May 22, 2022

Либерти Сити

Либерти-Сити

Город Либерти, известный как Либерти-Сити или просто Либерти, - это крупный город, расположенный в штате Либерти в 3D-вселенной. Это второе появление Либерти-Сити в серии, сменившее 2D-вселенную в первой игре и предшествующее нынешней HD-вселенной, представленной в Grand Theft Auto IV.

Имея существенно иной дизайн по сравнению с предыдущим воплощением, город играет роль в пяти играх серии: главную роль в Grand Theft Auto III (действие происходит в 2001 году), Grand Theft Auto Advance (действие происходит в 2000 году) и Grand Theft Auto: Liberty City Stories (действие происходит в 1998 году), а также второстепенную роль в Grand Theft Auto: San Andreas (действие происходит в 1992 году) и Grand Theft Auto Vice City (действие происходит в 1986 году). Девиз города - "Худшее место в Америке", из-за высокого уровня преступности в городе.

ИСТОРИЯ:

3D Universe Timeline:
В октябрьском номере журнала "The Liberty Tree" за 1998 год говорится, что Либерти будет праздновать свое 200-летие:

Либерти-Сити, 1998 год. В честь 200-летия Либерти-Сити мы, сотрудники картографического отдела The Liberty Tree, создали карту, на которую наш великолепный город похож сегодня. По мере того, как мы приближаемся к новому тысячелетию, в нашем будущем нас ждут великие дела. Очень скоро Управление общественных работ завершит строительство мостов, которые соединят Портленд и остров Стонтон с материком. Это лишь одно из многих достижений, которые мы должны отметить в этот момент великой истории Либерти-Сити.

Либерти-Сити был основан в 1798 году, через 22 года после принятия Декларации независимости США. По словам ведущего радиостанции Chatterbox FM Лазлоу, в Либерти-Сити были "церковь, коровье пастбище и три дома, когда был изобретен телефон" (первый телефон был запатентован в 1876 году). Большая часть истории 3D-вселенной Liberty City не отражает историю реального Нью-Йорка; например, Нью-Йорк был основан в 1624 году, что на 174 года старше 3D-вселенной Liberty City, а к 1876 году Нью-Йорк был разросшимся мегаполисом с населением более миллиона человек, который занимал первое место в США и второе место в мире (после Лондона).

ВДОХНОВЕНИЕ:

Либерти-Сити в 3D-вселенной слабо основан на ряде городов Восточного побережья и Среднего Запада, включая Нью-Йорк, Филадельфию, Детройт и Балтимор, а также портовый район Лейт в Эдинбурге, Шотландия (где находится штаб-квартира Rockstar North), но без общего вдохновения каким-либо конкретным городом. На 2001 год население района города составляло 4 000 000 человек. Согласно официальному сайту, город-побратим Либерти-Сити - Бейрут. Это ироничная шутка продюсеров, учитывая, что Бейрут часто подвергался бомбардировкам во время гражданской войны в Ливане.

РАЙОНЫ:

Либерти-Сити разделен на три района, включающие 25 определенных районов и кварталов, и окраины города. В Grand Theft Auto III небольшая территория, созданная исключительно для вступительной сцены, скрыта за холмами Shoreside Vale, хотя до нее нельзя добраться обычным способом. Из-за отсутствия столкновений она известна как "город-призрак". В Grand Theft Auto III - The Definitive Edition эта местность становится невидимой после окончания сцены, а холмы заменяются безымянным участком Upstate Liberty, предназначенным только для фоновых декораций.

Районами Либерти-Сити являются:

Портланд