Общий список предложений (27 Мая 2024)
0.0. Administration of the Kingdom Guard Telegram channel
0.0 - Suggestion: allow the administration of this group to freely move their accounts in the game between the grids.
To collect up-to-date information.
0.1 - Correct the translation of the button. There should be a "publish"
The translation of "published" misleads the players. Since the ad has not been published, and the button is not active.
The translation "publish" will make it clear that if the button is not active, then the conditions are not met and the publication of the alliance's appeal is impossible.
Change the color of the text "remaining quotas for the Alliance call 0) to red.
1.1 - В письмах, в которых приходят награды за победу над Хаками, Бегемотами и Лава Хаками, писать, сколько наград из 20 получено на этой неделе.
3.1 - Во время БЛ заменить навык грузоподъемность войск, она вообще не имеет смысла.
3.2 - Пересмотрите награды за захват престола на огненной экспедиции. R4 броня дракона за выигрыш, когда уже у многих ребят одета вся R5 броня - это не то, за что стоит 3 недели сражаться. Потом изменится тир, но все равно он будет меньше чем в СК.
И после чего как альянс возьмет 3 звезды, для чего дальше сражаться , развиваться и прокачиваться? Огненная экспедиция - это самое долгое событие и за него должны быть достойные награды , чтобы у людей был интерес к битвам, к прокачке своего аккаунта и дальнейшему росту.
Увеличьте пожалуйста тир шмотки за захват престола и людям , кто уже получил 3 звезды , какую-то дополнительную хорошую награду, чтобы был интерес сражаться!
4.1 - Предлагаю увеличить кол-во за обмен замка(30дн) с 5 платиновых купонов до 10, а то несправедливо получается что за замок 7дн можно получить 3 купона а за 30дн всего 5.
4.2 - Добавить возможность покупки ОД в магазин альянса, и в магазин обмена: обменять ненужные ресурсы на склянки ОД
4.3 - Сделать магазин огненой экспедиции доступным еще один после завеошения события, что бы можно было потратить выигранные монеты, а не ждать следующего события.
5.1 - Если разработчики отказались вводить продажу и обмен ресурсами между игроками, то может предложить расширить грабёж, чтобы можно было с грабежа забирать кроме золота так же камень, дерево и железо. На поздних этапах игры, золото уже не так актуально как остальные ресурсы. Ты прокачал все технологии и тратить тебе его надо только на улучшение замка, где тебе конечно не хватает других ресурсов.
Или хотя бы к грабежу добавить камень
5.2 - Можно так же добавить в игру ресурсные здания такие же как на золото:
Лесопилка;
Каменоломня;
Железный рудник.
Это помимо тех, которые дают альянсу ресурсы. Чтобы игрок так же мог отправить отряд и собирать их
5.3 - Добавить фильтр героев: какие доступны для повышения.
5.4. - Сделайте рудник или ещё что-то наподобие где можно добывать алмазы , все ресурсы можно добывать а алмазы нет.
5.5 - Сделать возможность, при создании твинка, пропустить стартовое обучение с прохождением этапов
5.6 - Добавить авто установку героев на обычном мифриле. Я забываю их ставить
5.7 - Изменить и уменьшить диапазон межсерверного топа для всех межсерверных событий:
Лава хака
Злые духи
Мифрил
Пещера лавы
Экстремальная мощь
Величайшая охота
Аукцион
Донатное событие на бесконечные замки
И прочее
Сделать межсерверный топ для своего сезона. Невозможно конкурировать с людьми, когда разница в 400 серверов , когда у людей с 1200 сервера огромные коэффициенты, открыто намного больше предметов высшего тира. Игра не оставляет и шансов за активность, донат, познание механики, занимать топовые места, которые они заслуживают.
5.8 - на огненной экспедиции доп задания тоже выбирать самому, так как это личные задания и каждый может выбрать задания в порядке котором ему удобно, так же например подстраиваться под задания альянса и добавить возможность выбрать 3 одинаковых задания.
5.9 - Предлагаю добавить уровни ведьмы и кузницы. Сделать привязку к уровню замка.
5.10 - В связи с обновлением зала наград дать возможность покупать золотые телепорты и хилки за золото. Например тп можно продавать за 10 миллионов монет, хилки зеленые по 50000 за шт. Ввести данное нововведение на всех серверах, либо добавить алмазы на старые сервера.
