Патчноут обновления 3 сезона MWII и Warzone 2.0
ОСНОВНОЕ
Вышел новый сезон, а вместе с ним - обновления контента и игрового процесса, охватывающие Modern Warfare II и Warzone 2.0. Любимые фанатами Алехандро и Валерия вернулись, чтобы свести счеты. Здесь представлены новые режимы, включая Massive Resurgence, Gunfight и Cranked, а также новые многопользовательские карты. 3 сезон - это игра для всех!
Для отслеживания последних выпусков в реальном времени подпишись на канал Верданский связной
БОЕВОЙ ПРОПУСК
- BlackCell - это комплект боевых пропусков и Pro Pack, в который входит еще больше предметов. BlackCell - это премиальное предложение, обеспечивающее невероятную ценность для использования в обеих играх.
Автоматическое применение жетонов
- Для игроков, которые ищут альтернативу ручному применению токенов Боевого пропуска, мы добавили опцию автоматического применения. Игроки также могут вручную зарабатывать пропущенные уровни боевых жетонов и тратить их, как они делали в предыдущих сезонах.
По-прежнему существует возможность разблокировать сектора боевых пропусков вручную, и игроки могут переключаться между автоматическим и ручным прохождением в любое время в течение сезона, что отлично подходит для тех, кого не волнуют другие награды, которые они получают после получения своих любимых.
ИВЕНТЫ
Охота за трофеями - Новое событие
Из игроков и ботов выпадают трофеи при уничтожении. Трофеи также можно найти на земле. Трофеи необходимо собирать и сохранять на станции загрузки, чтобы добавить их в свой банк.
Трофеи выпадают с каждого убитого уникального игрока. Собирайте трофеи и завершайте матч, чтобы добавить их в свой банк.
Операторы и боты теряют трофеи при уничтожении
Трофеи также можно найти в луте
Операторы и боты теряют трофеи при убийстве. Трофеи также можно найти в луте. Трофеи необходимо собирать и сохранять на станции загрузки или эвакуировать, чтобы добавить их в свой банк.
После эвакуации эти трофеи можно обменять на предметы, указанные на вкладке События, в том числе:
Те, кто выкупит достаточное количество предметов, также получат несколько эксклюзивных скинов оператора за свои усилия.
ПРОГРЕССИЯ
Прогрессия была обновлена для 3 сезона:
- Престиж 10: На 500 уровне
- Престиж 11: На 550 уровне
- Престиж 12: На 600 уровне
- Престиж 13: На 650 уровне
ОРУЖЕЙНЫЕ ИСПЫТАНИЯ
Новые испытания для оружия из боевого пропуска во 2 сезоне:
- ИСО - 20 дальних убийств из штурмовых винтовок
- KV Broadside - 10 убийств одним выстрелом из дробовиков
- Парные Кодачи - 20 убийств оружием ближнего боя
Новые испытания в камуфляже и мастерстве для Cronen Squall и FJX Imperium
Новый набор заданий для визиток престижа
ОРУЖИЕ
Снайперская винтовка FJX Imperium
- Эта противопехотная снайперская винтовка с затвором, превосходно спроектированная для уничтожения с помощью мощных 408 патронов.
- Булл-пап, полуавтоматическая винтовка с патроном калибра 6,8, предназначенная для стрельбы на дальность и нанесения исключительного урона.
БАЛАНСИРОВКА ОРУЖИЯ
Изменения в 3 сезоне повышают чувствительность к движению и плавность боя, включая снижение интенсивности обратной связи от урона (например, дрожание камеры и эффектов). Мы также уменьшили радиус некоторых наиболее смертельных киллстриков. Мы считаем, что это приведет к повышению жизнеспособности оружейных модулей, что позволит использовать более широкий спектр стилей игры, включая переход на разрывные боеприпасы, которые позволяют снайперским винтовкам с затвором уничтожать игроков одним выстрелом. Переходя к обновленному 3 сезону, мы будем внимательно следить за оружием, экипировкой, сериями убийств - среди прочих механик, чтобы обеспечить честный, веселый и стратегически насыщенный игровой процесс.
Перечисленные ниже обновления, которые оказывают определенное воздействие на броню, присутствуют только в Warzone 2 и обозначены: “Только для Warzone 2.0”.
