June 22, 2023

Карьерные треки и специализация дизайнера 

Что вообще такое специализация дизайнера? Специализация дизайнера нужна, чтобы проще было искать работу в будущем и чтобы повысить свои шансы на эту работу.

Наниматели похожи на иммунные клетки на картинке, они пытаются распознать, на сколько ваш профиль, т.е. то, что вы умеете делать, ваше портфолио, на сколько это вообще совпадает с тем, что они хотели бы видеть от идеального дизайнера. Чем больше вы заточены под работу в конкретной компании с помощью специализации, тем выше у вас шансы, что вас выберут среди других претендентов.

Однако в первые годы работы дизайнера ему лучше быть универсалом, потому что так больше вероятность попадать на разные должности.

Что такое «быть универсалом»? Это значит уметь и десктоп хорошо рисовать, и мобильные версии хорошо рисовать, знать базовые паттерны, интерфейсные паттерны, разные направления, такие как SAAS (какие-то приложения с подписками) и e-commerce (приложения с каталогами для заказов/покупок в интернете).

Плюс нужно владеть практиками, чтобы вы могли добывать информацию, независимо от тематики, в которой работаете. Если я вам скажу «сделай интерфейс онлайн для газонокосилки», или «сделай интерфейс, в котором я буду учить английский язык», или «сделай интерфейс, в котором я сконфигурирую себе букет или праздник», вы должны уметь с помощью вопросов, которые вы мне задаете, собрать необходимую информацию о том, какие проблемы, какие задачи у этого интерфейса. И с помощью этой информации нужно уметь набросать какие-то макеты, протестить всё, проверить и сделать дизайн на любую тему. Вот эта универсальность очень важна на первом этапе карьеры.

Далее, когда вы работаете джуном, и у вас есть какая-то первая работа, вам следует задуматься о специализации.

Нужно подумать, что вы вообще хотите в будущем.

У дизайнера есть разные карьерные треки.

К основным трекам относится дизайн-лид или арт-директор, т.е. дизайнер растет до синьора, потом становится руководителем дизайнеров. Либо дизайнер может расти в продакт-менеджера, потому что времени у него всё больше, больше ответственности и в какой-то момент он уже хочет влиять на бизнес напрямую, а не просто предлагать решения. И третья тема — если дизайнер не хочет расти в компании, он может стать предпринимателем, потому что навыки продуктового дизайнера на уровне синьора уже близки к тому, чтобы пробовать пускать какие-то свои проекты. Еще есть вариант, который у нас не часто встретишь, но за границей очень распространено — люди могут остаться работать синьорами просто ещё на много лет.

В зависимости от вашей задачи вы должны выбирать компании, которые позволят вам развиваться в одном из этих направлений. В зависимости от того, куда вы хотите развиваться, вам нужно будет составить план.

Если вы хотите стать арт-директором, то вам нужно устраиваться на работу в большие компании, где есть арт-директора, и вообще есть возможность расти. Так вы проникнитесь этой культурой и увидите, как работают дизайн-лиды.

Если вы хотите стать продакт-менеджером, вам, наверное, лучше устраиваться в небольшую компанию, в стартап, потому что там бизнес только-только строится. Если компания динамичная и молодая, и у нее уже есть клиенты, и она прям сейчас растет, то там вы как дизайнер получите очень много опыта именно развития бизнеса.

Если вам интересно быть продакт-менеджером в корпорации в будущем, то естественно да, вам нужно идти в корпорации, там будут совсем другие задачи, другая культура, другая скорость исполнения.

Если вы хотите начать потом бизнес, то вам нужно тоже работать в стартапах, поближе к предпринимателям.

Если вы хотите стать в будущем фрилансером или открыть свое агентство, то естественно надо идти работать в агентство, чтобы получить этот опыт продаж, работы с клиентами и т.д.

Итак, вы можете специализироваться по вашей цели, т.е. всё это является специализацией по размеру компании. В зависимости от вашей цели, вы выбираете себе размер компании для работы: либо стартап, либо какой-то большой продукт.

Также может быть специализация по отрасли.

Допустим, вы делаете проекты для медицины. Вы можете работать в одной медицинской компании, потом в другой, и в третью вас уже будут хотеть взять, потому что у вас уже будет релевантный опыт, которым вы можете поделиться.

То же самое с e-commerce, то же самое с какими-то банковскими и финансовыми историями. Т.е. те, кто работают в банках, они, в основном, потом из банков переходят в другие банки. Те, кто работают в ритейле, потом переходят в другие ритейлы. Почему так происходит? Потому что типовые задачи, которые вы решаете внутри отрасли, рано или поздно заканчиваются. Поэтому дизайнер, который работал в X5 Retail Group, будет ценен в каком-нибудь Озоне. Он уже знает, какие основные метрики, на какие показатели надо влиять, он уже делал какие-то эксперименты, которые работают. И поэтому он будет ценен в похожей компании.

Ещё пример специализации по отрасли. Допустим, до дизайна вы были юристом или вы работали с автомобилями, не дизайнером, а в другой должности. Когда вы придете в дизайн, в этой отрасли вы тоже будете более ценным кадром, потому что вы понимаете контекст намного лучше, чем другие люди. Игра Guitar Hero нанимала дизайнеров, которые умеют играть на гитаре, потому что, если вы не умеете играть на гитаре, то вам придется в 10 раз дольше объяснять, как это все спроектировать, потому что вы не знаете даже основ, Am, Dm и прочие аккорды. Я сам не умею играть, поэтому просто фантазирую. :)

Ещё может быть специализация по навыкам. Если вы, например, очень хорошо умеете делать мобильные приложения, то вам дорога в мобильные приложения. Т.е. если у вас вообще нет опыта с мобильными приложениями, то скорее всего делать крупную мобилку вас не возьмут, потому что вы будете там тупить и просто не понимать основных базовых вещей.

То же самое с публичными компаниями — если вы не работали никогда с компаниями со страницами с очень высокой посещаемостью (несколько миллионов, например), то вы тоже не понимаете специфику работы, и скорее всего сразу работать фронтером в такую большую компанию вас никто не возьмет.

То же самое, допустим, с отделами лаборатории конверсии. Если у вас мало опыта с экспериментами, по работе с данными, и вообще вас туда не тянет, то вы туда тоже не попадете. И наоборот, если вы работали в usability lab в одной компании, вы можете перейти в usability lab или research отдел в другой компании.

Это и есть основные специализации.

Выбирайте себе цель, смотрите на то, какой дизайн вам больше нравится. И пока вы не достигли большой зарплаты хотя бы на миддловой должности в корпорации, порядка 200 тысяч, не закрывайте для себя двери, держите свои навыки максимально широкими. Т.е. есть резон только с миддловой должности начинать прям специализироваться.

Ну или если вы пипец любите какую-то тему, тогда вам не надо ждать миддловой должности, нужно начинать специализироваться прям сейчас.


Formfactor