Правила ограбления банка
◉1.1 Гос.структурам и криминалу, разрешено использовать только 3 (261ID) дымовые гранаты, 3(1346) светошумовые гранаты.
◉1.2 В банке может лежать 10.000$, если рп было проиграно стороной преступников, то они обязаны вернуть всю сумму.
◉1.3 Мафия может взять в заложники до 4-х человек. см Правила ограбления пункт 1.4
◉1.5 Гос.сотрудник в фулл экипировке, с не с битым броником, может вести перестрелку против 2-ух преступников. Если численное преимущество у Гос.Служащих (3gos/1crime), то крайм обязан сдаться и выйти с поднятыми руками. Работает правило PG.
◉1.6 Мафия может ставить только 1 баррикаду внутри банка, не закрывающую проход в него, так же может баррикадировать окна с внешней стороны и закрывать 1 проход на своё усмотрение в Центральном банке. Полиция может поставить максимум до 3 барекад во круг банка не закрывая проход/выход.*
◉1.7 Запрещено использовать любые команды админа
◉1.8 В случае, если ограбление длится более 10 минут, то Гос.Фракции могут вызывать подкрепление, каждые 10 минут по 2-ва человека. (Кто из людей вернуться решает высший ранг фракции, на момент ограбления).(Максимум 2 вызова)
◉1.9 Мафия может покинуть банк после 15 минут.
◉1.10 Гос структуры обязаны спасти заложника, в случае его смерти Гос.Структуры получают штрафную санкцию. ИСКЛЮЧЕНИЕ: Мафия после получения денег обязана сразу передать заложника. (Заложник не должен быть членом приступной группировки).
◉1.11 Кол-во участников на РП, должно составлять минимум: От 3 людей от Crime организации и От 4 людей от Гос.Структур.
◉1.12 За нарушение так терминов, как: ТК, MG, NonRP, вы будете сразу кикнуты с РП.
◉1.13 Мафия может потребовать зеленый коридор, не превышающий 2-ух км. Мафия может выдвинуть своё требование о зелёном коридоре, при этом, можно ехать только по 1 из 2-ух маршрутов, менять его после оглашения нельзя. Так же в процессе езды по 1 из 2 маршрутов нельзя его менять. ◉ Запрещено преследовать/останавливать похитителей в течении 1 минуты при запросе о зеленом коридоре, с момента их отъезда с места удержания заложников. Исключение: В случае если похитители сворачивают с маршрута зеленого коридора, сотрудникам силовых структур разрешается начать преследование/попытки задержания.
◉1.14 Перезарядка между банками 2 часа.
◉1.15 Крайму запрещено вести огонь по гос. служащим, которые еще не приехали на место ограбления.
◉1.16 Крайму запрещено занимать снайперские позиции и тд.
◉1.17 Гос.Сотрудникам разрешено начать пуш захватчиков если их требования превышают норму: -Выкуп превышает допустимый -Длина зеленого коридора больше допустимого -Crime убил переговорщика -Crime убил заложника -Требования преступников сильно завышены.
◉1.18 Смерть заложника не влияет на быстрое поражение Гос.Служащих. см пункт 1.10
◉1.19 Каждый член старшего состава, осуществляющий командование обязан иметь видеооткат всей рп-ситуации (Касается и Гос.Служащих и крайм орг). Примечание: требования к видеозаписи: 1) Качество видеозаписи не менее 480p 2) Необработанное изображение и звук 3) Звук переговоров в дискорде все время поставки
◉1.20 Запрещено специально становиться близко к текстурам чтобы вас прострелили
◉ 1.21 Все участники crime фракций должны быть в масках и во фракционной одежде.
◉ 1.22 Запрещен выход из игры с целью избежания ареста во время захвата банка.
◉ 1.23 Запрещено требовать снять оцепление рядом с захваченным зданием. (Разрешен штурм).
◉ 1.24 Запрещено притворяться заложниками с целью выкупа.
◉ 1.25 На 3-х ограблениях разрешены IC союзы между crime фрк. (Не более 2-ух crime фракций вместе).
◉ 1.26 Запрещено провоцировать сотрудников силовых структур при ограбление банка.