December 8, 2020

Список изменений Black Ops Cold War от 08.12.2020

Основные
Стабильность
  • Исправлены падения игры из-за ray tracing на PS5 и Xbox Series
  • Общее повышение стабильности
Система прогресса
  • Устранена проблема, из-за которой уровни престижа и значки престижа могли неточно отображаться в меню лобби.
  • Устранена проблема, из-за которой значок престижа 1 мог отображаться вместо значка ранга командира в отчете о последующих действиях.
UI
  • Устранены многочисленные проблемы, связанные с неправильным отображением навигационной цепочки в меню лобби.
  • Устранена проблема, из-за которой анимация вознаграждения иногда могла отображаться неверно в отчете о последующих действиях.
MULTIPLAYER
Плейлисты
  • Motherland MoshpitTDM, Domination, Kill Confirmed, and Hardpoint on Moscow and Crossroads Strike.
  • Hardcore Motherland Moshpit also available in Quick Play (TDM, Domination, Kill Confirmed).
Система прогресса

Камуфляжи

  • Исправлена проблема с получением мастер-камуфляжей для некоторых игроков
  • Уменьшено количество убийств без смерти с 3 до 2 для рокетниц и M79.
Game Modes
Hardpoint
Шаг и мат
  • Скорректированные спавны для зон 1, 3 и 4.
  • Устранена проблема, из-за которой Hardpoint могла быть захвачена за ящиком в зоне 4.
Garrison
  • Зона 1 скорректирована, чтобы обеспечить более сбалансированное прикрытие для обеих команд.
  • Скорректированные спавны для зон 2 и 3.
Crossroads Strike
  • Скорректированы спавны для всех зон
  • Переместили зону 4 в соседние палатки, чтобы предоставить больше возможностей атакующей команде.
Moscow
  • Убраны спавны возле задней статуи для зоны 3.
Control
Moscow
  • Скорректированный атакующий спавн, чтобы сократить время в пути до цели.
  • Дополнительные атакующие спавны добавляются ближе к середине карты, когда B был захвачен.
Miami

Скорректированный атакующий спавн, чтобы сократить время в пути до цели.

Checkmate

Скорректированный атакующий спавн, чтобы сократить время в пути до цели.

