Обновление MWIII и MWZ от 14.12.2023
ГЛОБАЛЬНЫЕ
СТАБИЛЬНОСТЬ И ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТЬ
- Исправлена проблема, с которой сталкивались некоторые игроки, из-за которой ранее разблокированные предметы становились недоступными для экипировки.
ОРУЖИЕ И МОДУЛИ
СНАРЯЖЕНИЕ
- Улучшено распознавание ударов, чтобы предотвратить нанесение игрокам большего урона, чем предполагалось.
КАСТОМИЗАЦИЯ
- Скины для лазеров Crimson Fate и Carbon Fate больше не будут отображаться в качестве обликов по умолчанию при использовании на дробовиках.
- Игроки, купившие набор GG EZ Weapon Vault, теперь смогут использовать модификации встроенного оптического модуля Houndeye.
- Анимированные эмблемы теперь корректно выдаются при достижении уровней престижа 1–5.
Примечание: в ближайшие дни мы задним числом выдадим эти предметы игрокам, которые выполнили требования до сегодняшнего исправления.
МУЛЬТИПЛЕЕР
UIX
- Столбец убийств на табло теперь корректно отслеживается в режиме "Война".
- Ячейка для модулей для некоторых видов оружия больше не будет отображаться заблокированной, несмотря на выполнение требований.
- При выходе из режима предварительного просмотра чертежей больше не выкидывает в меню сетевой игры.
- При использовании контроллера при наведении курсора на сектор боевого пропуска Санта-Клауса «Земля убийства» больше не выкидывает в меню сетевой игры.
- При нажатии кнопки «Просмотреть набор» на наборе боевого пропуска на вкладке «Оперативники» больше не выкидываетв меню сетевой игры.
ПРОГРЕССИЯ
Испытания, требующие уничтожения вражеской техники, теперь будут засчитываться после уничтожения следующих полевых модификаций:
- A.C.S.
- Comms Scrambler
- Deployable Cover
- Med Box
- Munitions Box
- Portable Radar
- Suppression Mine
- Tactical Camera
- Tactical Insertion
- Trophy System
Исправлено несколько испытаний, из-за которых прогресс не отслеживался.
ОРУЖИЕ И МОДУЛИ
КАРТЫ
Операция «Острие копья» ("Война")
- Устранена уязвимость, из-за которой игроки могли попасть на непредусмотренную крышу рядом со стартовой площадкой.
- Устранена уязвимость, из-за которой игроки могли пробраться под карту рядом с Ангаром.
РЕЖИМЫ
Увеличено количество очков в режимах "Командный бой" и "Убийство подтверждено" в некоторых временных списках игр.
- При включенных правилах CDL ограничения теперь соответствуют спецификации соревновательных настроек версии 1.0.
- Вернулся тренировочный курс, позволяющий игрокам изучить основные движения и боевые навыки.
ПЕРКИ
- Теперь игроки могут оставаться неподвижными в течение 2 секунд, прежде чем антирадарные эффекты будут отключены.
Прислушиваясь к вашим отзывам, мы добавили льготный период к требованию к передвижению в камуфляже «Призрак». Благодаря этому изменению игроки остаются видимыми с радара, когда они не двигаются, но кратковременные паузы больше не будут приводить к тому, что их местоположение будет раскрыто.
ЗОМБИ
МИССИИ
Изменения в задании «Escape: Defeat Gorm'gant».
ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС
- Исправлена неполадка, из-за которой игроки, пытавшиеся перегрузить "Экстрактор эфира", умирали по истечении срока действия контракта.
ВРАГИ
- Исправлена ошибка, из-за которой Грейлорм мог мгновенно умереть при появлении.
- Исправлена ошибка, из-за которой при одновременном поедании Грейлорма и одновременном захвате Мимика игроки оказывались под картой.
UIX
- Исправлена ошибка, из-за которой в отчете о действиях отображались неверные описания разблокировки модулей Bruen MK9.