Тест: комплект Осквернителя
И так начнем разбираться по порядку, рассмотрим комплект пока без вещей.
При смерти бойца на поле боя, Осквернитель забирает частичку его тела на 10с. Каждая частичка тела увеличивает знание химии Осквернителя на 5%. Максимум 10 эффектов.
Когда Осквернитель забирает частичку тела он вызывает смрадный взрыв и наносит всем бойцам противника химический урон равный 50% от значения его знания химии. Способность срабатывает не чаще, чем раз в 1с.
На 4с боя погибает стрелок справа и бойцам наносит 42-44к химического урона (просто анимация одного из уронов запаздывала и не мог предоставить скрин, где весь урон виден одновременно). Показана отличная яркая анимация срабатывания смрадного взрыва при изъятии частички тела.
Что хорошо смрадный взрыв происходит и при смерти союзника. Правда в 50% от знания химии я не уверен, так как химик обладает со старта 144956 единицами знания химии, то есть до бойцов дошло с учетом химической защиты только около 30%. Сложно это как-то оценить, так как нет точных таблиц зависимости. Но мы видим, что на 4с боя урон был 42-44к а на 12с боя 46-49к некий рост есть, уже хорошо, ставим плюсик свойству.
Раз в некоторое время вызывает химический коллапс, нанося всем бойцам противника 100000 (+ от знания химии) химического урона, а все союзные бойцы восстанавливают 100000 (+ от знания химии) здоровья. Также знание химии Осквернителя увеличивается на 5% за каждого метрового бойца на поле боя, максимум 10 эффектов.
Химический коллапс происходит на 4с боя, с небольшой анимацией (черный круг по середине) КД -7с, хороший кулдаун. Урон наносится (но жаль, что химический, потому что режется броней). Восстановление ХП тоже работает, жаль только лечение не накладывается на самого Осквернителя.
Каждую секунду вызывает оскверняющий поток энергии на ближайшего бойца противника, нанося ему 50000 (+от знания химии) химического урона. Способность работает, даже если Осквернитель мертв.
Урон работает и растет согласно росту знания химии.
Раз в некоторое время при смерти союзника реанимирует его с 25% здоровья, нанося всем бойцам противника химический урон, равный 10% от максимального здоровья реанимированного бойца. Также все бойцы противника получают 100000 химического урона.
Ну вроде как работает и 100к урона отдельной графой (правда долетает по 50к+ с учетом обрезки на химброне) и 10% от ХП бойца тоже работает. Короче, урона прямо тьма идет от бойца.
Раз в некоторое время Осквернитель реанимируется с 50% здоровья.
12с боя, Осквернитель умирает и….
Поднимается, восстанавливая себе 50% здоровья. Отличное свойство для химика.
Каждый раз, когда знание химии увеличивается с помощью способности комплекта, он получает щит, блокирующий 5% урона в течение 5с. Максимум 15 эффектов.
Щит на бойце также работает, правда блокировка идет не отдельной графой (заблокировано) а просто значение входящего урона уменьшает.
Вывод: однозначно хороший комплект. Его плюсы и большом уроне и есть отхил союзников и самовосрешение. А также, есть зависимость свойств КОМПЛЕКТА от знания химии, значит его можно и нужно разгонять. А как собрать и модифицировать его буду, расскажу уже на следующей неделе, ждите продолжение.
Также хотел бы напомнить, что в игре есть маркетЗС, где вы можете прибрести пропуска на события со скидкой в 10%, а в дни проведения акции трофеи бункера скидка равна 15% (обычно трофеи бункера стартуют с запуском ивента). Чтобы попасть на маркет можете использовать ссылку указанную ниже. https://zcbloggers.my.games/Guidesgala
Спасибо, что читаете мои гайды. Просьба подписаться на них в телеграмм канале https://t.me/Guidesgala Также в гайдах еженедельно проводятся конкурсы на получение криптокоинов. Заходите, всем будем рады.