November 15, 2022

Добро пожаловать в Warzone 2.0

Приготовься к высадке и свежим новостям на канале Верданский связной

Call of Duty®: Warzone™ 2.0 переосмыслит бесплатную игру франшизы, предложив совершенно новый способ игры: DMZ, обзор которого Infinity Ward представила ранее. Режим Battle Royale также получит несколько невероятных новых функций в дополнение к любимым фанатами вернувшимся концепциям, основанным на отзывах сообщества. Во всех игровых режимах ожидаются новые стратегии достижения победы с помощью обновленной механики транспортных средств, водного боя и многого другого.

Все это будет происходить в Аль Мазре, месте сражения из вселенной Call of Duty®: Modern Warfare® II.

Обзор Королевской битвы

- Обновленные комплекты, разделение кругов и ГУЛАГ. Узнайте, как получить драгоценные предметы, что происходит при разделении круга, а также советы по выживанию в новом ГУЛАГе.

- Допрашивайте врагов. Если враг нокнут, а рядом никого нет, попробуйте допросить его, чтобы получить информацию.

Комплекты, пользовательское оружие, усовершенствованный рюкзак

Добро пожаловать в Warzone!

В начале всех матчей Battle Royale, когда операторы высаживаются из грузового самолета где-то над Аль-Мазрой, ожидайте, что у вас будет только пистолет X12, две бронепластины и пара кулаков. Все остальное необходимо собрать в пределах карты, включая свой комплект.

Как и в оригинальной Warzone, комплект в режиме Battle Royale включает в себя следующее:

- Основное и дополнительное оружие

- Боевое и тактическое снаряжение

- Набор перков — Готовый набор из четырех перков, содержащий базовый, бонусный и максимальный перки Modern Warfare II.

Посылки с комплектом могут выпасть в любое время между вторым и шестым кругом через внутриигровое событие.

Комплекты также можно заработать в начале матча, очистив крепость, если она доступна (подробнее см. раздел "Крепости"). Если вы потеряли свой комплект или хотите иметь элементы из нескольких комплектов на своем операторе, вы можете заработать дополнительные комплекты, очистив еще одну крепость или подобрав еще одну посылку с комплектом.

Пользовательское оружие

Вместо того, чтобы покупать свой комплект на станции покупки, станция покупки содержит только пользовательское первичное оружие из вашего снаряжения.

Это позволяет вам потратить заработанные деньги на оружие, которое соответствует вашей личной мета-системе, но другие предметы из набора можно получить, только рискнув отправиться в пункт выдачи набора или зачистив крепость.

Дополнительную информацию см. в разделе "Станции покупок".

Усовершенствованный рюкзак

В отличие от DMZ, в Battle Royale есть рюкзак, который работает более просто - как дополнительное место для снаряжения, бронепластин и других мелких предметов, если эти места заняты в вашем инвентаре или у оператора. В любой момент вы можете поменять активные предметы на те, что находятся в рюкзаке.

Что касается сбора предметов, то за пределами этих контейнеров нет меню навигации: Вещевые мешки, Кассовые аппараты, Шкафчики для оружия и Медицинские шкафы. По умолчанию наличные деньги, броня и любые предметы, которые уже есть в вашем инвентаре или рюкзаке (например, определенный тип патронов), подбираются автоматически.

Допрос

После успешного нока вражеского игрока в режиме отряда вы можете либо добить, либо, что более стратегически важно, допросить его.

Взаимодействуя с убитым игроком, вы узнаете местонахождение всех его союзников, которые будут отображаться красными точками на карте, а также контурами в окружающей среде (как например, сканирующей гранатой) в течение короткого периода времени. Вы также увидите местоположение любого размещенного у них снаряжения. Этот эффект также исчезает, когда допрашиваемый умирает или оживает.

Конечно, эту тактику следует применять только в том случае, если вражеского отряда нигде нет после того, как один из его союзников был уничтожен. Допрашиваемый также может позвать на помощь, при этом допрашивающий отмечается на карте.

По сути, эта новая механика позволяет получить невероятное количество информации за несколько секунд, потраченных на взаимодействие с нокнутым оператором. Мы не рекомендуем делать это во время активной перестрелки, но если захват происходит в большом здании, а вокруг никого нет, допросите раненого оператора и узнайте, где находятся его друзья.

