Межсезонное обновление Black Ops Cold War (3 сезон)
Глобальное событие «Герои боевиков 80х»
Два набора испытаний по 9 заданий будут доступны в Black Ops Cold War и Warzone. За завершение свех испытаний Cold War игрок получит чертёж для тактической винтовки, а для Warzone — чертёж снайперской винтовки.
Общие изменения
Теперь счётчики «Пинг» и «Потеря пакетов» работают корректно
Исправлена ошибка, из-за которой жесты сбрасывались после закрытия игры
Исправлена ошибка, из-за которой матчи «Хардкора» засчитывались в обычные
Обновление магазина престижа
В соответствующем разделе появятся:
2 визитные карточки Legacy Black Ops
3 визитные карточки Black Ops 3 и Black Ops 4 (на 50-ом уровне)
Анимированная визитная карточка Black Ops 3 (на 100-ом уровне)
Глобальные изменения оружия
Снайперские винтовки
Разработчики наметили две цели при переработке снайперских винтовок:
Создание большей игровой разницы (в ощущениях) между снайперскими винтовками и другими видами оружия
Больше визуальной разницы внутри класса оружия
С этой целью были внесены следующие функции:
Custom flinch — особый увод оружия, когда снайпер получает урон.
ADS Momentum — «чувство тяжести» при прицеливании. Данная функция применяется, когда игрок постоянно переключается между режимами «войти в прицел» и «выйти из прицела», не доводя прогресс до одной из точек. И теперь она индивидуальна для каждой винтовки.
LW3 — Tundra
Увеличена скорость пули с 550 до 580
Импульс ADS уменьшён с 0,2 до 0,233
Правка модулей оружия:
Снижение бонуса к скорости полёта пули у следующих стволов:
28,2» Extended Barrel — с 25% до 18%
29,1» Combat Recon Barrel — с 75% до 36%
28,2» Tiger Team Barrel — с 50% до 27%
Снижение сопротивляемости уводу у следующих обмоток:
Dropshot Wrap Handle — с 50% до 33%
Field Tape Handle — с 90% до 50%
SASR Jungle Grop Handle — с 80% до 67%
Airborne Elastic Wrap Handle — с 90% до 25%
Увеличен штраф перехода с бега к стрельбе для следующих обмоток:
SASR Jungle Grip Handle — с 12% до 15%
Airborne Elastic Wrap Handle Elastic Wrap Handle — c 15% до 18%
Снижен бонус к скорости прицеливания у следующей обмотки:
Airborne Elastic Wrap Handle — с 12% до 5%
Pelington 703
Увеличена скорость перехода с бега к стрельбе с 0,45 до 0,433
Уменьшена скорость полёта пули с 500 до 478
Увеличено время прицеливания с 0,55 до 0,583
Правка модулей оружия:
Уменьшён бонус скорости полёта пули у следующих стволов:
25» Extended Barrel — с 25% до 17%
27,2» Combat Recon Barrel — с 75% до 43%
26,5» Tiger Team Barrel — с 50% до 30%
Снижение сопротивляемости уводу у следующих обмоток:
Field Tape Handle — с 90% до 50%
SASR Jungle Grip Handle — с 80% до 67%
Airborne Elastic Wrap Handle — с 90% до 25%
Снижен бонус к скорости прицеливания у следующей обмотки:
Airborne Elastic Wrap Handle — с 12% до 5%
M82
Увеличен потенциал ваншота в среднюю часть торса
Увеличена скорость прицеливания с 0,7 до 0,666
Уменьшён импульс входа в прицел с 0,2 до 0,25
Увеличен импульс выхода из прицела с 0,2 до 0,183
Скорость при стрельбе уменьшена с 0,333 до 0,833
Правка модулей оружия:
Уменьшён бонус скорости полёта пули у следующих стволов:
22.2» Extended Barrel — с 25% до 13%
22.6» Combat Recon Barrel — с 75% до 26%
22.6» Tiger Team Barrel — с 50% до 20%
Увеличен бонус к темпу стрельбы при использовании следующих стволов:
20.6» Rapid Fire Barrel — с 11% до 12%
22.6» Tiger Team Barrel — с 18% до 24%
Снижение сопротивляемости уводу у следующих обмоток:
Field Tape Handle — с 90% до 50%
SASR Jungle Grip Handle — с 80% до 67%
Airborne Elastic Wrap Handle — с 90% до 25%
Увеличен штраф перехода с бега к стрельбе для следующих обмоток:
SASR Jungle Grip Handle — с 12% до 15%
Airborne Elastic Wrap Handle — с 15% до 18%
Снижен бонус к скорости прицеливания у следующей обмотки:
Airborne Elastic Wrap Handle — с 12% до 5%
ZRG 20mm
Скорость прицеливания снижена с 0,65 до 0,683
Уменьшена скорость полёта пули с 925 до 923
Уменьшён импульс входа в прицел с 0,2 до 0,283
Увеличен импульс выхода из прицела с 0,2 до 0,183
Кастомный урон по технике — оно отображается в виде диапазона (1100-2200). Чем больше транспортное средство, тем больший урон по нему нанесёт винтовка.
