CALL OF DUTY: NEXT - ВСЕ ВАЖНЫЕ АНОНСЫ
"Самое время провести ревизию". - Капитан Прайс, Call of Duty®: Modern Warfare® 2 (2009)
В преддверии выхода 10 ноября Call of Duty: Modern Warfare III мероприятие Call of Duty: Next демонстрирует огромную выборку грядущего контента, охватывающего несколько режимов и игр. Начиная с Modern Warfare III, зрители смогут впервые подробно ознакомиться с мултиплеером и зомби, после чего будут сделаны важные анонсы для Call of Duty: Warzone™ и Call of Duty: Warzone Mobile. Отличный способ отпраздновать 20-летие Call of Duty!
Мультиплеер Modern Warfare III
Modern Warfare III празднует 20-летие Call of Duty, представляя одну из величайших коллекций карт для мультиплеера Modern Warfare, включая все 16 стартовых карт из Call of Duty: Modern Warfare 2 (2009).
Обновлённые классические мультиплеерные карты
Мероприятие началось с игрового процесса на пяти из 16 стартовых карт Call of Duty: Modern Warfare 2 (2009), которые будут доступны в первый день: Favela, Estate, Skidrow, Rust и Highrise. Все пять из представленных карт будут доступны для игры в бета-версии.
Sledgehammer Games стремится сохранить верность тому, что сделало эти карты такими особенными для сообщества Call of Duty, предлагая точную модернизацию классического опыта, который игроки знают и любят, - отличный способ отметить 20-летие Call of Duty.
В матчах Team Deathmatch, Domination, Hardpoint и Kill Confirmed мы увидели, как карты были графически модернизированы, сохранив при этом высокий уровень аутентичности по сравнению с их оригинальными версиями. Благодаря таким режимам, как Hardpoint и Kill Confirmed (выпущенным после 2009 года, когда эти карты появились изначально), игроки смогли увидеть, как их любимые современные режимы смотрятся на этих классических картах.
Больше на старте... : В то время как Next сосредоточилась на основном мультиплеере Modern Warfare III, студия подтвердила, что новые карты Ground War и карта режима War будут запущены в первый день, а более подробная информация появится в ближайшее время.
. . . И после запуска: В последующих сезонах ожидается не менее 12 новых карт Core 6v6, включая три полностью новые карты, которые появятся в первом сезоне, и еще три новые карты во втором сезоне.
Новые и возвращённые игровые возможности
Помимо представления некоторых новых возможностей, появившихся в Modern Warfare III, разработчики рассказали и о возвращении полюбившихся фанатам элементов:
Голосование за карты: Голосование за карты возвращается между матчами, предоставляя игрокам большую самостоятельность в управлении игровым процессом.
Классическая миникарта: Ветеранам серии придется по вкусу классическая миникарта, на которой появляются красные точки, временно показывающие положение врагов, стреляющих из оружия без глушителей.
Мертвая тишина: Постоянное бесшумное передвижение возвращается в виде ботинок, которые можно экипировать в комплект, предлагая преимущества скрытности для тех, кто стремится быть незаметным.
Увеличение здоровья: Здоровье в основном многопользовательском режиме увеличивается до 150 очков, что позволяет увеличить время до убийства (TTK).
Изменения в движении и ведении боя
В Modern Warfare III реализовано быстрое, отзывчивое движение, позволяющее игрокам быстро перемещаться по карте в поисках следующей цели и задачи.
- Отмена анимации скольжения и перезарядки позволяет быстро корректировать тактику на ходу.
- Преодалевать препятствия быстрее и во время спринта.
- Немедленная стрельба во время скольжения, включая перк, позволяющий вести прицельный огонь во время скольжения.
- Увеличена продолжительность тактического спринта. Тактический спринт перезаряжается во время спринта.
- Увеличена базовая скорость стрейфа в прицеле.
Тактическая стойка: В любой момент можно переключиться в новую тактическую стойку, которая представляет собой нечто среднее между стрельбой от бедра и в прицеле. Тактическая стойка позволяет сбалансировать мобильность и точность для более агрессивной игры с поддерживаемым оружием, значительно увеличивая скорость перемещения в прицеле и увеличивая разброс пуль. Оперативники могут вести огонь в тактической стойке и во время скольжения.
Как уже говорилось ранее, инвентарь из Call of Duty: Modern Warfare II будет перенесен в Modern Warfare III. При этом для Modern Warfare III разрабатывается целый ряд совершенно новых видов оружия и оперативников, включая ПП Rival 9, снайперскую винтовку Longbow и оперативницу Кортак Warden.
