Общий список предложений
Уважаемые разработчики Kingdom Guard. Хотелось обратить ваше внимание на несколько аспектов игры, которые улучшат взаимодействие игроков и вовлеченность их в игру.
0.1 Сделать горизонтальный режим игры для телефонов и ПК.
0.2 Возможность при достижении максимально по уровню замка этапа для прохождения отключение прохождение этапа, надпись про слишком маленький уровень замка очень уж надоедливая.
0.3 Добавьте новых прикольных смайликов в чат игры!
0.4 Добавлять новых героев на бесплатные аватары.
0.5 оптимизацию всей игры.(Перенагрев телефонных устройств.)
0.6 Сделать на огненной экспедиции можно было кидать кординаты в чат фракции.
0.7 Добавить, красный кружок на личные сообщения. Если заходишь в игру, то ты не видишь сообщения и не обращаешь внимание.
0.8 Кроме того, хотелось бы вновь поднять вопрос о добавлении возможности получения алмазов через зал наград до 1600 серверов и получить более конкретный ответ. Это также может стать дополнительной мотивацией для игроков и увеличить их заинтересованность в игровом процессе.
0.9 Добавить уведомлять о предстоящих изменениях в игре и, после введения, сделать повторное уведомление о том, что было изменено.
1.1 Сделайте возможность создавать сохранение отрядов, для возможности быстрой смены отряды например для пвп или сбора ресурсов
1.2 Сделать возможность написать человеку зная его ник,а не тогда, когда он прилетает на сервер или становится рядом.
1.3 Сделать единую кнопку "вылечить всех" для раненых отрядов
1.4 Есть папка входящих личных писем но нет папки исходящих. Добавьте её.
1.5 Добавить новое поощрение в ресурсную шахту для тех кто преодолел отметку в 20000 этап.
1.6 Добавить возможность дальнейшего получения реагентов тьмы\света после 2000 уровня с дальнейшим их обменом на золото или другие игровые компоненты, например: бутылки светлой магии\кузнечные молоты\коробки дракона.
1.7 Добавлять в магазин обмена 6,7,8 уровни доспехов дракона и пыли камней ведьмы в зависимости от старшинства сервера.
1.8 Добавить отдельную кнопку "x", чтобы отозвать все войска из сооружений (обелиска, гнезда, престол) - очень мелкая. Не всегда с первого раза удаётся в нее попасть. Или добавьте ей больше радиуса нажатия.
1.9 Добавить элементам сундука кнопку Использовать, которая вела бы в соответствующее место. Например, Волшебный камень переносил бы в магазин Зала королевства.
1.10 Сделать дополнительную кнопку для повышения звезд героя за карты самовыбора.
1.11 Предложение вернуть монстра Гарольд, и судя по бл ( выбору монстров) наконец то ввести монстра "страж" 2го лв.
1.12 Добавить новые книги и ранги в казарму. 9 рангов мало.
Добавить уровни в лабораторию и кузню. 2000 уровней так же мало.
А так же добавить в статую богини новые этажи на бойцов.
2.1 За улучшение рекомендованного исследования альянса начислять х2 серебра, чтобы стимулировать прокачку именно рекомендованного улучшения.
2.2 Расширить возможность захвата больше восьми «гнезд дракона».
2.3 Возможность отказаться от гнезда дракона сразу на карте, как с обелиском.
2.4 В клановом магазине каждый сезон/другой период обновлять персонажей. Гарольд и Дарвин не актуальны. Возможно со временем на серверах заменить 5карт SR героя на одну карту SSR.
2.5 Сделать таймер автоматического вступления не 8 часов, а 12, как и мифрил, зал наград, и тп.
2.6 Прошу исправить расчетное время для подключения к групповой атаке. Сейчас расчет идет от времени обычного марша. А в групповую атаку марш идет гораздо быстрее. Это явная ошибка.
2.7 Пусть по групповой атаке сразу будет видно, досягаема она для вступления или нет.
2.8 Сделайте, пожалуйста, если вы в одном альянсе, то при нажатии на аватар, так же была кнопка что-то типо "перейти к замку". Чтобы не вручную искать по всей карте своего союзника, или спрашивать его координаты (тем более если долгий не актив), а чтобы через эту кнопку можно было его найти.
2.9 Внедрить магазин обмена ресурсами внутри альянса или королевства. Напимер: я выставил лот что нужен камень, ставлю количество камня и что и сколько готов за него заплатить (золото, кристаллы, дерево т. п.) Кому интересен мой лот, происходит обмен.
ИЛИ
2.9.1 Предлагаю в магазине покупки добавить кнопку подарить, игрок который оплатил получает бонус от покупки а которому дарят только оплаченный предмет ( снаряжение, камни, книги призыва и прочее) очень удобно будет для поощрения активных игроков альянса.
ИЛИ
2.9.2 Внедрение системы подарков через почту в игру может значительно улучшить взаимодействие между игроками и стимулировать их активность. Игроки смогут отправлять друг другу подарки, такие как игровые предметы, ресурсы. Такая функция может стать дополнительным стимулом для социализации игроков и повышения уровня вовлеченности в игру, а также возможность помогать людям, которые не могут находится в игре продолжительное время для получения наград.
2.10 Запретить Р4 снос «Центральной крепости»
2.11 Сделайте что-то помимо импичмена для принудительной замены главы. Например голосование р4, при большинстве голосов - замена.
