December 14, 2022

Патчноут перезагрузки 1 сезона MWII | Warzone 2.0

Добро пожаловать в перезагрузку 1 сезона!

ОСНОВНЫЕ

СОБЫТИЯ

Выходные удвоенного опыта

Для игроков на PS:

  • 14 декабря – 15 декабря (21:00 МСК) - удвоенный опыт аккаунта

Для всех:

  • 15 декабря – 19 декабря (21:00 МСК) - удвоенный опыт аккаунта и оружия

КАРТЫ

  • Новая версия любимой фанатами карты 6v6 " Shipment" появится с запуском перезагрузки первого сезона.
  • С 21 декабря по 4 января отмечайте праздничное настроение с плейлистом The Naughty List в специальной праздничной версии Shipment!

РЕЖИМЫ

Рейд Эпизод 1

Первый в истории Call of Duty рейд представлен в эпизоде 1 "Атомград". Эпизоды рейдов будут выходить по сезонам и представлять собой захватывающую смесь боев и головоломок для команд из трех человек.

В течение 5 сезонов будет разворачиваться новое повествование, которое начнется с того места, где мы остановились в конце кампании Modern Warfare II. Вас ждут новые сюжетные линии и старые друзья.

Чтобы получить доступ к рейду, необходимо получить задание рейда, которое можно разблокировать, выполнив одно из следующих заданий:

-Выполните определенное ежедневное задание в многопользовательской игре или в игре Special Ops.

- Займите место в топ-20 в любом плейлисте Warzone 2.0 Battle Royale.

- В DMZ используйте последний вертолет, чтобы вывезти не менее $30 000 наличными.

После получения задания Рейд действует в течение одной недели. Только один игрок должен иметь активное задание рейда, чтобы получить доступ к рейду. При этом нет никакого подбора игроков - вы сами должны собрать свою команду.

Высадки в рейде случайны, а прохождение рейда несколько раз открывает различные награды, включая режим ветерана.

Если вам не терпится отправиться в рейд, и вы хотите немного подготовиться, ознакомьтесь с миссиями специальных операций, чтобы узнать о важной механике, в том числе о модернизации различных комплектов.

Кубок Warzone ограниченный по времени режим

В этом ограниченном по времени режиме две команды из трех операторов отправляются на поле Аль Изима, где находится один из соперников футбольного клуба Аль Мазра. Здесь у них будут специальные квадроциклы с импульсной способностью толкать массивный футбольный мяч в ворота другой команды. Собирайте и бросайте электрошокеры, чтобы остановить соперников, или промчитесь сквозь вражеские машины, чтобы сбить их с дороги!

В матче побеждает та команда, которая первой забьет пять голов, или та, у которой будет больше голов по окончании пятиминутного тайма.

ПРОЧИЕ ИЗМЕНЕНИЯ

Основные

  • Меню жетонов опыта было изменено, чтобы отображать, сколько времени осталось на экране лобби.
  • Жетоны опыта теперь можно экипировать в меню паузы, находясь в игре.
  • Жетоны опыта больше не могут быть случайно активированы во время событий удвоения опыта.
  • Игроки, присоединившиеся к текущей игре, больше не будут получать поражение, если их команда проиграет матч.
  • Модули теперь имеют значок настройки в предварительном просмотре, указывающий, какие из них можно настроить, а какие нет.
  • Добивающие удары теперь засчитываются в 30 убийств в ежедневном задании от третьего лица в СпецОперациях.
  • "Задачи со стикерами" на экране отчёта после боя теперь "Задачи с визитками".
  • Биографии операторов больше не обрываются на середине.
  • Приобретение нового чертежа теперь отображает пульсирующую точку рядом с соответствующим оружием в Оружейнике.
  • Игроки больше не будут видеть черный экран на некоторых платформах при попытке купить CP.
  • Устранены различные проблемы с разблокировкой и прокачкой оружия и модификаций, включая отображение статистики.

Социальные

  • Объединил вкладки Hub и Friends вместе.
  • карточки игроков теперь меньше.
  • Добавлена поддержка массовой отправки запросов в друзья.
  • Исправлены различные ошибки, влияющие на функции присоединения и / или приглашения в команду.
  • Друзья теперь отображаются в виде сетки.

