April 6

Assassin's Creed: Полное Погружение в Братство Ассасинов – Хронология, Эволюция и Будущее Легендарной Серии 🗡️⏳️

Добро пожаловать, искатели приключений и любители истории! 🎉 Сегодня мы отправляемся в захватывающее путешествие сквозь века, исследуя одну из самых знаковых и долгоживущих игровых франшиз в истории – Assassin's Creed. Созданная талантливыми разработчиками из Ubisoft, эта серия покорила миллионы сердец по всему миру своим уникальным сплавом исторических декораций, научной фантастики, захватывающего паркура и вечной борьбы между двумя тайными орденами: Ассасинами, борцами за свободу воли, и Тамплиерами, стремящимися к контролю через порядок. 🌍

С момента своего дебюта в 2007 году серия прошла невероятный путь эволюции, постоянно переосмысливая свои механики, расширяя географию и углубляя мифологию. От залитых солнцем крыш Иерусалима времен Третьего крестового похода до заснеженных фьордов Норвегии эпохи викингов, от шумных улиц революционного Парижа до бескрайних песков Древнего Египта – Assassin's Creed предлагает нам уникальную возможность стать свидетелями и даже участниками ключевых моментов человеческой истории. 🏛️

Эта статья станет вашим исчерпывающим путеводителем по вселенной Assassin's Creed. Мы подробно разберем все основные части серии, рассмотрим их как в хронологическом порядке (согласно историческим событиям внутри игры), так и в порядке их реального выхода. Мы проследим за эволюцией геймплея, обсудим сложный и многослойный сюжет, связывающий прошлое и настоящее, заглянем в будущее франшизы и дадим полезные советы как новичкам, так и ветеранам Братства. Приготовьтесь совершить "Прыжок веры" в мир интриг, заговоров и невероятных приключений! 🚀

Выберите раздел:

👉 📜 Основы Вселенной: Анимус, Конфликт и Предтечи

👉 Анимус: Машина Времени в ДНК 🧬

👉 Вечная Война: Ассасины против Тамплиеров 🕊️⚔️⚖️

👉 Предтечи и Частицы Эдема: Наследие Древней Цивилизации ✨

👉 🚀 Эволюция Серии: От Классики к RPG

👉 Этап 1: Зарождение Легенды (Assassin's Creed 1, Эцио-трилогия) 🏛️🇮🇹

👉 Этап 2: Американская Сага и Морские Приключения (AC III, Liberation, Black Flag, Rogue) 🇺🇸🏴‍☠️

👉 Этап 3: Городские Революции и Кооператив (Unity, Syndicate) 🇫🇷🇬🇧

👉 Этап 4: Переосмысление в RPG (Origins, Odyssey, Valhalla, Mirage) 🏺🛡️⚔️

👉 🕰️ Хронологический Порядок Игр (По Сюжету в Прошлом)

👉 📅 Порядок Выхода Игр Assassin's Creed

👉 🏙️ Современная Сюжетная Линия: Зачем Она Нужна?

👉 🔭 Будущее Франшизы: Infinity, Red, Hexe и Далее

👉 ✨ Влияние и Наследие Assassin's Creed

👉 ✅ Выводы

👉 💡 Советы и Рекомендации

👉 ❓ FAQ (Часто Задаваемые Вопросы)

📜 Основы Вселенной: Анимус, Конфликт и Предтечи

Прежде чем погружаться в конкретные игры, важно понять фундаментальные концепции, лежащие в основе всей серии Assassin's Creed. Эти элементы связывают воедино разрозненные исторические эпохи и персонажей, формируя единую, сложную и увлекательную вселенную.

👉 Подробнее...

Анимус: Машина Времени в ДНК 🧬

Центральным элементом, позволяющим игроку переживать события прошлого, является Анимус (Animus). Это не машина времени в традиционном понимании, а высокотехнологичное устройство, разработанное корпорацией "Абстерго Индастриз" (современным прикрытием Ордена Тамплиеров). Анимус способен считывать и симулировать генетическую память, хранящуюся в ДНК человека. Согласно лору игры, воспоминания и даже навыки предков передаются из поколения в поколение. 🧠 Используя образец ДНК потомка, Анимус создает интерактивную трехмерную симуляцию жизни его предка. Изначально это были громоздкие машины с креслом (как в первых частях с Дезмондом Майлсом), но со временем технология эволюционировала до портативных устройств и даже облачных систем (как в концепции Infinity). Именно через Анимус современные протагонисты (и, соответственно, игрок) получают доступ к историческим периодам, переживая жизнь Альтаира, Эцио, Коннора, Эйвор и других легендарных ассасинов (а иногда и тамплиеров). Важно понимать, что Анимус не просто показывает прошлое, он создает симуляцию, в которой пользователь может действовать, но должен стремиться к "синхронизации" с действиями предка, чтобы воспоминание было стабильным. Отклонение от "исторического сценария" может привести к десинхронизации.

👉 Подробнее...