Правка модулей оружия:
Уменьшён бонус скорости полёта пули у следующих стволов:
41.9» Extended Barrel — с 25% до 10%
43.9» Combat Recon Barrel — 75% до 20%
42.7» Sigma Special Barrel — с 67% до 16%
Снижение сопротивляемости уводу у следующих обмоток:
Field Tape Handle — с 90% до 50%
SASR Jungle Grip Handle — с 80% до 67%
Airborne Elastic Wrap Handle — с 90% до 25%
Увеличен штраф перехода с бега к стрельбе для следующих обмоток:
SASR Jungle Grip Handle — c 12% до 18%
Airborne Elastic Wrap Handle — с 15% до 20%
Снижен бонус к скорости прицеливания у следующей обмотки:
Airborne Elastic Wrap Handle — с 12% до 5%
Swiss K31
Увод при получении урона на 25% меньше, чем у других винтовок
Скорость полёта пули снижена с 700 до 684
Правка модулей оружия:
Уменьшён бонус скорости полёта пули у следующих стволов:
24.9” Extended Barrel — с 25% до 16%
24.9” Combat Recon Barrel — с 75% до 31%
24.9” Tiger Team Barrel — с 50% до 23%
Снижение сопротивляемости уводу у следующих обмоток:
Field Tape Handle — с 90% до 50%
SASR Jungle Grip Handle — с 80% до 67%
Снижен штраф перехода с бега к стрельбе для следующей обмотки:
SASR Jungle Grip Handle — с 12% до 11%
Снижен бонус к скорости прицеливания у следующей обмотки:
Airborne Elastic Wrap Handle — с 12% до 5%
Штурмовые винтовки
Krig 6
Увеличена скорость полёта пули 625 до 686
Увеличен бонус к скорости полёта пули у ствола «19.7” Ranger Barrel» с 100% до 126%
Уменьшён штраф к скорости полёта пули у ствола «15.5” Contour Barrel» с 25% до 12%
АК-47
Увеличена скорость полёта пули с 490 до 702
FFAR 1
Увеличен максимальный урон с 27 до 28
Снижена скорость полёта пули с 705 до 629
Groza
Снижен множитель в голову с 1,4 до 1,25
Увеличена скорость полёта пули с 650 до 660
QBZ-83
Увеличена скорость полёта пули с 625 до 671
FARA 83
Увеличен множитель в голову с 1,25 до 1,4
Увеличена скорость полёта пули с 675 до 729
Снижен максимальный урон с 31 до 30
Снижен минимальный урон с 28 до 27
Снижен штраф к скорости полёта пули у ствола «17.5” Contour Barrel» с 25% до 18%
XM4
Увеличена скорость полёта пули с 550 до 657
Пулемёты
Stoner 63
Увеличена скорость полёта пули с 675 до 714
Снижен бонус полёта пули у ствола «21.8” Task Force Barrel» с 100% до 41%
RPD
Увеличена скорость полёта пули с 475 до 684
Снижен бонус полёта пули у ствола «20.3” Task Force Barrel» с 100% до 44%
M60
Увеличена скорость полёта пули с 600 до 791
Снижен бонус полёта пули у ствола «22.8” Task Force Barrel» с 100% до 39%
Пистолеты
1911
Увеличена скорость полёта пули с 200 до 206
Magnum
Увеличена скорость полёта пули с 200 до 313
Diamatti
Увеличена скорость полёта пули с 250 до 257
Особое оружие:
R1 Shadowhunter
Добавлен увод, как у снайперских винтовок
Мультиплеер
Карты
Stanoff (Новое)
Duga (Новое)
Raid — исправлена ошибка, из-за которой игрок мог провалиться под землю после респавна
Garrison — исправлена ошибка, из-за которой игрок мог провалиться сквозь геометрию
Crossroads — добавлен для режимов «Combined Arms» и «VIP Escort»
Режимы
