Патчноут перезагрузки 1 сезона MWII | Warzone 2.0
Добро пожаловать в перезагрузку 1 сезона!
ОСНОВНЫЕ
СОБЫТИЯ
КАРТЫ
- Новая версия любимой фанатами карты 6v6 " Shipment" появится с запуском перезагрузки первого сезона.
- С 21 декабря по 4 января отмечайте праздничное настроение с плейлистом The Naughty List в специальной праздничной версии Shipment!
РЕЖИМЫ
Первый в истории Call of Duty рейд представлен в эпизоде 1 "Атомград". Эпизоды рейдов будут выходить по сезонам и представлять собой захватывающую смесь боев и головоломок для команд из трех человек.
В течение 5 сезонов будет разворачиваться новое повествование, которое начнется с того места, где мы остановились в конце кампании Modern Warfare II. Вас ждут новые сюжетные линии и старые друзья.
Чтобы получить доступ к рейду, необходимо получить задание рейда, которое можно разблокировать, выполнив одно из следующих заданий:
-Выполните определенное ежедневное задание в многопользовательской игре или в игре Special Ops.
- Займите место в топ-20 в любом плейлисте Warzone 2.0 Battle Royale.
- В DMZ используйте последний вертолет, чтобы вывезти не менее $30 000 наличными.
После получения задания Рейд действует в течение одной недели. Только один игрок должен иметь активное задание рейда, чтобы получить доступ к рейду. При этом нет никакого подбора игроков - вы сами должны собрать свою команду.
Высадки в рейде случайны, а прохождение рейда несколько раз открывает различные награды, включая режим ветерана.
Если вам не терпится отправиться в рейд, и вы хотите немного подготовиться, ознакомьтесь с миссиями специальных операций, чтобы узнать о важной механике, в том числе о модернизации различных комплектов.
Кубок Warzone ограниченный по времени режим
В этом ограниченном по времени режиме две команды из трех операторов отправляются на поле Аль Изима, где находится один из соперников футбольного клуба Аль Мазра. Здесь у них будут специальные квадроциклы с импульсной способностью толкать массивный футбольный мяч в ворота другой команды. Собирайте и бросайте электрошокеры, чтобы остановить соперников, или промчитесь сквозь вражеские машины, чтобы сбить их с дороги!
В матче побеждает та команда, которая первой забьет пять голов, или та, у которой будет больше голов по окончании пятиминутного тайма.
ПРОЧИЕ ИЗМЕНЕНИЯ
- Меню жетонов опыта было изменено, чтобы отображать, сколько времени осталось на экране лобби.
- Жетоны опыта теперь можно экипировать в меню паузы, находясь в игре.
- Жетоны опыта больше не могут быть случайно активированы во время событий удвоения опыта.
- Игроки, присоединившиеся к текущей игре, больше не будут получать поражение, если их команда проиграет матч.
- Модули теперь имеют значок настройки в предварительном просмотре, указывающий, какие из них можно настроить, а какие нет.
- Добивающие удары теперь засчитываются в 30 убийств в ежедневном задании от третьего лица в СпецОперациях.
- "Задачи со стикерами" на экране отчёта после боя теперь "Задачи с визитками".
- Биографии операторов больше не обрываются на середине.
- Приобретение нового чертежа теперь отображает пульсирующую точку рядом с соответствующим оружием в Оружейнике.
- Игроки больше не будут видеть черный экран на некоторых платформах при попытке купить CP.
- Устранены различные проблемы с разблокировкой и прокачкой оружия и модификаций, включая отображение статистики.
- Объединил вкладки Hub и Friends вместе.
- карточки игроков теперь меньше.
- Добавлена поддержка массовой отправки запросов в друзья.
- Исправлены различные ошибки, влияющие на функции присоединения и / или приглашения в команду.
- Друзья теперь отображаются в виде сетки.
- Положения камер на операторах были скорректированы для лучшего позиционирования.
- Исправлена проблема, из-за которой визитные карточки не отображались на витрине игрока после того, как он их установил.
- Исправлена проблема, из-за которой игроки неправильно сортировались по прогрессии в браузере игроков.