Разделение круга

В некоторых играх разделение круга будет вести себя как обычно: один круг, который закрывается в несколько этапов. Применяются все предыдущие тактики по преодолению разделения круга и сражению внутри него.

В других играх коллапс круга может разделиться на несколько кругов, в некоторых случаях до трех. Это может произойти в любой момент между первым и последним двумя кругами.

Когда это произойдет, вам следует помнить следующее:

  1. Меньше круг - больше боёв в ограниченном пространстве

Разделенные круги будут наследственно меньше, чем "нормальный" круга. Их размер также зависит от того, насколько рано или поздно в матче происходит разделение круга.

Независимо от точного размера этих разделенных кругов, оружие, которое лучше подходит для ближнего боя в конце игры - особенно ПП - обычно имеет повышенную ценность.

Обратите внимание на крупные здания или скопления мелких строений, которые можно прочесать, находясь в одном из этих небольших кругов, и помните о любых открытых пространствах, которые могут создать возможности для ведения боя на средних и дальних дистанциях.

2. Бой между кругами

Хотя это и сложно, но можно вступить в бой с врагами, находящимися в других кругах во время разделения круга.

Одна из стратегий предназначена для опытных снайперов: те, кто учитывает падение пуль и может примерно видеть сквозь туманный обвал, могут разглядеть врагов в других кругах. Особенно если вы находитесь в круге на возвышенности, как, например, в Обсерватории, подумайте о том, чтобы посмотреть на противоположную сторону круга и попытаться неожиданно поразить противника.

Другая, хотя и более рискованная, стратегия заключается в использовании комбинации противогазов и стимуляторов, чтобы "проложить себе путь" между кругами. В ситуациях полного отчаяния, например, когда отряд прижимает вас к самому краю, возможно, стоит использовать эти предметы, чтобы попасть в потенциально более безопасный круг.

3. Объединение кругов

Тем, кто знает о ротации, или позиционировании себя в направлении следующего круга, нужно будет учесть, что после разделения все круги снова собираются в единое целое.

Отдельные круги в конечном итоге сойдутся в центре, в стиле диаграммы Венна. Проверка карты имеет решающее значение для планирования дальнейших действий, поскольку часто лучше всего двигаться в направлении будущей безопасной зоны, чтобы опередить остальных.

Новый ГУЛАГ

В ГУЛАГе появились новые правила, начиная с новой арены.

Новая арена ГУЛАГа представляет собой примерно симметричную, небольшую арену, предназначенную для боев 2v2. Между двумя зонами спавна находится возвышенный двор у одной стены и открытый двор с круглой платформой у другой. Средняя полоса полностью открыта, кроме набора виселиц с одной стороны и платформы с другой.

Операторы, отправленные в ГУЛАГ - после первой смерти в Королевской битве до того, как сомкнётся последний круг, - будут случайным образом поставлены в пару с другим павшим оператором. Все игроки получат заранее определенный набор снаряжения - на старте это будет пистолет или дробовик, боевая граната и тактическая граната, причем высокоэффективное оружие и снаряжение будут расположены в центре.

В ГУЛАГе есть тюремщик, который во время поединка спрыгивает вниз на круглую платформу. У тюремщика больше здоровья, чем у обычного оператора, а также миниган, которому требуется секунда, чтобы завестись, прежде чем он выпустит шквал пуль. Устранение тюремщика вместо противника возвращает в игру всех четырех участников ГУЛАГа, в то время как устранение противника возвращает в игру только один дуэт.

Другими словами, если все четыре Оператора хотят выжить, они могут договориться о прекращении огня и сосредоточиться на устранении Тюремщика. Для этого может потребоваться голосовой чат (подробнее об этом позже в обзоре) и доверие к другому дуэту...

В остальном все как обычно: уничтожьте противника, и вы вернетесь в матч, получив в качестве прощального подарка разгрузку ГУЛАГа.

DMZ

- Максимальный риск ради максимального вознаграждения. Вне зависимости от того, проникаете ли вы в одиночку или в составе отряда, нет никаких гарантий сохранения заработанного. Играйте так, чтобы выжить и пополнить свой арсенал, а главным призом станет сверхредкий ящик с оружием.

- Выберите свою фракцию. Легиону, Белому Лотосу и Black Mous нужны операторы. Выполняйте их задания, чтобы узнать больше о DMZ, запастись предметами и продвинуться в запутанной истории о нестабильной борьбе за власть.