Die Hardpoint (Новое)
Появился особый плейлист «Die Hardpoint»
Захватывайте точки, чтобы набрать очки для своей команды. Убейте несколько врагов за одну жизнь, чтобы получить до пяти мощных баффов на протяжении всего матча
Захват точки увеличивает скорость передвижения и устанавливает таймер обратного отсчёта на 30 секунд. Когда таймер достигнет нуля, персонаж взорвётся. Для продления таймера, необходимо убивать врагов или захватывать точки
Когда ваша команда стоит на точке, то таймер приостанавливается. Килл даёт +15 секунд, но не более 30 в общем
Киллстрики дают до четырёх дополнительных баффов — улучшенное обращение с оружием (ускоренная смена?), ускорение прицеливания, скорости скольжения и больший радиус взрыва после смерти
Побеждает команда, что первой набрала 200 очков или наибольшее их количество до истечения времени
Мультикомандное уничтожение (Новое)
Новый режим добавлен в многокомандный плейлист «Multi-Team»
10 команд по 4 человека сражаются за выживание в расширяющихся зонах радиации. Повторное возрождение усложнено, а экипировка недоступна. Команды должны искать оружие, очки, броню и другие предметы самостоятельно.
Побеждает последняя выжившая команда или первый сквад, что эвакуируется в последней безопасной зоне.
Rambo Gun Game
Появится на второй неделе после обновления
В ротацию оружия в данном режиме был добавлен боевой лук, машина войны, машина смерти и РПГ-7
Все игроки будут оснащены стимшотом
Режим «12v12»
В ротацию были добавлены карты «Standoff», «The Pines» и «Moscow»
Режим «Найти и уничтожить»
Буквенное обозначение на карте Raid были поменяны местами
Режим «Control»
Во время овертайма теперь используются точки для определения команды на защиту
Оружие
Бейсбольная бита появится на протяжении первой недели после обновления. В Warzone будет добавлена в четвёртом сезоне
Пистолет AMP63 – можно будет получить далее в сезоне.
Грядущие плейлисты быстрой игры
Die Hardpoint [Новое]
Standoff 24/7 [Новое] (доступен и на Харкдоре)
Multi-Team Elimination [Новое]
12v12 Moshpit (доступен и на Харкдоре)
Nuketown 24/7 (доступен и на Харкдоре)
Gunfight
Party Games
Multi-Team Moshpit
Изменение скорстриков
Воздушная посылка
Слегка увеличен шанс на получение более дорогих дропов
Уничтоженный вертолёт всё равно сбросит посылку
Самолёт РЭБ
Снижена длительность работы с 30 до 20 секунд
Броня
Снижен кулдаун с 2 минут до 1 минуты
Турель часовой
Теперь турель не может быть уничтожена лишь одной гранатой
Атакующий вертолёт
Снижена стоимость с 4500 до 3800 очков
Снижена стоимость с 6500 до 6200 очков
Экипировка
Молотов
Увеличен урон прямого попадания с 40 до 75
Увеличен наносимый урон с 16 до 20
Полевые модификации:
Газовая мина
Увеличен наносимый урон с 15 до 25
Увеличена длительность действия мины с 16 до 18 секунд
Увеличен интервал наносимого урона с 0,2 до 0,4 секунд
Перемещение
Устранена проблема, из-за которой переход камеры с положения «в подкате» к «стоя» происходил с задержкой — теперь время для приседания увеличено на 20 милисекунд.