- При предпросмотре оружия больше не отображаются неиспользуемые модули
- Скорректированы состояния списка пользователей (выключен, разговаривает, подключен и т.д.) для большей наглядности
- Скорректированы состояния текстовых сообщений в игровом канале, чтобы было более понятно, кому они были отправлены
- Игроки в списке участников теперь будут разделены по командам в лобби
- Исправлена проблема, при которой игроков в лобби можно было слышать при подключении к пользовательскому каналу
- Добавлена возможность текстового чата с членами "Группы"
РЕБАЛАНС ОРУЖИЯ
- Все пистолеты акимбо получили снижение урона против бронированных противников
- Исправлена проблема, из-за которой дробовики непоследовательно отображали хитмаркер сломанной брони
MX9 (это же ПП, но разрабы запихнули её сюда)
- Увеличение скорости передвижения, скорости прицеливания и скорости совершения выстрела после бега для магазина на 32 патрона
- Небольшое снижение урона вблизи; для убийства тремя пулями требуется как минимум одно попадание в грудь
- Увеличение начальной скорости пули
- Уменьшение разброса от бедра
- Увеличение урона вблизи
- Увеличение множителя урона в грудь
- Убрали компенсаторы и пламягасители на стволе FTAC ARROW
- Добавлено использование дульной насадки на стволе FTAC ARROW: LOCKSHOT KT85, SA LEVELER 55, CRONEN DARK KX30
- Уменьшение разброса от бедра
- Увеличена дальность максимального урона от выстрела в голову
- Увеличенная эффективная дальность
- Увеличены множители повреждений в области шеи и плеч
- Увеличение скорости пули
- Увеличение дальности поражения ствола SA LONGSHOT - 50 и SA TYRANT FIFTY
- Снижение скорости передвижения
- Снижение урона в ближнем бою до 3 попаданий
- Улучшение анимации движений щита
- Увеличение времени переключения при извлечении метательного ножа, когда экипирован щит
- Ракеты больше не вылетают за пределы границ при наведении на стену на краю карты
- Улучшена тепловая читаемость при прицеливании
ДРУГИЕ ИСПРАВЛЕНИЯ БАЛАНСА
- Уменьшение урона от столкновений, получаемого тяжелым вертолетом, особенно при приземлении.
- Увеличение здоровья и сопротивления урону UTV.
- Увеличен урон от падения квадроцикла и UTV.
- Добавлена скорость вращения башни для БТР, легкого и тяжелого танков.
- Увеличен урон, наносимый A.I. обеим версиям LTV.
- Уменьшено расстояние, на которое можно управлять лодками, когда они полностью выходят из воды.
- Скорректированы подъемы машин, чтобы уменьшить вероятность того, что они не смогут выехать на крутых склонах.
- Игроки больше не будут получать обратный отсчет времени "вне зоны", когда забирают машину из запретной зоны противника в наземной войне и выезжают из зоны
- Исправлена проблема, при которой игрок продолжал видеть обратный отсчет, если садился в машину за пределами зоны
- Таблички с именами союзников исчезают, когда враг находится на прямом пути союзника, чтобы не перепутать врагов с союзниками.
- В режиме Tier 1 это изменение распространяется только на союзников, находящихся за зоной видимости. Союзники, находящиеся в прямой видимости, всегда будут показывать таблички, чтобы предотвратить дружественный огонь.
КИЛЛСТРИКИ
- Игроки, которые были убиты в режимах с одной жизнью и возможностью возрождения, таких как Knock Out, больше не будут отмечаться как активный игрок при использовании киллстриков
- Исправлена проблема, из-за которой игроки могли появляться на месте, занимаемом посылкой, что приводило к немедленной смерти
- Джаггернаут теперь должен правильно переключаться между миниганом и пистолетом при входе и выходе из воды
- Взрывное оружие, которое прилипает к джаггернауту (например, Semtex, Drill Charge и т.д...), теперь наносит ему больше урона
- Исправлена проблема, из-за которой джаггернауты иногда погибали от одного метательного ножа на Уровне 1
- Исправлена проблема, из-за которой взрывы не наносили урон нейтральным и занятым противником транспортным средствам
ПОЛЕВЫЕ МОДИФИКАЦИИ
СНАРЯЖЕНИЕ
- Теперь предотвращает использование этого снаряжения при выполнении ряда различных действий, например, при надевании брони.
