Первый сезон Modern Warfare II и Warzone 2.0
Приготовьтесь к новой эре - запуск бесплатной Call of Duty: Warzone 2.0 и ее долгожданного режима DMZ, дебют переосмысленных любимых сообществом карт в мультиплеере Modern Warfare® II и преддверие Рейдов в Спецоперациях - всё это станет главным событием первого сезона, который даст старт невероятному году контента.
Начиная с 16 ноября, первый сезон Call of Duty®: Modern Warfare® II и Call of Duty®: Warzone™ 2.0 будет действовать по всем фронтам: следующая итерация масштабной бесплатной Королевской битвы с долгожданным режимом DMZ, обновленными картами в многопользовательской игре и дополнительной миссией Special Ops перед первым эпизодом Рейдов. В обеих играх будет много контента: новый Боевой Пропуск, события на футбольную тематику и многое другое.
Первый сезон для Modern Warfare® II и Warzone 2.0™ выйдет 16 ноября в 21:00 МСК. Обновление первого сезона для Modern Warfare II выйдет 14 ноября в 21:00 МСК. Все платформы могут предварительно загрузить Warzone 2.0, начиная с 14 ноября в 21:00 МСК.
- Аль Мазра, карта для Warzone 2.0: Используйте 18 основных точек интереса, чтобы проложить маршрут своей победы в Королевской битве, или исследуйте их на пути к добыче в совершенно новом режиме DMZ.
- Приготовьтесь к новой эре: Масса геймплейных инноваций и новых возможностей делают Warzone 2.0 невероятно интересной игрой, созданной на основе опыта, накопленного сообществом со времен Call of Duty®: Next.
- Сдвиг в перспективе: Плейлисты от третьего лица появятся в сезоне в Warzone 2.0: Впервые в истории Warzone мы приветствуем поклонников Королевских битв от третьего лица в рамках первого сезона.
Добро пожаловать в Аль Мазру — Новую большую карту
Центральное место во вселенной Modern Warfare II, город Аль-Мазра в Объединенной Республике Адал - это ваше первое поле боя в Warzone 2.0.
Те, кто играет в Modern Warfare II прямо сейчас, проходят серьезную подготовку в Аль Мазре. Например, следующие многопользовательские карты являются подразделами этого огромного региона:
Инновации Warzone 2.0, Обновления после Call of Duty: Next
Call of Duty: Warzone 2.0 готова оказать свое влияние как перестроенная, бесплатная для всех и каждого игра в жанре Battle Royale, которая переосмыслила франшизу Call of Duty®.
Перед запуском первого сезона целый блог будет посвящен более глубокому погружению в новые функции и механики, которые были обновлены после показа на Call of Duty: Next. Пока же мы можем поделиться лишь самыми яркими моментами:
Как и в оригинальной Call of Duty®: Warzone™, комплекты играют большую роль в уникальности игры, а в новой эре игроки получат быстрый доступ к основному преимуществу комплектов - первичному оружию. Есть три способа получить комплект или, по крайней мере, основное оружие:
- Магазины - игроки могут использовать внутриигровые деньги в магазинах (новое название станции покупки) для покупки основного оружия из созданных ими наборов снаряжения.
- Бесплатный комплект - в середине матчей (в начале сужения 3 круга) Королевской битвы в Аль-Мазре будут выпадать комплекты. Однако они не ограничены и не закреплены за отдельными отрядами, а могут быть доступны любому игроку.
- Крепости и Черные места - игроки также могут получить свой набор снаряжения в ранней игре в качестве награды за зачистку Крепости или Черного места.
Кроме того, деньги в матче можно использовать для покупки основного оружия из созданных наборов снаряжения.
Механика лута: В Королевской битве останется традиционной, новая система рюкзаков в DMZ
В Warzone 2.0 будет реализована новая система рюкзаков, полностью интегрированная для DMZ и оптимизированная для режимов Королевской битвы.
В Королевской битве, как и в предыдущей Warzone, ящики с припасами будут выбрасывать предметы, которые можно подобрать. Когда игрок взаимодействует с любым другим контейнером для лута, таким как вещевой мешок, медицинский чемодан, они будут работать с меню лута.
Когда игрок умирает, он бросает на землю свое основное оружие и рюкзак, в котором находится остальное содержимое, доступ к которому осуществляется через меню лута.
После Next новый ГУЛАГ получил некоторые изменения за последние два месяца, оставаясь при этом традиционной Warzone.
