Новый оружейник в Modern Warfare II
Самое мощное оружие - это команда, но не помешает иметь правильные инструменты для работы.
Созданный Infinity Ward, новый оружейник обновляет этот жизненно важный инструмент для создания снаряжения из Modern Warfare (2019) для более настраиваемого способа создания оружия.
Частично основываясь на опыте сообщества, а также на стремлении Infinity Ward создать более широкий и исследовательский оружейный конструктор, первоначальные характеристики этого оружейника можно определить по следующим пунктам:
- Оружейные платформы. Развивайте и улучшайте оружие, выходящее далеко за рамки своего класса, чтобы по-настоящему настроить свое снаряжение. Развивайте свою оружейную платформу от штурмовой винтовки до SMG, DMR и / или LMG, используя полный набор модулей для поддержки вашего оружия.
- Капитальный ремонт прогрессии. Благодаря оружейным платформам и разветвленной прогрессии модули распределяются внутри Оружейных платформ и между ними. В зависимости от модуля, он либо разблокируется для всего оружия на Платформе, либо разблокируется для ВСЕГО оружия во всей игре. Ожидайте снижения повторяемости и разумных задач для разблокировки модулей и камуфляжей… И если вы жаждете путешествия к Мастерству, не волнуйтесь: у нас это тоже запланировано.
- Стрельбище. Протестируйте свое творение, не жертвуя K/D внутри Оружейника. Больше информации появится в Call of Duty: Next.
M4 от Tempus Armament, первая разблокированная оружейная платформа в Modern Warfare II, показанная в игровом оружейнике. Все модули для вооружения Tempus являются общими для каждого вида оружия на его Платформе: M4, M16, 556 Icarus, FTAC Recon и FSS Hurricane
Для этой предварительной бета-версии давайте сосредоточимся на оружейных платформах.
В отличие от предыдущих лет, когда каждое оружие представляло собой отдельное семейство, Оружейные платформы упрощают прогрессию и создают пулы модулей для более легкого переключения между стилями игры через Оружейника. Хотя некоторые оружейные платформы по–прежнему содержат одно оружие - например, RPG–7 и “ковбойскую винтовку” Lockwood MK2, - другие, более современные платформы могут иметь три, четыре или даже пять различных видов оружия.
В Modern Warfare II Операторы получат каждую базовую платформу оружия от каждого производителя по мере продвижения по Воинскому званию (с 1 по 55 ранг). Первое оружие, разблокированное на Оружейной платформе, будет известно по его Приемнику, основному оружия, которое определяет его основное применение и сильные стороны.
Например: вышеупомянутая M4, первая разблокированная оружейная платформа, принадлежит Tempus Armaments и классифицируется как штурмовая винтовка.
Выбрав Основное или Вспомогательное оружие и отправившись к Оружейнику, вы увидите насадку “Ствольная коробка (ресивер)” в дополнение к насадкам на дуло, Стволов, магазинов и других деталей, с которыми вы уже знакомы.
Как и в предыдущих играх, повышение уровня оружия разблокирует модули. В Modern Warfare II эти разблокировки включают ресиверы.
Смена ствольной коробки оружия полностью меняет то, что представляет собой оружие; при создании снаряжения оно считается “новым” оружием, но оно по-прежнему находится на той же Оружейной платформе.
В случае оружейной платформы Tempus Armaments M4 в дополнение к базовому M4 есть четыре приемника: M16, 556 Icarus LMG, боевая винтовка FTac Racon и FSS Hurricane SMG.
Каждый новый приемник можно увидеть в соответствующих категориях оружия на экране лодаута. Однако при редактировании любого оружия, являющегося частью более крупной оружейной платформы, вы можете просто поменять местами приемники в Оружейнике.
Повышая уровень оружейной платформы, вы открываете два типа навесного оборудования:
Первый предназначен для конкретной Оружейной платформы – ресиверов, стволов, приклада, задних рукоятей и магазинов. Они доступны для совместного использования внутри Платформы.
Вторые - это насадки, которые можно использовать во ВСЕХ видах оружия, которыми их можно оснастить. Это оптика, боеприпасы, подствольники и цевья, а также дульные насадки. Это позволяет вам собирать целый арсенал вложений, которые нужно разблокировать только один раз.
Например, давайте рассмотрим ход развития M4: на уровне оружия 1 и 2 вы разблокируете оптический прицел SZ Reflex Optic и дульную насадку Echoline GS-X Suppressor.
