы получите за него трофей. Red Dead Redemption 2 - Плачущая женщина Лемойн-Марш - не самое весёлое место, особенно после заката. Прогулка там по ночам может поставить вас в опасное положение. Поддержание максимально отличной репутации является приоритетом для многих людей. Помощь другим без создания беспорядка может быть рискованным занятием в Red Dead Redemption 2. Плачущая женщина, которая стоит на коленях в истерике - одна из тех ловушек, которые кажутся очевидными, но вам всё равно нужно попытаться помочь, даже если вы этого не хотите. Это слишком соблазнительная ситуация, чтобы пройти мимо. Но, вы встретитесь с Ночной бандой - группой вуду-убийц, которые больше похожи на зомби, чем на людей. Они грабят и убивают своих жертв. Eternal Darkness: Sanity's Requiem - Разрушение четвёртой стены Eternal Darkness - пример отличной работы разработчиков. Тайтл заставит вас засомневаться в собственном здравомыслии. Главный герой постоянно рискует потерять разум с длинным списком галлюцинаций от незначительных до ужасающих. Но по-настоящему игра застаёт вас врасплох, когда ломается четвёртая стена, заставляющая вас поверить, что что-то не так с телевизором или консолью. Один из таких моментов случается, когда игра "удаляет" файл сохранения прямо на ваших глазах, выбрасывая весь прогресс на ветер. Как только поймёте, что галлюцинации не реальны, сможете оценить, насколько креативно разработчики проявили себя, раздвинув границы творческого геймплея, особенно для начала 2000-ых. На этой ноте я хочу закончить и посоветовать сайт, где можно всегда найти похожие истории https://gameout.ru/