- Исследуйте Аль-Мазру. В этом открытом мире вас ждут контракты, мировые события и многое другое. Единственные опасности, которые вас останавливают, - это вражеские операторы, ИИ-боевики, песчаные бури, радиация... и угроза остаться позади, когда все возможности для отхода будут исчерпаны.

Определение DMZ

DMZ - это режим добычи с открытым миром, ориентированный на повествование, в котором операторы могут свободно выполнять задания, основанные на фракциях, брать на себя дополнительные побочные задачи, вступать в бой с вражескими операторами или искусственным интеллектом, искать ценные предметы, борясь за выживание до момента эвакуации.

По сути, ваша цель в DMZ - проникнуть в Аль-Мазра, собрать ценные предметы, выполняя различные задания, и сбежать до того, как погибнуть или истечет лимит времени.

Вместо того чтобы приземляться с самолета, оперативники будут появляться в случайных точках вокруг Аль-Мазры. Теоретически, не все операторы будут выполнять одни и те же задания. Хотя всегда есть миссии фракций, которые нужно выполнить, есть также контракты, которые нужно найти, события, с которыми нужно столкнуться, и точки интереса, которые нужно исследовать. Все это обычно отмечено на карте.

Для выживания и успеха в этом режиме у вашего оператора есть рюкзак. В нем хранится все - от оружия и снаряжения до наличных денег и других ценностей, которые можно использовать для покупки товаров в магазинах. Находясь в демилитаризованной зоне, все найденные предметы - из контейнеров, снятые с погибших солдат или потерянные в мире - должны быть вручную помещены в рюкзак.

В любой момент во время матча у вас есть возможность эвакуироваться. Для этого вызовите вертолетный транспорт в определенных местах на карте. После того, как вы используете все отмеченные места для эвакуации, откроется последняя точка эвакуации - это последний способ спастись, прежде чем матч закончится и ваш побег станет невозможным, так как операторы будут считаться погибшими, так как станут MIA.

DMZ - это режим игры с одной жизнью, в котором смерть приводит к потере всех непостоянных предметов в вашем рюкзаке. Товарищи по отряду могут провести реанимацию, чтобы спасти вашу жизнь, но в конечном итоге в каждом матче вы рискуете навсегда потерять предметы, заработанные в этом режиме.

Знакомство с фракциями: Руководства по DMZ, основанные на истории

Ваша главная цель в DMZ - а также средство для знакомства с этим новым опытом - выполнение заданий, предоставленных вам тремя фракциями. Эти миссии выбираются перед каждым матчем и могут быть выполнены в вашем собственном темпе.

Эти фракции, находящиеся в постоянной борьбе за власть, постоянно набирают операторов для выполнения одних из самых опасных миссий, предлагаемых в Warzone 2.0. Они следующие:

Легион

Частный военный подрядчик, о связях которого с западными державами поступают противоречивые сведения, Легион является первой фракцией, от которой Оператор может получить работу, поскольку они отчаянно пытаются закрепиться в глобальном конфликте. Считается, что солдаты, вступившие в Легион, больше не существуют на бумаге, а те, кто заключает с ними контракт, получают достаточно правдоподобное оправдание, чтобы заказывать любые миссии, которые в противном случае считались бы актами войны.

Как и вы, Легион интересуется тем, что таит в себе DMZ. Что можно получить и извлечь из этого нового поля боя? И кто именно представляет угрозу, которая хочет сохранить контроль над Аль-Мазрой?

Помогая Легиону, вы можете понять, что может сделать сила с теми, кто не готов к ней.

Белый Лотос

После успешного выполнения многочисленных миссий для Легиона вы узнаете о второй фракции DMZ, сражающейся по пятам за восстановление молчаливого господства над регионом.

В течение многих лет Белый Лотос использовал изобилие природных ресурсов Аль-Мазры для подпитки своих благодетелей, которые быстро расширяют проекты общественной инфраструктуры как внутри, так и за ее пределами. Однако отряды Аль-Каталы и других группировок значительно сократили свое присутствие.

Оказывая помощь "Белому лотосу", вы можете помочь им вернуть свою первоначальную оперативную базу, что в конечном итоге восстановит их контроль над демилитаризованной зоной.

Black Mous

Эта третья фракция появляется в сети только после выполнения нескольких заданий за Легион и Белый Лотос, поскольку они считают знания высшей формой власти.

