Исследование рынка криптоигр от The Block
Динамика капитализации GameFi показала худшие результаты, чем общерыночная и DeFi. С начала года рынок упал на 47%, DeFi на 62%, а GameFi на 63%. Из капитализации исключены стейблы, доходные токены и обернутые токены, а также внутриигровые валюты.
Отрицательная корреляция между снижением капитализации и ростом торговых объёмов говорит о сильной распродаже токенов GameFi с февраля по май 2022 года.
Существует ~1575 проектов GameFi. Из них 40% работают на BNB Chain, 26% на Ethereum, 15% на Polygon. Сети, созданные специально для игр и NFT, такие как ImmutableX, Gala Game, WAX, Enjin и WEMIX, занимают от 1% до 6% рынка.
Только 33% всех GameFi-проектов сейчас пригодны для игры. 65% находятся в стадии разработки, а 2% остановили деятельность.
Это объяснимо, поскольку большинство игровых проектов получили финансирование в период с 2021 года по сегодняшний день. Общий его объём составил $12 млрд. Поэтому можно ожидать выхода большего количества игр в течение 2-3 лет.
38% проектов GameFi выбрали в качестве платформы веб-браузеры, за ними следуют мобильные телефоны (37%) и десктопные версии (24%).
Многие усилия разработчиков сосредоточены на экшенах и RPG. Вызвавшие прошлые волны хайпа проекты move-to-earn (STEPN, Genopets, Sweat Economy) и автобаттлеров (Axie Infinity, Illuvium) составляют менее 4% от всех проектов GameFi.
Большинство игровых токенов имеют худшие показатели с начала года по сравнению с другими категориями.
Продажи NFT за последние 30 дней
На Ethereum 33% от общего объема торгов NFT пришло на 5 коллекций, 4 из которых — PFP-коллекции от Yuga Labs. Sorare стала единственной игровой коллекцией в топе.
А вот на других блокчейнах в топ-5 доминируют NFT, связанные с играми.
Однако это не всегда является показателем популярности игры. На самом деле, объем продаж NFT, связанных с играми, почти всегда значительно ниже, чем у PFP и цифрового искусства. При этом игровые NFT имеют более высокую скорость обращения: огромное количество игровых активов собирается, используется и переходит из рук в руки. С учётом этого лучшим показателем популярности игры является количество игроков. Но 99% Web3-игр хостятся off-chain, поэтому этот показатель непрозрачен.
В качестве прокси The Block использует метрику DAA (daily active addresses, ежедневные активные адреса) для смарт-контрактов игры. Также иногда в качестве прокси-метрики рассматриваются холдеры NFT.
Теперь рейтинг выглядит иначе. Многие пользователи играют в игры на BNB Chain, WAX и Polygon, которые по DAA занимают более высокие позиции, чем по 30-дневным объемам торгов.
Топ-5 самых популярных блокчейн-игр по DAA:
Однако цена токена не равняется плохой игре. TLM (Alien Worlds) падал в течение года, однако его DAA за тот же период был стабилен и даже вырос. Обратная зависимость в данном случае свидетельствует о том, что у игроков есть нефинансовая мотивация.
В целом токеномика криптоигр должна соответствовать игровому дизайну, в том числе применяя психологические инструменты, а не только механизмы получения прибыли. Проекты GameFi страдают по тем же причинам, по которым создатели Web2-игр ненавидят RMT (real money trading, торговлю игровыми активами). Он привлекает спекулянтов и геймеров, ориентированных на заработок, которые вызывают инфляцию токенов и разрушают игровую экономику.
Источник: https://www.theblockresearch.com/the-state-of-crypto-gaming-165652.