Вечная Война: Ассасины против Тамплиеров 🕊️⚔️⚖️

Сердцем сюжета Assassin's Creed является многовековой тайный конфликт между двумя могущественными идеологиями, воплощенными в двух орденах:

  • Братство Ассасинов (The Assassin Brotherhood): Они верят в свободу воли как высшую ценность. Ассасины сражаются против тирании и угнетения в любой форме, защищая право человечества на самостоятельный выбор своего пути. Их кредо гласит: "Ничто не истинно, всё дозволено" (Nothing is true, everything is permitted). Это не призыв к анархии, а философский принцип, означающий, что человек сам определяет моральные ориентиры и не должен слепо следовать догмам или внешнему контролю. Их методы часто включают скрытность, шпионаж и точечные убийства тиранов и ключевых фигур Тамплиеров. Символом Братства является стилизованный орел или знак, напоминающий букву "А". 🦅
  • Орден Тамплиеров (The Templar Order): Их антагонисты, Тамплиеры (в древности известные как Орден Древних или Культ Космоса), верят, что истинный мир и процветание человечества могут быть достигнуты только через порядок, контроль и просвещенное руководство. Они считают свободу воли опасной иллюзией, ведущей к хаосу и страданиям. Тамплиеры стремятся установить Новый Мировой Порядок, где человечество будет направляться их мудрой (как они считают) рукой, часто используя для этого манипуляции, политические интриги, экономическое давление и поиск могущественных артефактов. Их символом является красный крест. ✝️

Этот идеологический конфликт разворачивается на протяжении всей истории человечества, и обе стороны тайно влияют на ключевые события, войны, революции и научные открытия, используя своих агентов и манипулируя историческими фигурами. Каждая игра серии показывает определенный этап этой войны в конкретную эпоху.

👉 Подробнее...

Предтечи и Частицы Эдема: Наследие Древней Цивилизации ✨

Еще один важнейший слой мифологии Assassin's Creed – это Предтечи (Precursors), также известные как Ису (Isu) или Первая Цивилизация. Это древняя и невероятно развитая гуманоидная раса, населявшая Землю за десятки тысяч лет до появления современного человечества. Они обладали технологиями, далеко превосходящими наши, и именно они создали людей (изначально как рабочую силу) по своему образу и подобию, внедрив в их ДНК специальные коды. 🤯 Предтечи также создали множество могущественных артефактов, известных как Частицы Эдема (Pieces of Eden). Эти устройства обладают самыми разными свойствами: контроль над разумом (Яблоки Эдема), создание иллюзий, исцеление (Плащаница Эдема), невероятная сила и знание (Мечи Эдема, Посохи Эдема) и многое другое. 🍎🔱

Первая Цивилизация погибла в результате глобальной катастрофы (солнечной вспышки), но они оставили после себя наследие – свои технологии (Частицы Эдема) и зашифрованные послания в ДНК людей, предупреждающие о грядущих катаклизмах и предлагающие пути спасения или понимания. И Ассасины, и Тамплиеры на протяжении веков ищут эти Частицы: Тамплиеры – чтобы использовать их для установления контроля над миром, Ассасины – чтобы уберечь их от попадания в плохие руки и использовать их мудрость для защиты свободы. Понимание роли Ису и их артефактов критически важно для осмысления глобального сюжета серии, особенно в более поздних играх.

👉 Подробнее...

🚀 Эволюция Серии: От Классики к RPG

Франшиза Assassin's Creed не стояла на месте. За годы своего существования она претерпела значительные изменения в геймплее, структуре мира и подаче сюжета. Условно эту эволюцию можно разделить на несколько этапов:

👉 Подробнее...

Этап 1: Зарождение Легенды (Assassin's Creed 1, Эцио-трилогия) 🏛️🇮🇹

  • Assassin's Creed (2007): Заложила основы. Революционный для своего времени паркур, концепция "социального стелса" (слияние с толпой), открытый мир (Иерусалим, Акра, Дамаск), контр-ориентированная боевая система. Ввела Альтаира и Дезмонда, Анимус, основной конфликт. Геймплей был несколько однообразным (повторяющиеся типы миссий), но концепция была прорывной. 💪
  • Assassin's Creed II (2009): Считается одной из лучших частей. Представила харизматичного Эцио Аудиторе. Значительно расширила геймплей: экономическая система (развитие виллы Монтериджони), покупка оружия и брони, больше типов миссий, сайд-квесты (гробницы ассасинов с элементами платформера), исторические личности (Да Винчи!). Мир стал живее (Флоренция, Венеция). Сюжет стал глубже и эмоциональнее. 🎨
  • Assassin's Creed: Brotherhood (2010): Ввела систему "Братства" – возможность нанимать и прокачивать рекрутов-ассасинов, вызывать их на помощь в бою или отправлять на задания по Европе. Основное действие перенеслось в Рим, представленный как единый большой город. Появился первый полноценный мультиплеер в серии, основанный на идее охоты друг на друга в толпе. 🤝
  • Assassin's Creed: Revelations (2011): Завершила истории Альтаира и Эцио. Действие происходило в Константинополе. Добавила крюк-клинок для быстрого перемещения и новых паркур-трюков, а также систему создания бомб. Появился режим защиты базы (Tower Defense), который был принят неоднозначно. Эта часть была более камерной, но эмоционально насыщенной, связывая судьбы двух великих ассасинов. 🗝️

👉 Подробнее...

Этап 2: Американская Сага и Морские Приключения (AC III, Liberation, Black Flag, Rogue) 🇺🇸🏴‍☠️

  • Assassin's Creed III (2012): Перенесла действие в эпоху Американской революции. Новый герой – Коннор Кенуэй (Радунхагейду). Представила новый движок AnvilNext, улучшенную графику, динамическую смену погоды и времен года. Добавила большие природные зоны (Фронтир), охоту, древолазание. Боевая система стала динамичнее. Ввела морские сражения на кораблях, ставшие хитом. Сюжет был амбициозным, но вызвал споры, как и личность Коннора. Завершила сюжетную арку Дезмонда Майлса в настоящем времени. 🌲🚢
  • Assassin's Creed IV: Black Flag (2013): Сделала ставку на морскую тематику Золотого века пиратства. Главный герой – Эдвард Кенуэй, дед Коннора. Огромный открытый мир Карибского бассейна, полный островов, затонувших кораблей, фортов. Морские сражения и кастомизация корабля "Галка" стали ядром геймплея и получили восторженные отзывы. Сухопутный геймплей был схож с ACIII, но сеттинг и пиратская романтика покорили многих. Считается одной из лучших частей, хоть и отошла от классической формулы ассасинов. 🏝️🦜
  • Assassin's Creed Rogue (2014): Вышла одновременно с Unity, но на консолях предыдущего поколения (PS3, Xbox 360). Уникальна тем, что игрок управляет Шэем Кормаком, бывшим ассасином, перешедшим на сторону Тамплиеров. Геймплейно похожа на Black Flag (морские бои в Северной Атлантике) и ACIII (сухопутные миссии). Предлагает интересный взгляд на конфликт с другой стороны. ❄️🛡️
  • Assassin's Creed Liberation (2012/2014): Изначально эксклюзив PS Vita, позже портированный. Первая игра серии с женским протагонистом – Авелиной де Гранпре в Новом Орлеане XVIII века. Ввела систему "личин" (аристократка, рабыня, ассасин), влияющих на геймплей и доступные зоны. 🎭