Наболевшая для многих игроков проблема, разочарование и ответ от разработчиков игры что всё делается для игроков.
Вы (команда стражей) пишите скорректировали вероятность выпадения наград для игроков в зале наград, сделали ребаланс, всё сделали якобы для игроков, но вам все игроки пишут петиции, в тех поддержку обращения, что игрокам вы сделали хуже, а не улучшили для игроков что то как вы думаете. Всех устраивало как было прежде в зале наград, всё работало относительно нормально, верните в зале наград всё как было!!!!! Давайте рассуждать здраво, вы убрали источник получения алмазов, но не убрали в зале наград обновление за алмазы, ускорение за алмазы, события за алмазы, покупки в магазине ТП, свитки и вообще всё что связано,алмазы как валюту тогда тоже нужно везде убирать совсем или заменить другой валютой золотом. А вы в зале наград убрали алмазы, они вообще не выпадают. Т.е. способ получения игровой валюты убрали, а саму валюту вывести из игры забыли. За 2 дня игру просто сломали ужасно, шрифты, в чатах, сообщения по 5 и больше раз дублируются, долина драконов у всех не работала, заходили в игру минут 7, чтобы попасть на событие, на бл постоянно не хватка золотых шахт и глюки с отображением идёт туда кто-то или нет. Многие уже хотят закончить играть, потому что полностью потеряли смысл, т.к. всё за алмазы приобретается.
Услышьте игроков!!!!! Народ, проставьте реакции и разошлите по своим алам, важно для всех. Спасибо.
5.11 - Разработчики в своих объявлениях пишут что снизили шанс на награды в "Зале наград" с низкой ценностью. Больше всего это коснулось алмазов (бриллианты / самоцветы)
В связи с тем что разработчики игры считают ценность данного ресурса самой низкой предлагаю несколько вариантов:
Добавить возможность, чтобы в зале наград каждый игрок мог сам выбрать 3-4 награды которые для него важны. И по тем наградам которые он выбрал нужно увеличить шанс их выпадения. Можно сделать так чтобы данный шанс закреплялся на весь сезон без возможности изменения. (Для баланса)
В таком случае мы избежим недопониманий о том что некоторые игроки считают одну награду бесполезной а другие эту же награду считают очень полезной.
Каждый получит то, что он хочет
2 вариант:
Увеличить ценность награды в зале наград для того чтобы разработчики смогли вернуть прежний шанс. К примеру можно за 1 задание в зале наград давать на 28 шт по 100 алмазов а к примеру 28 шт по 1000 алмазов
Данное решение повысит ценность данной награды и тогда можно будет снова увеличить шанс выбодения данной награды, если 28 000 алмазов будет слишком мало чтобы сравнится с 2 золотыми картами самовыбора героя можно сделать ещё больше
3 вариант:
Снизить стоимость покупки за реальные деньги данного бессмысленного ресурса так как он по мнению разработчиков имеет очень низкую ценность
Предлагаю такой курс обмена денег на эту валюту
1$ = 20 000 бриллиантов
5$ = 100 000 бриллиантов
10$ = 200 000 бриллиантов
20$ = 500 000 бриллиантов
50$ = 1 500 000 бриллиантов
100$ = 3 000 000 бриллиантов
5.12 - Предлагаю разнообразить игровой чат новыми смайликами 🙃
5.13 - Вернуть арену где бы люди без доната фармили оружие так как это было раньше а там может и народ вернётся который ушёл
6.1 - Поменять размер наград в Сильнейшем королевстве: 1 место 300 кусков, 2 - 200, 3 - 100. 50 частей от второго места никуда не денешь в большинстве случаев, а разница в очках между 1 и 2 местом иногда бывает крайне смешной.
7.1 - Добавить больше возможностей управления для R5:
Возможность отзывать отряды игроков с башен в битвах за трон;
Принудительно телепортировать замок участника альянса;
Возможность изменять к чему конкретно имеют доступ R4;
Возможность просматривать и отзывать отряды других участников альянса из подкреплений в замках;
Возможность отправлять участникам push-уведомления с определенным текстом;
Добавлять заметки видные R4-R5 участникам альянса в списке игроков.
И самое главное: возможность просматривать вклад игрока в альянс/очки в пещере лавы прямо из списка игроков.
7.1 - Внедрить систему отображения истории ходов в Пещере лавы