Гулаг будет представлять собой бой 2v2, где случайные пары должны координировать свои действия, чтобы уничтожить противника. Все игроки получат заранее определенный набор снаряжения - на старте это будет пистолет или дробовик, смертоносная граната и тактическая граната - с высокоэффективным оружием и снаряжением, размещенным в центре карты.
В ГУЛАГе также появится Тюремщик, который будет появляться в середине матча, чтобы ускорить бой. Победа над тюремщиком вернет всех четырех узников ГУЛАГа обратно в Королевскую битву, что ставит перед игроками дилемму: согласятся ли оба дуэта подождать и сразиться с этим могущественным врагом вместе, или же один из них пожадничает и попытается вырвать победу?
Вместо традиционной механики овертайма, если ни команда, ни Тюремщик не будут уничтожены через короткий промежуток времени, все четыре Оператора проиграют.
Бойцы ИИ в Королевской битве - только в Крепостях, черных точках, овертайме в ГУЛАГе
ГУЛАГ - это лишь одно из трех мест, где игроки могут сражаться с бойцами ИИ, поскольку они будут охранять определенные места.
Два других места - это крепости (Strongholds) и черные места (Black Sites), которые четко обозначены на внутриигровой карте, чтобы вы могли вступить в бой с бойцами ИИ.
Во время каждого матча на карте будет активировано несколько крепостей. Отряды могут посещать эти зоны, чтобы сражаться с бойцами ИИ. Первая команда, которая завершит бой в крепости, должна обезвредить бомбу и получить ключ к "черной площадке" и свою индивидуальную экипировку. Последующие команды должны уничтожить определенное количество защитников (ИИ или игроков) и получат свою индивидуальную экипировку, но не ключ от Черной площадки.
Черные места - это более опасная форма крепостей, но они дают постоянную награду в виде чертежа оружия и еще более ценные предметы в матче для тех, кто их зачистит. Их можно получить только через ключ Черного места, который выдается первой команде, зачистившей одно из активных мест.
Дополнительные новые возможности: Водный бой, новые транспортные средства и механизм заправки, и многое другое
Не всё будет отличаться от того, что мы видели на Next. Помимо некоторых других новых функций, в Warzone 2.0 ожидается следующее:
Безопасная зона может быть не только одна - в режимах Королевской битвы может быть до трех кругов в пределах распада, которые в конечном итоге объединятся для финальной схватки. Приготовьтесь соответствующим образом скорректировать свои стратегии, поскольку эта функция рандомизируется в каждом матче.
Есть что сказать? Коммуникации теперь открыты, поэтому любые разговоры в игре могут быть подхвачены любым другим отрядом. Это может открыть новые способы ведения боя... или помешать врагам, затаившимся в зданиях.
В режимах DMZ, основанных на отрядах, а также в специальных плейлистах режима Battle Royale у вас есть возможность объединиться с вражескими операторами и сформировать более крупный отряд.
Допрос (только в Battle Royale и DMZ)
В отрядных режимах разведка - это все. Выясните местоположение врага, успешно уничтожая врагов, управляемых другими игроками, пока они нокнуты.
Два новых транспортных средства формируют обновленную линейку транспортных средств для Warzone 2.0: воздушный тяжёлый вертолет, который может парить в воздухе без пилота, и GMC HUMMER EV Pickup - универсальное средство для быстрого преодоления большой территории всем отрядом на этом полностью электрическом супергрузовике.
Вот полный перечень транспортных средств, которые можно встретить в Аль Мазрахе:
ATV: проворный трехместный квадроцикл с небольшой защитой
UTV: Легкий четырехместный вездеход.
Хэтчбек: Четырехдверный гражданский автомобиль без существенной защиты.
Внедорожник (стандартный): Вездеходный гражданский полноприводный автомобиль с коробчатой рамой.
GMC Hummer EV: полностью электрический супергрузовик, предназначенный для бездорожья.
Грузовик: Большой промышленный автомобиль с бортовой платформой.
Легкий вертолет: Двухмоторный легкий вертолет для быстрого перемещения и боевой поддержки.
Тяжелый вертолет: тяжело бронированный поисково-спасательный вертолет.
RHIB: маневренный тактический катер, предназначенный для спецназа.
Бронированный патрульный катер: Усиленное водное транспортное средство с установленными пулеметами калибра .50 Cal.
