December 8, 2020
Список изменений Black Ops Cold War от 08.12.2020
Основные
Стабильность
- Исправлены падения игры из-за ray tracing на PS5 и Xbox Series
- Общее повышение стабильности
Система прогресса
- Устранена проблема, из-за которой уровни престижа и значки престижа могли неточно отображаться в меню лобби.
- Устранена проблема, из-за которой значок престижа 1 мог отображаться вместо значка ранга командира в отчете о последующих действиях.
UI
- Устранены многочисленные проблемы, связанные с неправильным отображением навигационной цепочки в меню лобби.
- Устранена проблема, из-за которой анимация вознаграждения иногда могла отображаться неверно в отчете о последующих действиях.
MULTIPLAYER
Плейлисты
- Motherland MoshpitTDM, Domination, Kill Confirmed, and Hardpoint on Moscow and Crossroads Strike.
- Hardcore Motherland Moshpit also available in Quick Play (TDM, Domination, Kill Confirmed).
Система прогресса
Камуфляжи
- Исправлена проблема с получением мастер-камуфляжей для некоторых игроков
- Уменьшено количество убийств без смерти с 3 до 2 для рокетниц и M79.
Game Modes
Hardpoint
Шаг и мат
- Скорректированные спавны для зон 1, 3 и 4.
- Устранена проблема, из-за которой Hardpoint могла быть захвачена за ящиком в зоне 4.
Garrison
- Зона 1 скорректирована, чтобы обеспечить более сбалансированное прикрытие для обеих команд.
- Скорректированные спавны для зон 2 и 3.
Crossroads Strike
- Скорректированы спавны для всех зон
- Переместили зону 4 в соседние палатки, чтобы предоставить больше возможностей атакующей команде.
Moscow
- Убраны спавны возле задней статуи для зоны 3.
Control
Moscow
- Скорректированный атакующий спавн, чтобы сократить время в пути до цели.
- Дополнительные атакующие спавны добавляются ближе к середине карты, когда B был захвачен.
Miami
Скорректированный атакующий спавн, чтобы сократить время в пути до цели.
Checkmate
Скорректированный атакующий спавн, чтобы сократить время в пути до цели.
Fireteam: Dirty Bomb
Gameplay
- Уменьшенное время защиты от спавна для уменьшения частоты защиты, сводящей на нет взрывчатые вещества (например, боевую машину) в течение длительных периодов времени.
- Устранена проблема, из-за которой игроки могли столкнуться при повторном развертывании после уничтожения отряда.
- Устранена проблема, из-за которой игроки могли приземлиться друг на друга и умереть
- Устранена проблема, из-за которой игроки могли застрять в определенных местах на Alpine.
- Устранена проблема, из-за которой контейнеры могли появляться внутри объектов.
Scorestreaks
- Снижена скорость появления боевого корабля, вертолета-наводчика и эскорта СВВП.
- Устранена проблема, из-за которой эффекты HUD крылатой ракеты можно было увидеть в меню передислокации.
HUD
- Устранена проблема, из-за которой пыль и эффекты восприятия угрозы могли отображаться на верхней камере.
Party Invites
- Обращалась с проблемой приглашения в Fireteam: Dirty Bomb.
Combined Arms
- отрегулирован радиус взаимодействия на установленных башнях, чтобы было легче попасть на них.
Custom Games
- Добавлены опции в пользовательских играх Scorestreaks settings для сброса очков при смерти и Scorestreak Death Penalty, позволяющие игрокам устанавливать процент потерянных очков при смерти от 0% (отключено) до 100% (все очки потеряны при смерти).
Round-Based Modes
- Устранена проблема, из-за которой игроков могло исключить за бездействие во время просмотра.
Оружие
Внешний вид
- Добавлена полировка для визуального отката при стрельбе от бедра.
Hauer 77
- Устранена проблема анимации с Hauer 77 при стрельбе последним выстрелом при наведении прицела вниз.
Launchers
- Решалась проблема, когда пусковые установки могли фиксироваться на стационарных турелях в общевойсковом вооружении.
Оптика
- Устранена проблема, которая может помешать тепловым прицелам показывать тепловое наложение при езде на транспортном средстве.
Scorestreaks
Посылка
- Взрыв посылки больше не навредит тиммейтам в хардкоре
- Устранена проблема, которая могла привести к тому, что посылка будет проходить через крышу в Шах и мат.
Боевой Лук
- Устранена проблема, из-за которой значок тактической маски неправильно отображался при нанесении урона врагам боевым луком.
Крылатая рокета
- Устранена проблема, при которой повреждение крылатой ракеты не будет отображать маркер попадания.
VTOL Escort
- Устранена проблема с камерой сопровождения СВВП, когда она будет уничтожена от выхода за пределы территории.
Вертолет со стрелком
- НВертолет со стрелком теперь будет следовать своей правильной короткой траектории на перекрестке удара вместо более широкой траектории от общевойскового оружия.
Карты
Crossroads
- Парашюты теперь можно активировать там, где это применимо, во всех режимах в Crossroads.
- Added a unique 6v6 intermission camera on Crossroads Strike.
Armada
- Парашюты теперь можно активировать там, где это применимо, во всех режимах в Armada.
Garrison
- Addressed an issue where one of the explosive barrels would never detonate in Garrison.