Анонимная, децентрализованная группа, Black Mous имеет теневое присутствие над ДМЗ. Несмотря на отсутствие известного руководства, группа строится на трех ключевых принципах: не говори о Black Mous, не раскрывай свою личность и не нападай на беззащитных.

Их миссии основаны на шпионаже и кибервойне, они используют технологии, найденные в DMZ, для полной разведки.

Контракты, мировая активность и ассимиляция

Три фракции предлагают множество миссий в DMZ, но те, кто ищет больше, также могут делать следующее во время любой вылазки:

Контракты

Как и в Battle Royale, в DMZ есть быстро выполнимые задачи, которые можно принять в матче, чтобы получить деньги и другие награды. Хотя эти контракты имеют те же значки, что и в Battle Royale, их цели отличаются.

Вот некоторые из предлагаемых контрактов DMZ (и иконка на карте для каждого из них):

- Поиск данных/Поиск Гейгера (увеличительное стекло): Найдите разведданные на жестких дисках; затем отправляйтесь к ближайшей радиовышке, чтобы загрузить данные. Или же вам может быть поручено собрать урановые стержни, найденные с помощью счетчика Гейгера.

- Ликвидация (перекрестие): Убейте цель ИИ, охраняемую несколькими бойцами, или, по крайней мере, подтвердите их смерть.

- Заложник (наручники): Спасите заложника в запертом здании; затем доставьте его к ближайшему месту отправки вертолета.

- Доставка груза / Отправка груза (Briefcase): В зависимости от конкретного контракта, найдите транспортное средство или лодку с ценным грузом для доставки в указанное место. Не стесняйтесь оставить транспортное средство после сдачи!

- Охота (Череп): Охота на вражескую команду операторов, отмеченных как высокоценные цели (ВЦЦ), из-за их активности в пределах матча DMZ.

- Уничтожить припасы (бомба): Найдите и уничтожьте два пункта снабжения с помощью заложенных бомб.

Активности

Другие значки на тактической карте DMZ указывают на дополнительные побочные цели:

- Сейфы: в них хранятся тонны наличности, но на их вскрытие требуется время. Дрель, которую нужно использовать, чтобы открыть сейф, привлекает бойцов ИИ и достаточно громкая, чтобы привлечь внимание других операторов.

- Объекты ЗРК: Эти противовоздушные турели могут сбивать самолеты с ценным грузом; активируйте их, чтобы отправить на землю ящик с ценными вещами.

- Башни БПЛА: Найдите их в окрестностях Аль-Мазры, чтобы получить информацию о местонахождении бойцов ИИ и операторов на карте.

- Скрытые тайники: Очевидно, что они не отмечены на карте, узнайте, где их можно найти, чтобы постоянно получать ценные предметы.

- Крепости: Они также существуют в Battle Royale; перейдите к обзору крепостей для получения более подробной информации.

Иногда части Аль-Мазры могут находиться под воздействием двух условий:

- Песчаные бури: В пустынном городе эти условия могут возникнуть в любое время, снижая видимость и нанося повреждения операторам. При возникновении такой бури эвакуируйтесь как можно скорее.

- Радиация: О ее происхождении известно немного, но это смертельно опасное состояние может отравить операторов. Для борьбы с ней можно найти йодистые пилюли - новую полевую модификацию.

Борьба с другими операторами и объединение

Хотя DMZ в основном ориентирован на уничтожение бойцов ИИ, вы также можете встретить других операторов во время ваших путешествий по Аль-Мазре.

Вы вольны вступать в бой с другими отрядами или избегать их по своему усмотрению. В матчах DMZ на основе отрядов (например, трио на старте) также есть возможность ассимилироваться с другими отрядами вместо того, чтобы сражаться с ними. Хотя поначалу вы, возможно, не захотите сотрудничать с соперничающими операторами, с помощью чата Proximity Chat и спокойной головы вы можете попытаться создать временный альянс. Вы можете быть рады, что сделали это, так как это невероятно полезно:

Во-первых, если все операторы пытаются выполнить задание одной фракции, они могут захотеть объединиться и выполнить его вместе. Кроме того, если одна группа - новичок в DMZ и может убедить более опытного участника помочь им, это может помочь им дольше продержаться в матче. Или, в ситуации, когда два отряда ведут жаркую битву, они могут в конечном итоге решить сэкономить патроны, ассимилироваться и возродить друг друга, прежде чем продолжать бой.

Кроме того, после объединения операторы не могут поступить как генерал Шепард и оборвать отношения - дружественный огонь отключен для временных товарищей по отряду.