Витрина

  • Положения камер на операторах были скорректированы для лучшего позиционирования.
  • Исправлена проблема, из-за которой визитные карточки не отображались на витрине игрока после того, как он их установил.
  • Исправлена проблема, из-за которой игроки неправильно сортировались по прогрессии в браузере игроков.
  • При предпросмотре оружия больше не отображаются неиспользуемые модули

Каналы

  • Скорректированы состояния списка пользователей (выключен, разговаривает, подключен и т.д.) для большей наглядности
  • Скорректированы состояния текстовых сообщений в игровом канале, чтобы было более понятно, кому они были отправлены
  • Игроки в списке участников теперь будут разделены по командам в лобби
  • Исправлена проблема, при которой игроков в лобби можно было слышать при подключении к пользовательскому каналу
  • Добавлена возможность текстового чата с членами "Группы"

РЕБАЛАНС ОРУЖИЯ

» ОСНОВНЫЕ «

  • Все пистолеты акимбо получили снижение урона против бронированных противников
  • Исправлена проблема, из-за которой дробовики непоследовательно отображали хитмаркер сломанной брони

» Штурмовые винтовки «

MX9 (это же ПП, но разрабы запихнули её сюда)

  • Увеличение скорости передвижения, скорости прицеливания и скорости совершения выстрела после бега для магазина на 32 патрона

M13B

  • Убрали подствольные гранатомёт и дробовик на 7" стволе Bruen B-M20

Kastov-74u

  • Небольшое снижение урона вблизи; для убийства тремя пулями требуется как минимум одно попадание в грудь

Kastov 545

  • Увеличение начальной скорости пули
  • Уменьшение разброса от бедра
  • Увеличение урона вблизи
  • Увеличение множителя урона в грудь

» Пистолеты-пелемёты «

VEL 47 SMG

  • Уменьшение разброса от бедра
  • Увеличение скорости передвижения.
  • Увеличение дальнего урона.

» Пистолеты «

Basilisk Revolver

  • Убрали компенсаторы и пламягасители на стволе FTAC ARROW
  • Добавлено использование дульной насадки на стволе FTAC ARROW: LOCKSHOT KT85, SA LEVELER 55, CRONEN DARK KX30

.50 GS Pistol

  • Уменьшение разброса от бедра
  • Увеличена дальность максимального урона от выстрела в голову
  • Увеличенная эффективная дальность
  • Увеличены множители повреждений в области шеи и плеч
  • Увеличение скорости пули
  • Увеличение дальности поражения ствола SA LONGSHOT - 50 и SA TYRANT FIFTY

» Дробовики «

  • Дробовики больше не могут убивать полностью бронированных игроков с одного выстрела

» Оружие ближнего боя «

Щит

  • Снижение скорости передвижения
  • Снижение урона в ближнем бою до 3 попаданий
  • Улучшение анимации движений щита
  • Увеличение времени переключения при извлечении метательного ножа, когда экипирован щит

» Пусковые установки «

JOKR

  • Ракеты больше не вылетают за пределы границ при наведении на стену на краю карты
  • Улучшена тепловая читаемость при прицеливании

ДРУГИЕ ИСПРАВЛЕНИЯ БАЛАНСА

Транспорт

  • Уменьшение урона от столкновений, получаемого тяжелым вертолетом, особенно при приземлении.
  • Увеличение здоровья и сопротивления урону UTV.
  • Увеличен урон от падения квадроцикла и UTV.
  • Добавлена скорость вращения башни для БТР, легкого и тяжелого танков.
  • Увеличен урон, наносимый A.I. обеим версиям LTV.
  • Уменьшено расстояние, на которое можно управлять лодками, когда они полностью выходят из воды.
  • Скорректированы подъемы машин, чтобы уменьшить вероятность того, что они не смогут выехать на крутых склонах.
  • Игроки больше не будут получать обратный отсчет времени "вне зоны", когда забирают машину из запретной зоны противника в наземной войне и выезжают из зоны
  • Исправлена проблема, при которой игрок продолжал видеть обратный отсчет, если садился в машину за пределами зоны

Видимость союзников

  • Таблички с именами союзников исчезают, когда враг находится на прямом пути союзника, чтобы не перепутать врагов с союзниками.
  • В режиме Tier 1 это изменение распространяется только на союзников, находящихся за зоной видимости. Союзники, находящиеся в прямой видимости, всегда будут показывать таблички, чтобы предотвратить дружественный огонь.