👉 Подробнее...

Этап 3: Городские Революции и Кооператив (Unity, Syndicate) 🇫🇷🇬🇧

  • Assassin's Creed Unity (2014): Первая игра, разработанная исключительно для нового поколения консолей (PS4, Xbox One) и ПК. Действие – Париж времен Французской революции. Потрясающая графика, невероятно детализированный и масштабный город с огромными толпами NPC. Переработанный паркур (движение вверх/вниз), новая боевая система, кастомизация персонажа (Арно Дориан). Ввела кооперативные миссии до 4 игроков. Однако старт игры был омрачен многочисленными багами и проблемами с производительностью, что сильно подпортило репутацию. ⚜️👥
  • Assassin's Creed Syndicate (2015): Перенесла игроков в Викторианский Лондон. Представила двух играбельных протагонистов – близнецов Джейкоба и Иви Фрай, каждый со своим стилем игры (Джейкоб – боец, Иви – стелс-мастер). Ввела крюк-кошку (бэт-коготь) для быстрого подъема на здания и перемещения между ними, что ускорило навигацию по широким улицам Лондона. Появилась система банд ("Грачи") и захвата районов города. Игра была принята теплее Unity, исправив многие её технические проблемы. 🎩⚙️

👉 Подробнее...

Этап 4: Переосмысление в RPG (Origins, Odyssey, Valhalla, Mirage) 🏺🛡️⚔️

После Syndicate серия взяла годичный перерыв для переосмысления. Результатом стал переход к формату Action/RPG с огромными открытыми мирами.

  • Assassin's Creed Origins (2017): Стала "мягким перезапуском". Действие – Птолемеевский Египет. Рассказала историю зарождения Братства Ассасинов (Невидимых). Главный герой – Байек из Сивы. Ввела полноценную RPG-систему: уровни, очки опыта, дерево навыков, система лута (оружие и снаряжение с разными характеристиками и редкостью). Боевая система полностью переработана – стала более активной, основанной на хитбоксах, а не на контр-анимациях. Появился ручной орел-разведчик (Сену). Мир стал огромным и бесшовным. 🏜️🦅
  • Assassin's Creed Odyssey (2018): Отправила игроков в Древнюю Грецию времен Пелопоннесской войны (еще до событий Origins). Углубила RPG-элементы: диалоговая система с выборами, влияющими на сюжет и отношения с персонажами, возможность выбрать пол протагониста (Алексиос или Кассандра), романтические опции. Вернулись масштабные морские сражения. Добавлена система наемников и завоевательные битвы. Еще большее смещение акцента на мифологию (существа, артефакты Ису). Эта часть вызвала споры среди старых фанатов из-за еще большего отхода от "ассасинской" идентичности в пользу RPG. 🇬🇷🔱
  • Assassin's Creed Valhalla (2020): Сеттинг – эпоха викингов, вторжение в Англию IX века. Главный герой – Эйвор (пол на выбор). Попыталась найти баланс между RPG-элементами Odyssey и классическими механиками: вернулся социальный стелс, скрытый клинок с возможностью убивать с одного удара (при определенной сноровке/навыке). Вместо традиционных сайд-квестов – "мировые события". Основной фокус – развитие собственного поселения (Рейвенсторп). Боевая система стала брутальнее, с возможностью носить оружие в обеих руках. Большой упор на исследование и скандинавскую мифологию. 🗺️⚒️
  • Assassin's Creed Mirage (2023): Задумывалась как DLC к Valhalla, но выросла в отдельную, более компактную игру. Позиционируется как возвращение к корням серии. Действие – Багдад IX века. Главный герой – Басим Ибн Исхак (знакомый по Valhalla). Упор на стелс, паркур и расследования в густонаселенном городе. RPG-элементы значительно урезаны по сравнению с трилогией Origins-Odyssey-Valhalla. Цель – предложить более классический опыт Assassin's Creed. 🕌🌙

Эта эволюция показывает гибкость франшизы и готовность Ubisoft экспериментировать, хотя и не все изменения были одинаково хорошо приняты фанатами.

👉 Подробнее...

