September 2, 2023

TEST DRIVE

Знакомство с софтом

После просмотра обучающих роликов тест драйва и ознакомления с ТЗ, установил необходимые программы. В UE5, как и в Blender, да как и в DaVinci собственно, я зашел впервые, очень интересно было как там все работает. На первый взгляд – все сложно.

PS: на второй тоже :) Главное не сдаваться!

Поиск 3D модели

Полез на sketchfab и начал искать модельку. Перебрал кучу колонок, наушников, часов и наткнулся на геймпад Lust Of Us. Он то меня и вдохновил на создание локации.

Но, геймпад я не хотел анимировать, по этому пришлось поискать что то другое. Наткнулся на экшн-камеру GoPro, и как то слились в голове две идеи по созданию локации.

Мудборд

Признаюсь, что для меня, это самая скучная часть процесса :) Начал смотреть сцены из игры, изучать локации. В голове начала появляться картинка того, что я хочу видеть в итоге. Накидал рефов и погнал бомбить.

Анимация модели и создание локации

С анимацией справился быстро, около пяти минут.

А вот над остальным пришлось попотеть. НО, это была самая интересная часть задания. Все делал по уроку от Мастерской.

Вот что у меня получилось:

Весь процесс занял около 4х часов.

Фидбэк

И вот настало время получить конструктивную критику :)

Я скинул свою работу в чат и получил крутейшие советы как улучшить свою работу: добавить контровик, приглушить основной свет, добавить легкий туман, поработать над холмами и стендом для 3D модели (наверное так это называется :))

Огромное спасибо Денису Переладову за советы. Я прям выписал себе и все по пунктам исправлял.

Результат:

Рендер

Рендерил несколько раз, в среднем редер занимал около 15 минут.

Появлялись блики, с которыми помогли разобраться ребята из чата. Огромное спасибо!

И вот собственно мой финальный ролик: https://youtu.be/vqe8RT4iNz8

Огромное спасибо Мастерской за такой эвент!

Получил очень много знаний.

Представляю, что будет на курсе.

telegram @evtkmd

[email protected]