Перки активны с момента начала матча и до его окончания и теперь представлены в четырех различных категориях: Жилет, Перчатки, Ботинки и Оборудование. Предметы, выбранные в этих категориях, наделяют оперативников различными способностями, подобными перкам. Они не изменяют внешний вид оперативника в игре, поэтому вы можете выбрать те предметы, которые дают наибольшие игровые преимущества, не влияя на ваш стиль.
Жилеты: Экипируйте различные жилеты, которые дают особые возможности, а также определяют, какие предметы можно экипировать в ваш лодаут. Например, жилет инженера отключает смертоносное снаряжение, но дает два предмета тактического снаряжения и дополнительный слот для снаряжения.
Перчатки: Настройте работу с оружием и снаряжением с помощью перчаток, которые повышают скорость смены оружия, позволяют бросать снаряжение на большие расстояния, перезаряжаться во время бега и многое другое.
Ботинки: Ботинки, устраняющие звуки шагов, повышающие скорость карабканья и преодоления препятствий, а также увеличивающие возможности передвижения.
Оборудование: В слоте "Оборудование" представлено большее разнообразие предметов, влияющих на работу оперативника: от подкладки для саперов, снижающей урон от взрывчатых и огненных веществ, до гарнитуры с костной проводимостью, снижающей уровень шума в бою и позволяющей лучше распознавать шаги и выстрелы противника.
В Оружейнике и комплектах появится новая функция - Неоригинальные запчасти, которая позволит игрокам значительно изменить функции оружия, выходящие за пределы действия модулей, разблокированных в ходе обычной прокачки оружия.
Неоригинальные запчасти представляет новые пути развития уровня оружия, которые предлагают действительно уникальные конфигурации оружия, позволяющие расширить возможности настройки игрового стиля. Чтобы получить доступ к этой новой возможности, игроки должны сначала получить максимальный уровень поддерживаемого оружия, а затем пройти внутриигровое испытание, чтобы разблокировать новое снаряжение.
От переделки пулемета в буллпап для более агрессивной игры до использования деталей, напечатанных на 3D-принтере, для превращения ручного пулемета в ПП- Неоригинальные запчасти переворачивает все, что вы знаете о своем самом привычном оружии, с ног на голову.
Игроки также получили представление о некоторых новых предметах, которые появятся в лодаутах Modern Warfare III, в том числе:
Breacher Drone ( Смертельное снаряжение): Развертывание медленно движущегося взрывного дрона, который взрывается при приближении к противнику или при столкновении с ним. Breacher Drone может быть отражен саперной накладкой или сбит с траектории полета до того, как достигнет цели. По мнению участников игрового тестирования, проведенного Sledgehammer Games, это одно из самых интересных новых дополнений к снаряжению.
Mosquito Drone (Killstreak): Разверните взрывоопасный дрон, который кружит над зоной запуска и пикирует на приближающихся врагов. Прислушивайтесь к звуковым и визуальным сигналам, чтобы обнаружить и уничтожить дрона.
A.C.S. (полевая модификация): Бросьте автоматический компьютер "Спайк" на точки цели, чтобы пополнить счет своей команды, не отвлекаясь от боя. A.C.S. также взламывает вражеское оборудование, обращая развертываемый предмет против его первоначального владельца.
Comm Scrambler (полевая модификация): Запрещает использование вражеских киллстриков и полевых модификаций в зоне действия. Зона его действия хорошо видна на карте; противники могут выбирать, играть ли им вблизи него, или сразу совершить атаку на предмет, чтобы избавиться от него. Кроме того, находясь в зоне действия Comm Scrambler, члены команды скрыты от пингов вражеских БПЛА.
Режимы игры: Cutthroat, Ground War, War
После демонстрации классических матчей 6v6 разработчики Sledgehammer Games перешли к новому режиму Cutthroat, а также подтвердили возвращение Ground War и War.
Cutthroat: Совершенно новый для франшизы режим Cutthroat представляет собой игру 3v3v3 на базовых многопользовательских картах. У оперативников есть только одна жизнь на раунд: уничтожьте вражескую команду или захватите флаг в овертайме, чтобы выиграть раунд. Пойдете ли вы в атаку, уничтожив всех, или позволите двум другим командам сначала уничтожить друг друга? Возможности этого нового хаотичного режима, который появится на старте, безграничны.
Ground War: Игроки, любящие масштабные многопользовательские сражения, будут рады узнать, что в Modern Warfare III возвращается Ground War. Соревнуйтесь на участках карты, которую игроки увидят позже в этом году в игре Call of Duty: Warzone.