UI
Визитные мастер карточки теперь отображаются на киллкаме и в лучшем моменте
League Play
Матч будет отменён, если игрок отключится до старта или сразу после его начала. Оставшиеся игроки не потеряют свой рейтинг.
Зомби-режим
Новый режим «Заряженный 2»
Новый вариант «Заряженного» доступен на картах «Die Maschine» и «Firebase Z»
Все игроки начинают с ножом
Все локации с таинственными ящиками доступны сразу
Повышена вероятность получить из таинственного ящика поддержку
Зомби гораздо чаще дропают взрывчатку после смерти (Семтекс, гранаты и обезьяньи бомбы)
Убийство зомби отодвигает обратный отсчёт вспять
Стол для крафта, настенное оружие и сюжетная пасхалка будут недоступны
Outbreak
Новый квест будет активирован 20 мая 20:00 МСК.
Добавлено мировое событие «Вторжение орды» в Outbreak
Добавлен функционал рыбалки. Ищите удочки в уральских горах и добудьте улов
Добавлено новые разведанные, аудио сообщения, радио сообщения, артефакты и прочее
Геймплейные изменения
Изменён «Tempest», чтобы уменьшить здоровье слабой точки в груди
Изменён Красный Солдат — теперь его реактивный ранец уничтожается проще
Уменьшено количество «Tempest», что могут появиться в районе Duga
Увеличен таймер работы крисстала ярости
Добавлена возможность делать пометки на карте, используя свободный курсор
За завершение квеста карты игроки будут получать дополнительные криссталы, как если бы они тотчас провели эвакуацию
Максимальный предел здоровья почти всех врагов был повышен
Удалено испытание, которое требовало от игрока получение урона и дальнейшее исцеление
Полевые модификаторы теперь срабатывают быстрее
Стоимость самовозрождения будет увеличиваться на 50 единиц за каждый новый крафт
Ежедневное задание «Monkeyshines» было переформулировано для лучшего восприятия
Исправление ошибок:
Устранена ошибка с перемещением зомби в регионах Duga и Ruka
Устранена ошибка, из-за которой игроки не могли пометить ID карточку Пэка
Устранён глитч, связанный с призывом Chopper Gunner
Устранён глитч, что позволял игрокам убежать из здания во время действия «Holdout» в районе Duga
Устранена проблема, из-за которой здоровье Безумного эхо продолжало увеличиваться при продвижении по регионам
Устранена ошибка, из-за которой все убийства зомби во время действия «Holdout» в районе Golova считались как убийства за баррикадами
Исправлены ошибки, касающиеся техники
Закрыт глитч, что позволял игрокам становиться неуязвимыми при использовании прыжковых площадок
Исправлена ошибка с активацией «Лечащей Ауры», которая могла стирать прогресс модификаций союзников
Исправлена ошибка, из-за которой перк «Deadshot» не работал с арбалетом
Dead Ops Arcade 3
В бонусную комнату «Dark Crypt» было добавлено несколько редких предметов (ключи и напиток Божественного щита)
В ротации появилась новая бонусная комната
Боссы больше не будут отвлекаться на клонов игроков
Скорректирована частота телепортации призрака
Фрикадельки не будут наносит всеваншотный урон при игре от первого лица
Игроки в транспортных средствах не будут приоритетной целью у Мамаши
А также куча мала исправлений ошибок:
Зомби теряли дальнейшую цель после определённых обстоятельств
Игроки не могли подключиться к друзьям во время игры
Игроки теряли свою судьбу при повторном присоединении
Игроки, пользующиеся сплит-скрином могли увидеть надпись «Игра окончена» после победы над Мамашей
У курицы, полученной из судьбы, оставалось более сильное оружие, если игрок выбросил подобранное оружие
Отсутсвовал голос диктора для испытательного раунда «Призрачные гончие тёмного леса»
Неполучение опыта на бонусных уровнях, когда игрок выходил оттуда
Цыплята не вращались, когда игрок умирал на бонусных уровнях
Оружие игрока не удалялось после смерти на бонусных уровнях
Инициализация бонусных комнат занимала слишком много времени
Маргва могла остаться в живых до секунды после того, как её здоровье достигло 0
Нова-краулеры не присутствовали в игре через «Solo Advanced Start»
Мегатон мог остаться в живых после распада
Защитные элементы не работали должным образов против некоторых типов врагов
Боссы Комнаты Суда не умирали при провале задания, что приводило к дополнительным смертям игроков
Враги, что шли за игроком в обход, не замедлялись от эффекта часов
Достижение «Полный арсенал» не выполнялось должным образом
Табло отключалось после 65 535 убийств за одну игру. Теперь эта цифра равняется 1 000 000.
