April 8, 2022

Dustland Runner, очередной M2E?

«Добро пожаловать в Пустоши, новичок.

Если вы скоро станете Dust Runner, вам следует знать несколько вещей:

1. Вы внештатный агент по доставке. Ваша работа — мчаться по Пустынным землям.2. Езжайте, куда бы вас не отправила работа… но машин здесь мало. Начав пешком, вы быстро соберете что-нибудь вместе с Командой.3. Работа сама по себе хорошо оплачивается, так и должно быть.4. Пустынный бегун — дело рискованное. Остерегайтесь бандитов или пустынных монстров, ищущих себе обед.5. Ваш груз — ценное имущество. Не упускайте его из виду.6. Мы, пустынные бегуны, всегда носим наушники. Они не только заглушают постоянный гул пустыни, но и играют ключевую роль в Нашем приключении.

Теперь, когда вы в курсе, посетите доску объявлений для своего первого задания. О, и последнее….

Никогда не прекращайте бежать. Просто поверьте мне на слово».

Стоит ли присоединиться к проекту и другие вопросы
Как минимум ознакомиться с Dustland Runner стоит. Сейчас для входа от Вас не требуется ничего, а опыт, он бесценен. И как раз таки ОliveX есть что Вам показать и рассказать.
На какой стадии развития проект?
Сейчас мы имеем Whitepaper, токен торгующийся на нескольких биржах и конечно же Alpha версию мобильного приложения, но пока что только на Андроид. IOS обещают выпустить в конце апреля. Касательно приложения здесь пока что всё очень сыро, но от этого перспективы от проекта меньше не становиться. Самое время начать разбираться, Впереди еще очень много интересного!
Что от него ждать?

Планы у них довольно масштабные. Уже сейчас у них выстроено партнерство с порядка 10 организациями, как растущими вместе с ними, так и устоявшиеся на рынке фитнес-индустрии.

Среди них есть так же Gold’s Gym. Кто знает, если они успеют, может потом Нам всем пожмёт руку сам Шварценеггер, прокатит на своем Tahoe до своего ранчо. Чем он хуже Сталоне? Пусть тоже к Нам заскакивает в криптовалютный экспресс. Так же не стоит забывать, что OliveX — это дочерняя компания Animoca Brands.

По мимо всего этого, у них уже приобретена земля в Sandbox, где они планируют реализовывать всю продукцию партнёров и свою. Речь возможно идёт не только о цифровых товарах, более точной информации на этот счет пока что нет.

Что его отличает от похожих проектов?

В первую очередь, это более серьезный подход к тому, что они делают. Это далеко не проект однодневка и хайп тут никто не ловит.

OliveX существует уже более 5 лет, в 2018 была приобретена Animoca Brands и получила свой первый 1 000 000$ от стратегических инвесторов, включая Alabaster и Antanas Guoga. Специализировались они изначально на ИИ и геймификации для улучшения здоровья и физической формы пользователей, теперь сюда можно добавить m2e.

Dustland Runner это уже не первое приложение которое они выпустили в свет. Первым приложением был 22 Pushups, где за результат в 22 отжимания, отслеживающийся приложением, можно получить награду в виде $DOSE. После вышел Dustland Rider, это уже более масштабный проект, в котором мы покоряем марс, отбиваемся от пришельцев и всё это, крутя педали на велосипеде, можно этим заниматься как на свежем воздуже, так и на велотренажере. Но для этого придется приобрести специальный датчик. Получается, что Dustland Runnerэто уже третье приложение, но которое уже нацелено на Бегунов. Стоит отметить, что бегунов любят, похоже, больше всего. Именно поэтому им отдали 15% всех токенов, в сравнении с 10% у других проектов.

Помимо своих приложений, OliveX успевает еще участвовать в интеграции чужих токенов в чужие приложения. Например как в случае с Lympo, которые заключили контракт с OliveX и приложением 100 Squats Challengeдля внедрения своего токена в приложение. И занимаются они этим уже не первый год.

И наконец-таки что Нам ждать внутри?

Чтобы начать играть Нам достаточно Смартфона на Android или IOS и кошелька в сети Polygon, который необходим для получения наград. Пока это все требования выдвигаемые к игрокам.

Вовсе необязательно иметь на кошельке какие либо NFT из разряда Kettlemine Harbour Postcard, но я бы все-таки порекомендовал приобрести несколько штук. В дальнейшем он понадобится для получения $DOSE.

Совсем не важно, решили вы преодолеть спринтерскую дистанцию, пробежаться трусцой или даже просто прогуляться. В Dustland Runner будет поощряться именно расстояние, которое Вы преодолели.

В приложении уже доступно отслеживание забегов, там вся необходимая информация, которая позволит правильно скорректировать тренировки.

В дальнейшем будет интеграция с Google Fitness / Apple Health

И что тоже очень важно, поговаривают, что создаётся скрытый алгоритм. Он будет направлен на выявление людей, которым удаётся одновременно лежать на диване и активно заниматься спортом) На сколько у них это получиться, мы узнаем позже.