🕰️ Хронологический Порядок Игр (По Сюжету в Прошлом)

Для тех, кто хочет прожить историю Братства и его врагов в соответствии с внутриигровой хронологией исторических событий, вот рекомендуемый порядок прохождения основных игр:

  1. Assassin's Creed Odyssey (Действие: 431-404 гг. до н.э.) 🇬🇷
    • Сеттинг: Древняя Греция во время Пелопоннесской войны между Афинами и Спартой.
    • Протагонист: Алексиос или Кассандра, спартанские наемники (мистии), потомки царя Леонида и обладатели копья Леонида (артефакта Ису).
    • Сюжет: Поиски своей семьи, борьба с тайным Культом Космоса (предтечами Тамплиеров), исследование мифов и столкновение с наследием Первой Цивилизации. Игра закладывает многие основы мифологии, связанные с Ису и артефактами, еще до формального появления Ассасинов и Тамплиеров.
    • Особенности: Огромный открытый мир островов и материковой Греции, выбор диалогов, разветвленный сюжет, морские сражения, мифические существа, глубокая RPG-система.
  2. Assassin's Creed Origins (Действие: 49-43 гг. до н.э.) 🇪🇬
    • Сеттинг: Птолемеевский Египет в период правления Клеопатры VII и упадка эллинистической эпохи.
    • Протагонист: Байек из Сивы, последний меджай (защитник фараона), и его жена Айя.
    • Сюжет: История мести Байека и Айи членам Ордена Древних (еще одна ранняя форма Тамплиеров), виновным в смерти их сына. Их путь приводит к созданию Братства Незримых (Hidden Ones) – прототипа Братства Ассасинов.
    • Особенности: Большой открытый мир Египта (города, пустыни, оазисы), новая RPG-система и боевая система, орел-разведчик, гробницы с головоломками, исторические фигуры (Клеопатра, Цезарь).
  3. Assassin's Creed Mirage (Действие: 861-870 гг. н.э.) 🇮🇶
    • Сеттинг: Золотой век ислама, Багдад IX века при Аббасидском халифате.
    • Протагонист: Басим Ибн Исхак, молодой уличный вор, вступающий в ряды Незримых под руководством Рошан.
    • Сюжет: Путь становления Басима от ученика до мастера-ассасина, раскрытие заговоров Ордена Древних в Багдаде и борьба с собственными кошмарами и таинственным прошлым. Игра является приквелом к его появлению в Valhalla.
    • Особенности: Возвращение к классической формуле – упор на стелс, паркур в плотной городской застройке, инструменты ассасина (дымовые шашки, ножи), система расследований "черного ящика". Более компактный и сфокусированный опыт.
  4. Assassin's Creed Valhalla (Действие: 872-878 гг. н.э.) 🇳🇴🇬🇧
    • Сеттинг: Эпоха викингов. Исход норвежских кланов в Англию и их столкновения с англосаксонскими королевствами.
    • Протагонист: Эйвор Варинсдоттир / Варинссон (Волчий Поцелуй), викинг из клана Ворона.
    • Сюжет: Эйвор ведет свой клан в поисках нового дома в Англии, заключает союзы, сражается с врагами, развивает поселение Рейвенсторп и сталкивается как с Орденом Древних, так и с глубокими тайнами, связанными с Ису и скандинавской мифологией (Один, Асгард). Связующее звено с Басимом и современной сюжетной линией.
    • Особенности: Огромный мир Англии и Норвегии, развитие поселения, брутальные бои (двойное оружие), набеги на монастыри и крепости, система мировых событий, элементы мифологии.
  5. Assassin's Creed (Действие: 1191 г. н.э.) 🇸🇾🇮🇱
    • Сеттинг: Святая Земля во время Третьего крестового похода. Города Масиаф, Иерусалим, Акра, Дамаск.
    • Протагонист: Альтаир ибн Ла-Ахад, мастер-ассасин из Левантийского Братства.
    • Сюжет: После провала важной миссии Альтаир разжалован и должен искупить вину, устранив девять ключевых фигур – тамплиеров, тайно манипулирующих обеими сторонами крестового похода. Попутно он раскрывает заговор своего наставника Аль-Муалима и познает истинную природу Яблока Эдема.
    • Особенности: Основополагающая игра серии. Паркур, социальный стелс, расследования перед убийством цели, контр-атаки в бою. Начало современной линии с Дезмондом Майлсом.
  6. Assassin's Creed II (Действие: 1476-1499 гг. н.э.) 🇮🇹
    • Сеттинг: Эпоха Возрождения в Италии. Города Флоренция, Венеция, Форли, Сан-Джиминьяно, вилла Монтериджони.
    • Протагонист: Эцио Аудиторе да Фиренце, молодой флорентийский дворянин.
    • Сюжет: История мести Эцио за предательство и убийство его отца и братьев. Он становится ассасином под руководством своего дяди Марио и вступает в многолетнюю борьбу с могущественными итальянскими тамплиерами, включая семью Борджиа, в поисках Яблока Эдема и Пророчества.
    • Особенности: Значительно расширенный геймплей, экономика, покупка снаряжения, гробницы ассасинов, помощь Леонардо да Винчи, глубокий сюжет и харизматичный герой.
  7. Assassin's Creed: Brotherhood (Действие: 1499-1507 гг. н.э.) 🇮🇹🇻🇦
    • Сеттинг: Рим эпохи Возрождения, под властью семьи Борджиа.
    • Протагонист: Эцио Аудиторе да Фиренце, уже ставший мастером-ассасином.