Полевые модификации
Активная защита
- Активная защита теперь уничтожается при развертывании новой активной защиты
- Решена проблема из-за которой активная защита могла не уничтожать снаряды
- Устранена проблема, когда стрельба по собственной активной защите могла показать вражеские пехотные хитмаркеры.
Assault Pack
- The Assault Pack теперь будет уничтожен, если враг использует его.
Полевой микрофон
- Устранена проблема, из-за которой игрок мог заработать двойной балл, если два полевых микрофона перекрывались.
Транспорт
Основное
- Добавлена новая опция режима прицеливания вертолета.
- Устранена проблема, из-за которой камера могла проходить через голову игрока при переключении с водителя на пассажира при наведении прицела в транспортном средстве.
- Устранена проблема, из-за которой игроки могли появляться с поврежденной анимацией, если они появлялись на грязном велосипеде в качестве пассажира.
Основное
Стабильность
- Исправлена редкая ошибка, которая могла произойти, когда игрок был расчленен взрывчаткой.
Добивание
- Общее исправление ошибок при добивании
- Устранена проблема, из-за которой выполнение завершающих ходов на врагах во время падения не засчитывалось в вызов разблокировки оператора Stone.
Жесты
- Добавлена озвучка жестов от первого лица.
Клавиатура и мышь
- Устранена проблема, когда прыжок и присядание были привязаны к колесу мыши.
- Устранена проблема с навигацией мышью в кинотеатре.
- Устранена проблема с неправильным отображением значка состояния микрофона на вкладке вечеринка.
- Устранена проблема с функцией настройки громкости голосового чата.
- Улучшено управление вращением мыши для проверки оружия.
Звук
- Устранена проблема, из-за которой аудиосигнал персонажа для рукопашного боя мог быть отложен.
разное
- Устранена проблема, из-за которой игроки не были немедленно убиты, будучи сбитыми в воде.
ZOMBIES
Основное
Прогресс
- Устранена проблема, из-за которой прогресс в Trapper chellenge застрял на отметке 255.
- Устранена проблема, из-за которой отображалась неверная информация о прогрессии камуфляжа мастерства.
- Устранена проблема, из-за которой в меню зомби могли отображаться неправильные значки престижа.
- Устранена проблема, из-за которой иногда камуфляж основного оружия игрока появлялся на ноже, оснащенном в качестве вторичного оружия.
Combat Record
- Устранена проблема с неверными данными дальности поражения для некоторых видов оружия для зомби.
- Смертельные удары не будут должным образом регистрироваться для зомби в боевых записях.
UI
- Устранены проблемы с перекрытием или расширением текста за пределами панели в меню Intel.
- Устранены проблемы с неправильной ориентацией 3D-моделей в меню Intel.
- Устранена проблема, из-за которой дополнительные слоты Create-a-Class не появлялись в лобби Zombies на платформах PlayStation.
Die Maschine
Стабильность
- Разные фиксы стабильности
Intel
- Добавлена новая информация первого сезона, которую можно обнаружить в “Die Maschine".
Gameplay
- Closed various exploit areas.
- Addressed an issue that sometimes caused zombies to get stuck inside a spawn location.
- Addressed an issue that caused zombies to incorrectly use their ranged attack in specific locations.
- Addressed an issue that caused zombies to path incorrectly when Decoys were used in specific locations.
- Addressed an issue that caused the incorrect floor of the mini-map from appearing after spectating.
- Addressed an issue that caused shadows to appear incorrectly on a quest character when viewed with the flashlight.
Weapons
- Addressed an issue that caused ammo to be incorrectly deducted from the D.I.E. Electrobolt while using Aether Shroud.
- Addressed an issue that caused the incorrect weapon rarity to appear for the player’s weapon after respawning.
- Addressed an issue that caused the duplication of weapons using the Arsenal under specific circumstances.
Trials
- Addressed an issue that caused the Take Damage and Recover Health Trial from granting progress when recovering the bonus health granted by Jugger-Nog.
- Addressed an issue that prevented a specific Trial from granting a reward.
- Mystery BoxAddressed an issue that prevented some weapons from appearing in the cycle animation when using the Mystery Box.
- Main QuestAddressed a rare issue that could cause the Main Quest to stop progressing at the Decontamination step.
Ping
- Addressed an issue that caused incorrect icons to display when pinging certain weapons.
Audio
- Addressed an issue that could prevent certain voiceover lines from playing.
UI
- Addressed an issue that could occur where the Pause menu couldn’t be closed when interacting with the Arsenal.
- Addressed an issue that caused a mix of visual effects from different Ammo Mods to display when navigating the Skills menu.
Dead Ops Arcade
Stability
- Added various stability fixes.
Gameplay
- Added Room of Judgment event.
- Added various enemy AI tuning changes.
- Added various weapon tuning changes.
General
- Added Host Migration to Dead Ops Arcade.
- Added options to turn off various UI elements and features.
Onslaught (PS4/PS5)
Intel
- Added new Season One Intel to discover in Onslaught.
Gameplay
- Added various enemy pathing fixes.
- Addressed a rare issue that could cause a redundant Perk to be granted from power-ups.
PC
Stability
Added various stability fixes.
General
Addressed an issue with text wrapping in Windowed mode.
Addressed an issue that could cause a blurry screen with NVIDIA Ansel when using a sniper scope.”