КИЛЛСТРИКИ

  • Игроки, которые были убиты в режимах с одной жизнью и возможностью возрождения, таких как Knock Out, больше не будут отмечаться как активный игрок при использовании киллстриков

Посылка

  • Исправлена проблема, из-за которой игроки могли появляться на месте, занимаемом посылкой, что приводило к немедленной смерти

MGB

  • Исправлена проблема, из-за которой игроки не могли вызвать MGB во время плавания под водой

Juggernaut

  • Джаггернаут теперь должен правильно переключаться между миниганом и пистолетом при входе и выходе из воды
  • Взрывное оружие, которое прилипает к джаггернауту (например, Semtex, Drill Charge и т.д...), теперь наносит ему больше урона
  • Исправлена проблема, из-за которой джаггернауты иногда погибали от одного метательного ножа на Уровне 1

SAE

  • Исправлена проблема, из-за которой взрывы не наносили урон нейтральным и занятым противником транспортным средствам

Sentry Gun

  • Исправлена ошибка, позволявшая размещать турель часовой под картой в определенных местах

ПОЛЕВЫЕ МОДИФИКАЦИИ

Портативный радар

  • Портативные радары теперь могут крепиться к автомобилям

СНАРЯЖЕНИЕ

Блокиратор радиации

  • Теперь предотвращает использование этого снаряжения при выполнении ряда различных действий, например, при надевании брони.
  • Это позволит решить несколько проблем, когда игроки больше не имели своего оружия или не могли взаимодействовать с предметами.
  • Термитные гранаты
    • Термиты больше не сохраняются на игроке, который застрял, затем умер и снова возродился.

МОДУЛИ

Настройка

  • Большинство полезных параметров настройки были увеличены.
  • Некоторые отрицательные значения величин настройки были уменьшены.

Оптика

Thermal Optics

  • Увеличенная дальность тепловой идентификации цели по всей оптике
  • Тепловая сигнатура врагов исчезает после их убийства

DRESXOM PRIME-90

  • Улучшенное качество теплового изображения для улучшения захвата цели (включая чертеж Basileus Victus XMR из Battlepass)

XTEN ANGEL-40

  • Фиксированный дальномер для установки в объектив на GS .50

SZ HoloTerm

  • Повышенная контрастность оптической тепловой визуализации для улучшения захвата цели
    • Добавлена функция выключения тепловизора

THERMO-OPTIC X9

  • Повышенная контрастность оптической тепловой визуализации для улучшения захвата цели

ИНТЕРФЕЙС КАСТОМИЗАЦИИ ОРУЖИЯ

Графики

  • Вклад в графу оружейных модулей по умолчанию больше не отображается как модификация на графе статистики.
  • Предотвращает появление красного или зеленого цвета на графике статистики оружия по умолчанию.
  • Исправление ошибок в расчетах, показанных на графике тюнинга модулей.

ОПЕРАТОРЫ

CDL

LA THIEVES

  • Добавлены акцентные цвета на очки и ремешки для улучшения видимости.

NEW YORK SUBLINERS

  • Скорректированы акцентные цвета для брендинга NYSL.

ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБОК

  • Исправлена проблема, приводившая к зависанию игрового клиента при разблокировании сектора A15 в Battle Pass.
  • Исправлена проблема, из-за которой при навигации по Боевому пропуску предварительные просмотры наград не отображались должным образом.
  • Исправлено обрывание звука
  • Исправлена ситуация, когда при атаке кулаками игроки вываливались из транспортных средств.

МАГАЗИН

  • Добавлены 3D-модели для операторов и чертежей при предварительном просмотре пакетов магазинов.

ЗВУК

  • Исправлена проблема с данными Dolby Atmos, когда некоторые звуки не панорамировались на потолочные колонки.
  • Звуковая окклюзия остается отключенной в многопользовательской игре, пока мы изучаем проблемы с непрерывностью, затрагивающие некоторых игроков.

ПРОБЛЕМЫ ПК

  • Исправлена проблема, связанная с тем, что меню вызывало падение FPS на стрельбище.
  • Исправлена проблема, из-за которой контроллеры вибрировали, даже когда игра не была главным окном (вкладка/минимизация).
  • Исправлена подсказка об очках ночного видения в HUD.