Топливо для автомобилей, заправки
Больше нет неограниченных источников топлива - все транспортные средства (да, включая EV) со временем расходуют топливо, и когда оно заканчивается, транспортное средство становится непригодным для использования. Транспортные средства можно заправлять либо с помощью канистр, которые можно найти по всей карте, либо на заправочных станциях.
На заправочных станциях также можно отремонтировать повреждения кузова и шин, тем самым восстановив здоровье автомобиля. Однако операторы также могут ремонтировать спущенные шины в любой точке мира, взаимодействуя с отдельными шинами.
Операторы могут перемещаться по водным путям, рекам и открытому морю на лодке или брассом, что является частью их общей стратегии победы. Помните: под водой можно использовать только холодное оружие, оружие ближнего боя и метательные ножи. Кроме того, попробуйте использовать смертоносное и тактическое снаряжение на воде или под водой, чтобы получить широкий спектр потенциально разрушительных эффектов.
Каждая станция покупки содержит уникальный набор предметов, которые можно приобрести в ограниченном количестве, включая киллстрики, бронепластины и многое другое. Вы можете видеть эти предложения и выкупать павших товарищей по отряду в новом интерфейсе.
DMZ - играйте так, как вам хочется, в совершенно новой боевой зоне
В дополнение к традиционным режимам Warzone - Battle Royale соло, двойки, тройки и четверки - в Warzone 2.0 появится совершенно новый режим, известный как DMZ.
DMZ - это режим добычи с открытым миром, ориентированный на повествование, в котором отряды операторов могут свободно выполнять задания, основанные на фракциях, брать на себя дополнительные побочные задачи, вступать в бой с вражескими операторами или ИИ, искать ценные предметы, борясь за выживание до момента эвакуации.
Ожидайте тактический обзор этого режима ближе к его запуску на следующей неделе.
Позже в сезоне: Плейлисты от третьего лица
Как было объявлено на Next, в Warzone 2.0 будут включены плейлисты от третьего лица.
Это изменение перспективы может полностью изменить основы Battle Royale в Call of Duty, позволяя использовать различные тактики видимости и измененный, но все еще насыщенный действиями геймплей. Владельцы Modern Warfare II уже сейчас могут попробовать себя в роли третьего лица в многопользовательской игре.
Плейлисты от третьего лица будут введены в еженедельную ротацию Battle Royale во время первого сезона.
Перерыв Warzone, перезапуск под названием Call of Duty®: Warzone™ Caldera
В то время как мы смотрим вперед на Warzone 2.0, мы также хотим рассказать о наших планах в отношении Call of Duty: Warzone:
Доступ к Call of Duty: Warzone продолжается в обычном режиме до 16 ноября, когда на время запуска Warzone 2.0 будет сделан небольшой "перерыв":
- Примерно в 19:00 МСК 16 ноября серверы Call of Duty: Warzone будут временно отключены от сети, поскольку заканчивается пятый сезон.
- Примерно в 19:00 МСК в рамках Modern Warfare II Season 01 будет выпущена Call of Duty: Warzone 2.0.
- В это время ресурсы студии (под руководством Raven Software) будут сосредоточены на обеспечении эффективной работы новой экосистемы Warzone 2.0.
- В это время вам предлагается зайти и поиграть в Warzone 2.0 бесплатно.
- Как только экосистема Warzone 2.0 станет полностью стабильной, и после небольшого перерыва в разработке на День благодарения для разработчиков, которые отмечают этот праздник в США, планируется перезапуск Warzone как Call of Duty: Warzone Caldera в качестве отдельного опыта. Это произойдет примерно в 19:00 МСК 28 ноября.
- В знак нашей признательности те, кто играл в Call of Duty: Warzone, получат в подарок несколько предметов для использования в Warzone 2.0.
Перезапуск — Call of Duty: Warzone Caldera
После перезапуска у вас будет две разные игры Warzone, в которые вы сможете играть: Warzone 2.0 и Warzone Caldera.
Оружие, прогрессия и системы инвентаря Warzone 2.0 будут привязаны к новому контенту и системам Modern Warfare II. Это обусловлено сочетанием отзывов сообщества, технических ограничений и необходимостью упростить следующую и новейшую Warzone, чтобы создать беспроблемный опыт игры в дальнейшем.
Call of Duty: Warzone Caldera продолжает существовать как отдельная игра от Modern Warfare II и Warzone 2.0. После запуска Warzone Caldera вас ожидают следующие игровые возможности:
- Прогрессия игрока, кросс-прогрессия опыта и оружейного опыта, инвентарь, контент Battle Pass, оружие, наборы из магазина и другие покупки из Call of Duty®: Modern Warfare® (2019), Call of Duty®: Warzone™, Call of Duty®: Black Ops Cold War и Call of Duty®: Vanguard будут доступны только в Warzone Caldera (и в соответствующих играх).