Fireteam: Dirty Bomb
Gameplay
  • Уменьшенное время защиты от спавна для уменьшения частоты защиты, сводящей на нет взрывчатые вещества (например, боевую машину) в течение длительных периодов времени.
  • Устранена проблема, из-за которой игроки могли столкнуться при повторном развертывании после уничтожения отряда.
  • Устранена проблема, из-за которой игроки могли приземлиться друг на друга и умереть
  • Устранена проблема, из-за которой игроки могли застрять в определенных местах на Alpine.
  • Устранена проблема, из-за которой контейнеры могли появляться внутри объектов.
Scorestreaks
  • Снижена скорость появления боевого корабля, вертолета-наводчика и эскорта СВВП.
  • Устранена проблема, из-за которой эффекты HUD крылатой ракеты можно было увидеть в меню передислокации.
HUD
  • Устранена проблема, из-за которой пыль и эффекты восприятия угрозы могли отображаться на верхней камере.
Party Invites
  • Обращалась с проблемой приглашения в Fireteam: Dirty Bomb.
Combined Arms
  • отрегулирован радиус взаимодействия на установленных башнях, чтобы было легче попасть на них.
Custom Games
  • Добавлены опции в пользовательских играх Scorestreaks settings для сброса очков при смерти и Scorestreak Death Penalty, позволяющие игрокам устанавливать процент потерянных очков при смерти от 0% (отключено) до 100% (все очки потеряны при смерти).
Round-Based Modes
  • Устранена проблема, из-за которой игроков могло исключить за бездействие во время просмотра.
Оружие
Внешний вид
  • Добавлена полировка для визуального отката при стрельбе от бедра.
Hauer 77
  • Устранена проблема анимации с Hauer 77 при стрельбе последним выстрелом при наведении прицела вниз.
Launchers
  • Решалась проблема, когда пусковые установки могли фиксироваться на стационарных турелях в общевойсковом вооружении.
Оптика
  • Устранена проблема, которая может помешать тепловым прицелам показывать тепловое наложение при езде на транспортном средстве.
Scorestreaks
Посылка
  • Взрыв посылки больше не навредит тиммейтам в хардкоре
  • Устранена проблема, которая могла привести к тому, что посылка будет проходить через крышу в Шах и мат.
Боевой Лук
  • Устранена проблема, из-за которой значок тактической маски неправильно отображался при нанесении урона врагам боевым луком.
Крылатая рокета
  • Устранена проблема, при которой повреждение крылатой ракеты не будет отображать маркер попадания.
VTOL Escort
  • Устранена проблема с камерой сопровождения СВВП, когда она будет уничтожена от выхода за пределы территории.
Вертолет со стрелком
  • НВертолет со стрелком теперь будет следовать своей правильной короткой траектории на перекрестке удара вместо более широкой траектории от общевойскового оружия.
Карты
Crossroads
  • Парашюты теперь можно активировать там, где это применимо, во всех режимах в Crossroads.
  • Added a unique 6v6 intermission camera on Crossroads Strike.
Armada
  • Парашюты теперь можно активировать там, где это применимо, во всех режимах в Armada.
Garrison
  • Addressed an issue where one of the explosive barrels would never detonate in Garrison.
Полевые модификации
Активная защита
  • Активная защита теперь уничтожается при развертывании новой активной защиты
  • Решена проблема из-за которой активная защита могла не уничтожать снаряды
  • Устранена проблема, когда стрельба по собственной активной защите могла показать вражеские пехотные хитмаркеры.
Assault Pack
  • The Assault Pack теперь будет уничтожен, если враг использует его.
Полевой микрофон
  • Устранена проблема, из-за которой игрок мог заработать двойной балл, если два полевых микрофона перекрывались.
Транспорт
Основное
  • Добавлена новая опция режима прицеливания вертолета.
  • Устранена проблема, из-за которой камера могла проходить через голову игрока при переключении с водителя на пассажира при наведении прицела в транспортном средстве.
  • Устранена проблема, из-за которой игроки могли появляться с поврежденной анимацией, если они появлялись на грязном велосипеде в качестве пассажира.
Основное
Стабильность
  • Исправлена редкая ошибка, которая могла произойти, когда игрок был расчленен взрывчаткой.
Добивание
  • Общее исправление ошибок при добивании
  • Устранена проблема, из-за которой выполнение завершающих ходов на врагах во время падения не засчитывалось в вызов разблокировки оператора Stone.
Жесты
  • Добавлена озвучка жестов от первого лица.
Клавиатура и мышь
  • Устранена проблема, когда прыжок и присядание были привязаны к колесу мыши.
  • Устранена проблема с навигацией мышью в кинотеатре.
  • Устранена проблема с неправильным отображением значка состояния микрофона на вкладке вечеринка.
  • Устранена проблема с функцией настройки громкости голосового чата.
  • Улучшено управление вращением мыши для проверки оружия.
Звук
  • Устранена проблема, из-за которой аудиосигнал персонажа для рукопашного боя мог быть отложен.
разное
  • Устранена проблема, из-за которой игроки не были немедленно убиты, будучи сбитыми в воде.
ZOMBIES
Основное
Прогресс
  • Устранена проблема, из-за которой прогресс в Trapper chellenge застрял на отметке 255.
  • Устранена проблема, из-за которой отображалась неверная информация о прогрессии камуфляжа мастерства.
  • Устранена проблема, из-за которой в меню зомби могли отображаться неправильные значки престижа.
  • Устранена проблема, из-за которой иногда камуфляж основного оружия игрока появлялся на ноже, оснащенном в качестве вторичного оружия.
Combat Record
  • Устранена проблема с неверными данными дальности поражения для некоторых видов оружия для зомби.
  • Смертельные удары не будут должным образом регистрироваться для зомби в боевых записях.
UI
  • Устранены проблемы с перекрытием или расширением текста за пределами панели в меню Intel.
  • Устранены проблемы с неправильной ориентацией 3D-моделей в меню Intel.
  • Устранена проблема, из-за которой дополнительные слоты Create-a-Class не появлялись в лобби Zombies на платформах PlayStation.
Die Maschine
Стабильность
  • Разные фиксы стабильности
Intel
  • Добавлена новая информация первого сезона, которую можно обнаружить в “Die Maschine".
Gameplay
  • Closed various exploit areas.
  • Addressed an issue that sometimes caused zombies to get stuck inside a spawn location.
  • Addressed an issue that caused zombies to incorrectly use their ranged attack in specific locations.
  • Addressed an issue that caused zombies to path incorrectly when Decoys were used in specific locations.
  • Addressed an issue that caused the incorrect floor of the mini-map from appearing after spectating.
  • Addressed an issue that caused shadows to appear incorrectly on a quest character when viewed with the flashlight.
Weapons
  • Addressed an issue that caused ammo to be incorrectly deducted from the D.I.E. Electrobolt while using Aether Shroud.
  • Addressed an issue that caused the incorrect weapon rarity to appear for the player’s weapon after respawning.
  • Addressed an issue that caused the duplication of weapons using the Arsenal under specific circumstances.
Trials
  • Addressed an issue that caused the Take Damage and Recover Health Trial from granting progress when recovering the bonus health granted by Jugger-Nog.
  • Addressed an issue that prevented a specific Trial from granting a reward.
  • Mystery BoxAddressed an issue that prevented some weapons from appearing in the cycle animation when using the Mystery Box.
  • Main QuestAddressed a rare issue that could cause the Main Quest to stop progressing at the Decontamination step.
Ping
  • Addressed an issue that caused incorrect icons to display when pinging certain weapons.
Audio
  • Addressed an issue that could prevent certain voiceover lines from playing.
UI
  • Addressed an issue that could occur where the Pause menu couldn’t be closed when interacting with the Arsenal.
  • Addressed an issue that caused a mix of visual effects from different Ammo Mods to display when navigating the Skills menu.
Dead Ops Arcade
Stability
  • Added various stability fixes.
Gameplay
  • Added Room of Judgment event.
  • Added various enemy AI tuning changes.
  • Added various weapon tuning changes.
General
  • Added Host Migration to Dead Ops Arcade.
  • Added options to turn off various UI elements and features.
Onslaught (PS4/PS5)
Intel
  • Added new Season One Intel to discover in Onslaught.
Gameplay
  • Added various enemy pathing fixes.
  • Addressed a rare issue that could cause a redundant Perk to be granted from power-ups.
PC
Stability

Added various stability fixes.

General

Addressed an issue with text wrapping in Windowed mode.

Addressed an issue that could cause a blurry screen with NVIDIA Ansel when using a sniper scope.”