War Mode: Режим "Война" возвращается! В этом классическом режиме, впервые появившемся в Call of Duty: WWII (2017), игроки попадают на огромную, специально созданную территорию, где им предстоит сражаться в линейных боях и продвигаться по пути выполнения ряда задач. Захват точек, сопровождение вооруженного танка, запуск МБР - это война.
Впервые в истории франшизы любимый игровой режим "Зомби" будет полностью представлен во вселенной Modern Warfare! В этой версии режима команды игроков будут взаимодействовать в открытом мире, в режиме "игрок против окружения" (PvE), где несколько отрядов могут работать вместе (или идти своим путем), противостоя многочисленным угрозам, массам бродячей нежити и тайным силам противника во все более страшной серии враждебных мест!
В этом режиме, основанном на добыче, опасайтесь расширяющегося эфирного шторма, который по мере прохождения матча поглощает всю карту. Работайте сообща, действуйте быстро и погружайтесь в историю Темного эфира.
Для новых игроков еще никогда не было лучшего времени, чтобы стать фанатом Zombies. Поддержка транспортных средств позволяет быстрее перемещаться по карте, плотность врагов как никогда высока, а несколько отрядов работают над общей целью - сдержать и предотвратить распространение вспышки - есть на что рассчитывать новым игрокам, включая ряд наград и улучшений, характерных для этого режима.
Вернувшиеся в игру поклонники будут чувствовать себя как дома благодаря основным особенностям игры Zombies, включая нарастающее напряжение по ходу матча, а также классические функции, такие как Pack-A-Punch, Perk Colas, Mystery Box и Wonder Weapon. И, пожалуй, самое важное - это новые секреты, которые вам предстоит найти самостоятельно.
Реиграбельность: В этой версии игры, основанной на DMZ, игроки смогут сохранять и использовать в будущих матчах оружие, которое они успешно добыли, в том числе и такое любимое фанатами, как Ray Gun. Впервые в истории вы сможете начинать будущие матчи с этим классическим оружием!
По всей карте игроки дополнительно найдут чертежи, которые позволят им создавать предметы вне матча, обеспечивая такие преимущества, как начало развертывания с Juggernog.
Враги, как живые, так и мёртвые
Zombies отличается гораздо большей плотностью врагов, причем сражаться придется не только с нежитью. Сразитесь с солдатами-наемниками, работающими на ЧВК Terminus Outcomes, нанятую главным антагонистом Виктором Захаевым. Помимо разнообразной нежити и потусторонних существ, приготовьтесь встретиться с одним из самых крупных зомби, когда-либо появлявшихся в режиме.
Игрокам предстоит отправиться в Урзикстан - совершенно новую большую карту, где Ближний Восток встречается с Восточной Европой. На ней 11 запоминающихся главных достопримечательностей, а также множество других небольших территорий.
Основными достопримечательностями Урзикстана являются следующие:
- Levin Resort
- Popov Power
- Zaravan City
- Shahin Manor
- Low Town
- Orlov Military Base
- Hadiqa Farms
- Zaravan Suburbs
- Old Town
- Seaport District
- Urzikstan Cargo
Изменения в механиках передвижения и боя
Как и в мультиплеере Modern Warfare III, в Call of Duty: Warzone также будут внесены изменения в механику передвижения и боя по сравнению с текущей версией Warzone:
- Отменить скольжение можно прыжком или повторным приседанием. При этом тактический спринт не сбрасывается. Оперативники начинают скользить быстрее, скользят дальше и могут стрелять в тактической стойке во время скольжения. Также во время скольжения можно войти в прицел. Штраф за скорость при последовательных скольжениях также уменьшен.
- Прыгайте выше, быстрее и цельтесь при прыжке. Уменьшено замедление при приземлении и уменьшена задержка при отпрыгивании после прыжка.
- Используйте тактическую стойку для получения гибрида стрельбы от бедра и в прицеле, обеспечивающего более высокую скорость передвижения с понижением точности.
- Используйте тактический предмет "Шприц" для кратковременного увеличения скорости передвижения, чтобы уклониться от урона.
Базовое здоровье оперативников в Call of Duty: Warzone составляет 150 единиц, что позволяет игрокам реагировать и перестраиваться во время боя.
Новая глава Warzone - это возможность вернуть некоторые из самых любимых обновлений пользовательского интерфейса, которые были в Warzone на протяжении многих лет.