- Доступ к стандартному плейлисту Battle Royale.
- Контент Modern Warfare II или Warzone 2.0, включая новые Battle Pass и Store Bundles, будет недоступен.
- Жетоны 2XP и 2WXP не будут передаваться между Warzone Caldera и Warzone 2.0.
- Хотя в Warzone Caldera не будет внутриигрового магазина, COD Points можно будет передавать между всеми играми.
- Карты Rebirth Island и Fortune's Keep не будут присутствовать, когда Call of Duty: Warzone Caldera станет доступна для игры.
- Для любителей небольших карт, ожидайте интересных событий в Warzone 2.0 в течение будущих сезонов.
- Shoot House, Shipment вернутся. Приготовьтесь к тому, чтобы пройти все испытания камуфляжей или просто принять бешеный хаос на этих насыщенных событиями картах.
- CDL Moshpit. До введения режима ранговой игры Modern Warfare II в будущем сезоне потренируйтесь со своим отрядом на официальных картах и по правилам CDL.
- Новая спецоперации, Рейд в первом сезоне. Возьмите свой дуэт и атакуйте врага на земле и в воздухе, а затем приступайте к продолжению истории Modern Warfare II в сложнейшем испытании "Рейд".
Shoot the Ship II — Shoot House на старте, Shipment позже в сезоне
Первый сезон возвращает две переосмысленные любимые карты из Modern Warfare (2019) - Shoot House и Shipment. Эти карты - святая святых для любителей камуфляжей и пользуются невероятной славой неистового и веселого экшена.
Расположенный в джунглях к югу от Лас-Альмаса, новый Shoot House был построен для подготовки наемников картеля с той же степенью интенсивности, что и мексиканские оперативники спецназа. Этот объект с боевой стрельбой такой же смертоносный, каким вы его помните, - небольшая карта, состоящая из трех частей, которая подходит для всех игровых стилей.
Новый Shipment, размещенный на грузовом судне, идущем по воде в охваченной штормом части Атлантического океана, готов вернуть хаос, который может обеспечить только ультракомпактная карта. Думаете о работе вокруг и за пределами границ карты, что было возможно в предыдущих версиях? Вы можете оказаться в море...
Разминка для рейтингового мультиплеера с CDL Moshpit
В будущем сезоне Modern Warfare II компания Treyarch совместно с Infinity Ward и другими партнерами организует рейтинговую игру в многопользовательской игре по образцу самого высокого уровня соревнований в игре - Call of Duty League.
Как было объявлено ранее, режим рейтинговой игры Modern Warfare II будет создан на основе отзывов, поступавших в течение последних двух лет, и будет содержать, среди прочих новых возможностей, рейтинговые разделения по навыкам, видимые рейтинги навыков, таблицу лидеров Топ-250 и награды, подходящие для наших самых конкурентоспособных операторов.
Пока этот режим находится в стадии доработки для возможного сезонного обновления, разработчики создали специальный плейлист CDL Moshpit для первого сезона.
В этом плейлисте будут использоваться стандартные правила Лиги, ограничения и ротация карт во всех трех официальных режимах игры: Hardpoint, Search & Destroy и Control.
Возьмите трех своих самых конкурентоспособных товарищей по команде и потренируйтесь в рейтинговой игре; вы можете позволить себе тяжелые поражения сейчас, пока они не начали вредить рейтингу мастерства!
Спецоперации — Новые миссии на старте, Рэйды позже в сезоне
Вызовите дуэт в начале сезона и подготовьте трио к высшему испытанию - Спецоперации получают новое задание и первый эпизод "Рейдов" в первом сезоне.
Успешно найдите и уничтожьте вражеские коммуникационные серверы, чтобы обнаружить и извлечь три жестких диска с жизненно важными данными противника. Одному оператору будет поручено управлять вертолетом, чтобы обезвредить опасные мины, а другой будет работать с союзниками ИИ в составе штурмовой группы, чтобы проникнуть в здания, где находится вражеское оборудование.
Обязательно переиграйте эту миссию, чтобы получить три еженедельные звезды, и выполняйте ежедневные задания для получения дополнительных звезд.