WARZONE 2.0

КАРТА

  • Общие улучшения освещения и теней в нескольких основных точках интереса на Аль Мазре

DMZ

  • Новая локация: Здание 21

ГЕЙМПЛЕЙ

Изменения КБ

  • Stronghold & Blacksite AI
    • Увеличено количество активных крепостей до 5, по сравнению с 3
    • Бойцы искусственного интеллекта
      • Урон от одной пули снижен на 26%
      • Количество единиц на участке уменьшено на 50%
        • Дальнейшее сокращение на основе размеров отряда
    • Подкрепление бойцов ИИ
      • Увеличение времени между волнами в два раза
      • Количество единиц в одной волне уменьшено на 30%
    • Black Site
      • У бойцов ИИ теперь есть дополнительная броня
      • Представлена модернизированная версия БПЛА цитаделей, который будет прочесывать территорию в два раза дальше и примерно на 30% быстрее

Изменения DMZ

  • Деньги
    • Общие изменения для ценных предметов
    • Изменения в денежном вознаграждении за контракты
  • Коэффициенты спавна в контейнерах
    • Увеличено количество самовосстановлений, противогазов и полевых улучшений в аптечках первой помощи
    • Увеличено количество носителей пластин, рюкзаков и полевых улучшений в тайниках с оружием
    • Уменьшено количество электронных компонентов в компьютерах
    • Уменьшено количество зубной пасты в медицинских шкафах
    • Уменьшено количество предметов, найденных на черных рынках
  • Просьба о помощи
    • Устраненные игроки теперь могут просить помощи у вражеских игроков, в результате чего они присоединяются к вражескому отряду в качестве нового члена
  • Рандомные перки
    • Успешная эвакуация несколько раз подряд даст игрокам случайные перки для следующей высадки.
  • Средние и большие рюкзаки
    • Теперь они позволяют использовать третий слот для оружия
  • Миссии фракций
    • Улучшены описания для большей ясности

СНАРЯЖЕНИЕ

Bomb Drone

  • Игроки с 3 пластинами брони на внешнем радиусе взрыва выживут, но получат критический урон.

Radiation Blocker DMZ

  • Теперь не позволяет использовать экипировку при выполнении ряда различных действий, таких как вставка бронепластин.

ПЕРКИ

Наборы перков

  • Обновлены стандартные лодауты.

QUALITY OF LIFE

За пределами границ

  • Время, разрешенное за пределами игровой зоны, было увеличено до 10 секунд.

Оповещение о реанимации

  • При оживлении игрока раздается звук, оповещающий находящихся рядом игроков.

Патроны

  • Когда игроки бросают оружие, соответствующие боеприпасы также падают на землю. При движении вперед эти боеприпасы будут автоматически подобраны, если другие игроки с неполной стопкой боеприпасов того же типа пройдут по ним.

Лут

  • Мы улучшили приоритет добычи на земле, чтобы взаимодействовать с желаемыми предметами было проще.

Магазины

  • Предметы, приобретенные на станциях покупки, будут появляться разбросанными, а не сложенными в стопки для более удобного взаимодействия.

Gulag Elimination Alert

  • Звуковой сигнал оповещает отряд о том, что член ГУЛАГа устранил противника или был устранен.