    • Сюжет: Эцио прибывает в Рим, чтобы отомстить Чезаре Борджиа за нападение на Монтериджони и вернуть Яблоко Эдема. Он восстанавливает Братство Ассасинов в Риме, освобождая город от влияния Борджиа район за районом.
    • Особенности: Большой открытый город Рим, система рекрутов-ассасинов, захват башен Борджиа, мультиплеер.
  8. Assassin's Creed: Revelations (Действие: 1511-1512 гг. н.э.) 🇹🇷🇸🇾
    • Сеттинг: Константинополь (Стамбул) времен Османской империи; Каппадокия; воспоминания в Масиафе.
    • Протагонист: Постаревший Эцио Аудиторе; воспоминания Альтаира ибн Ла-Ахада.
    • Сюжет: Эцио отправляется на родину Альтаира, в Масиаф, в поисках знаний, оставленных легендарным ассасином. Его путь ведет в Константинополь, где он оказывается втянут в борьбу за османский престол и конфликт между местными ассасинами и византийскими тамплиерами. Он ищет пять ключей от библиотеки Альтаира, которые также содержат воспоминания самого Альтаира.
    • Особенности: Крюк-клинок, создание бомб, режим защиты базы, завершение историй Эцио и Альтаира.
  9. Assassin's Creed IV: Black Flag (Действие: 1715-1722 гг. н.э.) 🏝️🏴‍☠️🇨🇺🇯🇲🇧🇸
    • Сеттинг: Золотой век пиратства в Карибском море. Гавана, Кингстон, Нассау, множество островов и морских просторов.
    • Протагонист: Эдвард Кенуэй, валлийский капер, ставший пиратом, а затем и ассасином. Дед Коннора из ACIII.
    • Сюжет: Эдвард случайно впутывается в конфликт ассасинов и тамплиеров, преследуя славу и богатство. Он ищет мифическую Обсерваторию Ису, попутно встречая знаменитых пиратов (Черная Борода, Калико Джек, Энн Бонни) и постепенно проникаясь идеалами Братства.
    • Особенности: Огромный морской мир, упор на корабельные сражения и исследование, кастомизация корабля "Галка", подводное плавание, охота на морских животных. Современная линия происходит в "Абстерго Энтертейнмент".
  10. Assassin's Creed Rogue (Действие: 1752-1760 гг. н.э.; эпилог в 1776 г.) 🇺🇸🇨🇦🇫🇷🇵🇹
    • Сеттинг: Северная Америка во время Семилетней войны. Нью-Йорк, Ривер-Велли (речные долины), Северная Атлантика.
    • Протагонист: Шэй Патрик Кормак, бывший ассасин, ставший охотником на ассасинов и тамплиером.
    • Сюжет: Разочаровавшись в методах и последствиях действий Братства (связанных с артефактами Ису и землетрясениями), Шэй переходит на сторону Тамплиеров и начинает охоту на своих бывших братьев по оружию, включая Ахиллеса Дэвенпорта (будущего наставника Коннора). Сюжет напрямую связан с ACIII и Unity.
    • Особенности: Игра за тамплиера, использование их гаджетов (гранатомет), морские бои в ледяных водах, противодействие тактикам ассасинов (выслеживание преследователей).
  11. Assassin's Creed III (Действие: 1754-1783 гг. н.э.) 🇺🇸
    • Сеттинг: Колониальная Америка во время Войны за независимость США. Бостон, Нью-Йорк, Фронтир (природные территории).
    • Протагонист: Радунхагейду (Коннор Кенуэй), ассасин смешанного происхождения (индеец-могавк и британец).
    • Сюжет: Коннор вступает в Братство Ассасинов под руководством Ахиллеса, чтобы защитить свой народ и бороться за свободу на фоне Американской революции. Он противостоит своему отцу, Хэйтему Кенуэю (сыну Эдварда из Black Flag), который является Великим Магистром тамплиеров в колониях.
    • Особенности: Новый движок, большие природные локации, охота, древолазание, морские миссии, динамическая погода, исторические события и личности (Вашингтон, Франклин). Завершение арки Дезмонда.
  12. Assassin's Creed Unity (Действие: 1776 г. (пролог), 1789-1794 гг. н.э.) 🇫🇷
    • Сеттинг: Париж во время Французской революции.
    • Протагонист: Арно Виктор Дориан, французский ассасин.
    • Сюжет: Арно, ложно обвиненный в убийстве своего приемного отца (который был тамплиером), присоединяется к Братству Ассасинов, чтобы найти истинных виновников и искупить свою вину. Его путь пересекается с Элизой де ла Серр, его возлюбленной и тамплиером, на фоне хаоса и интриг Революции.
    • Особенности: Невероятно детализированный Париж, огромные толпы, переработанный паркур и стелс, кастомизация персонажа, кооперативные миссии.
  13. Assassin's Creed Syndicate (Действие: 1868 г. н.э.) 🇬🇧
    • Сеттинг: Викторианский Лондон в разгар Промышленной революции.
    • Протагонист: Джейкоб Фрай и Иви Фрай, близнецы-ассасины.
    • Сюжет: Близнецы Фрай прибывают в Лондон, чтобы освободить город от удушающего контроля тамплиеров во главе с Кроуфордом Старриком. Джейкоб создает уличную банду "Грачи" для силовой борьбы, а Иви сосредоточена на поиске Частицы Эдема (Плащаницы) и более тонких методах.
    • Особенности: Два играбельных персонажа с разными навыками, крюк-кошка, управление бандой, поезда и кареты как средства передвижения, Лондон индустриальной эпохи. Современная линия продолжает историю "Посвященного" (Initiate).