Продолжая историю кампании Modern Warfare II, "Рейды" станут самым сложным испытанием для трио с сочетанием скрытности, тотального экшна и решения головоломок.
Ожидайте полный тактический обзор и дополнительную информацию о рейдах в середине сезона.
Плейлист Tier 1 будет доступен в начале первого сезона; в этом плейлисте будет уменьшено здоровье, ограничены элементы HUD, а также включен дружественный огонь, что сделает игру более похожей на симулятор.
Боевые рекорды также появятся в Modern Warfare II в первом сезоне. Более подробная информация будет предоставлена позже.
Мы благодарим вас за терпение в связи с запуском этих ожидаемых функций.
- Новый боевой пропуск, Теперь больше возможностей для выбора игрока. Покорите новый Battle Pass, выбирая секторы на карте, чтобы разблокировать бесплатные и премиальные предметы в любом порядке.
- Four Weapons, Six Total Operators. Two new weapon platforms and two Trios — one of elite soldiers and one of football’s finest — are set to bolster your arsenal and Operator roster.
- Seasonal Prestige System. New challenges and rewards await those who clear the Military Ranks.
В сезонах Modern Warfare (2019) система Battle Pass предлагала игрокам коллекцию бесплатных предметов, включая функциональное оружие и очки Call of Duty Points, просто играя в игру. Она давала нашему сообществу возможность видеть, какой контент они зарабатывают или покупают, с возможностью модернизации и доступа к 100+ предметам, включая нового оператора, чертежи оружия и многое другое.
В первом сезоне мы представляем совершенно новую версию Battle Pass с множеством нововведений - у игроков будет больше выбора и больше возможностей, чем когда-либо прежде.
Вместо линейного потока уровней, расположенных в прокручивающемся ряду в нижней части экрана, ваш Боевой пропуск примет форму карты с несколькими секторами. Игроки будут разблокировать предметы, используя заработанные жетоны пропуска уровней на этой карте, тематика которой соответствует текущему сезону. На каждой карте есть не менее 20 секторов с пятью предметами в каждом секторе - жетоны можно использовать либо для разблокирования соседних секторов, либо для получения дополнительных предметов в разблокированном секторе.
По сути, эти жетоны можно использовать для разблокировки определенных предметов в рамках Боевого пропуска в своем собственном темпе - будь то новое бесплатное функциональное оружие или новый крутой скин оператора, вы можете контролировать то, что будет разблокировано раньше на пути к 100% завершению карты. Вам нужен особенно впечатляющий скин оператора, чертеж оружия или один из новых видов оружия? Тогда выберите соответствующий сектор и начните получать жетоны, чтобы разблокировать эти предметы!
Четыре новых вида оружия, два бесплатных в Battle Pass
Зоркие глаза игроков могли видеть (и даже использовать) оба функциональных оружия этого сезона в рамках системы Battle Pass во время прохождения кампании Modern Warfare II. Теперь вы можете использовать их в режимах многопользовательской игры, специальных операций и Warzone 2.0. Представляем Victus XMR и BAS-P SMG в начале игры и штурмовые винтовки Chimera и M13B в течение сезона:
Victus XMR Sniper Rifle — Imperatorium Platform (на старте, Battle Pass)
Снайперская винтовка с болтовым затвором под патрон .50 калибра. Вольфрамовые пули с шаровидным наконечником быстры и мощны, но требуют точных выстрелов на больших расстояниях.
Как открыть: Бесплатно в Battle Pass.
BAS-P SMG — Bruen Ops Platform (на старте, Battle Pass)
Агрессивная скорострельность и модульная рама делают BAS-P идеальным вариантом для взыскательных операторов, желающих индивидуализировать свой пистолет-пулемет. Дозвуковые патроны скрывают от вражеской команды метки смерти.
Как открыть: Бесплатно в Battle Pass.
Chimera Assault Rifle — Bruen Ops Platform (позже в сезоне)
Благодаря встроенному глушителю и медленным высокоэнергетическим патронам калибра .300, "Химера" отлично подходит для ближнего боя. Дозвуковые патроны скрывают метки смерти от вражеской команды.
Как открыть: Купить набор или выполнить задание.
M13B Assault Rifle — Bruen Ops Platform (на старте)
M13B имеет пистолетную систему с коротким ходом ствола, обеспечивающую высокую скорострельность и низкую отдачу.
Как открыть: Купить набор или выполнить задание.