Дополнительные правки
Добавлена поддержка кастомных чертежей
Снаряды баллистического ножа (и арбалета) теперь могут уничтожать криссталы
Исправлена ошибка с разблокировкой камуфляжей баллистического ножа
Исправлена ошибка, из-за которой ZRG 20mm проведённый через Pack-A-Punched не пробивал зомби насквозь
Исправлена ошибка, из-за которой камуфляж Pack-A-Panched не появлялось на чертёжном оружии
Изменение оружия для зомби режиме
Во всех случаях, где был увеличен критический урон у оружия — это же свойство получила и его «улучшенная через PAP» версия на аналогичное значение.
Штурмовые винтовки
XM4
Множитель критического урона увеличен с 2,8 до 4,4
Максимальный урон «Xeno Matter 4000» увеличен с 62 до 67
АК-47
Множитель критического урона увеличен с 2,8 до 4,2
Максимальный урон «Rasputin’s Retribution» увеличен с 78 до 85
Krig 6
Множитель критического урона увеличен с 2,8 до 4,2
Максимальный урон «Blitzkrig 99» увеличен с 70 до 71
Боезапас «Blitzkrig 99» увеличен с 450 до 480
QBZ-83
Множитель критического урона увеличен с 2,8 до 4,2
Максимальный урон «Yaoguai» увеличен с 63 до 69
FFAR 1
Множитель критического урона увеличен с 2,8 до 4,2
Вместительность магазина увеличена с 25 до 40
Боезапас увеличен с 250 до 280
Максимальный урон «Winnower» увеличен с 53 до 59
Вместительность магазина «Winnower» увеличена с 50 до 100
Боезапас «Winnower» увеличен с 350 до 500
Groza
Множитель критического урона увеличен с 2,8 до 4,2
Максимальный урон «Tugarin» увеличен с 68 до 76
Вместительность магазина «Tugarin» увеличена с 60 до 64
FARA 83
Множитель критического урона увеличен с 2,8 до 4,5
Максимальный урон «Neara 51» увеличен с 62 до 72
Вместительность магазина «Neara 51» увеличена с 50 до 90
Боезапас «Neara 51» увеличен с 450 до 500
Пистолет-пулемёты
MP5
Множитель критического урона увеличен с 2,8 до 3,8
Максимальный урон «Mystic Pony Express» увеличен с 69 до 73
Вместительность магазина «Mystic Pony Express» снижена с 75 до 72
Боезапас «Mystic Pony Express» снижен с 525 до 504
AK-74u
Множитель критического урона увеличен с 2,8 до 3,8
Максимальный урон «AK-74NOFU» увеличен с 80 до 84
Milano 821
Множитель критического урона увеличен с 2,8 до 3,8
Максимальный урон «Succubus Stinger» увеличен с 88 до 93
Bullfrog
Множитель критического урона увеличен с 2,8 до 3,8
Максимальный урон «High Anxiety» увеличен с 72 до 76
KSP 45
Множитель критического урона увеличен с 2,8 до 3,8
Максимальный урон «Herald of Woe» увеличен со 105 до 110
MAC-10
Множитель критического урона увеличен с 2,8 до 4,0
Максимальный урон «Royale with Lead» увеличен со 57 до 68
Вместительность магазина «Royale with Lead» увеличена с 60 до 80
Боезапас «Royale with Lead» увеличен с 420 до 480
LC10
Множитель критического урона увеличен с 2,8 до 3,8
Максимальный урон «Cnidoblaster» увеличен со 63 до 70
PPSh-41