Классическая мини-карта: Классическая мини-карта с красными точками вернется в игру и будет содержать информацию, аналогичную той, что доступна в мультиплеере, а также даст игрокам возможность учесть что-то новое при составлении лодаута с глушителями.
Редкость оружия и лута: Чтобы помочь игрокам добывать оружие в пылу сражений, в игру вернулась редкость оружия и лута, включая уникальный цвет для "пользовательского оружия".
Выделенные слоты для патронов: Теперь игроки смогут носить каждый тип боеприпасов в специально отведенных для этого слотах инвентаря, а также использовать рюкзак, чтобы при желании носить больше патронов.
Это была бы не новая глава Warzone без набора улучшений основного игрового процесса, и, что очень важно, в наступающем году будут перенесены ВСЕ текущие обновления качества жизни в Warzone.
Анимация противогаза: Противогаз теперь надевается автоматически при подбирании с пола. Его можно вручную снять и убрать в рюкзак или сбросить в мгновение ока при сражении с закрывающимся газом.
Выделенный пистолет: в некоторых ситуациях, например, при плавании или подъеме по лестнице, игрок всегда будет иметь при себе выделенный пистолет, чтобы иметь возможность участвовать в вооруженном бою, чтобы бои всегда были честными и сбалансированными.
Обновленные контракты: Контракты теперь легче найти в мире благодаря новому предмету "Ноутбук", а также новым наградам и небольшим улучшениям качества жизни для каждого типа контрактов.
Улучшение темпа движения круга
Плотность застройки Урзикстана потребовала пересмотра темпа и размеров газовых кругов, поэтому в грядущей Warzone можно ожидать более быстрого темпа Королевской битвы.
Оборудование из Modern Warfare III: В честь нового опыта Call of Duty: Warzone будет поставляться в комплекте с новыми летальными, тактическими, полевыми модификациями и киллстриками из Modern Warfare III.
Горизонтальные зиплайны: В дополнение к вертикальным зиплайнам, которые оперативники могут использовать для подъема на вершины зданий или других высоких объектов (так называемые "подъемники"), на карте появились новые горизонтальные зиплайны. С помощью этого нового способа перемещения по Урзикстану можно быстрее перебраться на соседние здания или перестроиться из невыгодной ситуации.
Управляемый поезд: Поезд впервые стал управляемым; оперативники могут заставить его двигаться вперед, назад или полностью остановить. Этот "подвижный" объект будет иметь станцию покупки и башню БПЛА, а также ручной тормоз в заднем вагоне, что делает его потенциально важным аспектом стратегии игрока на протяжении всего матча - особенно если круг замкнется на нем...
Новый Чемпионский поход: Оставляя подробности на усмотрение сообщества, в сезонном обновлении для Урзикстана подтвержден новый Чемпионский поход - сложное, но полезное задание, предназначенное для самых элитных отрядов.
Эксклюзивные для Warzone перки: В новой главе будут доступны перки, которые можно получить только в Warzone и которые были созданы и сбалансированы для использования в Warzone;
- Окутанный: При ноке автоматически выбрасывает дымовую гранату.
- Боевой разведчик: Подсвечивает врага, когда в него попадает пуля.
- Облученный: Двигайтесь быстрее и получайте меньше урона, находясь в газе.
- Решительность: увеличивает скорость передвижения при получении повреждений.
Возвращение контракта "Big Game Bounty": возвращается полюбившийся фанатам контракт из прошлого, в котором игрок, на счету которого больше всего уничтожений в матче, отмечается, а в качестве награды получает усовершенствованный БПЛА - потенциальное изменение игры.
Гулаг стал прорывной особенностью Call of Duty: Warzone, позволив игрокам проверить свои навыки и совершить возвращение в матч. Новые возможности ГУЛАГа включают:
Трос в овертайме: На смену захвату флага в овертайме приходит трос, расположенный в центре карты. Будьте осторожны: Вражеский оперативник может открыть огонь по вам, когда вы будете молниеносно подниматься вверх!
События в ГУЛАГе: В ГУЛАГе также могут происходить общественные события, такие как Cash Grab (больше денег на полу) и Locked & Loaded Weapons (2 основных оружия и полная броня), помогающие победителю вернуть в матч некоторые необходимые предметы.
ГУЛАГ с ПНВ: В рамках сезонного обновления ГУЛАГ будет периодически погружаться в темноту, оснащая оперативников очками ночного видения, что позволит им по-новому ощутить себя в ГУЛАГе.