- Это позволит решить несколько проблем, когда игроки больше не имели своего оружия или не могли взаимодействовать с предметами.
- Термитные гранаты
МОДУЛИ
- Большинство полезных параметров настройки были увеличены.
- Некоторые отрицательные значения величин настройки были уменьшены.
- Увеличенная дальность тепловой идентификации цели по всей оптике
- Тепловая сигнатура врагов исчезает после их убийства
- Улучшенное качество теплового изображения для улучшения захвата цели (включая чертеж Basileus Victus XMR из Battlepass)
ИНТЕРФЕЙС КАСТОМИЗАЦИИ ОРУЖИЯ
- Вклад в графу оружейных модулей по умолчанию больше не отображается как модификация на графе статистики.
- Предотвращает появление красного или зеленого цвета на графике статистики оружия по умолчанию.
- Исправление ошибок в расчетах, показанных на графике тюнинга модулей.
ОПЕРАТОРЫ
ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБОК
- Исправлена проблема, приводившая к зависанию игрового клиента при разблокировании сектора A15 в Battle Pass.
- Исправлена проблема, из-за которой при навигации по Боевому пропуску предварительные просмотры наград не отображались должным образом.
- Исправлено обрывание звука
- Исправлена ситуация, когда при атаке кулаками игроки вываливались из транспортных средств.
МАГАЗИН
ЗВУК
- Исправлена проблема с данными Dolby Atmos, когда некоторые звуки не панорамировались на потолочные колонки.
- Звуковая окклюзия остается отключенной в многопользовательской игре, пока мы изучаем проблемы с непрерывностью, затрагивающие некоторых игроков.
ПРОБЛЕМЫ ПК
- Исправлена проблема, связанная с тем, что меню вызывало падение FPS на стрельбище.
- Исправлена проблема, из-за которой контроллеры вибрировали, даже когда игра не была главным окном (вкладка/минимизация).
- Исправлена подсказка об очках ночного видения в HUD.
WARZONE 2.0
КАРТА
ГЕЙМПЛЕЙ
- Stronghold & Blacksite AI
- Деньги
- Коэффициенты спавна в контейнерах
- Увеличено количество самовосстановлений, противогазов и полевых улучшений в аптечках первой помощи
- Увеличено количество носителей пластин, рюкзаков и полевых улучшений в тайниках с оружием
- Уменьшено количество электронных компонентов в компьютерах
- Уменьшено количество зубной пасты в медицинских шкафах
- Уменьшено количество предметов, найденных на черных рынках
- Просьба о помощи
СНАРЯЖЕНИЕ
- Теперь не позволяет использовать экипировку при выполнении ряда различных действий, таких как вставка бронепластин.
ПЕРКИ
QUALITY OF LIFE
- Когда игроки бросают оружие, соответствующие боеприпасы также падают на землю. При движении вперед эти боеприпасы будут автоматически подобраны, если другие игроки с неполной стопкой боеприпасов того же типа пройдут по ним.
- Предметы, приобретенные на станциях покупки, будут появляться разбросанными, а не сложенными в стопки для более удобного взаимодействия.
UI/UX
ИСПРАВЛЕНЕ ОШИБОК
- Исправлены различные проблемы, из-за которых таблички с именами игроков не отображались при просмотре.
- Исправлены проблемы столкновения с различными элементами в Аль-Мазре, позволяющие игрокам использовать/подглядывать/стрелять через них.
- Исправлена проблема, из-за которой игроки не могли слышать звуковые сигналы (бипы) бомбового дрона на заданных расстояниях.
- Исправлена проблема, из-за которой при допросе врага не заполнялся правильно прогресс-бар "Enemy Marking Your Squad".
- Исправлена проблема, из-за которой в верхней и нижней части экрана появлялись черные широкоформатные полосы.
- Исправлена проблема, из-за которой игроки и бойцы ИИ не отображались должным образом во время матча.
- Исправлена проблема, из-за которой игроки не могли редактировать пользовательские снаряжения, находясь на стрельбище.