Рюкзак: Лутинг и хранение

В отличие от упрощенной механики подбора предметов и более компактной системы комплектов в Warzone 2.0 Battle Royale, сбор предметов в DMZ предполагает управление хранением в большом рюкзаке, который берут с собой на матчи и обратно для переноски оружия, снаряжения, ценных вещей и прочего.

Лутинг

В DMZ вы можете перевозить следующие предметы в своём комплекте:

  • 2 оружия с максимальным боезапасом
  • 2 вида сняряжения
  • Киллстрик и полевую модификацию
  • Бронепластины и противогаз

Все остальное - наличные деньги, дополнительные патроны, оружие и снаряжение, а также ценные вещи - хранится в рюкзаке.

Каждый предмет, подобранный в ДМЗ и превышающий вместимость грузового отсека, автоматически помещается в рюкзак. Если предмет находится в контейнере (например, в ящике с медикаментами, в рюкзаке погибшего оператора или в тайнике с оружием), вы должны отдельно выбрать предметы из этого контейнера, чтобы поместить их в рюкзак.

Если в любой момент вы захотите сбросить что-то в рюкзак, это нужно выбрать и сбросить отдельно. То же самое относится и к замене неактивных предметов комплекта, таких как снаряжение или полевые модификации, на те, которые находятся в вашем рюкзаке.

Носить с собой различные типы предметов комплекта очень полезно для адаптации к DMZ. Например, держать в рюкзаке запасной датчик сердцебиения полезно для путешествий по крепостям, где могут находиться несколько бойцов и операторов. Или, если вы собираетесь пройти через открытую пустыню, вы можете спрятать дробовик в рюкзак и сменить его на дальнобойную винтовку.

Каждый предмет, включая предметы снаряжения, такие как оружие, также имеет денежную стоимость, связанную с ним. Обменивайте эти предметы на станциях покупки на наличные деньги, которые можно использовать для выполнения миссий или приобретения других предметов.

Хранение и сохранность предметов

Все, что вы добыли в DMZ - деньги, оружие и другие предметы - хранится в Хранилище, доступ к которому вы можете получить в любое время между матчами в предматчевом лобби.

Вы можете свободно взять что-либо из хранилища и положить это в рюкзак или активное снаряжение для следующей вылазки.

Система хранения поощряет операторов, которые могут выходить из игры с максимальным количеством предметов, особенно контрабандного оружия.

Оружие: Контрабанда и чертежи

Контрабандное оружие

Контрабандное оружие, найденное на всей территории DMZ, является основным средством обороны и основным предметом, который навсегда теряется в DMZ после смерти.

Любое оружие, найденное в пределах DMZ, считается контрабандным оружием. К нему относится оружие, найденное на Операторах или бойцах, а также в свободном доступе в мире или в контейнерах.

Контрабандное оружие может содержать от нуля до пяти модулей и может быть не самой эффективной версией этого оружия. Чтобы получить более мощное оружие, воспользуйтесь чертежами оружия.

Чертежи

Кроме контрабанды, в DMZ у вас есть доступ к чертежам оружия.

Чертежи оружия обладают уникальным свойством: они не теряются навсегда после смерти. Вместо этого, если вы умрете в DMZ с чертежом оружия при себе, чертеж станет недоступным в течение некоторого времени, обычно нескольких часов.

Функциональное оружие

В DMZ добыча любого контрабандного оружия разблокирует его во всех остальных режимах игры.

Это касается и штурмовой винтовки M13B, нового бесплатного функционального оружия, получаемого за победу над [[REDACTED]].

Эвакуация или смерть

Эндшпиль каждого матча DMZ одинаков: эвакуируйся или проиграй.

Эвакуация

Точки эвакуации - единственный надежный способ выбраться из Аль-Мазры в DMZ.

После того, как вы вручную активируете точку эвакуации, вызвав вертолет для эвакуации, она будет отмечена на карте для всех других отрядов. В то же время боевики ИИ начнут обстреливать территорию, чтобы помешать вашему побегу.

Переживите этот натиск, и вы сможете благополучно покинуть матч. В противном случае другой отряд обязательно воспользуется удобно вызванным вертолетом.

В матче DMZ существует ограниченное количество точек эвакуации. После того как все они будут использованы, будет отмечено последнее место. Как и на любой другой площадке, вертолет для эвакуации должен быть вызван командой, и, скорее всего, он будет забит бойцами. Тем не менее, он будет находиться в этом районе в течение короткого времени, после чего покинет, все оставшиеся операторы, которые будут занесены в список погибших.