Примечание: Существуют также спин-оффы и игры серии Chronicles, которые вписываются в эту хронологию (например, Chronicles: China после Revelations, Chronicles: India во время Syndicate, Chronicles: Russia после Syndicate), но здесь перечислены основные части.

👉 Подробнее...

📅 Порядок Выхода Игр Assassin's Creed

Альтернативный способ познакомиться с серией – играть в порядке их реального выхода на рынок. Это позволяет увидеть, как развивалась сама франшиза, как менялись технологии и геймдизайн, и как постепенно разворачивалась современная сюжетная линия для игроков.

  1. Assassin's Creed (Ноябрь 2007)
  2. Assassin's Creed II (Ноябрь 2009)
  3. Assassin's Creed: Brotherhood (Ноябрь 2010)
  4. Assassin's Creed: Revelations (Ноябрь 2011)
  5. Assassin's Creed III (Октябрь 2012)
  6. Assassin's Creed Liberation HD (Октябрь 2012 на Vita, Январь 2014 на ПК/Консолях)
  7. Assassin's Creed IV: Black Flag (Октябрь 2013)
  8. Assassin's Creed Rogue (Ноябрь 2014 - для PS3/X360; Март 2015 - для ПК)
  9. Assassin's Creed Unity (Ноябрь 2014 - для PS4/XOne/ПК)
  10. Assassin's Creed Syndicate (Октябрь 2015)
  11. Assassin's Creed Origins (Октябрь 2017)
  12. Assassin's Creed Odyssey (Октябрь 2018)
  13. Assassin's Creed Valhalla (Ноябрь 2020)
  14. Assassin's Creed Mirage (Октябрь 2023)

Примечание: Сюда не включены мобильные игры, игры серии Chronicles (выходили в 2015-2016) и ремастеры.

👉 Подробнее...

🏙️ Современная Сюжетная Линия: Зачем Она Нужна?

Часто критикуемая или игнорируемая некоторыми игроками, сюжетная линия в настоящем времени является неотъемлемой частью Assassin's Creed. Она служит каркасом, объединяющим все исторические приключения, и придает им глобальный смысл.

  • Эра Дезмонда Майлса (AC1 - ACIII): Мы следим за Дезмондом, потомком Альтаира, Эцио и Коннора, которого похитила "Абстерго". Используя Анимус, он переживает жизнь предков, чтобы найти Яблоки Эдема и предотвратить предсказанную Ису солнечную вспышку, которая должна уничтожить Землю в 2012 году. Параллельно он обучается навыкам ассасинов через "эффект просачивания" и вместе с небольшой группой современных ассасинов (Люси, Шон, Ребекка) борется против Тамплиеров. Эта арка завершается трагически, но Дезмонд успевает спасти мир ценой своей жизни. sacrifice 😢
  • Эра "Абстерго Энтертейнмент" / Посвященного (ACIV: Black Flag, Rogue, Unity, Syndicate): После смерти Дезмонда "Абстерго" использует его ДНК (и ДНК других людей) для создания развлекательного контента на основе исторических симуляций Анимуса, одновременно продолжая поиски артефактов и информации Ису. Игрок выступает в роли безымянного аналитика "Абстерго" (в Black Flag и Rogue) или "Посвященного" (в Unity и Syndicate), которому помогают современные ассасины (Шон и Ребекка через сеть), взламывая системы "Абстерго" и раскрывая их планы. 💻
  • Эра Лейлы Хассан (Origins, Odyssey, Valhalla): Новая главная героиня современности – Лейла Хассан, бывшая сотрудница "Абстерго", создавшая собственный портативный Анимус. Она ищет артефакты Ису и знания, чтобы помочь ассасинам. Её путь приводит к важным открытиям о природе Ису, сознания и реальности, а также к встрече с Посохом Гермеса Трисмегиста (и его хранителем). В конце Valhalla её сюжетная линия получает драматическое развитие, и на сцену в настоящем времени выходит... Басим. 🤔
  • Текущее Состояние (Mirage и далее): Басим, обладающий сознанием Ису Локи и переживший тысячелетия благодаря Посоху, становится ключевой фигурой в настоящем. Он сотрудничает с командой ассасинов (Шон, Ребекка, Уильям Майлс – отец Дезмонда), преследуя свои, пока не до конца ясные, цели.

Современная линия обеспечивает контекст для исторических событий, объясняет, почему мы переживаем именно эти воспоминания, и поднимает ставки – ведь борьба Ассасинов и Тамплиеров продолжается и сегодня, а угрозы (новые катаклизмы, планы Тамплиеров, наследие Ису) остаются актуальными.

👉 Подробнее...

🔭 Будущее Франшизы: Infinity, Red, Hexe и Далее

Ubisoft не собирается останавливаться на достигнутом. Будущее Assassin's Creed выглядит интригующе:

  • Assassin's Creed Infinity: Это не отдельная игра, а скорее платформа-хаб, которая будет объединять будущие игры серии и, возможно, предлагать дополнительный контент и связующую современную историю. Она призвана стать центральной точкой входа во вселенную AC. HUB 🌐
  • Codename Red: Первая крупная игра, которая станет частью Infinity. Действие развернется в долгожданном сеттинге феодальной Японии. Ожидается развитие RPG-механик в стиле Valhalla/Odyssey, но с акцентом на эстетику и геймплей синоби (ниндзя). 🇯🇵🥷
  • Codename Hexe: Вторая анонсированная игра для Infinity. Подробностей мало, но тизеры и слухи указывают на мрачный сеттинг, возможно, связанный с охотой на ведьм в Центральной Европе (Священная Римская империя) XVI-XVII веков. Ожидается, что игра будет отличаться по тону и, возможно, геймплею от Red. WITCH 🧙‍♀️🔥
  • Другие проекты: Упоминались и другие потенциальные проекты под кодовыми именами (например, Jade - мобильная игра в Древнем Китае, Nebula - возможно, Индия/Ацтеки/Средиземноморье), но информации о них еще меньше.

Ubisoft явно стремится разнообразить сеттинги и, возможно, геймплейные подходы в рамках платформы Infinity, предлагая как большие RPG, так и, потенциально, более компактные и сфокусированные приключения вроде Mirage.

👉 Подробнее...

