Игры
October 3, 2023

ИННОВАЦИИ ОРУЖЕЙНИКА: ПРЕДСТАВЛЯЕМ НЕОРИГИНАЛЬНЫЕ ЗАПЧАСТИ И МНОГОЕ ДРУГОЕ В CALL OF DUTY: MODERN WARFARE III

Если вы хотите усовершенствовать свое любимое оружие в Оружейнике Call of Duty®: Modern Warfare® III, то у вас есть новый инновационный способ кардинально изменить функциональность вашего оружия благодаря комплектам переоборудования, входящим в систему запасных частей, которые появятся в Оружейнике в бета-версии Modern Warfare III в октябре и в релизе 10 ноября.

В следующем выпуске Intel Drop системный дизайнер Sledgehammer Games Ник Карраро и директор по дизайну Зак Ходсон рассказывают о назначении запасных частей и о том, как они превращают освоенное вами оружие в совершенно новое.

"Считайте их ремиксами для оружия", - говорит Ник. "Это способ для игроков вернуться к оружию, которое они, возможно, уже освоили или использовали, и это даст им совершенно новый подход к взаимодействию с оружием, чего не могут сделать обычные модули".

Вы можете выбрать комплект для переделки, который полностью перевернет представление об оружии и даст вам совершенно новые возможности для игры с ним".

Зак добавляет: "Это почти новое оружие. [Запасные части] - это мощные, значимые изменения в этом оружии".

Давайте немного подробнее остановимся на этой функции, а также на некоторых других улучшениях, которые появятся в Оружейнике в Modern Warfare III:

Новые испытания, новые стили игры

Оружейник функционирует примерно так же, как и в Modern Warfare II. Игроки по-прежнему набирают оружейный опыт, чтобы разблокировать модули для конкретного оружия и связанной с ним оружейной платформы, а также получают альтернативные пути развития на старте. Вы можете выбирать из привычных модулей, таких как ствол, дуло, магазин, оптика, лазер, задняя рукоятка и т.д., чтобы создать оптимальную версию каждого оружия в зависимости от вашего стиля игры.

Однако для некоторых видов оружия, достигших максимального уровня, игроки смогут трансформировать их конструкцию с помощью запасных частей. На старте в игре Modern Warfare III будет представлено несколько наборов запасных частей, которые будут иметь форму наборов для переделки. Чтобы получить доступ к этим наборам, необходимо выполнить внутриигровые задания, которые становятся доступными после получения максимального уровня поддерживаемого оружия. Завершите последнее испытание, и комплект для переделки станет вашим. Считайте, что это последняя, впечатляющая награда за завершение пути развития оружия.

Новое оружие, новые модули

При использовании комплектов для конверсии обратите внимание на выбор модулей для оружия. Новые запчасти могут стать доступными в качестве модулей, которые были недоступны для базового оружия, а некоторые ранее доступные навесные устройства могут стать недоступными. Поскольку оружие принципиально изменилось, то и способы его модификации тоже.

Примеры комплектов для конверсии

Для того чтобы вы могли лучше представить себе, какие изменения вносят в оружие запасные части, приведем три примера комплектов для переделки, начиная с упомянутой в видеоролике переделки пулемета LMG в буллпап. Приведенные ниже примеры также сопровождаются примерами модулей, которые дают представление о том, как можно еще больше повысить смертоносность оружия в полевых условиях с помощью запасных частей.

Aftermarket Parts Loadout #1: Pulemyot LMG

Выполнить задание на максимальном уровне оружия: Совершить 25 убийств, ведя огонь от бедра или в тактической стойке.

Комплект для переделки пулемета с ленточным питанием в буллпап значительно повышает мобильность и управляемость оружия, его скорострельность и отдачу при стрельбе от бедра и в тактической стойке. То, что раньше было огромным оружием, теперь можно использовать для бега и стрельбы, не отказываясь от большого боезапаса пулемета LMG.

Для повышения точности стрельбы добавьте к прикладу накладки, а для повышения скорости полета пули и дальности поражения - ствол буллпап. Все это создает прочную основу для агрессивной игры, которая может быть улучшена только за счет использования дополнительных модулей.

Aftermarket Parts Loadout #2: Renetti Handgun with Full-Auto Carbine

Выполнить задание на максимальном уровне оружия: Совершить 30 убийств с пятью установленными модулями.

С помощью деталей, изготовленных методом 3D-печати, можно переоборудовать Renetti для ведения огня очередями в полноценный Пистолет-пулемёт. При этом увеличивается скорость полета пули, дальность и темп стрельбы за счет снижения мобильности и контроля отдачи. Кроме того, эта модификация поддерживает тактическую стойку, недоступную для базовой модели, что дает больше возможностей для выбора способа ведения боя.

Pair the Conversion Kit with a larger Magazine to minimize reloads and you’ll be firmly in SMG territory. Add a Barrel to further extend your damage range, or focus on hip-firing improvements for fighting at top speed.

Aftermarket Parts Loadout #3: WSP Swarmwith Akimbo Brace Stocks

Выполнить задание на максимальном уровне оружия: Разблокируется с помощью еженедельного задания в предсезонный период.

Дополнительное крепление к раме оружия позволяет оперативникам размещать по одному WSP Swarm в каждой руке для агрессивной стойки "акимбо", жертвуя дальностью поражения и мобильностью ради преимущества в виде огненного дождя, обрушивающегося на противников. С двойным оружием вы больше не сможете вести прицельную стрельбу, поэтому лучше подойти к врагу ближе.

Дополните комплект акимбо лазером, повышающим точность стрельбы от бедра, а для агрессивной скрытной игры попробуйте использовать глушитель и экспансивные патроны, чтобы ошеломлять врагов, не сдавая своих позиций.

Другие усовершенствования в Оружейнике

Новый Оружейник вносит дополнительные новшества в общую систему вооружения. К ним относятся более распространенные модули и снятие некоторых штрафов при оснащении малой оптикой.

Разблокировка модулей: Для нового оружия Modern Warfare III такие модули, как рукоятки, стволы, магазины и приклады, больше не будут требовать использования определенного оружия после того, как они уже были разблокированы для другого оружия. Например, модуль Assault Stock доступен как для AMR9 SMG (на 8-м уровне), так и для Riveter Shotgun (на 12-м уровне). Если ваш AMR9 уже продвинут до 8-го или более высокого уровня, то модуль будет сразу же доступна для Riveter, и наоборот.

Модули оптики 1х: В отличие от аналогов в Call of Duty: Modern Warfare II, новые модули для оптики с увеличением 1х больше не штрафуют оперативника за скорость прицеливания, что позволяет быстрее находить цель при использовании этих прицелов.

Stay frosty.