Контракт "Спасение заложников" также предусматривает возможность эвакуации после успешной доставки заложников.

Смерть

Как уже говорилось, все, что находится в рюкзаке, теряется после смерти, за исключением чертежей оружия. В одиночных режимах нет никакой подстраховки: если вы погибнете, содержимое рюкзака пропадет. Однако в командных режимах есть две возможности остаться в живых:

Первая - это возрождение при ранении, с которым игроки Call of Duty®: Warzone™, с которой игроки уже должны быть знакомы; операторы будут входить в состояние ранения и могут быть подняты, чтобы остаться в живых. Во-вторых, если дружественный игрок будет убит, его можно будет оживить на месте гибели, хотя этот процесс займет больше времени, чем оживление при ранении.

Естественно, это только начало вашего опыта в DMZ. Ожидайте постоянных обновлений этого режима по мере прохождения Modern Warfare II Seasons.

ОБЩИЙ ОБЗОР (ВСЕ РЕЖИМЫ)

- Зачистите опорные пункты, черные места. Бойцы ИИ находятся в этих отмеченных зданиях вокруг Аль-Мазры. Зачистите их, чтобы получить игровые предметы, снаряжение и постоянные награды.

- Транспортные средства. От новых видов транспорта до техники и топливной системы - оторвите ботинки от земли и используйте эти машины, чтобы привести отряд к победе.

- Близкий чат и водный бой предлагают новые стратегии. Одна из них создана для скрытности, другая - для социального обмана. Используйте их, чтобы создать новые пути к победе.

Поиск команды и возможностей для пинга

Найдите игроков, соответствующих вашему стилю игры, и общайтесь с ними с помощью расширенной системы Ping в матче, доступной в Modern Warfare II и Warzone 2.0.

Поиск команды

Расширенная по сравнению с предыдущей Warzone, эта функция теперь включает следующие фильтры предпочтений:

  • Стиль общения в игре: Голосовой чат, текстовый чат, пинг
  • Основной язык: Выберите до 3 языковых предпочтений
  • Игровой стиль (основной, второстепенный): Соревновательный, Случайный, Цели, Высокие убийства

Эта система будет доступна в режимах Battle Royale, а также в многопользовательских режимах во время первого сезона.

Система отметки в матчах

Еще одна расширенная функция, система отметок, будет включать колесо тактических отметок.

В режимах Battle Royale и DMZ вы можете удерживать кнопку Ping, чтобы передать восемь вариантов с помощью пользовательских визуальных эффектов и голосовых реплик: общий пинг, атака здесь, наблюдение здесь, мародерство здесь, перегруппировка здесь, оставаться в тишине, мне нужна помощь и ассимиляция. Во всех остальных режимах это колесо упрощено до команд Going Here, Stay Quiet, Watching Here и I Need Help.

Другие улучшения, такие как Pinging в HUD, также были сделаны с учетом уроков, полученных за последние три года.

Голосовой чат поблизости

В матчах Battle Royale и DMZ будет включен чат близости - также известный как возможность вести голосовые разговоры со всеми, кто находится рядом.

Эффективное использование этой функции зависит от режима:

В DMZ чат близости имеет решающее значение для того, чтобы ассимиляция прошла по плану. Или же его можно использовать как тактику деэскалации для игроков, которые просто хотят выполнить свои задачи и уйти.

В Battle Royale чат близости наиболее полезен в ГУЛАГе, где у вас есть случайный товарищ по отряду, чтобы сформировать дуэт. Расстояние между двумя дуэтами достаточно велико, чтобы быстро обсудить стратегию перед началом дуэли в Гулаге, поэтому рекомендуется открыть связь для этого.

Также помните, что будут действовать антитоксичные правила, поэтому держите связь в чистоте.

Крепости и черные места

Еще одна концепция, присутствующая в обоих режимах на старте, - это наличие стронгхолдов и их более элитной разновидности, "Черной площадки".

В конце первого круга в матчах Battle Royale по всей карте активируются три крепости, для доступа к которым не требуется ключ. В начале матча DMZ несколько крепостей становятся доступными, если найти ключ где-то на карте. В обоих режимах они отмечены большими зелеными значками замков и содержат бойцов ИИ.