✨ Влияние и Наследие Assassin's Creed

Серия Assassin's Creed оставила заметный след в игровой индустрии и поп-культуре:

  • Инновации в геймплее: Популяризация паркура в открытом мире, концепция социального стелса, смешение жанров. Морские сражения из Black Flag до сих пор считаются эталонными.
  • Исторический туризм: Уникальная возможность погрузиться в детально воссозданные исторические эпохи и города. Многие игроки отмечают, что AC пробудил у них интерес к истории. 🤓📚
  • Формула Ubisoft: Успех AC во многом сформировал узнаваемую формулу игр Ubisoft с открытым миром, вышками (точками синхронизации), зачисткой карты от активностей – подход, который позже стал объектом критики за однообразие, но который был невероятно популярен.
  • Трансмедийность: Франшиза вышла за рамки игр – книги, комиксы, короткометражные фильмы (Lineage, Embers) и даже полнометражный фильм 2016 года с Майклом Фассбендером (хоть и принятый прохладно). 🎬📖
  • Культурный феномен: Символика ассасинов (капюшон, скрытый клинок, знак Братства, "Прыжок веры") стала узнаваемой во всем мире.

Несмотря на взлеты и падения, спорные решения и технические проблемы, Assassin's Creed остается одной из важнейших и влиятельнейших игровых серий современности.

👉 Подробнее...

✅ Выводы

Assassin's Creed – это гораздо больше, чем просто серия игр. Это уникальное сочетание исторического эпоса, научной фантастики, философских размышлений о свободе и контроле, а также захватывающего геймплея, который постоянно эволюционировал на протяжении полутора десятилетий.

  • Франшиза предлагает невероятное разнообразие исторических сеттингов, от Древнего мира до индустриальной эпохи.
  • Геймплей прошел путь от стелс-экшена с паркуром до масштабной Action/RPG, предлагая разные стили игры для разных аудиторий.
  • Сюжет представляет собой сложную мозаику, связывающую судьбы десятков персонажей сквозь века через конфликт Ассасинов и Тамплиеров и тайны Первой Цивилизации.
  • Современная сюжетная линия служит важным связующим звеном и придает глобальный контекст происходящему.
  • Серия продолжает развиваться, и будущее (Infinity, Red, Hexe) обещает новые интригующие сеттинги и, возможно, новые геймплейные решения.

Независимо от того, являетесь ли вы давним поклонником или только собираетесь познакомиться с этой вселенной, Assassin's Creed предлагает часы, дни и даже недели увлекательного погружения в прошлое и настоящее.

👉 Подробнее...

💡 Советы и Рекомендации

  • С чего начать новичку? 🤔
    • Для классического опыта: Начните с Assassin's Creed II. Она отлично вводит в курс дела, имеет прекрасный сюжет и геймплей, который хорошо сохранился. После нее логично пройти Brotherhood и Revelations (Эцио-трилогия).
    • Для современного RPG-опыта: Начните с Assassin's Creed Origins. Это начало новой эры, игра объясняет истоки Братства и имеет более современный геймплей. После нее можно переходить к Odyssey и Valhalla.
    • Для баланса: Assassin's Creed IV: Black Flag – отличная точка входа. У нее увлекательный сеттинг, лучшие морские бои и относительно самостоятельный сюжет (хотя знание ACIII добавит контекста).
    • Для возвращения к корням: Assassin's Creed Mirage подойдет тем, кто хочет более компактного и стелс-ориентированного опыта, похожего на первые части.
  • Играть по порядку выхода или хронологии? ⏳📅
    • Порядок выхода: Лучше для понимания эволюции геймплея и постепенного раскрытия современной сюжетной линии. Рекомендуется для первого прохождения.
    • Хронологический порядок: Интересен для тех, кто уже знаком с серией и хочет увидеть историческую картину целиком. Может быть немного запутанным из-за скачков в геймплее и графике.
  • Обязательно ли играть во все части? Нет, не обязательно. Многие игры имеют относительно самостоятельные исторические сюжеты. Однако для полного понимания современной линии и связей между эпохами прохождение большинства основных частей желательно. Ключевыми для понимания лора считаются AC1, Эцио-трилогия, ACIII, Black Flag, Origins, Odyssey, Valhalla.
  • Не пропускайте современную линию! Да, она может казаться менее интересной, чем исторические приключения, но она важна для понимания общего замысла серии.
  • Изучайте мир: Игры AC полны не только основных заданий, но и побочных квестов, коллекционных предметов и записей в базе данных Анимуса, которые раскрывают множество деталей об истории, персонажах и лоре. Не спешите, исследуйте! 🗺️
  • DLC и Дополнения: Многие игры имеют крупные сюжетные дополнения (например, "Проклятие Фараонов" для Origins, "Судьба Атлантиды" для Odyssey, "Гнев Друидов" и "Осада Парижа" для Valhalla), которые значительно расширяют игру и часто содержат важную информацию о лоре Ису.

👉 Подробнее...

❓ FAQ (Часто Задаваемые Вопросы)

1. В каком порядке лучше всего проходить Assassin's Creed?

  • Рекомендуется играть в порядке выхода игр, чтобы следить за развитием геймплея и современной истории. Альтернатива – хронологический порядок по историческим событиям, если вы хотите увидеть "историческую" линию целиком (см. список выше).

2. Какая часть Assassin's Creed самая лучшая?

  • Это очень субъективно! 🔥 Многими фаворитами считаются Assassin's Creed II (за сюжет и персонажа), Brotherhood (за геймплей и Рим), Black Flag (за пиратский сеттинг и морские бои), Origins (за перезапуск и Египет) и Odyssey (за масштаб и RPG-элементы). Выбор зависит от ваших предпочтений (классика или RPG, стелс или экшен).

3. Сколько всего частей Assassin's Creed?

  • На начало 2025 года существует 13 основных игр серии (от AC1 до Mirage). Также есть множество спин-оффов (Liberation, Rogue - иногда считаются основными, Chronicles, мобильные игры и т.д.). Общее число игр под брендом AC превышает два десятка.

4. Нужно ли играть в первую часть Assassin's Creed?