В контексте приведенных ниже изменений — когда к оружию или модулю добавляется минимальное значение урона по броне, это повышает эффективность. Когда добавляется максимальное значение урона по броне, эффективность снижается.
- Уменьшен урон в голову
- Увеличен урон в живот
- Увеличена средняя эффективная дистанция
- Немного уменьшен урон в грудь
- Увеличен урон в голову
- Увеличен урон в ноги
- Увеличен урон в живот
- Увеличена средняя эффективная дистанция
- Уменьшен урон на средней дистанции
- Увеличена скорость передвижения
- Увеличен урон ногам в одиночном режиме
- Увеличен минимальный урон по броне в одиночном режиме | Только для Warzone 2.0
- Увеличен урон в грудь в одиночном режиме
- Увеличена скорость передвижения
- Увеличен минимальный урон по броне в одиночном режиме | Только для Warzone 2.0
- Увеличен минимальный урон по броне | Только для Warzone 2.0
- Увеличена скорость передвижения
- Увеличен урон в одиночном режиме по нижней части ног
- Уменьшен урон в голову
- Добавлен минимальный урон по броне в одиночном режиме стрельбы | Только для Warzone 2.0
- Увеличен урон в голову при стрельбе в одиночном режиме
- Увеличен урон в грудь в одиночном режиме стрельбы
- Увеличен урон в живот в одиночном режиме стрельбы
- Все диапазоны урона немного уменьшены
- Урон на первой эффективной дистанции немного уменьшен
- Уменьшен урон в голову
Увеличена точность стрельбы пистолетов-пулеметов от бедра
- Увеличена скорость прицеливания
- Увеличена дальность всего урона
- Добавлен минимальный урон по броне в режиме полуавтоматической стрельбы | Только для Warzone 2.0
- Уменьшен урон в голову
- Увеличен урон по ногам при стрельбе бёрстами
- Уменьшена задержка между очередями
- Увеличен урон в туловище при стрельбе бёрстами
МОДУЛИ
Урон по броне снижен | Warzone 2.0 Only
Ваншот на снайперках с продольно-скользящим затвором | Warzone 2.0
Для MCPR-300 добавлены взрывные патроны
Увеличена точность стрельбы от бедра в положении лёжа
Начальную отдачу немного увеличили
Уменьшен урон на дальних расстояниях
Увеличен урон на средней дистанции
Минимальный урон по броне добавлен только в полуавтоматический режим стрельбы | Warzone 2.0
Характеристики дульных насадок, прикладов и магазинов зависят от того, насколько они "Большие", "Маленькие", "Тяжелые", "Легкие", "Длинные" или "Короткие" по сравнению с другими модулями. По сути, приведенные ниже изменения увеличивают преимущества большинства характеристик модулей, одновременно уменьшая их недостатки, что приводит к общему повышению уровня эффективности модулей.
Немного снижен штраф за скорость прицеливания
Снижен штраф за начальную скорость пули
Увеличена скорость прицеливания
Уменьшен штраф за дальность нанесения урона
Увеличена точность при стрельбе от бедра при движении и стрельбе
Уменьшен штраф за точность стрельбы из дробовика от бедра при движении и стрельбе
Снижен штраф за скорость прицеливания
Уменьшен штраф скорости предвижения
Уменьшен штраф скорости предвижения
Уменьшен штраф скорости предвижения
Уменьшен штраф скорости предвижения
Уменьшен штраф скорости предвижения
Уменьшен штраф скорости предвижения
Уменьшен штраф скорости предвижения
Уменьшен штраф скорости предвижения
Стрельба в режиме "по 2 патрона"
- Урон увеличен
- Уменьшены эффективные дистанции
- Добавлен минимальный урон по броне | Warzone 2.0 Only
- Сокращено время между очередями
- Урон увеличен
- Уменьшены эффективные дистанции
- Добавлен минимальный урон по броне | Warzone 2.0 Only
- Сокращено время между очередями
Снижен урон по броне | Warzone 2.0 Only
- Уменьшен штраф скорости прицеливания
- Увеличена стабильность прицеливания
- Уменьшена раскачка прицела при ходьбе
ОСНОВНЫЕ
ПОЛЕВЫЕ МОДИФИКАЦИИ
Добавлен тепловизор в тактическую камеру для ночных режимов карт
СНАРЯЖЕНИЕ
Газовые гранаты больше не должны приводить к детонации вражеских мин
Frag Grenade | Warzone 2.0 Only
Proximity Mine | Warzone 2.0 Only
КИЛЛСТРИКИ
- Игроки, наблюдающие за камерой убийства после того, как были убиты крылатой ракетой, больше не будут смотреть вниз при возрождении
- Уменьшен эффект тряски экрана при авиаударе
- Джаггернаут теперь должен видеть экран планшета при закладке или обезвреживании бомбы
Бомбодрон | только для Warzone 2.0
Кассетная мина | только для Warzone 2.0
АВТОМОБИЛИ
- Окна автомобиля теперь можно уничтожать атаками ближнего боя
- Шины автомобилей теперь можно протыкать ножами
АУДИО