В Battle Royale первая команда, добравшаяся до крепости, должна обезвредить бомбу до истечения времени. В противном случае задача состоит в том, чтобы уничтожить определенное количество врагов; при этом учитываются как бойцы ИИ, так и соперники-операторы. Это также является целью по умолчанию в DMZ.

Оказавшись внутри, операторы могут брать любые предметы после устранения угроз, среди которых могут быть отряды вражеских операторов, которые могут войти в любой момент. Прохождение крепости в Battle Royale также дает возможность получить ящик с комплектом и временный эффект БПЛА на окружающую территорию.

Black Sites, доступные только в Battle Royale, представляют собой более опасную форму крепостей. Для доступа к ним требуется ключ (Black Site Key), который выдается первому оператору или отряду, зачистившему крепость.

Черный участок отмечен значком черепа и содержит значительно более сильных врагов, включая уникального босса Джаггернаута. Награда за прохождение "Черной площадки" очень велика: во-первых, сразу же выдается постоянный чертеж оружия, который можно использовать во всех режимах. Во время самого матча операторы также получают массу легендарных предметов, а также постоянный БПЛА территории, окружающей Черную площадку, пока она не окажется за пределами круга.

Хотя все вышеперечисленное не является необходимым для успеха в обоих режимах, оно, безусловно, поможет вам и отряду запастись припасами и разведданными.

Транспорт

В Warzone 2.0 бои на транспортных средствах получили серьезное обновление. Для начала, вот обзор всех видов транспорта в игре:

ATV

UTV

Hatchback

Chop Top

SUV

Hummer EV

Tactical Vehicle (TAC-V)

Cargo Truck

Light Helo

Heavy Chopper

RHIB

Armored Patrol Boat

Транспортные техники

Как могут подтвердить игроки Modern Warfare II, с транспортными средствами можно делать больше, чем просто водить их. Вот несколько примеров стратегий:

Высунуться из окна: В новой игре Modern Warfare II пассажиры в закрытых автомобилях, таких как хэтчбек или внедорожник, могут высовываться из окна, чтобы стрелять из оружия. Это полезно для того, чтобы получить лучший угол зрения на происходящее впереди или позади машины.

Смена мест: Более продвинутая стратегия с транспортными средствами включает в себя пересадку на другое место. Те, кто может быстро пересесть на пассажирское место, заставят транспортное средство на несколько секунд остановиться, что позволит вам подлечиться с помощью стима, надеть бронепластину или, возможно, совершить убийство. Кроме того, частая смена мест в качестве пассажира может отвлечь вражеский огонь.

Вылезти на крышу: Хотите еще более рискованный маневр? Теперь вы можете забраться на крышу некоторых наземных транспортных средств с пассажирского или водительского места. Это удобно для быстрого спасения или когда вы хотите запрыгнуть на вражескую машину для уникального начала боя.

Прострелить покрышки: В Modern Warfare II транспортные средства также имеют более реалистичные повреждения по сравнению с предыдущими играми. Попробуйте прострелить шины вражеской машины, чтобы затруднить ее управление, или снести двери, чтобы облегчить поражение врагов внутри.

Топливо и ремонт

Есть еще два ключевых дополнения к транспортным средствам - топливо и возможность ремонта повреждений автомобиля.

Топливо отображается в виде счетчика наряду со счетчиком повреждений и пассажиров в нижней части HUD.

Не нужно беспокоиться о стоимости топлива - его можно заправить либо с помощью канистр, которые можно найти по всей карте, либо на заправочных станциях. Как только в транспортном средстве заканчивается топливо, оно перестает работать, поэтому планируйте поездки соответствующим образом.

Другая новая функция - возможность ремонтировать повреждения транспортных средств. Для наземных транспортных средств повреждения шин можно устранить, вручную взаимодействуя с каждой шиной, чтобы заменить ее. Все транспортные средства также могут посещать автозаправочные станции, чтобы со временем восстановить повреждения кузова и шин, если это необходимо.

Управление этими двумя функциями станет ключом к выживанию в обоих режимах, будь то опережение кругового обвала в Battle Royale или более эффективное средство нападения в DMZ. Все предыдущие стратегии, связанные с трофейными системами и "оснащением" машин взрывчаткой, по-прежнему актуальны, поэтому водителям-ветеранам следует использовать как старые, так и новые трюки, чтобы их отряд двигался к победе.

