Как я проектировал фасад
Мне дали чей-то проект крупного здания, это какой-то клуб для детей. Проект «трёхмерный», в программе здание можно крутить-вертеть, смотреть на него со всех сторон а также проникать внутрь. Я как проник, аж глаза разбежались. Чего там только нет. Ковры, люстры, кресла, санузлы, игральные автоматы ... В общем, кто-то хорошенько на этом «кукольном доме» заработал. Но — подвёл фасад. И заказчик дал мне весь проект, чтобы доработал я лишь фасад с его неким фантастическим декором, огромными рёбрами, формирующими стоячий на земле сегмент полусферы. Мне это не понравилось. Как кто запутается, связавшись с дилетантами, так сразу ко мне, сливать весь этот мусор.
Мой агент и артдиректор мне так и сказал, что задача моя — заменить вот эти рёбра на нечто схожее по эффекту, но технологически упрощённое процентов на 70. Никаких там сфероидов, только прямые линии. Я тут же запросил у него технический рисунок, план (вид сверху). Он мне дал только фасады, «как переделать». Раз-раз, домашнее задание такое. Быстро-быстро, неделя кончается и «ну ты всё понял». Я отвечаю, что понятного мало, но я разберусь, как смогу.
И вот, в качестве действительно домашнего задания, я открываю чужую 3Д модель. Оказалось, что под всей этой гигантской конструкцией-декором фасад слеплен из каких-то кусочков, зияют проёмы, дыры, нестыковки. То есть откровенная халтура с внешним лоском. Натуральных чертежей здания мне не предоставили. Ладно. Чтобы отработать заданную концепцию, я потратил 11 часов, работая в программе 3ds MAX. Когда показал боссу, он был поначалу впечатлён. Потом отметил, что вход в здание с навесом поверху он имел в виду выполнить поменьше. Плана он мне, как я выше отметил, не давал. Телефонировать ему и переспрашивать нельзя было, он психопат. В общем, я потратил ещё 8 часов на то, чтобы переделать вход и навес над ним, а также вот тем рёбрам дать меньший вынос, показать элементы их крепления и выправить недостающую в оригинальной модели стенку. Плюс спроектровать под навесом светильники. Вход большой, много стекла, и всё в целом, конечно, вышло монументальным и слегка облагороженным.
Реакция заказчика оказалась невнятной, но когда конулось меня, список вопросов, я от клиента затребовал реальные чертежи, указав на то, что их кукольный домик — всего лишь визуализация с прикрытыми дефектами отрисовки. С клиентами я общаться особо не намерен, такие мои условия. Мне хватит одного сумасшедшего начальника. И всё же, начав что-то вычерчивать из деталировки, писать пояснения, потратив ещё час, я получил команду всё отставить, что клиент обратится к инженерам и т.п.
Но я описываю процесс, чтобы показать свои трудозатраты: это в целом 20 часов, в которые вошли также рендеренги, то есть сотворение таких красивых картинок, «как настоящих фотографий», с небом, солнцем, тенями — и с трёх сторон по разу. То есть моя работа по визуализации предполагала ещё и архитектурную отработку проекта, а именно — двухмерное проектирование перед тем, как показывать трёхмерные виды.
В целом, вот это задание можно причислить к архитектурному дизайну. То есть это как бы не архитектура в чистом виде, но моменты включения в конструкторские разработки какого-то элемента — архитектуры, как таковой.