- Добавлен новый слайдер cinematic music во внешнем интерфейсе, который позволит игрокам управлять музыкой пользовательского интерфейса, вступлениями / концовками игры и кинематографическими эпизодами отдельно от музыки, которая звучит во время игрового процесса
- Различные усовершенствования миксов звука шагов и окружения
ОБЩЕНИЕ
- Знаете кого-нибудь, кому еще предстоит испытать Call of Duty: Warzone 2.0? Вы и ваши друзья можете получить вознаграждение в рамках новой программы "Завербуй друга".
- Затем новобранцы и рекрутеры могут получать награды за совместное выполнение заданий
UI/UX
- Имена игроков теперь отображаются в списках команд в частном матче Королевской битвы
- Добавлена возможность предварительного просмотра трассирующих и смертельных эффектов, которые поставляются с чертежами оружия
- Новый интерфейс / сцена лобби перед игрой
ГЛОБАЛЬНЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК
- Исправлена ошибка, из-за которой не разрешалась настройка модуля Assault-60 для FSS Hurricane, FTAC Recon и Tempus Torrent
- Исправлены неправильные названия боеприпасов на подствольных гранатометах SPW 40мм HE и KL40-M2
- Исправлены многочисленные чертежи, которые не могли быть использованы в DMZ
- Исправлены проблемы с совместимостью подствольной пусковой установки и подствольного дробовика
- Исправлены стволы калибра .50 GS
- Исправлены курки P890
- Исправлены описания модулей для разблокировок в дереве прогрессий KV Broadside
- Исправлено неверное описание уровня разблокировки в дереве прогрессий SP-X 80
- Исправлена проблема с прогрессом испытаний камуфляжа 50 GS и KV Broadside.
- Исправлена ошибка, из-за которой пользовательский интерфейс иногда неправильно отображал 6 из 5 вложений
Исправлены ошибки в транспортных средствах
- Исправлена ошибка, из-за которой лопались шины на бронированном грузовике
- Исправлен значок миникарты нейтрального грузовика с турелью
- Исправлена проблема, из-за которой вероятность застревания Игрока в транспортных средствах значительно снизилась
- Исправлена проблема, при которой выезд на крышу на квадроцикле мог толкнуть игрока через объекты столкновения
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли выходить из транспортного средства и покидать карту в определенных местах
- Исправлена ошибка, из-за которой транспортные средства иногда отключались, когда одна из их шин все еще находилась на земле
- Исправлена ошибка, из-за которой вертолеты могли пролетать сквозь объекты после развертывания искусственного интеллекта
- Исправлена ошибка, из-за которой вспышки на тяжелом вертолете разворачивались слишком высоко
- Исправлена ошибка, из-за которой у игроков в башнях бронированного патрульного катера не удалялись следы боевых действий в случае смерти водителя
- Исправлена ошибка, из-за которой арбалетные болты не повреждали разведывательные и бомбодроны
- Исправлена ошибка, из-за которой разрывные арбалетные болты не повреждали Wheelson
- Исправлено несколько проблем, из-за которых различные источники не позволяли корректно выводить кассетные мины из строя
- Исправлено небольшое количество проблем, которые могли повлиять на пилотирование дрона
Полевые модификации, исправления ошибок
Исправлены ошибки в снаряжении
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки, использующие щитом, иногда не могли быть убиты зарядами ЗВБ
Исправлены ошибки пользовательского интерфейса
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли перешептываться, отключать звук, сообщать или блокировать игроков, а также добавлять друзей из таблицы лидеров в конце матча
- Исправлена ошибка, приводившая к смещению статистики на табло в многопользовательской игре
- Исправлена ошибка, влияющая на отслеживание заданий на двойное убийство в пользовательском интерфейсе
- Исправлена ошибка, из-за которой для оружия Basilisk, .50 GS и LA-B 330 неправильно устанавливались задачи камуфляжа оружия
- Исправлена ошибка, из-за которой пользовательские пакеты перков можно было редактировать во время игры
НАСТРОЙКИ ПК
- Предустановки привязки клавиш
- Предустановленная привязка клавиш позволяет игрокам очень легко использовать заранее определенный набор клавиш, если вы хотите изменить все свои привязки клавиш одним щелчком мыши. Доступно несколько предустановок: По умолчанию, которая используется в Modern Warfare 2 и Warzone 2 по умолчанию, Классическая, которая основана на начальных сочетаниях клавиш Warzone 1, и упрощенная, которая позволяет уменьшить количество сочетаний клавиш и может быть полезна для обеспечения доступности. Предустановку привязки клавиш можно найти в KBM, в верхней части вкладки Привязки клавиш.
