Обновление Warzone и MWIII от 21.02.2023
Warzone
ГЕЙМПЛЕЙ
- Покрытие МБПЛА было увеличено в 2,5 раза.
- Таким образом, весь Урзикстан оказывается в поле зрения игрока, который его вызывает.
- Полевые модификации "Тактическая камера" и "Портативный радар" теперь подвержены действию вражеских электрошокеров.
ОРУЖИЕ
- Уменьшен начальный подброс оружия при стрельбе.
- Уменьшена отдача.
- Максимальный урон увеличен с 25 до 27.
- Максимальная дальность поражения увеличена с 24,13 до 35,56 м.
- Ближне-средний урон увеличен с 22 до 24.
- Дистанция ближне-среднего урона увеличена с 35,56 до 48,26 м.
- Минимальный урон увеличен с 20 до 22.
- Уменьшен разброс при прицельной стрельбе на 20%.
- Скорострельность увеличена 357 выстр/мин до 500 выстр/мин.
- Количество дробинок уменьшено с 8 до 5.
- Ограничение на использование боеприпасов.
Эти модули не были предназначены для совместимости с данным конверсионным набором и, следовательно, не были функциональны, когда были установлены.
- Уменьшен штраф к скорости передвижения с 10% до 8%.
- Уменьшен штраф к скорости бега с 20% до 8%.
- Уменьшен бонус к скорости полёта пули со 100% до 50%.
WARZONE RANKED PLAY: RESURGENCE
Ограничения Warzone Ranked Play: Resurgence
Только следующие игроки будут получать очки за убийство и помощь, когда игрок выбывает из игры:
- Игрок, нокнувший выбывшего игрока.
- Игроки, которые нанесли повреждения выбывшему игроку незадолго до того, как он был повержен.
Игроки, которые не нанесли урон уничтоженному игроку незадолго до того, как он был повержен, вместо этого получат SR за убийство тиммейтом, когда их товарищи по команде уничтожат врага.
Kill SR за убийство тиммейтами
Устранена проблема, из-за которой неправильно отображался экран штрафа при отключении от игры.
- Игроки, которые отключаются от матчей, теряют свой стартовый взнос SR и не должны ожидать дополнительных штрафов SR.
ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБОК
- Исправлена проблема, из-за которой обычный противогаз не мог заменить прочный противогаз.
- Исправлена проблема, из-за которой анимация подъёма продолжалась при подъеме на высоту или на зиплайне.
- Исправлена проблема, из-за которой перки из пользовательского инвентаря исчезали после подбора другого пака перков.
- Исправлена проблема, из-за которой лучевая пушка не появлялась после завершения головоломки.
- Исправлены проблемы столкновения с различными элементами, позволяющие игрокам использовать их в своих целях.
- Исправлена проблема, из-за которой игрок не мог использовать запасной пистолет под водой при наличии экипированного оружия ближнего боя.
MWIII
- Перемещён Dragon Scales Camo из категории Особые в категорию Событие.
- исправлен плейсхолдер в названии трассеров на TAQ Evolvere Crocodile Blueprint.
- Устранена проблема, из-за которой не появлялся скин Fire Breather для РБМ (Killstreak).
MULTIPLAYER
UIX
- Устранены различные проблемы, из-за которых игрока неожиданно выбрасывало обратно в меню.
- При сохранении пользовательских модификаций в оружейной мастерской больше не удаляются некоторые камуфляжи.
- Иконки Killstreak в HUD больше не будут становиться красными после смерти от крылатой ракеты.
ГЕЙМПЛЕЙ
ПРОГРЕССИЯ
Задача "Убить, не получив урон".
Карты
РЕЖИМЫ
- Во время переходного периода к финальному раунду неправильная команда больше не будет отображаться как защищающаяся.
- Исправлена проблема, из-за которой игрок терял управление после одновременного использования турели и дымовой гранаты.
ОРУЖИЕ И МОДУЛИ
- Уменьшен начальный подброс оружия при стрельбе.
- Уменьшена отдача.
- Увеличена ближне-средняя дистанция с 34,3 до 36,8 м (+7 %).
- Увеличена средняя дистанция с 41,9 м до 47 м (+12%).
- Уменьшен разброс при прицельной стрельбе на 20%.
- Скорострельность увеличена 357 выстр/мин до 500 выстр/мин.
- Количество дробинок уменьшено с 8 до 5.
- Ограничение на использование боеприпасов.
Эти модули не были предназначены для совместимости с данным конверсионным набором и, следовательно, не были функциональны, когда были установлены.
- Уменьшен штраф к скорости передвижения с 10% до 8%.
- Уменьшен штраф к скорости бега с 20% до 8%.
- Уменьшен бонус к скорости полёта пули со 100% до 50%.
СНАРЯЖЕНИЕ
- Полевые модификации "Тактическая камера" и "Портативный радар" теперь подвержены действию вражеских электрошокеров.
ПОЛЕВЫЕ МОДИФИКАЦИИ
КИЛЛСТРИКИ
- Устранена проблема, из-за которой штраф за скорость передвижения не применялся должным образом к затронутым игрокам.
MWIII RANKED PLAY
- Устранена проблема, из-за которой крылатые ракеты взрывались в воздухе, если игрок, управляющий ракетой, был убит.
ZOMBIES
ВРАГИ
- Устранена проблема, из-за которой игроки застревали в воздухе, если их подбрасывал Эфирный червь, когда он был повержен.
ОРУЖИЕ
- Устранена проблема, из-за которой при убийстве определенных типов врагов-зомби с помощью прокачанного улучшайзером V-R11 не начислялся опыт.
UI/UX
- Устранена проблема, из-за которой игроки зависали при выборе чертежей 'Full Stop Blackcell' TAQ Evolvere или 'Grume Blackcell' DM-56 в слотах для застрахованного оружия.
- Устранена проблема, из-за которой при добавлении оружия в слот "Застрахованное оружие" игроки удаляли модули со скинами.