May 29, 2022

2$

Схема по заработку в P2E игре ERA7 + способ абуза + имба колода.

~ Era7 — это игровая платформа, основанная на Binance Smart Chain (BSC), которая сочетает в себе TCG (карточные игры) с динамичным соревновательным игровым процессом, а также включает в себя функции игры ради заработка в стиле NFT. ~

Создаем аккаунт

Первым делом идем на сайт игры

Не хочу расписывать то, что рассказал банлайф в своих видосов на YT, так что те которые о игре вообще не слышали, сначала изучаем его видосы, а потом возвращаемся сюда)

-Что такое ERA7 для новичков

-Технические моменты в игре ERA7

Идем далее:
Мы уже посмотрели видос банлайфа и знаем как играть, что дальше? Для начала давай соберем колоду:

Создаем IMBA колоду:
На главном экране нажимаем "Play Game"

У нас загружается Веб Клиент игры (можно даже с телефона запустить)

входим в наш аккаунт

Для того чтобы создать нашу имба колоду нужны определенные карты, которые станут доступны после того как мы набьем 11 лвл

Переходим в "Quick Match"

И начинаем играть

За час задротства можно спокойно апнуть 11 лвл
После того как апнули 11 лвл, переходим к созданию колоды

Нажимаем "Deck"

Нажимаем "Create Deck"

И выбираем данные карты в колоду:

  • Wild Ambusher 3/3,
    Fat Marmot 3/3,
    Short-haired Bo 3/3,
    RegenerativeO 3/3,
    Savage Rhino 3/3,
    Bull’s strength 1/3,
    Sika Strider 3/3,
    Ginsengrfruit 2/3,
    Kunlun Rover 3/3,
    Pinaster Hermit 3/3,
    Taste House,Co 3/3

Теперь идем в "Compaign"

Проходим 2,5,6,8 флажки полностью (пока они не станут зелеными, босов скипаем) вот так:

Campagin за прохождение флагов даёт улучшенные карты

Меняем в колоде не улучшенные карты на улучшенные: Fat Marmot , Taste House,Co , Pinaster Hermit , RegenerativeO

Теперь нам нужно набить 90 поинтов, они нужны для вывода (с колодой которую мы создали это займёт несколько часов)
Заходим в "Rank Match"

Ваши очки можно посмотреть тут:

Тактика колоды

◾️ Fat Marmot улучшается засчёт того что к нашей земле при битве прибавляются хп ( fat marmot имба в нашей колоде )

◾️ Прибавляют хп: Short-haired Bo при его смерти, Savage Rhino при его смерти, Taste House,Co когда он появляется на нашей земле, Pinaster Hermit при том что они не умирают а живут

◾️ дамажеров ставим сзади, хиллеров по середине, защиту спереди, дамажеры всегда сзади !

Сама тактика:

Выбрасываем из колоды все карты которые стоят больше 4 маны кроме дерева !

Если выпадет дерево + хомяк то это считай win, ставь хомяка в свой самый нижний, самый левый угол, сливай 1 карту которая не дает хила, например тебе выпала после замены карт, карта которая стоит больше чем 4 маны, сливаешь ее и получаешь ровно 4 маны на дерево, ставь дерево в самой первой нижней позиции, ( на 2 клетки дальше хомяка ). Потом ставишь какой-то хил или чела который апает всех или апается самостоятельно после того как нанес любой урон или урон по земле противника

Почему бобры + дерево имбаланс ?

бобр апается когда апается твоя земля, твоя земля апается с помощью таких карт:

Gingserfruit, Pinaster Hermit, Taste House,CO , Short-Haired Bo, Savage Rhino,

Gingserfruit - апает 6 хп твоей земле

Pinaster Hermit - Апает 3 хп земле каждый раз до того как умрет

Taste House,CO - Апает всем характеристики после того как появляется на карте

Short-Haired Bo - Апает 2 хп земле после смерти

Savage Rhino - Апает 6 хп земле после смерти

Бобр с каждым хилом земли апает все характеристики ( урон + здоровье ) на 1 Показывю на примере как играть: По картам все прекрасно (Деревья + хомяк + что-то что хилит = сразу win)

1 раунд = ставишь хомяка

2 раунд = сливаешь карту, дают 1 ману и ставишь дерево на 2 клетки вперед после хомяка

На этом скрине мне дали карту больше чем 4 маны и я ее слил и поставил дерево

3 раунд = ставишь хил или дамажера туда куда противник не ожидает, ставить сзади на третей клетке

4+ раунд импровизация + защита дамажеров и контроль над противником

Мне повезло и выпала хорошая колода, если выпададет другая действуем так:

1 раунд = ставишь дамажера куда противник не ожидает 2 раунд = ставишь защиту после 2 клеток после карты твоего дамажера 3 раунд = ставишь хилл возле дамажера или пытаешься слить карту противника 4+ раунд импровизация + защита дамажеров и контроль над противником

Чтобы получить 2$ (нужно 90 поинтов)

Моей колодой я за 6 часов сделал 90 поинтов и теперь могу вывести средства, кто не знает про мою колоду, те говорят что это почти нереально абузить, так что порок входа абуза снижается для них, но повышается для нас