July 25, 2023

Мой опыт сдачи вступительного проекта 

презентация проекта в «проекты гениев 2»

файл проекта (figma)

Ходил на фдп

Скидки ради.

За год до поступления был предложен незамысловатый план: пойти на 2 предмета на фдп, войти в верхние 30% рейтинга по сумме баллов за контрольные работы, получить скидку 100% на первый год и 75% на след года, чудом подтвердить эту скидку: набрать >247 баллов (егэ+проект) — то есть недобрать не более 45 баллов до минимального проходного на бюджет в год моего поступления (293-45 = надо больше 247) —, тем самым сэкономить порядка миллиона рублей на обучении (я не средний класс, поэтому был в ахуе, когда матушка согласилась на это). Сразу прошу прощение (у кого?) за свою ограниченность и стадность, но кроме вышки я никуда идти не хотел.

Как мне показалось в процессе, ценность факультета довузовской подготовки — регулярность. Забить и готовиться только к егэ — значит уменьшить вероятность получения скидки по фдп, так что придется делать проект хоть как-то.

Если вы не идете на скидку, или знаете азы дизайна (шрифты какие бывают, что такое цифровой продукт, как его придумать), или не уверены во ВШЭ на 100%, то мой опыт говорит: нужно думать своей головой, принимать все риски и все возможности, брать ответственность за принятые решения самостоятельно.

Идея проекта

Она родилась примерно в октябре благодаря картинке ниже.
Сначала я думал: это странно — раздувать проект из одной картинки, но потом стало ясно, что на визуал можно наслаивать смыслы, развивать стиль и вести в свою сторону, а потом получить что-то однородное.

Картинка, из которой родился проект

Приложение

  • Сначала оно выглядело вот так(↓), и там можно было только создать протез и купить готовый или что-то другое купить.
  • Ну и мне не понравилось что вышло, плюс были полезные советы от кураторов фдп.
    • комментарий одного из кураторов на фдп помог переосмыслить приложение, она сказала, что нет смысла создавать просто маркет-плейс протезов (типо не реалистично, хз), а стоит создавать приложение как дополнение к купленному протезу, поэтому подумал об агрегаторе или чем-то похожем на приложение для контроля умного дома (имплантов, в моем случае).
    • потом взял как референс приложение Apple Home: по факту полностью спиздил ui настройки умного дома и переложил это на настройки протеза. Вышло отлично, мне стыдно.
  • Прототип переделывался и допиливался 4 раза. В процессе экраны размножились х3, но это помогло построить логичное взаимодействие: авторизованный пользователь всегда был авторизован, человек с протезом всегда оставался с ним, и при переходе между разделами приложения не терял его. Это было нужно, чтобы члены комиссии правильно поняли механики, когда смотрели прототип. Так что не бойтесь переделывать, главное чтобы понятно было, что за фичи вы придумали, и как они работают.
  • В процессе работы я потерял около 10 часов на перерисовывание 30 одинаковых кнопок, или разделов, или другой мелкой хуйни. Поэтому пожалуйста, пожалуйста, пожалуйста, используйте фигма-компоненты в каждый момент времени везде и всегда.
  • Оказалось, механики и их проработанность важнее, чем красивый интерфейс. В последнюю неделю по совету Захара Дня, полученному на бесплатной консультации (она вроде каждый год есть, за 2 недели до дедлайна проводится), я проработал механику примерки протезов в AR пространстве, думаю, это добило качество проекта.
  • Сейчас будет странное наблюдение, но, мне кажется, это важно:
    Как Захар День проходился по приложению:
    1. зашел на экран
    2. кликнул в сторонку
    3. посмотрел где загорелось синим
    4. пошел по порядку сверху вниз
  • Я руководствовался этим, когда допиливал прототип — все активные элементы должны быть видны, и если какой-то элемент скрыт, и при том на него можно кликнуть, то комиссия запутается.

Сайт

  • был нужен только для анимации логотипа в конце
  • и для объема, есть такой критерий