- Вращение гироскопа
- Вращение гироскопа - это новая настройка, которая позволяет игроку отключать гироскоп для изменения положения контроллера нажатием определенной клавиши, не влияя на первоначальное поведение клавиши. Для отключения гироскопа и изменения положения контроллера можно выполнить несколько действий. Эта настройка была запрошена сообществом для улучшения прицеливания с помощью гироскопа. Управление гироскопом можно найти в контроллере, на вкладке Дополнительно со всеми настройками, предназначенными для гироскопа.
СПЕЦИАЛЬНЫЕ ОПЕРАЦИИ
РЕЙД НА АТОМГРАД
- Добавлены значки для платформ во 2 эпизоде
- Увеличена сложность последовательности побега во 2 эпизоде
- Если игрок будет сбит, когда во 2 эпизоде начнется финальная серия с воздушным шлюзом, теперь он будет возрожден и помещен в безопасное место
ИСПРАВЛЕНЫ ОШИБКИ В РЕЙДЕ АТОМГРАД
- Исправлена ошибка, из-за которой красные кнопки головоломки с первым номером исчезали после взаимодействия в 1 эпизоде
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли покинуть карту в 1 эпизоде
- Исправлена ошибка, из-за которой зрительская камера не работала должным образом во время финальной сцены во 2 эпизоде
- Исправлена ошибка, из-за которой экран наград за рейд отображался в неправильном соотношении сторон
ИСПРАВЛЕНЫ СОВМЕСТНЫЕ ОШИБКИ
- Исправлена ошибка, из-за которой задание “убить врагов метательными ножами” не отслеживалось должным образом
- Исправлена ошибка, из-за которой при разрядке клеймора во время ношения штурмового костюма игрок терял штурмовой костюм
- Исправлен эксплойт оружия с использованием набора / ящика для выбора роли
МУЛЬТИПЛЕЕР
ПЛЕЙЛИСТЫ
- На момент запуска 3-го сезона в игре присутствуют 4 карты для Перестрелки, а в будущих сезонах появятся новые карты. Этот культовый режим 2 на 2, несомненно, создаст эпичные моменты.
ОБЩЕЕ
- Убийства в конце раунда в режимах одиной жизни теперь будут должным образом отображаться на табло
- Бесплатные игры, которые заканчиваются вничью, теперь будут отображаться как ничья для всех игроков, набравших наибольшее количество очков. Ранее только первые три игрока получали ничью, а все остальные игроки получали поражение
- Добавлен черный фейдер при просмотре товарищей по команде в основной многопользовательской игре, чтобы избежать получения информации о карте в областях карты за пределами локаций живых товарищей по команде
ИСПРАВЛЕНЫ ОШИБКИ В МНОГОПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКОЙ ИГРЕ
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли залезать в сложенные ящики на El Asilo
- Исправлены общие проблемы, связанные с столкновением игроков, оборудования и пуль в Al Malik International, Dome, Taraq, Embassy, Zarqwa Hydroelectric, Al Bagra Fortress, Sarrif Bay, Sa’id, and Zaya Observatory
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые элементы пользовательского интерфейса некорректно отображались на картах наземной войны
- Исправлена ошибка, которая могла приводить к сбою игры при использовании боевого ножа или щита для рукопашного боя
- Исправлено несколько проблем, вызывающих выход за пределы карты
WARZONE 2.0
Примечания к исправлениям, подробно описанные в разделе ниже, влияют на весь контент Warzone 2.0 как в Королевской битве, так и в DMZ.