Помните: Каждое новое оружие может использовать модули из других видов оружия из арсенала Modern Warfare II. Кроме того, к ним прилагаются новые базовые камуфляжи, которые можно будет использовать на всех видах оружия после разблокировки, и они будут засчитываться в счет пути к камуфляжу мастерства Ориона.
Основатель нигерийской контртеррористической группы. Солдат датского элитного спецназа. И один из лучших бойцов оперативной группы 141.
Эти три человека представляют собой самых элитных солдат, которых вы можете иметь в своем оперативном составе в первом сезоне. Вот некоторые биографические данные о каждом из них:
Зосар Калу родился в дельте реки Нигер, он старший из трех детей и помогал воспитывать младших братьев и сестер, пока его родители занимались политикой. Свое прозвище он получил от младшего брата, который родился с дизартрией (нарушение речи) и произносил свое имя как "Зевс".
После года военной службы в качестве наблюдателя в батальоне спецназа нигерийской армии он поступил на службу и продвинулся по службе в том же спецназе. В то же время его семья участвовала в громких выборах в штате, но трагически погибла в местной ячейке "Аль-Катала".
Осиротев и став последним из своей фамилии, Зевс основал Корпус "Гром" - контртеррористическую группу, призванную охотиться на AQ, где бы они ни скрывались, и вершить над ними истинное правосудие.
Как открыть: Автоматически при покупке боевого пропуска.
Клаус Фискер, член Элитных сил специального назначения Дании, может считаться почти живой легендой среди оперативников.
Одни говорят, что его скотопическое зрение - естественное ночное зрение - было достаточно сильным, чтобы помочь ему пройти милю в кромешной тьме, прежде чем он научился читать. Другие свидетельствовали о его исключительных успехах в обучении, когда он с безудержным оптимизмом вел своих сверстников на учениях.
Но легендой стала одна ночь на границе Урзыкстана, когда он пронес раненого товарища 18 миль до ближайшей базы, используя уроки, преподанные его отцом... и необычное количество шоколада, которое раненый солдат носил с собой.
Правая рука Прайса, Газ стал легендой в 2019 году, когда его доблесть во время нападения на Пикадилли-Серкус привлекла внимание грозного капитана команды SAS Bravo. В итоге он присоединился к элитному подразделению Прайса, известному как ОТГ-141.
Во время событий кампании Modern Warfare II Газ сыграл решающую роль в спасении сотрудника ЦРУ Кейт Ласвелл из Аль-Каталы. Теперь он присоединится к своим товарищам по отряду Прайсу, Гоусту и Соупу, а также к союзнице Фаре - всем, кто входит в состав Красной команды 141, - чтобы помочь SpecGru сохранить мир во всем мире.
Как открыть: Купить Klaus and Gaz in наборах.
Также есть три Оператора с футбольной тематикой, которые будут доступны в течение ограниченного времени...
Как бы вы его ни называли, международная игра в футбол вступает в силу в первом сезоне благодаря событию Modern Warfare FC.
Во время этого события вы сможете присоединить к своему составу операторов трех величайших спортсменов мира, купив специальные, ограниченные по времени комплекты: Неймар-младший, который дебютирует 21 ноября; Поль Погба, который дебютирует 25 ноября; и Лео Месси, который завершит хет-трик Оператора 29 ноября.
Более подробная информация, включая информацию о режиме CODBall с ограниченным временем действия и мини-игре "Поддержи свою команду", будет представлена в течение сезона.
В этом году повышение уровня после 55 ранга позволит вам заработать постоянный рейтинг престижа на протяжении всех сезонов, а не сбрасывать его в конце каждого сезона.
Начиная с 01 сезона, достижение 56 ранга откроет Престиж 1. Это даст эмблему, дополнительные награды и набор заданий - выполните их, чтобы получить эксклюзивную визитную карточку.
Сезон 01 включает в себя еще четыре ранга престижа, которые также открывают новый набор задач и наград:
- Престиж 2: Открывается на 100 уровне
- Престиж 3: Открывается на 150 уровне
- Престиж 4: Открывается на 200 уровне
- Престиж 5: Открывается на 250 уровне и является предельным уровнем до конца первого сезона.
В конце первого сезона игроки могут продолжать повышать свой рейтинг с того места, на котором они закончили в рейтинге престижа. Это позволяет игрокам, у которых может не хватить времени на повышение уровня, наверстать упущенное в последующих сезонах, и в то же время не обнуляет прогресс тех, кто достиг максимального ранга в этом сезоне.
Не забудь подписаться! https://t.me/verdansk_pub