Император Вечных Ситхов Контры
Итак, мы одели лПалпа в хорошие моды (потому что идеальных не существует) и теперь нам надо решить, против кого его выпускать. Этот “дедушка” является достаточно востребованным персонажем на многих режимах — от ТБ до ВГ.
Надо отметить одну интересную особенность — данного персонажа отлично дополняет Ват Тамбор, который собирается на Темном Джео. Он накладывает способность “Генератор щита “Бактоид”, который снимает отрицательные эффекты и дает лПалпу защиту каждый ход, чем немного продлевает его жизнь и увеличивает его боеспособность. В принципе, никто лПалпу больше и не нужен: эти двое вполне успешно справляются с работой. Для подстраховки можно, конечно, поставить в отряд несколько танков, чтобы Ваш “дедушка” точно успел дожить до своей ульты.
Какие танки ему могут подойти? В принципе, любые темной стороны. Как мы помним из первой части, особая способность дает танкам провокацию, то есть “пре-таунт” (провокация с начала схватки) нам не сильно обязателен. Наверняка у Вас есть Королевский Стражник и Магнастраж, а может даже и Штурмовик Империи Ситхов — они подойдут идеально.
А что насчет персонажей, вносящих урон? Да, безусловно, можно поставить несколько “дамагеров”, но какой смысл, если дожить, врубить ульту и уничтожить всех? Нам они пригодятся и в другом отряде, который сможет воевать без лПалпа.
Резюмируем: лПалп, Ват Тамбор, 3 танка на выбор.
Мастер-джедай Люк Скайокер (МЛЮК)
Самым базовым вариантом для устранения МЛЮКа как раз и является лПалп с тамбором и “затычками” до полного отряда. Но надо быть аккуратным.
Классическую вариацию пачки – МЛЮК, Рыцарь-Джедай Люк (РЛЮК), Йода-Отшельник, Шаак-Ти, Старый Бэн(?), Лпалп забирает достаточно уверенно и почти на автомате. Сложности никакой: кидаем Генератор Щита “Бактоид” Тамбором на лПалпа, кидаем связь, живем до ульты, убиваем все живое.
Остальные вариации пачек МЛЮКа контрятся нестабильно.
Легенда Рей
Тут, к сожалению, тоже есть разветвления.
1 Если против нас классический состав, то есть без Бена Соло (который с завоевания), то все не так сложно, но и не просто. Аптечка, Связь. В идеале нужно просадить Рей до 50% здоровья до ее ульты, чтобы она успела встать в неуязвимость. Дальше пробиваем еще одного-двух так же, включаем ульту, забираем отряд и обычными атаками допинываем Рей.
2 Если против нас Рей с Беном, этот состав очень плохо бьется лПалпом, потому что надо просадить Рей, просадить Бена, просадить Рей, убить Бена, убить Рей. А там еще почти 100% есть танк, который мешает бить, и в итоге нам просто может не хватить жизни лПалпа, т.к. Рей несколько раз ультанет и каждая ульта будет мощнее предыдущей. Она может просто убить с одного удара ульты.
Старкиллер
Эту пачку во всех вариациях наш лПалп контрит во всех режимах: на ВА и ВГ. Даже со всеми омикронами. Сложностей нет. Аптечка, связь на танка, если есть, и самого старкиллера. Дальше все просто: ульта — пачка почти умерла, добить.
Малгус
Аналогично Старкиллеру. Все омикроны не помеха лПалпу вдвоем с Тамбором вынести все пачку. Методика аналогична, только связь надо положить на Малака и Малгуса.
Джабба Хат
лПалп при всем желании не убивает Джаббу, но убивает весь отряд, который вместе с Джаббой, а потом можно добить жабу простым отрядом под Мон Мотмой.
Мастер-джедай Люк Скайокер (МЛЮК)
МЛЮК под Бастилой Шан. Лидерская способность Бастилы дает всем союзным джедаям 200% защиты, что достаточно много в сумме, поэтому нам надо смотреть модули противника. Если основные модули противника на % защиты — у нас одна тактика, если модули на % здоровья — это не бьется лПалпом. Рассмотрим вариант с модулями на защиту. Тут все достаточно просто и сложно одновременно. Нужен Ват Тамбор. Ну и три остальных на выбор. Старт стандартный — Аптечка, Связь. А дальше пошли различия. Нам нужно как можно больше времени бить БАЗОВЫМИ атаками МЛЮКА, чтобы успеть разогнать атаку, потом ульта, вырубаем все остальное и бьем обычными атаками в ульте МЛЮКа. Может получиться не с первого раза, но в общем и целом это работает.
Верховный Лидер Кайло Рен (лКАЙЛО)
Состав: лПалп, Хан Соло, Дарт Малак, Кузнец, Адмирал Траун.
Общая тактика: Хан первым выстрелом станит Адмирала Хакса. Вторая особая способность Кузнеца, Траун передает ход (вторая особая) на Кузнеца. Первая особая способность Кузнеца на лПалпа. Получаем три стака бескара и бьем. ВАЖНО: лПалп должен быть быстрее лКайло, чтобы успеть сделать связь и лКайло атаковал Малака
Мастер-Джедай Кеноби (МДК)
Состав: лПалп, Альфа-Джеонозиец, Кузнец, Ват Тамбор и Адмирал Траун. ВАЖНО: Кузнец и Траун должны быть быстрее ГЭСа. Кузнец быстрее Трауна.
“Аптечка” на лПалпа, кидаем связь на Генерала Кеноби (ГК) и Командира Асоку Тано(Кошка). Далее вторая особая способность Кузнеца на Генерала Кеноби, Трауном передаем ход (вторая особая) на Кузнеца и первой особой вешаем бескар на лПалпа. Далее — по ситуации. Бить придется все равно Кеноби. Стараемся сохранить Альфа-Дженозийца, щит от Тамбора на него. Дожидаемся ульту, включаем, выносим ГК и Кошку.
Далее сложнее. Если здоровье полное, не торопимся использовать связь. Дебаффы, которые накладывает МДК, действуют как раз два хода, и при наложении связки они слетают. Если со здоровьем все хорошо, просто бьем мдк, когда он наложит дебаффы второй раз, используем связь. Связываем ГЭСа с Асокой (обычной). Далее вторая способность, остается один МДК и, как правило, спокойно его добиваем. Контра максимально нестабильная.
Вариант МЛЮКа под Бастилой Шан с модулями на здоровье
Сейчас вы можете спросить: «уважаемый, ты в своем уме? Какие модули на здоровье, если лидерская способность Бастилы Шан дает защиту?» А я Вам, читатели, отвечу, что не все то золото, что блестит. И на удивление, 200% защиты почему-то скалируется от здоровья. На одном из старых видео Анхальд рассказывал про это недоразумение. Поэтому вариант с модулями на здоровье в принципе не бьется. Никак. Тут, к сожалению, наш дед пасует перед более мощным и жирным дедом.