Контент на старте Call of Duty: Warzone
Хотя Урзикстан представляет собой совершенно новую карту для Call of Duty: Warzone, игра также будет поддерживать Вондел и остров Ашика в следующих плейлистах:
В специальном заявлении, сделанном совместно с нашими друзьями из High Moon Studios и Beenox, мы также с радостью сообщаем о возвращении Fortune's Keep и Rebirth Island в 2024 году, а более подробная информация будет представлена в следующем году.
В честь более чем 45 миллионов поклонников, уже прошедших предварительную регистрацию для игры Call of Duty: Warzone Mobile, команда объявила, что помимо Верданска на мобильных устройствах дебютирует карта Остров Возрождения, которая станет доступна в первый день мирового запуска игры. Эта любимая поклонниками Call of Duty: Warzone карта, кропотливо и специально воссозданная для Call of Duty: Warzone Mobile, сочетает в себе лучшие элементы Королевской битвы и мультиплеера в одном захватывающем событии, которое подарит фанатам еще одну порцию потрясающего, неистового экшена.
С момента выхода Call of Duty: Warzone Mobile ранние пользователи в странах ограниченного выпуска успели ознакомиться с множеством контента благодаря кросс-прогрессии и общему Боевому пропуску, принять участие в матчах на 120 игроков на легендарной карте Верданск, чтобы сразиться с реальными людьми в огромных масштабах, и оставить огромное количество отзывов.
В сотрудничестве со студиями Call of Duty и технологическими командами Activision, команды Warzone Mobile из Activision Shanghai Studio, Beenox, Digital Legends и Solid State Studios продолжают работать над отзывами, чтобы сделать все элементы игры еще лучше, доработав все - от производительности и полировки до геймплея, сенсорного управления, меню и т.д.
От рендеринга со значительно более высокой точностью, уменьшения занимаемого места при установке, до усовершенствования возможностей настройки и интеграции аутентичного мультиплеера с такими картами, как Shipment и Shoot House, дополняющими Королевскую битву, Call of Duty: Warzone Mobile - это всеобъемлющий опыт игры Call of Duty, способный переосмыслить Королевскую битву для геймеров, играющих на ходу.
Если вы еще не зарегистрировались в Call of Duty: Warzone Mobile, время еще есть. Зайдите на сайт Call of Duty: Warzone Mobile, оформите предварительный заказ в App Store или пройдите предварительную регистрацию в Google Play, чтобы получить потрясающие награды и быть готовым к выходу игры в продажу весной 2024 года.
Ежедневные вознаграждения за вход в честь 20-летия
В связи с выходом бета-версии Modern Warfare III, как никогда ранее, наступило время, чтобы начать играть в Call of Duty. В честь 20-летия игры в течение целой недели, начиная с сегодняшнего дня, получайте ежедневные награды за вход в игру, в том числе такие косметические предметы, как классический скин Капитана Прайса и другие.
Эксклюзивное издание Vault Edition: Чертеж оружия Soul Harvester Tracer Weapon Blueprint*
Также на Next мы представили эксклюзивную версию Vault Edition Soul Harvester Tracer Weapon Blueprint, отличающуюся привлекательным дизайном, в котором эстетика энергии темного эфира сочетается со зловещей привлекательностью черного хрома. Чертеж оснащен трассирующими патронами и эффектами смерти, позволяющими стильно убивать врагов. Soul Harvester будет доступен с 17 октября в Modern Warfare II и Warzone, а в Modern Warfare III появится в день запуска (10 ноября).
Чертеж пригодится вам для сбора душ в рамках внутриигрового события Призраки. Монстры и агенты, убитые с помощью Soul Harvester, будут приносить бонусные души, которые можно обменять на награды на вкладке события Призраки.
А когда 10 ноября состоится релиз Modern Warfare Zombies, Soul Harvester будет оснащен модом Dead Wire, позволяющим каждой пуле оглушать и наносить урон ордам нежити с помощью электричества.
PlayStation® Exclusive**: Бандл оперативницы Lockpick
Игроки PlayStation, оформившие предзаказ на Modern Warfare III через PlayStation Store, получат эксклюзивный набор - Lockpick Operative Pack. В этот пакет входят скин оперативника Van Goated Lockpick Operator, чертеж оружия AMRican Gothic Weapon Blueprint и чертеж оружия ближнего боя Starry Knife Melee Weapon Blueprint.
Элоди "Lockpick" Мишо - хитрая воровка произведений искуства с благородными мотивами и новый оперативник в игре Modern Warfare. Игроки PlayStation могут совершить предварительный заказ Modern Warfare III в PlayStation Store и получить набор оперативника Lockpick, который будет доступен на старте игры 10 ноября.