Гайд по Определению цены карты в ExiledHunter!
Основы:
Баллы — все данные будут высчитываться в баллах!
Жетоны — то к чему будем приходить в конце, основная цена карты!
1 жетон = 8 божественности (это если я буду забирать у вас карты)
Категории расценки:
Редкость:
Начнем с редкостей, которые есть в боте на данный момент:
Вид:
Характеристики:
- Фулловые (самые сильные в редкости)
- Недофулл (от фулловых стат отнимаем 50 единиц урона)
- Префулл (от фулловых стат отнимаем 50 единиц урона и 50 единиц защиты)
- Средние (от фулловых стат отнимаем по 300 единиц урона, защиты и здоровья минимально, может и больше)
- Базовые (когда статы близки к минимальным значениям в редкости)
Класс:
Тут классы оценены, насколько часто они встречаются, поэтому, по мере роста бота, будут меняться баллы!
Стихия:
Тут стихии оценены, насколько часто они встречаются, поэтому, по мере роста бота, будут меняться баллы!
Возможность улучшения карты:
Теперь, когда мы вычислили все предыдущие пункты. Полученное число нужно умножить на 1.5
Но это мы делаем в том случае, если следующее улучшение уже добавлено в бота. Допустим Аста качается выше аметиста, но в боте присутствует только прокачка до аметиста, значит на аметисте я уже не могу умножать.
Количество в боте:
Когда мы вычислили все пункты выше, встаёт вопрос о количестве карт в боте.
Здесь работает принцип: если количество карт большое, то баллы за количество прибавляются меньше или вовсе не прибавляются. А если карт в боте мало, то прибавление баллов может быть существенным.
Смотрим в таблицу: если количество карт 9, то это больше 8, значит будем брать 10. Если количество карт 45, это больше 40, значит берём 50.
Способность:
В боте будут присутствовать персонажи со способностями, которые им помогают в бою. Оценивать это очень просто, просто прибавляем количество баллов за редкость карты делённое на 2.
Например, золотой Аста имеет способность. За золото даёт 50 баллов, значит за способность на золоте мы прибавляем 25 баллов.
Предложение:
Тут всё не так однозначно. Пока я один составляю тир-листы, они обновляются не так часто, как хотелось бы. Но с другой стороны это позволяет игрокам устанавливать свои цены.
Представим ситуацию, космо верс Фрирен. Есть пак, с которого этот верс падает, значит количество карт будет меняться с каждым днём прибывания этого пака на рынке. Соответственно, если тир не обновляется больше недели, то цены уже явно другие. Тут я не могу сказать, сколько именно вы можете сбрасывать цену, но это не будет больше половины цены точно. Допустим какой-нибудь космо кварц на старте пака стоит 40 жетонов, а уже прошло больше недели и вы видите, что количество изменилось, а тир старый, то спокойно я бы сбросил 10 жетонов.
Так же, если часто видно в теме трейда определённые карты, то тоже смело можете просить у продавца сбросить цену, если он трейдит по тиру.
Спрос:
Тут тоже зависит от ситуации. Но в большинстве случаев, всё зависит от предложения. Если предложений много, допустим сейчас много магов хотят продать на другие классы. А никто не берёт их. Поэтому, раз спроса нет, то и цена низкая.
А если брать янтарки, спрос большой, а количества мало, соответственно предложения тоже мало. Значит цена будет расти.
Итоги и Примеры:
Что могу сказать, я потратил на эту формулу не мало времени. Точность её 80%. Так как спрос порой сильно может влиять на цену. Опять же в пример приведу магов, которых много и которые никому не нужны.
Пример 1:
- Редкость: Золото — 50 баллов
- Вид: Космо — 50 баллов (в сумме: 100)
- Характеристики: Недофулл (золото) — 40 баллов (в сумме: 140)
- Класс: Убийца (золото) — 2 балла (в сумме: 142)
- Стихия: Лёд (золото) — 6 баллов (в сумме: 148)
- Возможность улучш. : Невозможно — 0 баллов (в сумме: 148)
- Кол. в боте: 10 шт. — 50 баллов (в сумме: 198)
- Способность: На данный момент способностей нет — 0 баллов (в сумме: 198)
- Предложение: Карт довольно мало и перс популярный, в трейдах не часто вижу.
- Спрос: Перс пользуется популярностью, значит в цене не упадёт.
Итог: 198 баллов = 19.8 жетонов, можем округлить до 20 жетонов.
Пример 2:
- Редкость: Золото — 50 баллов
- Вид: Обычная — 0 баллов (в сумме: 50)
- Характеристики: Базовые (золото) — 0 баллов (в сумме: 50)
- Класс: Страж (золото) — 2 балла (в сумме: 52)
- Стихия: Тьма (золото) — 6 баллов (в сумме: 58)
- Возможность улучш. : Возможно — 58*1.5 = 87 баллов (в сумме: 87)
- Кол. в боте: 1 шт. — 300 баллов (в сумме: 387)
- Способность: Есть способность (золото) — 50/2 = 25 баллов (в сумме: 412)
- Предложение: Карт довольно мало и перс популярный, в трейдах не часто вижу.
- Спрос: Перс пользуется популярностью, значит в цене не упадёт.
Итог: 412 баллов = 41.2 жетон, можем округлить до 41 жетона.
Пример 3:
- Редкость: Кварц — 150 баллов
- Вид: Космо — 50 баллов (в сумме: 200)
- Характеристики: Недофулл (кварц) — 120 баллов (в сумме: 320)
- Класс: Маг (кварц) — 4 балла (в сумме: 324)
- Стихия: Огонь (кварц) — 4 балла (в сумме: 328)
- Возможность улучш. : Невозможно — 0 баллов (в сумме: 328)
- Кол. в боте: 37 шт. (берём 40) — 8 баллов (в сумме: 336)
- Способность: На данный момент способностей нет — 0 баллов (в сумме: 336)
- Предложение: Карт не мало, в трейдах часто вижу, значит уже наценка не имеет смысла.
- Спрос: Перс пользуется популярностью, но маги на данный момент встречаются часто и мало, кто их берёт, значит в цене упадёт.
Итог: 336 баллов = 33.6 жетонов, можем округлить до 34 жетонов. (я бы снизил цену, если не будут брать)
Хотел в пример привести янтарь, но там даже я пока не разобрался с конечными ценами...