Станции покупок 2.0

Станция покупки - это взаимодействующее пространство, где можно приобрести предметы (или продать их, в DMZ) за наличные. Станция покупки имеет несколько похожих предложений в разных режимах, а также уникальное предложение в DMZ и Battle Royale:

- Доступное снаряжение: Противогазы, киллстрики, броня и многое другое; это старый контент "Buy Station" с изюминкой. В каждом магазине есть ограниченное количество предметов, которые можно купить до того, как они закончатся на матч, и список предметов может быть разным в каждом магазине.

- Покупка оружия: пользовательское оружие, созданное для пользовательских комплектов в Battle Royale, можно приобрести за немалую плату.

- Выкуп товарищей (только в BR): Как и в оригинальной Warzone, члены отряда могут выкупать своих павших союзников, включая тех, кто проиграл в ГУЛАГе.

- Продажа (только в DMZ): От ценных вещей, таких как жесткие диски и золотые слитки, до оружия и снаряжения, магазины с радостью выдадут наличные за все, что есть в вашем рюкзаке.

Водный бой

Операторы могут перемещаться по водным путям, рекам и открытому морю на лодке или брассом, что является частью их общей стратегии победы.

В Аль-Мазре крупнейшие водоемы расположены следующим образом, как показано на карте-путеводителе:

- Южное море, которое простирается от края карьера Аль-Сафра, мимо порта города Саид, вокруг деревни Савах, залива Сариф, крепости Аль-Багра и аэропорта Аль-Малик.

- Во всех этих районах наблюдается значительное затопление: Деревня Савах, гидроэлектростанция Зарква и болота Мавизех.

- Оазис, согласно своему названию, также содержит несколько небольших бассейнов с водой.

- Река тянется с севера от деревни Тарак, через город Аль-Мазра, вниз к болотам Мавизе. Затем она разделяется на два направления: Одна часть реки продолжается на запад через гидроэлектростанцию Зарква и вниз мимо города Саид. Другая часть продолжается на юг мимо деревни Ахкдар до морского участка над аэропортом Аль-Малик.

Эти водные пути невероятно полезны для скрытных операций, так как Операторов, плавающих под водой, трудно выследить. Однако, находясь под водой, Оператор может использовать только небольшое оружие ближнего боя, такое как боевой нож и пистолеты, а также предметы снаряжения, такие как метательные ножи. Тем не менее, это оружие достаточно смертоносно, чтобы справиться с работой.

Некоторые смертоносные и тактические предметы снаряжения, наряду с киллстриками, также обладают особыми свойствами на воде. Например, мины ближнего действия плавают и могут взорвать лодки, которые на них наткнутся. Заряды для бурения, тем временем, зарываются в воду и взрываются под ее поверхностью.

У плавания есть два основных недостатка: потребность в кислороде и лодки. Первое не позволяет плавать под водой бесконечно, второе - это мгновенная смерть, если они врежутся в вас. Пока вы держите их под контролем, не стесняйтесь использовать воду в своих интересах.

Приготовьтесь к высадке, приготовьтесь с Modern Warfare II

В игре Warzone 2.0 имеется огромное количество контента как на момент запуска, так и запланированного на будущие сезоны. Однако, чтобы получить полное тактическое преимущество и большое количество дополнительного контента, было бы разумно полностью пройти игру Modern Warfare II:

Приобретите Modern Warfare II, чтобы получить доступ к тонне контента в трех режимах, включая возможность разблокировать 14 операторов для использования в обеих играх, а также другие способы быстрого повышения уровня 30 оружейных платформ и более 50 видов оружия в многопользовательском режиме и режиме специальных операций.

Владельцы Modern Warfare II также получат MWII XP во время игры в Warzone 2.0 - в конце каждого матча владельцы получат дополнительные XP в дополнение к тем XP, которые могут быть заработаны всеми игроками.

И это все в дополнение к контенту, который появится в первом сезоне, включая первый в истории рейд, который появится в середине сезона.

Тем, кто хочет получить еще больше преимуществ, стоит перейти на издание Vault Edition, которое дает четырех дополнительных операторов - Призрака, Фару, Прайса и Соупа - в качестве Красной команды 141; хранилище оружия FJX Cinder; улучшенную версию чертежа оружия с 50+ насадками; Боевой пропуск на сезон 01; 50 жетонов Battle Pass Tier и многое другое.

Будь на чеку и не забудь подписаться - https://t.me/verdansk_pub