- Исправлена проблема, из-за которой игроки не могли пинговать посылки с комплектом.
- Исправлена проблема, из-за которой игроки передислоцировались дальше от своей команды, чем предполагалось, когда побег из тюрьмы становился активным.
- Исправлена проблема, из-за которой оружие некорректно функционировало при падении и поднятии на поезде.
- Исправлена проблема, из-за которой ежедневные задания перекрывали окно отряда.
- Исправлена проблема, из-за которой игроки не могли взаимодействовать с лутом, будучи приседающими или лежащими на земле.
- Исправлена проблема, из-за которой звук обратного отсчета при закрытии круга не воспроизводился после открытия карты.
- Исправлена проблема, из-за которой персона, представляющая интерес на Черном участке, следовала за игроками дальше от Черного участка, чем предполагалось.
- Исправлена проблема, из-за которой пользовательский интерфейс договора о вознаграждении оставался на экране после уничтожения игрока.
- Исправлена проблема, из-за которой пользовательский интерфейс перков пополнения запасов некорректно отображал индикаторы прогресса.
- Исправлена проблема, из-за которой вместо идентификаторов игроков появлялся текст-заполнитель.
- Исправлена проблема, из-за которой игроки могли управлять большинством транспортных средств, высунувшись из окна.
- Исправлены проблемы с текстурами на различных разрушенных транспортных средствах.
- Исправлена проблема, из-за которой игроки могли использовать добивающий удар на своего товарища по команде после победы в Гулаге.
- Исправлена проблема, из-за которой экран мигал, если Игрок пытался вернуться в главное меню во время фазы победы в конце матча.
- Исправлена проблема, из-за которой клиент игры зависал или удалял игроков из матча при взаимодействии со станциями покупки.
- Исправлена проблема, из-за которой опция обезвреживания не появлялась при взаимодействии с бомбами в цитаделях.
- Исправлена проблема, из-за которой убийства не отображались в ленте убийств.
- Исправлена проблема, из-за которой не появлялись уведомления в Kill Feed, когда были убиты дружественные игроки.
- Исправлена проблема, из-за которой игроки, использующие клавиатуру и мышь, не могли пинговать элементы на карте.
- Исправлена проблема, из-за которой игрокам предлагалось установить содержимое однопользовательской кампании при попытке встать в очередь на режимы в плейлисте Battle Royale.
- Исправлена проблема, из-за которой после уничтожения отряда игроков на экране появлялась неправильная расстановка матчей.
- Исправлена проблема, из-за которой игроки пропускали состояние нока, несмотря на наличие пистолета Revive Pistol.
- Исправлена проблема, из-за которой игроки не могли взаимодействовать с опциями окончания матча.
- Исправлена проблема, приводившая к сбою контракта при устранении интересующего нас лица на Черном участке с помощью транспортного средства, Killstreak или дрона-бомбы.
- Исправлена проблема, из-за которой при редактировании пользовательских комплектов выбор оружия возвращался по умолчанию к M4 или P890.
- Исправлена проблема, из-за которой клиент игры аварийно завершал работу при навигации по опциям плейлиста Warzone 2.0.
- Исправлена проблема, вызывавшая падение производительности при попытке перейти в социальное меню во время матча.
- Исправлена проблема, из-за которой в меню настройки автомобиля появлялись изображения-пустышки.
- Исправлена проблема, из-за которой звук двигателя некоторых транспортных средств пропадал во время движения.
- Исправлена проблема, из-за которой экран мерцал
- Исправлена проблема, из-за которой игроки могли избежать утопления, держа в руке пистолет Revive Pistol.
- Исправлена проблема, из-за которой игрок мог залутать несколько комплектов после завершения контракта в цитаделе.
- Исправлена проблема, из-за которой квадроциклы не получали урон от падения.
- Исправлена неполадка, из-за которой в лодауте выдавалось снаряжение, не соответствующее выбору.
- Исправлены различные проблемы, которые приводили к падению производительности и артефактам окружающей среды во время наблюдения за членом отряда.
- Исправлена проблема, которая приводила к падению производительности, когда игрок был закрыт дымом от дымовой гранаты.