Множитель критического урона увеличен с 2,8 до 4,2
Максимальный урон «Grisly Reaper» увеличен со 59 до 66
Вместительность магазина «Grisly Reaper» увеличена с 80 до 100
Боезапас «Grisly Reaper» увеличен с 480 до 500
Тактические винтовки
Type 63, M16, AUG, DMR 14, CARV.2
Множитель критического урона увеличен с 2,5 до 4,2
Пулемёты
Stoner 63
Множитель критического урона увеличен с 2,5 до 4,0
Максимальный урон «Psychotropic Thunder» снижен с 82 до 80
Вместительность магазина «Psychotropic Thunder» снижена с 120 до 110
Боезапас «Psychotropic Thunder» увеличен с 360 до 440
RPD
Множитель критического урона увеличен с 2,5 до 4,0
Максимальный урон «Ruinous Pain Distributor» увеличен с 76 до 84
M60
Множитель критического урона увеличен с 2,5 до 4,0
Максимальный урон «Slow Burn» снижен со 103 до 100
Вместительность магазина «Slow Burn» увеличена с 90 до 150
Боезапас «Slow Burn» увеличен с 300 до 360
Снайперские винтовки
Swiss K31
Максимальный урон увеличен со 150 до 175
Минимальный урон увеличен со 110 до 140
Боезапас снижен с 48 до 42
Максимальный урон «Swiss KH3353» увеличен со 300 до 350
Минимальный урон «Swiss KH3353» увеличен со 2200 до 280
Боезапас «Swiss KH3353» снижен с 150 до 125
M82
Множитель критического урона увеличен с 4,0 до 5,5
Максимальный урон увеличен со 110 до 150
Максимальный урон «Anathema» увеличен со 226 до 300
Боезапас «Anathema» увеличен со 100 до 120
Pelington 703
Боезапас «Pellegrino Della Morte» уменьшён со 98 до 84
LW3 Tundra
Максимальный урон снижен со 320 до 300
Вместительность магазина «Permafrost» снижена с 14 до 10
Боезапас «Permafrost» снижен с 98 до 70
ZRG 20mm
Боезапас «Head Cannon» снижен с 72 до 64
Пистолеты
1911
Множитель критического урона увеличен с 4,0 до 4,2
Боезапас «Pain» снижен с 30 до 330
Magnum
Боезапас «Private Eye» снижен с 288 до 264
Diamatti
Множитель критического урона увеличен с 3,5 до 4,5
Максимальный урон «Die-a-Lotti» увеличен со 66 до 73
Боезапас «Die-a-Lotti» снижен с 330 до 420
Дробовики
Hauer 77
Урон на средней дистанции повышен до 56
Минимальный урон увеличен с 42 до 48
Боезапас уменьшён с 90 до 60
Урон на средней дистанции «Orion 777» повышен до 112
Минимальный урон «Orion 777» увеличен с 12 до 10
Боезапас «Orion 777» уменьшён с 96 до 60
Galio SA12
Увеличен «максимальный урон несколькими дробинками» с 40 до 45
Вместительность магазина «H-NGM-N» снижена с 16 до 15
Боезапас «H-NGM-N» снижен со 112 до 75
Streetsweeper
Боезапас «Road Rage» увеличен со 120 до 180
Гранатомёты
Cigma 2
Боезапас «OMEGA 3FA» увеличен с 10 до 15
RPG-7
Боезапас «CRIT-D20» увеличен с 15 до 20
Особое
M79
Боезапас «Matter Dismantler» увеличен с 45 до 90
Чудо оружие
Ray Gun
Боезапас уменьшён с 80 до 60
Вместительность магазина «Porter’s X2 Ray Gun» увеличена с 20 до 30
Боезапас «Porter’s X2 Ray Gun» увеличен с 80 до 90
Минимальный AOE урон уменьшён с 800 до 700