  • AC1 заложила основы, но её геймплей может показаться устаревшим и однообразным сегодня. Её стоит пройти для понимания истории Альтаира и начала саги Дезмонда, но если геймплей отталкивает, можно прочитать краткое содержание сюжета и начать с ACII.

5. Какая часть Assassin's Creed самая длинная?

  • Из последних игр – Assassin's Creed Valhalla является самой длинной, особенно с учетом всех DLC. Её прохождение может занять 100-150+ часов. Assassin's Creed Odyssey также очень масштабна (80-130+ часов). Из более старых игр самой продолжительной была ACII с учетом всего контента. 🕒

6. Что случилось с Дезмондом Майлсом?

  • Дезмонд пожертвовал собой в конце Assassin's Creed III, чтобы активировать устройство Ису и спасти Землю от солнечной вспышки. Его тело было найдено "Абстерго", которые продолжили использовать его генетический материал.

7. Связан ли фильм Assassin's Creed (2016) с играми?

  • Да, фильм является частью канона вселенной Assassin's Creed. Он представляет нового протагониста Каллума Линча (потомка ассасина Агилара де Нерха из Испании XV века) и расширяет лор, но не связан напрямую с сюжетом основных игр. 🎬

8. Что такое Assassin's Creed Infinity?

  • Это будущая платформа-хаб, которая будет объединять новые игры серии (такие как Codename Red и Hexe) и, возможно, другой контент. Это не одна игра, а скорее эволюция того, как Ubisoft будет выпускать и поддерживать AC в будущем.

9. Какая последняя вышедшая часть Assassin's Creed?

  • На данный момент (начало 2025 года) последней крупной вышедшей игрой является Assassin's Creed Mirage (октябрь 2023).

10. Что такое Частицы Эдема и Ису?

  • Ису (Предтечи) – древняя высокоразвитая цивилизация, существовавшая до людей. Частицы Эдема – их могущественные артефакты (Яблоки, Посохи, Мечи, Плащаницы и т.д.), которые обладают сверхъестественными свойствами и за которыми охотятся Ассасины и Тамплиеры. ✨

11. Можно ли играть в Assassin's Creed, если мне не нравится стелс?

  • Да, особенно в последних RPG-частях (Origins, Odyssey, Valhalla). Они позволяют играть более открыто, в стиле экшен-RPG, хотя стелс все еще остается опцией. В более старых частях стелс был более важным элементом.

12. В Assassin's Creed больше истории или вымысла?

  • Серия умело смешивает реальные исторические события, места и личности с вымышленным сюжетом о борьбе Ассасинов и Тамплиеров и мифологией Ису. Исторический фон воссоздан с большим вниманием к деталям, но сюжетные повороты и роли персонажей – это творческая интерпретация. 🎭

13. Какая игра серии самая красивая графически?

  • Современные части, такие как Valhalla, Mirage, и особенно Unity (с её детализированным Парижем), демонстрируют впечатляющую графику. Выбор "самой красивой" зависит от предпочтений в визуальном стиле (реализм Unity, яркие краски Odyssey, суровость Valhalla). 🖼️

14. Есть ли мультиплеер в последних играх Assassin's Creed?

  • Нет. Начиная с Assassin's Creed Origins, серия отказалась от соревновательного мультиплеера и кооперативных миссий, сосредоточившись на одиночном прохождении. Последней игрой с традиционным мультиплеером была Black Flag, а с кооперативом – Unity.

15. Что означает кредо "Ничто не истинно, всё дозволено"?

  • Это не призыв к анархии. "Ничто не истинно" означает, что не следует слепо верить догмам и авторитетам, нужно мыслить критически. "Всё дозволено" означает, что человек сам несет ответственность за свои поступки и свободен выбирать свой путь, осознавая последствия. Это философия личной свободы и ответственности. 🤔

16. Кто такие Незримые (Hidden Ones) и Орден Древних (Order of Ancients)?

  • Это прототипы Братства Ассасинов и Ордена Тамплиеров соответственно, действовавшие в древности (как показано в Origins, Odyssey, Valhalla, Mirage). Их цели и методы были схожи с их более поздними воплощениями.

17. Вернется ли когда-нибудь классический геймплей AC?

  • Assassin's Creed Mirage стала шагом в этом направлении, предложив более компактный и стелс-ориентированный опыт. Будущее серии, вероятно, будет включать как большие RPG (Red), так и, возможно, другие игры с разными подходами в рамках платформы Infinity.

18. На каких платформах доступны игры Assassin's Creed?

  • Большинство основных игр доступны на ПК (Windows), PlayStation и Xbox (разных поколений). Некоторые игры выходили на Nintendo Switch (например, The Rebel Collection с Black Flag и Rogue, Ezio Collection, ACIII Remastered). Origins, Odyssey, Valhalla, Mirage доступны на PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, ПК.

19. Стоит ли читать книги/комиксы по Assassin's Creed?

  • Если вам очень нравится вселенная, то да. Книги и комиксы часто расширяют истории знакомых персонажей или вводят новых, заполняя пробелы в лоре. Однако для понимания сюжета основных игр они не обязательны. 📚

20. Какая главная цель у Ассасинов и Тамплиеров в XXI веке?

  • Их цели остаются прежними: Тамплиеры ("Абстерго") стремятся найти Частицы Эдема и использовать технологии Ису (вроде Анимуса) для установления контроля над человечеством "ради его же блага". Ассасины продолжают им противостоять, защищая свободу воли и пытаясь предотвратить как тиранию Тамплиеров, так и потенциальные новые глобальные катастрофы, предсказанные Ису. Борьба продолжается... 🕊️⚔️

Надеемся, этот подробный разбор помог вам лучше понять многогранный мир Assassin's Creed. Какую бы часть вы ни выбрали для игры, вас ждет незабываемое приключение!