Видео

  • В июне на консультации с Екатериной Никифоровой (на тот момент студенткой 2 курса дизпрога), мне рассказали, что в вышке очень важен вау-эффект, и дали совет сделать тизер проекта. Катя показала собственный вступительный проект, набравший 100б, в котором тоже был видос.
  • Консультировался с Полиной Тизик (выпускница), она тоже акцентировала внимание на промо-ролике.
  • Потом я заметил, что у многих высокобальных работ есть видосы. Тогда стало понятно, что надо сделать тизер приложения.
  • Сначала, по совету Екатерины Никифоровой, посмотрел, как известные дизайн-студии работают с видео, потом понял, что это либо скучно, либо пиздец как сложно.
  • Поэтому было принято решение посмотреть видео, которые мне нравятся, и смешать их приемы с концепцией проекта. Тогда я вспомнил первую рекламу ömankö, и немного порылся в маркетплейсе depop — прямом референсе (конкуренте, если так можно сказать) проекта. Погуглил рекламы этих двух штук, нашел несколько сокровищ, разобрал их на кусочки, проанализировал и пошел делать сценарий, который оказался не нужен.
    • Как анализировал видео:
      Почему-то, тогда моя голова работала лучше чем обычно и удалось понять, как сделаны эти видео — они метаются между спокойствием и динамикой: это сделано с помощью монтажных приемов — где-то это интенсивные склейки (кадр быстро меняется, тут объект близко, тут еще ближе и в третий раз еще ближе, или то же самое, только с отдалением), или зум, а может графика появляется и исчезает быстро, или эффект какой-то, но потом обязательно ряд возвращается к спокойствию с помощью тех же монтажных склеек или их отсутствия. Вот это все я понял и нарезал записанные скринкасты прототипа так, чтобы они попадали на пики динамики. А видеоряд (который, по счастливой случайности, был сделан про девочку-фешн-журналистку из кореи, для которой ювелирный бренд сделал кастомные протезы ноги) был оазисом спокойствия. Так получилось сделать контрастный видос с осознанным монтажем.
  • Видео монтировал в runwayml.com — онлайн редактор. подходит для моего слабенького ноутбутика.
  • Вообще, мне сильно повезло, так как про девочку, на которую я долго был подписан и которая стала можно сказать амбассадором проекта, сняли документалку, которую мне оставалось красивенько нарезать и смешать с записанными скринкастами. Плюс применить монтажные приколы, которые я увидел в двух любимых рекламах выше. До этого монтировал только поздравление другу на др.
  • Потом увеличивал разрешение видео по этому тутору, потому что в runwayml только 720p можно делать.

Презентация

  • Описание читают
    под описанием имею в виду слайд, который генерируется автоматически из вашей обложки (если она есть, у меня не было) и сопроводительного текста.
  • Отобразил основные сценарии, по которым комиссии стоит пройтись.
  • Мне помог совет куратора, она сказала, что у проекта про будущее не должно быть границ, поэтому рамку на всех слайдах стоит убрать. вспоминал этот тезис когда искал мокапы для плакатов и в целом делал презу, очень помогло создать такое ощущение безграничности и чего-то легкого.
  • Эта самая рука, которая, как мне кажется, вытащила весь проект, была найдена, когда я рылся в поисках чего-нибудь красивого по теме протезов или имплантов. Её нарисовал вот этот замечательный художник, а я увидел ее через гугл картинки "похожее".
  • чтобы получать нужные картинки, даже если там что-то не хватало, например фото имплантов, которые в реальной жизни в основном тупые болванки, я использовал нейросеть в тг.
  • А чтобы добить пару слайдов с фотографиями из реальной жизни, я использовал Photoshop Beta, с функцией дорисовки AI (в июле 2023 это в бете).

Фирменный стиль

  • Был нужен не только для плакатов! Он использовался и при оформлении презентации (применял те же цвета и формы на слайдах), что дало больше цельности.
  • Он целиком и полностью родился из первой картинки в это статье.
  • Еще очень помог совет Полины Тизик, она сказала, что мои черновые варианты плакатов похожи на наклейки на стекла. Эта мысль помогла мне сделать такое чудо, я в шоке с него.

Временные затраты

они разнятся от ваших навыков, я чуть-чуть шарю за фигму, поэтому собрать приложение мне удалось чуть-быстрее.
  1. Сделал первый вариант за 1.5 мес, уделяя проекту в среднем 2 часа в день 3 раза в неделю (тогда была готова первая версия приложения и фир стиль) так выглядела первая презентация.
  2. В апреле сел переделывать. занимался проектом 2 раза в неделю по часу, и так до мая (тогда был готов набросок новой версии приложения и лендинг).
  3. После егэ по литературе уделял проекту 10ч в день, тогда все и было доделано и переделано, консультировался с 3 студентами и одной выпускницей (Полина Тизик), с ней удалось допилить приложение до идеала.

Критерии проекта

Которые нам дали на фдп, мало где их видел, поэтому вот:

: концептуальность (четко сформулированная тема и идея проекта,
раскрытие главной идеи проекта);
: серийность (достаточный объем проекта, наличие серии работ,
структура и динамика серии; в исключительных случаях серия может
состоять из неравнозначных частей: например, макет и эскизы к
макету);
: стилистическое единство (цельность, выдержанность,
согласованность используемых в серии приемов и материалов);
: внутренняя экспозиция / презентация (эффектность
экспозиции/презентации и аккуратность выполнения ее элементов,
высокое качество изображений и видео при онлайн-подаче);
: оригинальность;
: соответствие выбранному профилю;
: композиция (структура, динамика, убедительность и гармоничность
сочетания отдельных элементов каждой работы внутри серии);
: техника исполнения (оцениваются не навыки работы в
профессиональных дизайн программах, а аккуратность подачи и
качество реализации всех элементов работы, выполненных любыми
инструментами на выбор абитуриента);
: выразительность образов (сила воздействия работы на зрителя);
: раскрытие заявленной темы (соответствие заявленному названию /
приложенному описанию, понимание правил функционирования
выбранного формата).

то же самое, но чуть понятнее:

егэ (170):
лит 87
ру 83

фдп:
вошел в первые 30% рейтинга


презентация проекта в «проекты гениев 2»

фигма проекта

фигма всего курса фдп

референсы для видео и визуальный поиск

мой телеграм или вк