Летняя автолавка торговца. Тест вещей.
Спецсредство - Страховочный имплант
Накладывает усиленное восстановление на 4 союзных бойцов с наименьшим текущим запасом здоровья. С целей снимаются 3 случайных отрицательных эффекта и они восстанавливают 30% здоровья. Также у них увеличиваются все параметры на 25% на 3с. Если цель способности умирает в течение 3с после наложения усиленного восстановления, она будет реанимирована с 20% здоровья.
С шестеренкой это вот так выглядит
Для теста использую тестовый стенд браслета "Вечеринка окончена"
После действия браслета танки недолжны получать лечение 3.5с
Спецсредство срабатывает в самом начале 4с боя. Я считаю что это прямо хороший результат. Если получиться сделать так, чтобы носитель СС не был под негативом в этот момент, то получится очень неплохой буст отряду для выживания.
Вот картинка после срабатывания браслета и до работы СС. Думаю тут комментировать особо нечего, для 6 казармы, если найти место будет просто отличное СС. Для 8 казармы, хуже но я попробую воткнуть.
Походный набор "Энергетический вакуум"
На мой взгляд слабый походный набор, а так как бензин не резиновый и трудно добываемый, то и качать его для подтверждения своих мыслей не буду)))
Раз в некоторое время боец крадет у всех бойцов противника 15% всех параметров на 4с. Также владелец брони и 3 ближайших союзных бойца увеличивают крит, урон, физическое и химическое пробитие на 25% на 4с.
Ну сама по себе броня не интересная для теста, потому прикручу к ней еще и браслет из ящика
С 50% шансом при атаке боец взрывает ей и все бойцам в небольшом радиусе вокруг чистый урон игнорирующий щиты и эффекты снижающие получаемый урон. Также боец оглушает задетых бойцов противника на 1с и крадет у них 15% урона на 3с. Максимум 6 эффектов.
Вот такой вот у меня тестовый боец, буду ориентироваться на эти цифры.
Смотри на показатель ХП отряда слева.
Конец 4с боя, ХП отряда 1674167, через мгновение
1946255 это на 272089 больше чем было до этого и это 15% на которые уменьшились показатели отряда справа. То есть кража состоялась. Но блин, конец 4с боя? Да стрелок уже давно будет спать к этому времени, но у меня в отряде так точно)))) Думаю что в ПВП это никак броня не применима, но могу ошибаться - это часто так со мной бывает. А вот в ПВЕ я попробую, чего бы и нет)
КД брони 11с у меня вышло.. что-то совсем много.
Ну и посмотрим браслет... 50% шанс это неплохо, значит какой-нибудь Хамелеон будет неплохо раздавать с этим браслетом.
Однако рандом не всегда был на моей стороне, 1 срабатывание получилось на 6с боя (визуализация от оглушения)
Второе срабатывание почти сразу, видно что урон растет, а далее опять как получится...
Если кратко, то браслет работает, но вряд ли многие игроки поставят его в отряд.
Ну... вы серьезно? При всем многообразии устройств, кучи негативов, снятия негативов и положительных эффектов, давать такое устройство? Еще и такие свойства замечательные как меткость и пробитие? Как мне это считать? Не, спасибо.. Скажу мнение без теста - СКЛАД!
Каждые 6с боец запускает пули в 3 случайных бойцов противника. Пули при попадании разрывают броню целей. При разрыве бойцы противника получают 350000 чистого урона и из физическая защита снижается на 20% на 3с. Максимум 3 эффектов. Также эти бойцы противника получают 375000 физического уронв в течение 3с.
Атаки бойца с 65% шансом могут нанести цели атаки и всем бойцам противника в большом радиусе вокруг нее 400000 физического урона и наложить на всех задетых бойцов противника истощение. Каждую секунду цели получают физический урон равный 160% от атаки бойца. Пока на бойцах противника есть истощение, их урон и скорость атаки снижаются на 10%. Длительность истощения 2. Максимум 2 эффектов.
Ну конечно не "Война и мир" в описании, но тоже не мало)))
Как бы много можно говорить о способностях пистолета, но статистика более красноречива. Противника спасал только кадуцей в 4 вещах, фул моде и неплохих вещах.. и то там урона постоянно прилетало как не в себя.
Пистолет начинает раздавать уже со старта. Пули, кстати, очень красиво летят,
А дальше идет нескончаемый поток урона в химиков, если бы не снятие негатива от када.. все бы у химиков было плохо практически сразу.
Хоть в описании и написано много, но по факту там раз в 6с пули и шанс при атаке, то есть действие пистолета почти всегда. Урона летит много, их минусов что % от атаки всего в одном месте, остальное фиксированные значения.
Если у вас есть пистолетчик в отряде, то ему можно попробовать дать его, из явным минусов слабый негативный эффект - истощение. Была бы заморозка какая-нибудь....
Также хотелось бы повторить, что в игре есть маркетЗС, где вы можете прибрести пропуск на события со скидкой в 10%, а в дни проведения акции трофейный бункер равен 15% (обычно трофейный бункер запускается с запуском ивента). Чтобы попасть на рынок, используйте ссылку, указанную ниже. https://zcbloggers.my.games/Guidesgala
Спасибо, что читаете мои гайды. Просьба подписаться на них в канале телеграмм https://t.me/Guidesgala Также в гайдах еженедельно проводятся конкурсы по получению криптокоинов. Заходите, всем будем рады.
Внимание новинка! Теперь для Ваше удобства создано сообщество в ВКОНТАКТЕ, где можно следить за всеми обновлениями https://vk.com/zerocitygalador