UI/UX

  • Combat Record
    • Таблицы рекордов не будут добавлены в этом обновлении

ИСПРАВЛЕНЕ ОШИБОК

  • Исправлены различные проблемы, из-за которых таблички с именами игроков не отображались при просмотре.
  • Исправлены проблемы столкновения с различными элементами в Аль-Мазре, позволяющие игрокам использовать/подглядывать/стрелять через них.
  • Исправлена проблема, из-за которой игроки не могли слышать звуковые сигналы (бипы) бомбового дрона на заданных расстояниях.
  • Исправлена проблема, из-за которой при допросе врага не заполнялся правильно прогресс-бар "Enemy Marking Your Squad".
  • Исправлена проблема, из-за которой в верхней и нижней части экрана появлялись черные широкоформатные полосы.
  • Исправлена проблема, из-за которой игроки и бойцы ИИ не отображались должным образом во время матча.
  • Исправлена проблема, из-за которой игроки не могли редактировать пользовательские снаряжения, находясь на стрельбище.
  • Исправлена проблема, из-за которой игроки не могли пинговать посылки с комплектом.
  • Исправлена проблема, из-за которой игроки передислоцировались дальше от своей команды, чем предполагалось, когда побег из тюрьмы становился активным.
  • Исправлена проблема, из-за которой оружие некорректно функционировало при падении и поднятии на поезде.
  • Исправлена проблема, из-за которой ежедневные задания перекрывали окно отряда.
  • Исправлена проблема, из-за которой игроки не могли взаимодействовать с лутом, будучи приседающими или лежащими на земле.
  • Исправлена проблема, из-за которой звук обратного отсчета при закрытии круга не воспроизводился после открытия карты.
  • Исправлена проблема, из-за которой персона, представляющая интерес на Черном участке, следовала за игроками дальше от Черного участка, чем предполагалось.
  • Исправлена проблема, из-за которой пользовательский интерфейс договора о вознаграждении оставался на экране после уничтожения игрока.
  • Исправлена проблема, из-за которой пользовательский интерфейс перков пополнения запасов некорректно отображал индикаторы прогресса.
  • Исправлена проблема, из-за которой вместо идентификаторов игроков появлялся текст-заполнитель.
  • Исправлена проблема, из-за которой игроки могли управлять большинством транспортных средств, высунувшись из окна.
  • Исправлены проблемы с текстурами на различных разрушенных транспортных средствах.
  • Исправлена проблема, из-за которой игроки могли использовать добивающий удар на своего товарища по команде после победы в Гулаге.
  • Исправлена проблема, из-за которой экран мигал, если Игрок пытался вернуться в главное меню во время фазы победы в конце матча.
  • Исправлена проблема, из-за которой клиент игры зависал или удалял игроков из матча при взаимодействии со станциями покупки.
  • Исправлена проблема, из-за которой опция обезвреживания не появлялась при взаимодействии с бомбами в цитаделях.
  • Исправлена проблема, из-за которой убийства не отображались в ленте убийств.
  • Исправлена проблема, из-за которой не появлялись уведомления в Kill Feed, когда были убиты дружественные игроки.
  • Исправлена проблема, из-за которой игроки, использующие клавиатуру и мышь, не могли пинговать элементы на карте.
  • Исправлена проблема, из-за которой игрокам предлагалось установить содержимое однопользовательской кампании при попытке встать в очередь на режимы в плейлисте Battle Royale.
  • Исправлена проблема, из-за которой после уничтожения отряда игроков на экране появлялась неправильная расстановка матчей.
  • Исправлена проблема, из-за которой игроки пропускали состояние нока, несмотря на наличие пистолета Revive Pistol.
  • Исправлена проблема, из-за которой игроки не могли взаимодействовать с опциями окончания матча.
  • Исправлена проблема, приводившая к сбою контракта при устранении интересующего нас лица на Черном участке с помощью транспортного средства, Killstreak или дрона-бомбы.
  • Исправлена проблема, из-за которой при редактировании пользовательских комплектов выбор оружия возвращался по умолчанию к M4 или P890.
  • Исправлена проблема, из-за которой клиент игры аварийно завершал работу при навигации по опциям плейлиста Warzone 2.0.
  • Исправлена проблема, вызывавшая падение производительности при попытке перейти в социальное меню во время матча.
  • Исправлена проблема, из-за которой в меню настройки автомобиля появлялись изображения-пустышки.
  • Исправлена проблема, из-за которой звук двигателя некоторых транспортных средств пропадал во время движения.
  • Исправлена проблема, из-за которой экран мерцал
  • Исправлена проблема, из-за которой игроки могли избежать утопления, держа в руке пистолет Revive Pistol.
  • Исправлена проблема, из-за которой игрок мог залутать несколько комплектов после завершения контракта в цитаделе.
  • Исправлена проблема, из-за которой квадроциклы не получали урон от падения.
  • Исправлена неполадка, из-за которой в лодауте выдавалось снаряжение, не соответствующее выбору.
  • Исправлены различные проблемы, которые приводили к падению производительности и артефактам окружающей среды во время наблюдения за членом отряда.
  • Исправлена проблема, которая приводила к падению производительности, когда игрок был закрыт дымом от дымовой гранаты.
  • Исправлена проблема, из-за которой контрактные телефоны не отображались должным образом в непосредственной близости.
  • Исправлена проблема, из-за которой игроки не могли подобрать контрактные телефоны на некоторых поверхностях.
  • Исправлена проблема, вызывавшая визуальные дефекты при использовании прицела VLK x4.0.
  • Исправлена проблема, из-за которой общая сумма денег отряда не обновлялась корректно после принятия игрока.
  • Исправлена проблема, из-за которой HUD исчезал, когда игрок был уничтожен, удерживая киллстрик Precision Airstrike.
  • Исправлены различные визуальные проблемы с элементами в Аль Мазре.
  • Исправлена проблема, из-за которой игроки не могли забрать наградные ключи цитадели из кучи лута после завершения цитадели.
  • Исправлена проблема, из-за которой некоторые предметы парили в воздухе после размещения на транспортном средстве до его движения.
  • Исправлена проблема, из-за которой победы в Battle Royale не засчитывались в прогресс Mastery Challenge.
  • Исправлена проблема, из-за которой активные Игроки некорректно удалялись из матча из-за бездействия.
  • Исправлена проблема, из-за которой игроки могли использовать атаки ближнего боя, меняя места в транспортном средстве.
  • Исправлена визуальная проблема с парашютами при использовании модулей Akimbo.
  • Исправлена проблема, из-за которой при использовании бинокля на индикаторе расстояния в левой части экрана отображалась неверная информация.
  • Исправлена неполадка, из-за которой добыча из контрактов взломщика сейфов зажималась в области вокруг открытого сейфа.
  • Исправлена проблема, из-за которой тюремщик стоял на месте и не вступал в бой с игроками после появления в ГУЛАГе.
  • Исправлена проблема, из-за которой игроки видели иконки лодаутов, находясь в ГУЛАГе.
  • Исправлена проблема, из-за которой отмеченная цитадель не отображался на карте.
  • Исправлена проблема, из-за которой рука игрока застревала в воздухе после того, как он висел на карнизе и спрыгивал с него.
  • Исправлена проблема, из-за которой из ящиков с припасами выпадала одна и та же добыча после события пополнения запасов.
  • Исправлена проблема, из-за которой сейф из контракта "Взломщик" появлялся внутри неактивной крепости.
  • Исправлена проблема, из-за которой иконки лута накладывались друг на друга.
  • Исправлена проблема, из-за которой турель на задней части бронированного патрульного катера могла повредить катер.
  • Исправлена проблема с отсутствием описаний для предметов в Станции покупки.