КАРТЫ
ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС
Бронежелет с закалёнными пластинами
- Игрок теперь оснащен 2 более прочными бронепластинами вместо 3
- Каждая броневая пластина - 75 HP
- Можно найти в цитаделях и луте
- Уменьшен урон, наносимый бомбодроном, поэтому он больше не убивает полностью бронированного игрока одним попаданием.
Повторно активирована эта машина в следующих режимах:
Добавлены новые газовые баллоны для тяжелого вертолета, уникальные для этого транспортного средства, которые необходимы для первоначального взлета.
Места появления этих газовых баллонов будут отличаться в Королевской битве и DMZ.
- В одном из пяти возможных мест появления в каждом матче будут появляться баллончики с тяжелым газом.
- В качестве гарантированной награды за Цитадель входит один газовый баллон.
- Последующие дозаправки можно производить с помощью заправочных станций или других газовых баллонов
- Теперь это транспортное средство более уязвимо к повреждениям от взрывов
- Противогазу был предоставлен небольшой буфер, когда игрок откладывает его надевание или снятие. Это должно помочь выявить ситуации, в которых требуется дальнейшая задержка сразу после ее удаления.
- Время, необходимое для выполнения допроса, уменьшено с 5 до 3 секунд
- Добавлен период, если нокнутый игрок немедленно устраняется после успешного допроса.
- Это гарантирует, что вражеский отряд будет проверен по крайней мере один раз, максимум три раза в течение льготного периода.
- Напоминание: Сохранение допрошенного игрока в живых еще больше увеличит эффект
КАЧЕСТВО ЖИЗНИ
Улучшена система, которая позволила бы игрокам скрываться за такими объектами, как окна, или проходить сквозь них.
Вражеские игроки и бойцы с искусственным интеллектом теперь будут выглядеть по-другому при использовании усовершенствованного беспилотника
Положение баннера серии убийств, который появляется на экране, было изменено, чтобы он больше не перекрывался с прицельной сеткой игрока.
ИСПРАВЛЕНЫ ОШИБКИ
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли вставлять обойму в турель.
- Исправлено несколько проблем с размещением турели часового на поезде.
- Исправлена ошибка, из-за которой минометные удары не наносили достаточного урона целям ИИ, затрудняя их уничтожение.
- Разведывательные / бомбодроны теперь будут взрываться, если игрока нокнут.
- Добавлено сохранение шприц-пистолета / баллона с воздухом. Теперь шприц-пистолет / баллон с воздухом можно выбросить после его активации.
- Исправлено несколько проблем, вызванных тем, что у игроков были как самореанимация, так и шприц-пистолеты.
- Исправлена ошибка с пользовательским интерфейсом, из-за которой имена или номера некоторых членов отряда отображались неправильно.
ОБЩЕЕ
- Теперь активируется, когда игрок использует БПЛА
- Вражеские БПЛА больше не запускают Авиаразведку
- Сигналы БПЛА, активируемые игроком с помощью Авиаразведки, немного шире
ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС
Аль Мазра | Стандартная Королевская битва
Эта прямоугольная асимметричная карта имеет несколько внутренних пространств и длинные внешние маршруты. Тем, кто хочет передислоцироваться, придется доказать свою состоятельность на этой новой, но знакомой земле.
ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС
Новые особенности игрового процесса
Башни БПЛА, впервые появившиеся в DMZ, могут быть активированы во время матча, чтобы предоставлять информацию о расположении противника в виде нескольких круговых пролетов беспилотных летательных аппаратов с фиксированного местоположения башни.
- При активации одной из них транслируется звуковое уведомление
- Значок активных башен будет выделен красным цветом на карте
- Длится 20 секунд на активацию
- Стоимость 2000 долларов за активацию
- Может быть активирован другим отрядом, даже если вы их уже активировали
- Те, которые активированы отрядом противника, показывают радиус обнаружения на карте