Бореалис
Пассивная способность: В течение всего боя все замороженные или окоченевшие союзные бойцы получают на 50% меньше урона. В течение всего боя знание химии, химическая защита и здоровье всех союзных бойцов увеличены на 40% от Силы умения 2 Бореалиса.
Поставим в Бореалиса в ячейку 2, без снабженца в 1 ячейке. Таким образом рассмотрим работу только пассивных способностей. Сила умения 2 =104650 -40% от этого = 41860
ХП отряда без снабженца и с ним. Разница 83720 /2 =41860 на каждого бойца ( а всего их два человека в тесте). Работает как сказано в описании.
Много это или мало? Для ХП мало, потом что силу умения 2 особо сильно не разогнать, ну будет там, пусть даже 300000 – 40% от этого будет 120000 – для бойцов сейчас это копейки. Для Знания химии чуть лучше (да и то добейся еще таких показателей), а вот как химическая защита – это очень хороший показатель, который будет снижать химический урон почти в ноль (ну 70-80% так точно срежет) одно плохо, урона летит столько, что и оставшихся 20-30% хватит за глаза, а добавим сюда еще и чистый и будет совсем грустно.
Сравнение входящего урона с Бореалистой и без. РосЗХ компенсируется ростом химической брони, а потом можно наблюдать что влияние химической защиты выше, чем рост ЗХ.
Так же и заморозкой помогает Бореалиса. Но все это выглядит довольно слабо. Лишним, конечно, не будет, но и выглядит как чудо-оружие. Но посмотрим активные способности.
Активная способность 1: Раз в некоторое время Бореалис выбирает 4 случайных союзных бойца, делая их Основными целями. Бореалис снимает с них все эффекты заморозки и окоченения, и запрещает накладывать на них новые в течение 3с. Также Бореалис увеличивает физическую и химическую защиту выбранным бойцам на 15% (+40.1% бонус от силы умения 1) на 6с. и накладывает на них восстановление. С выбранных союзных бойцов снимается отрицательный эффект и они восстанавливают здоровье в размере 120% (+160,5% бонус от силы умения 1) от атаки Бореалиса. Также у них увеличивается урон на 25% и здоровье на 25% (+80.2% бонус от силы умения 1) на 6с.
Для начала посмотрим в теории, большие нам предлагают цифры разработчики или нет.
4 случайных бойца… Для 6 казармы -неплохо, для 8 слишком много рандома.
Снимает заморозку и окоченение. И запрещает накладывать новые в течение 3с. Если сюда входили еще Глыбы, то было бы совсем не плохо, а так ни рыба ни мясо….Вроде и нужная вещь, но с другой стороны и прожить можно, с учетом рандома для 8 казармы.
Увеличение хим и физ защиты на 6с. Вот тут интересно, как показал тест выше эти проценты для защиты, не плохо так помогают выжить отряду.
Лечение в 120% +160,5% от силы умения 1. Ну давайте прикинем. 100к в базе у снаба ( без вооружения) = 280к Хп.. ну для хорошего химика – это чуть больше 20-25%... не так и много. Да, если раскачать умение 1 до 300к (это еще надо сделать) цифры будут куда выше, но и то не сильно впечатляют.
Увеличение урона и хп. Тут фицры будут ну 100-120 к в базе и в максимуме 300-350.. не так и много.
Это все теория, которая рушиться одним словом – Креона. Кто понял, тот понял, кто не понял спросите.
А теперь посмотрим на практике.
Смотрим на урон, полученный танком от химика до прилета снаба, а потом такой же урон после прилета. Видно, что входящий урон просел, собственно, почти в 3 раза. Также обратил бы внимание на рост ХП, в сравнении с тестом выше. Указанное в описании время бойцы не мерзнут. Как время проходит сразу прилетает заморозка.
Лечение прилетает в расчетном значении, для такого небольшого теста – нормально, но не более того. В целом практика и теория сошлись.
Вот еще что хотел бы добавить, в 1 ячейки – это чисто суппортер отряда, урона с него не будет. А значит и все союзные снабженцы также будут направленны на союзных бойцов.
В игре сейчас правит урон от снаба, какой-бы у вас не был хороший отряд, прилетают снабы и уводят ваших химиков в допинг. Потому не уверен, а точнее уверен очень сильно, что данный снаб в 1 ячейка точно не нужен, он сделает ваш отряд слабее (с учетом что у вас есть другие, атакующие снабженцы).
Активная способность 2: Когда Снабженец из первой ячейки использует свою способность, Бореалис снимает по 3 случайных отрицательных эффекта со всех союзных бойцов, которые стали Основными целями. Также Бореалис увеличивает этим бойца все параметры на 20% (+40.1% бонус от силы умения 2) на 5с.
Что мы видим? Опять защитная способность, направленная на союзников, а значит в 1 ячейки должен быть снабженец который делает союзников основными целями – в нашем случае (на момент написания текста) это Титановый роевик, ну из основных.
По сути эта способность во многом повторяет Бореалису.
Делая такую конфигурацию мы сознательно режем собственные урон, да и вообще показатели снабов совсем не впечатлили.
Активная способность 3: Когда снабженец из 1 ячеки использует свою способность, Бореалис запускает ледяные снаряды в бойцов противника, которые стали Основными целями. Снаряды при попадании замораживаю свои цели на 2с. В это время они не могут двигаться и атаковать. Также на 2с увеличивается перезарядки способностей экипировки и спецсреств целей. При попадании снаряды накладывают распад на броню целей. При распаде боец получает чистый урон в размере 120% от атаки Бореалиса и его химическая защита снижается на 15% (+40.1% бонус от силы умения 3) на 5с. Также этот боец противника получает химический урон в размере 350% от атаки Бореалиса в течение 5с.
Атакующая способность Бореалиса. Зависит от того какой снаб у вас выбран в 1 ячейки. Но скажу так: Креона.
Вывод: На мой вкус проходной снабженец, на данный момент совсем не актуален, максимум можно использовать как временное решение в 3 ячейке, пока не собрали Креону.
Также хотел бы напомнить, что в игре есть маркетЗС, где вы можете прибрести пропуска на события со скидкой в 10%, а в дни проведения акции трофеи бункера скидка равна 15% (обычно трофеи бункера стартуют с запуском ивента). Чтобы попасть на маркет можете использовать ссылку указанную ниже. https://zcbloggers.my.games/Guidesgala
Спасибо, что читаете мои гайды. Просьба подписаться на них в телеграмм канале https://t.me/Guidesgala Также в гайдах еженедельно проводятся конкурсы на получение криптокоинов. Заходите, всем будем рады.