Как только они будут разблокированы, эти модули можно будет использовать с ЛЮБЫМ оружием в игре.
Таким образом, нет необходимости разблокировать SZ Reflex Optic или Echoline GS-X Suppressor 40 раз – вам нужно разблокировать их только один раз на M4, чтобы сделать их доступными для всех видов оружия в MWII. Есть ли другая оптическая или дульная насадка, которая вам нравится? Это может быть на пути прокачки другого оружия – проверьте у оружейника, используйте это оружие, чтобы разблокировать их, а затем смело используйте его на своем M4 или любом другом оружии.
Уровни оружия 3 и 4, между тем, содержат разблокировки навесного оборудования, характерные для этой оружейной платформы: 11,5-дюймовый ствол T-H4 и магазин на 45 патронов. Эти навесные устройства, специфичные для конкретной платформы, могут использоваться со всем оружием оружейной платформы M4/Tempus Armaments.
Нет необходимости повторно разблокировать такого рода приспособления для каждого отдельного оружия на Платформе, но разные оружейные платформы имеют свои собственные стволы и магазины для разблокировки.
Оружейное хранилище FJX Cinder, показанное с различными приемниками и насадками. Владение Оружейным хранилищем означает наличие всех модулей с аналогичной оружейной платформы, готовых к использованию и с таким же изящным дизайном.
Эта новая система оружейной платформы демонстрирует изобретательность Оружейных хранилищ, таких как FJX Cinder.
Думайте об Оружейном хранилище как об Идеальном оружейном проекте: Первое в своем роде и строго засекреченное Оружейное хранилище мгновенно открывает десятки встроенных в платформу приложений от альтернативного производителя.
Хранилище оружия позволяет мгновенно настраивать его с помощью коллекции ресиверов, стволов, прикладов, задних рукоятей и магазинов. Другие приспособления – оптика, боеприпасы, подствольники и цевья, а также дула - могут быть установлены на FJX Cinder, как только они будут разблокированы в обычном режиме.
Все приспособления для оружейных хранилищ изготавливаются вручную с учетом специфического косметического вида; Оружейные хранилища предназначены для тех, кто заботится о внешнем виде не меньше, чем об эффективности, особенно для конкретной оружейной платформы.
В случае с оружейным хранилищем FJX Cinder считайте его вторичным рынком, сделанным на заказ или конкурирующей версией нашей оружейной платформы например.
IЭто почти та же платформа, вплоть до камуфляжных разблокировок, но с каждым модулем, готовым к немедленному использованию, с красно-черным графическим дизайном, сохраняемым независимо от конфигурации.
И упоминали ли мы, что те, кто предварительно заказал Modern Warfare II Vault Edition, могут использовать FJX Cinder, а также всех операторов Red Team 141 в рамках открытой бета-версии Modern Warfare II?
FJX Cinder - это яркое знакомство с новым оружейником, с которым вы обязательно захотите познакомиться, когда владельцы предзаказов Vault Edition будут играть в бета-версию на PlayStation 4 и PlayStation 5, начиная с 16 сентября, а также когда 28 октября стартует Modern Warfare II.
Не забудьте сделать предварительный заказ на хранилище Call of Duty: Modern Warfare II, чтобы получить в свои руки FJX Cinder во время открытого бета-тестирования и в день релиза.
Оружейные платформы и новый оружейник – это всего лишь две из десятков новых функций в Modern Warfare II, и вы будете хорошо подготовлены к их изучению благодаря беспрецедентному количеству официальной информации, имеющейся в вашем распоряжении:
Мы рады объявить о бесплатных и официальных руководствах по Modern Warfare II, полностью охватывающих игру.
Пролог к этому руководству будет выпущен в тот же день, что и Call of Duty: Next, и в нем будет рассказано все, что вам нужно знать о бета-версии Modern Warfare II.
Например: в меню "Оружие" есть специальная глава, в которой расширяется приведенная выше информация об оружейнике и подробно описывается весь процесс создания многопользовательской экипировки, включая тактику экипировки, перки, полевые модификации и примеры с метаанализом, которые можно опробовать.
Все это сопровождается полным описанием каждой серии убийств и транспортного средства (включая настройку) в игре в этом меню оружия… Что является лишь одним из аспектов этого нового и улучшенного официального руководства для следующего поколения Call of Duty.
Обязательно проверьте канал Верданский связной, чтобы узнать, когда страница Guide Hub будет доступна ПОЛНОСТЬЮ НА РУССКОМ ЯЗЫКЕ, и, как всегда:
Будь на чеку.