September 6, 2020

Занятие 2. Основы компьютерной графики. Назначение и возможности Flash

Сегодня вы научитесь:

  • Определять, какими мультимедийными возможностями обладают flash-проекты.
  • Разбираться, что стоит за понятием объекта.
  • Определять, из чего состоит объект.
  • Определять и изменять свойства объектов.

1. Возможности Flash

Протестируйте flash-ролики и занесите в таблицу ваши выводы о том, что можно делать с объектами в среде Flash:

2. Объект

Опираясь на ваше представление об объекте, выделите в предложенном списке то, что не является объектом:

o   картинка;

o   текст;

o   кнопка;

o   звук;

o   видео;

o   анимированный рисунок;

o   ролик;

всё указанное является объектом.

Запишите в таблицу все объекты, которые вы видите на этом рисунке (в каждую ячейку один объект):

Заполните схему объекта колобка

3. Свойства объекта

Эксперимент с колобком

  • Измените значение свойства цвет у объекта колобок. Пусть вас не смущает, что колобок станет приобретать не совсем свойственный ему цвет. Ведь это — игрушка и мы проводим с ней эксперимент (ведь бывают игрушечные зелёные зайцы).

color.swf

  • Объекты обладают свойством поворот. Поворачивать объект можно как по часовой стрелке, так и против часовой стрелки. В следующем ролике измените свойство поворот:

rotate.swf

  • Объекты обладают свойством поворот. Поворачивать объект можно как по часовой стрелке, так и против часовой стрелки. В следующем ролике измените свойство поворот:

size.swf

  • Изменение координат по осям х и y, которые также являются свойствами объекта колобок, помогает создать иллюзию перемещения. С помощью кнопок переместите колобка на гору под ёлку.

go.swf

  • До сих пор мы применяли свойства ко всему объекту колобок, но те же свойства можно применить и к любому

sizenos.swf

Тест

Выполняя тестовое задание, разложите монетки по своим кошелькам: объекты в кошелёк с объектами, свойства объектов в кошелёк со свойствами объектов. Выполняйте задание до тех пор, пока не получите результат, в котором сообщается, что вы не допустили ни одной ошибки. Покажите результат учителю.

test_object.swf

Коротко о главном

  • Объект – элемент графического изображения.
  • Всё, что есть в среде Flash можно считать объектом.
  • Объект может быть как самостоятельный независимый графический элемент, так и состоять из других объектов.
  • Объекты могут быть взаимосвязаны и могут взаимодействовать.
  • Свойства объекта – его характеристики.
  • Изменяя свойства можно управлять объектом.