Программирование - тоже творчество
Суть проекта
Scarf — это набор инструментов, которые помогают разработчикам программ с открытым кодом (open source) сделать более эффективными распространение и монетизацию своего софта.
Первый инструмент — Scaf Gateway. С его помощью разработчик может создавать специальные ссылки для загрузки своих программ, которые позволяют ему мониторить статистику загрузок по по используемым операционным системам, облачным платформам, странам, версиям и т.д.
Важная деталь — он автоматически предлагает пользователю заполнить при загрузке форму с контактами, получив которые разработчик может понять, что за компания решила использовать его софт. Это позволит ему получить контакты потенциальных клиентов для возможного зарабатывания денег на предоставлении технической поддержки.
По статистике, надёжная техническая поддержка — это единственный параметр, по которому программы с открытым кодом проигрывают обычному коммерческому софту. Правда, этот опрос проведён на портале разработчиков программ с открытым кодом
Но если уж они сами признают эту проблему…
Второй инструмент можно назвать «Гугл-аналитикой для кода» — это дополнительная библиотека, которую разработчик может добавить к своему дистрибутиву, и она будет отправлять разработчику отчёты об активности его использования и возникающих при этом проблемах и ошибках.
С одной стороны, это полезный инструмент для отслеживания и исправления ошибок в своём коде. С другой стороны — если совместить это с полученной на предыдущем шаге информации о загрузившей эту программу компании, можно получить более точную выборку потенциальных клиентов, которым может потребоваться техническая поддержка и дополнительные консультации.
Правда, загрузивший программу пользователь может отказаться от встроенного сбора аналитики, но тут уже ничего не поделаешь — такие правила игры.
Третий инструмент — это специальный пиксель, который разработчик может встроить на страницы документации по своему софту.
Во-первых, он помогает разработчику понять, какие именно свойства его программы вызывают наибольший интерес, чтобы сосредоточиться на их развитии. Во-вторых — даже если пользователь отключил сбор аналитики об использовании пакета — активность чтения документации конкретным пользователем может служить косвенным показателем активности его использования самой программы.
Ещё Scarf предлагает себя в качестве посредника между компаниями и разработчиками для осуществления контрактов на техническую поддержку. Компаниям он обещает, что разработчики будут осуществлять поддержку в рамках условий стандартного соглашения, разработчикам — то, что он будет вовремя собирать с компаний деньги за подписку на её оказание.
Однако не все компании могут быть заинтересованы в постоянном контракте на техническую поддержку. Поэтому в самых ближайших планах Scarf появление ещё одного инструмента — специальной кнопки (которая может быть вставлена в документацию программы), которая позволяет заказать через Scarf разовую платную консультацию разрработчика.
Scarf заявляет о том, что платформой пользуется уже 300 разработчиков для распространения 900 программных пакетов, а на «той стороне» эти программы загрузили уже 25 тысяч компаний. Правда, со сколькими из них разработчикам удалось наладить коммерческие отношения — неизвестно.
Что интересного
В 2019 году считалось, что в мире 5 миллионов разработчиков на постоянной зарплате, 7 миллионов — с частичной занятостью и ещё 7 программирующих не за зарплату. Ещё одна статистика утверждает, что в 2021 году в мире насчитывается 26.9 миллионов разработчиков.
Мой собственный опрос, который я проводил среди подписчиков пару лет назад говорит о том, что примерно у 80% профессиональных разработчиков есть свои побочные проекты помимо рабочих (pet projects) — которыми они занимаются как хобби, но не прочь были бы зарабатывать на них деньги.
На самой популярной музыкальной платформе Spotify по некоторым оценкам размещается около 7 миллионов музыкантов — как профессионалов, так и любителей. Причём любителей безусловно больше
Любители относятся к музыке как к хобби, но не прочь на ней заработать.
Прикольная получается ситуация. Модная нынче «креативная экономика» по сути своей — это платформы и инструменты, которые позволяют людям зарабатывать на своих хобби.
И вот вокруг развития креативной экономики для музыкантов много кто сейчас пляшет, а вокруг креативной экономики для разработчиков — практически никто. Хотя разработчиков с хобби-проектами, возможно, раза в два больше, чем музыкантов.
Правда, «практически никто» не означает «совсем никто». Я писал о стартапе со специальной платформой блогов для разработчиков — с того времени они подняли ещё 6.7 миллионов долларов в августе этого года. А ещё писал о стартапе-выпускнике Y Combinator с платформой, на которой разработчики могут создавать свои учебные курсы. Эти проекты можно отнести к платформам креативной экономики для разработчиков.
Однако блоги и курсы — это универсальные штуки, неспецифичные именно для разработчиков. И вот, что пришло мне в голову. Может быть, мы не замечаем слона в посудной лавке?
Может быть, креативная экономика для разработчиков — это как раз платформы и инструменты, которые позволяют им зарабатывать деньги на своих программистских хобби-проектах?
А один из наиболее подходящих сценариев — это как раз создание проектов с открытым кодом с последющим распространением и монетизацией. Если следовать этой логике, то сегодняшний стартап отлично ложится в категорию платформ креативной экономики, заточенных специально под разработчиков.
Куда бежать
Развитие креативной экономики — это тренд, который нельзя отрицать. А это значит, что не только будут появляться новые инструменты и платформы, но тренд этот будет захватывать и новые сегменты аудитории.
Я думаю, что разработчики — это хороший жирный сегмент, в котором можно ожидать скорого развития этой темы. И в этом сегменте есть интересная специфика, отличающая креативную экономику для разработчиков от других креативных экономик.
Большая часть традиционной креативной экономики (блоги, подписки и т.д.) — это модель «частник-частнику»: человек платит другому человеку за подписку на его блог, канал, за участие в его закрытом сообществе. А вот пользователями программ с открытым кодом зачастую являются компании, использующие эти пакеты в своих коммерческих продуктах и решениях.
А это означает, что тут можно внедрять альтернативные методы монетизации — не стараться «сшибать по пятачку» с каждого частника, а использовать распространение среди частников как средство наращивания популярности, фокусируясь на монетизации от бизнес-использования своих продуктов. На что, собственно, и ориентируется сегодняшний стартап.
В общем, креативная экономика для разработчиков — это перспективная, на мой взгляд, тема, в которой стоит покопаться поглубже.
О компании
Scarf
- Сайт: scarf.sh
- Последний раунд: $5.3M, 16.12.2021
- Всего инвестиций: $7.3M, раундов: 2