- Исправлена проблема, из-за которой контрактные телефоны не отображались должным образом в непосредственной близости.
- Исправлена проблема, из-за которой игроки не могли подобрать контрактные телефоны на некоторых поверхностях.
- Исправлена проблема, вызывавшая визуальные дефекты при использовании прицела VLK x4.0.
- Исправлена проблема, из-за которой общая сумма денег отряда не обновлялась корректно после принятия игрока.
- Исправлена проблема, из-за которой HUD исчезал, когда игрок был уничтожен, удерживая киллстрик Precision Airstrike.
- Исправлены различные визуальные проблемы с элементами в Аль Мазре.
- Исправлена проблема, из-за которой игроки не могли забрать наградные ключи цитадели из кучи лута после завершения цитадели.
- Исправлена проблема, из-за которой некоторые предметы парили в воздухе после размещения на транспортном средстве до его движения.
- Исправлена проблема, из-за которой победы в Battle Royale не засчитывались в прогресс Mastery Challenge.
- Исправлена проблема, из-за которой активные Игроки некорректно удалялись из матча из-за бездействия.
- Исправлена проблема, из-за которой игроки могли использовать атаки ближнего боя, меняя места в транспортном средстве.
- Исправлена визуальная проблема с парашютами при использовании модулей Akimbo.
- Исправлена проблема, из-за которой при использовании бинокля на индикаторе расстояния в левой части экрана отображалась неверная информация.
- Исправлена неполадка, из-за которой добыча из контрактов взломщика сейфов зажималась в области вокруг открытого сейфа.
- Исправлена проблема, из-за которой тюремщик стоял на месте и не вступал в бой с игроками после появления в ГУЛАГе.
- Исправлена проблема, из-за которой игроки видели иконки лодаутов, находясь в ГУЛАГе.
- Исправлена проблема, из-за которой отмеченная цитадель не отображался на карте.
- Исправлена проблема, из-за которой рука игрока застревала в воздухе после того, как он висел на карнизе и спрыгивал с него.
- Исправлена проблема, из-за которой из ящиков с припасами выпадала одна и та же добыча после события пополнения запасов.
- Исправлена проблема, из-за которой сейф из контракта "Взломщик" появлялся внутри неактивной крепости.
- Исправлена проблема, из-за которой иконки лута накладывались друг на друга.
- Исправлена проблема, из-за которой турель на задней части бронированного патрульного катера могла повредить катер.
- Исправлена проблема с отсутствием описаний для предметов в Станции покупки.
- Исправлена проблема, из-за которой сообщения о разрыве матча появлялись в ленте убийств.
- Исправлена проблема, из-за которой устранения и тайники с добычей в DMZ засчитывались в заданиях Battle Royale Mastery Challenges.
- Исправлена проблема, из-за которой некоторые чертежи не могли быть использованы в DMZ.
- Исправлена проблема, из-за которой смертоносное и тактическое снаряжение не засчитывалось в задания фракции при добыче.
- Исправлена проблема, при которой некоторые подсказки "использовать" работали некорректно для некоторых миссий фракций.
- Исправлена проблема, из-за которой контракт "Охота на отряд" не давал денежного вознаграждения, когда целевой отряд эвакуировался.
- Исправлена проблема, из-за которой секретные документы в миссии "'Caved In" не могли быть использованы.
- Исправлена проблема, из-за которой уничтоженные вертолеты не могли отслеживаться в миссиях фракций.
- Исправлена проблема, из-за которой миссия "Исследование оружия" не отслеживалась должным образом.
- Исправлена проблема, из-за которой игроки не могли просматривать задания третьего уровня для Legion или White Lotus и задания четвертого уровня для Black Mous.
- Исправлена проблема, из-за которой прогресс некоторых миссий сбрасывался при отмене выбора и повторном выборе.
- Исправлена проблема, из-за которой заряды из контракта "Уничтожение припасов" не наносили урон.
- Исправлена проблема, из-за которой игроки не могли уничтожить некоторые виды контрабандного оружия.
- Исправлена проблема, в результате которой некоторые ключи случайно пропадали после нескольких минут игры.