Что за Награды

Награда —за выполнение миссий, составляющих основной игровой процесс Dustland Runner. Миссии можно принимать на доске наград или на экране карты.

Каждая миссия— это запрос от жителя Пустыни с соответствующей наградой. Вознаграждение представляет собой токены DOSE или NFT

У игроков должен быть запрошенный груз владельцем награды, чтобы иметь возможность получить вознаграждение.

Выбор миссии

При выборе подходящего нам забега, будет отображаться следующая информация:

Расстояние — расстояние, которое игрок должен пробежать от своего текущего (в игре) местоположения до места, где можно сдать груз и получить награду.

Груз — предметы, которые необходимо доставить заказчику, чтобы получить награду.

Заказчик — персонаж, которому нужно доставить груз.

Описание — небольшой экскурс относительно того, кем является заказчик, что ему необходимо и почему.

Награда(-ы) — максимальная награда, которую игрок может получить за доставку груза в пункт назначения в первозданном виде.

Уровень сложности награды — рекомендуемый уровень мощности награды.

Прогноз — список событий, которые могут произойти во время розыгрыша награды. Например включают:
○ Пиратский угон
○ Бандитская погоня
○ Атака монстров
○ Неблагоприятные погодные условия (песчаная буря, солнечная вспышка и т. д.)

Очень необычное решение, которое заставит всех Нас попотеть, при грамотной реализации, одно понимание того, что наш груз, а возможно и награду, получит пират. Это заставляет двигаться быстрей, и ладно если он хотя бы кому-то достался, а если мы и вовсе его просто потеряли во время песчаной бури, будет еще обидней.

Транспорт
Хотя он и не требуется для игры, игроки захотят приобрести NFT для транспортных средств как можно скорее. Каждое транспортное средство имеет ряд неизменяемых свойств, которые примерно соответствуют редкости транспортного средства NFT.

Транспортные средства дают различные преимущества при отправке груза. Примеры:

● Уровень мощности — значение, обозначающее общую полезность транспортного средства. Более высокий уровень означает, что игрок может выполнять более сложные задания.

● Общее количество доступных слотов для снаряжения. В транспортных средствах меньшего размера меньше слотов для модификаций реликвий.

● Скорость. Чем выше скорость, тем меньшее расстояние должен пробежать игрок, чтобы выполнить награду.

● Дальность действия — максимальное расстояние, которое транспортное средство может преодолеть за одну миссию.

● Защита — защита, которую обеспечивает транспортное средство от нападения.

● Атака. Наступательная сила, используемая для отражения нападений, с которыми вы столкнетесь во время своих забегов.

Уровень мощности
Без транспорта Мы будем бегать с рюкзаком, наша мощь будет иметь средний показатель от всех наших NFT в инвентаре.

Земля и ресурсы
Каждая миссия находится в пределах земельного участка. Количество участков ограничено, и каждый участок может быть куплен игроком во время распродажи земельных пакетов. Первоначально количество доступных участков земли будет небольшим, и будут добавлены новые, чтобы расширить игровое пространство The Dustlands. Мы будем постепенно увеличивать количество доступных земель, чтобы земля была дефицитной и ценной для игроков.

Каждый игрок, который проходит через землю в забеге, собирает определенное количество ресурсов, предоставляемых на этой земле. Часть этих ресурсов достается непосредственно игроку, владеющему землей.

Бегуны могут сами выбирать маршрут до точки назначения.

Игра завязана на создании и улучшении транспортного средства, хоть оно и не является необходимым для прохождения миссий, разработчик отмечает, что его наличие важно для прогресса.

В игре будут использоваться 3 типа материалов/ресурсов для крафта:
● Земельные ресурсы — можно получить, пройдя через земли данного типа ресурсов, используемые для наград и аугментации.
● Реликвии (NFT) — можно получить за выполнение наград, использовать для крафта.
● Кристаллы аугментации — редкие предметы, которые можно получить за награды, используемые для придания реликвиям магических свойств (можно получить в качестве редкого трофея в наградах, испытаниях и боевом пропуске).

Battlepass — это система линейного прогресса, которая будет добавлена ​​позже в процессе разработки, где игроки получают награды за постоянное участие в течение длительного периода времени. Каждый сезон игроки смогут приобретать боевой пропуск, который позволит им получать сладкие награды на каждом уровне развития.

Вознаграждения включают в себя:
● Сезонные эксклюзивные NFT
● Токены DOSE
● Реликвии
● Кристаллы усиления

В дальнейшем можно будет создавать свои кланы и производить забеги для разорения чужих земель, для этого лидеру необходимо приобрести землю.

Всё бегуны в клане смогут временно передавать(это безопасно)свои предметы лидеру клана для усиления мощности укреплений.

Награды будут распределятся между каждым кланом пропорционально на основе соотношения того, как долго продержалось укрепление, по сравнению с общим показателем мощности укрепления. Пытаясь объяснить этот отрывок из Белой книги, стоит предположить, что без награды не останется даже проигравший клан, хоть и получит он наверняка гораздо меньше ресурсов.

Чуть-чуть токеномики:

Ссылка на блог https://t.me/Forward_invest