Возможности платформы для видеоанализа Hudl
Совсем недавно, я в своем телеграм-канале показал фото рабочей области в программе Hudl Sportscode и провел опрос, нужно ли рассказать подробнее. Ниже его результаты:
Большинство проголосовало "за", часть подписчиков даже не знает, что это за софт. Здесь я постараюсь рассказать и показать его основные функции.
Сразу хочу заметить, что это система очень дорогая (более 1000 евро в год, в зависимости от функций), но возможно заинтересует клубы Суперлиги, а также ряд клубов Высшей лиги со стабильным бюджетом. Instat - это конечно хорошо, но в связке эти две платформы и с правильными руками, могут быть полезнее вдвойне.
Я использую триал, чтобы показать вам эту программу, но это не первый мой опыт, с этим ПО я знаком давно, еще с прошлого года на курсах по аналитике у Евгения Шевелева (за что ему огромное спасибо).
Что ж, давайте приступим к краткому обзору функций.
КОДИРОВАНИЕ СВОИХ МАТЧЕЙ И МАТЧЕЙ СОПЕРНИКА
Первая и наиболее важная функция, с чего все начинается - это кодирование матчей.
На скриншоте выше вы можете видеть рабочую область программы. Сначала мы создаем панель разбора, в которой указываем ключевые показатели эффективности (KPI) вашей команды, или те категории, которые хотим разбирать, или статистику которую хотим посчитать.
Для этого используем 1) кнопки категорий. Для игровых эпизодов это может быть: переход в атаку, игра в обороне. Для статистики: удар в створ ворот, потеря мяча и т.д.. 2) кнопки дескрипторов. В основном это игроки, если речь идет об игровых моментах. Но вы можете здесь настраивать все на свое усмотрение.
Внизу отображается таймлайн, на котором отображаются те клипы, которые вы отметили. К каждому клипу можно добавить заметки, которые будут отображаться при редактировании в органайзере.
Матрица это наглядное отображение данных. В этом примере, мы можем увидеть, сколько раз тот или иной игрок участвовал в положительных действиях команды или вовлеченность при стандартах.
ПОДГОТОВКА К ТЕОРИИ
После кодирования матча мы выделяем те категории которые нам нужны в таймлайне и заходим в органайзер. Внутри органайзера мы можем создавать новые плейлисты. Это очень полезная вещь при подготовке к теории. Когда нужно из большого количества одинаковых клипов выбрать 2-3.
Чтобы не заморачиваться с программами для видеомонтажа - можно добавлять слайды. В слайдах тоже есть несколько интересных фишек, одна из которых это добавление своего слайда из Keynote путем простого перетаскивания изображения в окно органайзера. Удобно.
Также в органайзере вы можете добавить как простую графику, так и графику анимированную с помощью Studio.
Как выглядит графика на видео из Studio вы уже видели в моих видеороликах - пример ниже:
ИНДИВИДУАЛЬНЫЕ И КОМАНДНЫЕ ТЕОРИИ
Одна из самых крутых и многообещающих функций - это загрузка видео непостредственно на платформу Hudl.
Проще говоря, вы можете загрузить все нужные видео на платформу и поделится ими с командой или отдельными игроками (у Hudl есть приложения на iOS и Android). Ко всему прочему, игроки могут общаться с вами внутри этой платформы, и делать пометки в своих видео.
Это очень удобно, когда нет времени на собрания или теории, а нужно разобрать определенный игровой эпизод с игроком. Все это работает следующим образом:
1) Выбираем видео из разбора на вашем компьютере.
3) Делимся клипами с командой или определенным игроком.
4) Игрок может прокомментировать данный клип и добавить графику внутри приложения.
Обратная связь нового уровня. Это круто и очень удобно.
Вот, в принципе и все, что я хотел рассказать об основных функциях Hudl и Sportscode.
На рынке много альтернатив, есть более бюджетные (Longomatch), есть и под Windows (Nacsport), но Hudl стремительно развивается и сейчас является одним из лидеров в индустрии видеоанализа.
VK — https://vk.com/futsalcoachru
Telegram — https://t.me/futsalcoachru
Платная подписка в Телеграм — https://t.me/PremiumFCRU_bot
Instagram — https://instagram.com/futsalcoachru
Youtube — https://www.youtube.com/channel/UCA1uzagW_IzzIqONN9I9iGQ