Пример: глава не участвует в жизни альянса, заходит раз в два дня, на сообщения и письма не отвечает. Импичмен не сделать т.к. нет оффа трое суток.
2.15 Добавить возможность исключать людей из альянса во время события «Огненная экспедиция» для R5 альянса. Во время «Огненной экспедиции», зачастую, люди уходят из игры и нет возможности убрать этих людей, которые мешают проведению событий из-за их отсутствия.
ИЛИ
2.15.1 возможность по решению р4 и р5 лишать нескольких игроков альянса права на вход на карту огненной экспедиции.
3.1 – показывать мощь 19 волны для определения минимально-допустимой мощи игрока для полного прохождения им события.
3.2 – При активации события появление меток на игроках о том, что в данном замке не хватает мощи для прохождения события.
3.3 – Сделать группировку события на кого идут духи (Альянсы, которые запускают духов имеют более 1000 уведомлений о наступлении духов и найти конкретного игрока не представляется возможным)
4.1 - Поправить экономику самоцветов: либо увеличить количество за покупку, либо уменьшить стоимость расходников за них, по сути единственным нормальным способом покупки в большом количестве остается фонд развития, который одноразовый, а фарм за ежедневные или ивентовые события слишком мал, и не позволяет в полной мере получить контент от тех же ивентов. А нынешняя покупка самоцветов выглядит смешно, на полном серьезе купить пусть даже 28к самоцветов за почти 10к рублей это куда вообще.
4.2 Сделайте пожалуйста покупку фонда развития не одноразовой за всю игру, а хотя бы раз в квартал/другой период.
4.3 Покупка календаря: он рассчитан на месяц, но единоразово. Хотя логично было бы, если была бы возможность покупать его каждый месяц (ну или несколько месяцев).
4.4 Хотелось бы какое-то задание на получение 4 отряда без доната ( хотя бы на месяц)
5.1 Сменить героя в награде за суточный сбор мифрила для старых серверов (последняя смена была более года назад)
5.2 Вернуть постоянный песочный замок за первое место в рейтинге сервера в величайшей охоте, так как было до того как убрали событие.
5.3 Смена заданий в зале наград как в недельном задании альянса, где галочкой выбираешь грейд и обновляешь задания в пределах грейда, с возможностью поставить фиолетовые задания после золотых.
5.4 Очень мало уровней в событии " ", все закончилось очень быстро...хотя бы просто золото потом давали за пройденный уровень, как в некоторых других похожих квестах
5.5 Поменять иконки заданий в событии "испытание сезона" :
Про монстров вставить иконку монстра, а не воина
Про титанов вставить иконку титана, а не монстра.
5.6 Смена наград в цикличных событиях (злые духи, огненная экспедиция, лорды стихий). Сервера которые играют больше двух-трех месяцев уже не нуждаются в этих наградах и проводятся данные ивенты просто для рейтинга, в котором также награды неактуальны.
5.7 На БЛ кроме монеток за 1-3 место, остальные награды мусор , на монетки еще стоит потеть, играть.
А вот что за смешные награды за топ 4-10?Ребята в десятке лучших , потратили много свитков, времени, сильнее чем все остальные и получают награды немногим лучше чем за топ 1000? Измените плохие награды, чтобы месяц БЛ , которое итак длиться долго, было интереснее играть и ребята хотели завоевывать топ места
5.8 Если очки СК даются за покупку камней душ дракона, крови титана, и т. д за деньги, пусть очки идут ещё и за покупку в Мифриле и магазине БЛ. С учётом нынешних коэффициентов получается сильный перевес в очках у донатеров.
5.9 Добавьте побольше событий для получения карт самовыбора.
5.10 добавить больше возможности получения платиновых купонов.
5.11 В событии экстремальная мощь принимают участие все серверы, и там просто невозможно выиграть постоянный небесный замок, возможно вы можете разделить участников хотя бы по сезонам?
В более ранних сезонах больше награды, и больший коэффициент покупки предметов за мифрил, и исходя из этого нам с ними даже не посоревноваться.
Так же еще одно из предложений разделение аукциона - так же по сезонам, ведь когда у тебя доход максимум 100 млн в день, очень сложно соревноваться с людьми которые делают ставки в несколько миллиардов.
Так же можете уменьшить сетку на идеальном Мифриле.
5.12 Внедрение функции последовательного убийства Морозных исполинов по максимальной силе отряда. На личные призывы и походы к ним тратиться много времени, а после личных еще больше времени тратиться на групповые атаки – данная возможность облегчит фарм на начальной стадии.
5.13 Возможность р4 р5 кикать отряды своего альянса со зданий на огненной (крепости и пр.), как с обелисками. Пусть не все разом, но хотя бы по одному.
5.14 Предложение: хватит вводить новые ивенты. На старых серверах не нужно поля боя света. Доведите до ума то, что есть сейчас. Верните арену.
6.1 Предлагаю добавить функцию изгнания из сервера, путем голосования топ 100, в пример беру функцию одобрения на сервер. Пример действия: король или Р5 альянса владеющий троном создает заявку на изгнание игрока с сервера и проводится голосование топ 100 на сервере.
В случае удаления с сервера игрок отправляется на сервер с такими же игроками, которых изгнали.
Внедрение этих функций в игру не только сделает ее более интересной и разнообразной, но и позволит укрепить сообщество игроков и создать дополнительные возможности для взаимодействия и социализации, а также уменьшит количество людей, которые бросают свои аккаунты и уходят на новые сервера только по причине того, что там дают всего больше.