На работу не берут без опыта работы. Как решить парадокс?
Текст для джуниоров, выпускников курсов, веб-дизайнеров и работников агентств. Всех, у кого нет продуктового опыта.
Чтобы получить хорошую зарплату вам нужно продемонстрировать в портфолио, устном собеседовании, на тестовом 3 вещи:
1. Умение влиять на метрики бизнеса с помощью дизайна
С точки зрения бизнеса любой сотрудник должен либо приносить деньги, либо снижать издержки. У вас есть такие кейсы? Если нет, то придется сильнее качать остальные пункты.
2. Красивый современный визуал (UI)
Неважно что вы UX дизайнер, встречают все равно по одежке. С некрасивым портфолио даже не приглашают на собеседования. Даже с кейсами про влияние на метрики отказывают, из-за недостатка картинок!
А в агентствах UI — ключевой навык, потому что клиент покупает картинку и обычно ничего не понимает в UX.
3. Умение работать с сложными проектами
Сложная логика, десятки экранов и состояний. Если у вас плохо с бизнесом и визуалом, то можете взять умом и пойти работать в сложные внутренние продукты, где низкие требования к визуалу и мало юзеров. Но прилично платят.
В крупных компаниях можно потом перейти в другой отдел.
С требованиями понятно, а где взять этот опыт? Нужно знать 2 особенности нашего рынка
1. Несмотря на то, что все поголовно требуют кейсы на метрики, по факту дизайнер мало работает с метриками.
Потому что аналитика почти не у кого не настроена и нет культуры принятия решения на основе данных. Бред? Полный бред. Почему спрашивают? Надеются что возьмут вас и все вскоре поменяется, что вы будете драйвить эту историю и просить аналитику.
Так что по факту в большинство мест нужен просто адекватный человек с хорошим визуалом, умением разобраться в сложных проектах, и понимающий как работает бизнес и как влиять на метрики.
2. Все задачи в дизайне типовые
Надо повысить конверсию экрана или сценария
Надо спроектировать новую функцию
Юзер должен сделать N, но он не делает.
Надо сделать компонент для дизайн-системы
Надо сделать посадочную
Да и все! Других задач особо нет, в рамках этих задач нужно применять навыки
Провести интервью
Сделать CJM
Сделать анализ конкурентов
Сделать UX аудит
Нарисовать таблицу
Сделать прототип
Оформить для передачи в разработку
Не бесконечное количество, всего около 30 штук.
Да вот так мало!
Визуал можно прокачать на учебных кейсах и показать в порфтолио. Главное чтобы проекты были сложные, с большим количеством деталей и реалистичные. Визуал качается через систему простейших в освоении принципов (хаков), которые я собирал последние 2 года. Да вы так не станете тонким гением графдизайна, но симпатичные современные интерфейсы положите в портфолио.
Сложной логике можно научиться либо на реальных сложных заказах, либо через специально подобранные упражнения. На курсе я даю настоящие задачи и проблемы из моей практики и учу решать их по определенным фреймворкам.
Продуктовое мышление и влияние на бизнес. Здесь миллион видео и статей в интернете, полная каша. Я собрал из этого готовые фреймворки, в зависимости от того какую вам принесли задачу, вы подберете решение, сделаете нужные исследования, соберете информацию.
Не знаете как делать исследования? Как подбирать контролы? Как делать навигацию. Всю эту справочную информацию я собираю и постоянно обновляю в своих ГАЙДАХ.
По сути библиотека знаний как делать все что угодно надо. Сразу скажу, там не все знания в мире, без узкой специфики. База, самое необходимое, что я использую каждый день в своей синьорской работе. И я даю литературу и людей, если вам нужно какую-то тему копать глубже. Я вас сейчас обрадую: вам не нужно знать всё, чтобы получать свои 250 тысяч.
Еще я собрал «фильтры», которые использую для своего мышления каждый день. Не изобретаю ли я «велосипед»? А не хочет ли продакт сделать «комбайн». А не слишком ли много эмпатии? А стоит ли мне сделать эту задачу «плохо»? И много много всего.
1. Юай. Научу рисовать так, что у hr будет сводить яйца при скрининге и он поймет, что ты доминантный бабуин.