Видео отчет второго этапа.
1.Записал видео теста с правильными пропорциями/новым тестером
2.Перенастроил ИИ( враги стали нас лучше обнаруживать и атаковать)НО!!! все равно реагируют не так как надо, уже не первый день эта проблема-дальше буду делать.
3.Добавил красный экран повреждения для ГГ, также добавлена анимация Hit.
4.Накинул значение на камеру шейк.
1.Прозрачность ГГ перед стенами/обьектами
2.Поднятие оружия перед обьектами
1.Враги ближнего боя- не понятны проблемы с поведением ИИ, почему в режиме Патруля пауза перед режимом Атаки.
2.Отработка анимации удара у ИИ.
3.Механика открытия двери используя ключ. При добавлении логики нескольких ключей - логика использования ключа полностью сломалась. Почему? ХЗ-дальше буду переделывать.
P.S. До внесения своих механик- все работало отлично.)
1.Поднятие/использование патронов/аптечки
На момент сдачи работы только начал понимать, что такое блупринт. Настройка анимации и дерево поведения ИИ - загадка.