Легенда галактики “Император Вечных Ситхов”, также широко известен в узких кругах как ЛПалп/инвалид/электрик (далее по тексту – ЛПалп).
Мы не рекомендуем выбирать Лпалпа в качестве первой “Легенды Галактики”.
Причины:
1.1. Даёт бонус к флоту, но как флот “Империи” играет исключительно с кораблем Третьей сестры и кораблем Иден Версио. Полный флот при выходе в лПалпа не собрать, но есть нюансы, о которых расскажем в следующей части.
1.2. ЛПалп не играет с персонажами, которые требуются для его получения. То есть, персонажи, которых Вы соберете и прокачаете для получения ЛПалпа, практически не используются с ним в отряде. При этом, есть исключения при использовании в территориальных битвах.
1.3. В отряд к ЛПалпу практически всегда требуется Ват Тамбор, получить которого можно только в территориальных битвах гильдии, а это не быстрый процесс.
2. Преимущества:
2.1. Получить ЛПалпа достаточно просто. Немаловажно, что, прокачивая персонажей из требований, Вы выдерживаете определенный баланс своего склада. У Вас формируются отряды, которые хорошо играют на ПВЕ, ПВП, аренах.
2.2. ЛПалп в команде с Ватом Тамбором практически всегда побеждает отряд Легенды Люка Скайуокера. Вариативен против легенды Рей.
2.3 Можно выходить с ним в битву неполным отрядом, а именно с Ватом Тамбором.
Способности:
1. “Обман”
1.1. При атаке накладывает обман на 2 или 3 хода, если это джедай. В результате персонаж не может атаковать ЛПалпа, если это не контратака. От эффекта нельзя увернуться.
2.2. Способность работает, только если все остальные персонажи в отряде – ситхи. В противном случае бить его смогут.
2.3. Бонусом накладывает особый урон.
2. “Да будет так, джедай”:
2.1. Наносит урон по одному персонажу и призывает всю пачку ( персонажей Тёмной стороны силы) атаковать выбранную цель.
2.2. Если на цели висит эффект особого урона, то цель получает на 10% процентов больше урона от каждого персонажа.
2.3. Эффект суммируется если есть эффект “Обман” то эффект суммируется Союзники восстанавливают 50% защиты в момент использования данной способности.
2.4. Если при использовании данной способности погибает персонаж противника, то его нельзя воскресить.
3. “Манипуляция судьбой”:
3.1. Все союзники получают “Возмездие” на 3 хода, то есть при любой возможности контратакуют. А если в Вашем отряде есть танки, то они получают провокацию 3 хода.
3.2. Связывает двух персонажей между собой. Важно понимать, что если в отряде есть танк, то первая связка обязательно будет в танка и вторая связка в любого выбранного персонажа. Персонаж, который либо связан, либо на которого наложен “Обман”, при использовании любой способности передаёт Лпалпу 10% процентов “Мастерства” и 5% процентов остальным ситхам. Это неплохой бонус.
3.3. В момент использования “связки”, другие умения использовать невозможно. (Вы обязаны связать двух). Если остается один персонаж противника, использование “связки” невозможно.
3.4. При атаке после использования данной способности все союзные ситхи игнорируют защиту противников.
4. “Вечный Ситх” (Лидерская способность):
4.1. Все союзники тёмной стороны получают + 25% к мастерству, +30% к эффективности, и к 20% скорости.
4.2. В случае смерти союзного ситха с остальных снимаются все дебаффы и восстанавливаются 100% защиты и здоровья.
4.3. Полное игнорирование попыток уменьшения шкалы хода, провокаций.
4.4. Когда умирает союзных ситх, его нельзя воскресить.
5. “Семена Раздора” (Уникальная способность):
5.1. Когда персонаж, на которого наложен эффект “Обман” или “Манипуляция” использует способность, то самый слабый персонаж получает тот же самый эффект, а ЛПалп получает 2% защиты.
5.2 . Связанные персонажи теряют 25% защиты при использовании любой способности таким персонажем. Если выбранный персонаж джедай, то 80%. При этом 25% процентов получает ЛПалп.
5.3. Связанные персонажи не могут наносить критический урон и наносят на 25% меньше урона в целом.
6. Ультимативная способность:
6.1. В момент использования ультимативной способности у вас исчезают первые две , это “Обман” и “Да будет так, Джедай”
6.2. На их место приходят: “Обновленный шок” и “Власть! Безграничная власть!”
6.3. При использовании “Обновленный шок” противник получает эффект “Ошеломление” на 2 хода. Атака обманутых противников светлой стороны наносит на 150% больше урона.
6.4. При использовании способности “Власть! Абсолютная Власть” мгновенно уничтожает “связанных” персонажей , а остальным наносит повышенный урон.
6.5. От данной атаки нельзя увернуться.
Итог:
Император Вечных Ситхов является хорошим и важным дополнением Вашего склада, безусловно полезным, но весьма требовательным к персонажам для его отряда. Его использование весьма ситуативно, но далеко не бесполезно. Он потребуется Вам во многих режимах игры, особенно в территориальных битвах, войнах гильдия, а также Великой Арене.