DMZ

  • Исправлена проблема, из-за которой сообщения о разрыве матча появлялись в ленте убийств.
  • Исправлена проблема, из-за которой устранения и тайники с добычей в DMZ засчитывались в заданиях Battle Royale Mastery Challenges.
  • Исправлена проблема, из-за которой некоторые чертежи не могли быть использованы в DMZ.
  • Исправлена проблема, из-за которой смертоносное и тактическое снаряжение не засчитывалось в задания фракции при добыче.
  • Исправлена проблема, при которой некоторые подсказки "использовать" работали некорректно для некоторых миссий фракций.
  • Исправлена проблема, из-за которой контракт "Охота на отряд" не давал денежного вознаграждения, когда целевой отряд эвакуировался.
  • Исправлена проблема, из-за которой секретные документы в миссии "'Caved In" не могли быть использованы.
  • Исправлена проблема, из-за которой уничтоженные вертолеты не могли отслеживаться в миссиях фракций.
  • Исправлена проблема, из-за которой миссия "Исследование оружия" не отслеживалась должным образом.
  • Исправлена проблема, из-за которой игроки не могли просматривать задания третьего уровня для Legion или White Lotus и задания четвертого уровня для Black Mous.
  • Исправлена проблема, из-за которой прогресс некоторых миссий сбрасывался при отмене выбора и повторном выборе.
  • Исправлена проблема, из-за которой заряды из контракта "Уничтожение припасов" не наносили урон.
  • Исправлена проблема, из-за которой игроки не могли уничтожить некоторые виды контрабандного оружия.
  • Исправлена проблема, в результате которой некоторые ключи случайно пропадали после нескольких минут игры.