April 24

Пиратская стратегия. Тест вещей. Часть 3.

Спасибо Команде проекта Zero City. Вещи были получены для проведения тестов.

Продолжаю разбор вещей с ивента. С первой и второй вы уже ознакомились, а если нет то можете это сделать сейчас.

Раз в некоторое время выстреливает химическим снарядом в случайного бойца противника (приоритетно химика). Снаряд при попадании снимает защиту с цели на 4с. Боец противника теряет 50% защиты и не может использовать способности брони в течение 4с. Также владелец винтовки запрещает цели получать положительные эффекты в течение 4с. и наносит ей 350000 химического урона. Если цель способности умрет в течение 4с после попадания снаряда, то она не может быть реанимирована в течение 4с.

Старт 3.5с боя, причем стрелок сначала стреляет во врага, а только потом начинается анимация винтовки и еще момент, свойство начинают работать, когда выпущенный снаряд долетает до врага, а это еще 0.5-0,7с

КД у винтовки 8с.

По поводу запрета реанимации.

Запрет работает, но вот что я хотел сказать, увидеть я его смог только на 35с боя и то, только в одном из тестовых боев. Почему? Да потому что приоритет химик + условие что он должен умереть в течение 4с, тут или он умирал вне действия негатива или допинг сбивал негатив, то еще что-то происходило.. В общем свойство работает, но редко совпадают условия.

Работа согласно описанию (максимум 2 балла): 2

Визуализация работы (максимум 2 балла): 2

Свойства предмета (максимум 1 балл): 1

Способ получения (максимум 2 балла): 2

Синергия с игрой (максимум 3 балла): 0

Итого: 7 ГалЧат

Баллов конечно 7, то есть винтовка работает, с ней все хорошо, но вот даже не могу представить, насколько беден должен быть отряд игрока, чтобы найти ей место. У нас 100500 разных винтовок, которые куда лучше будут смотреться в отряде.

Каждые 3с боец снимает 2 случайных положительных эффекта с бойца противника и наносит ему 200000 ( + бонус) чистого урона. Также боец снимает 2 случайных отрицательных эффекта с союзного бойца с наименьшим текущим здоровьем и восстанавливает ему 200000 (+ бонус) здоровья.

Срабатывает как боец занимает позицию, урон чистый наносит согласно описанию. КД согласно описанию. Короче работает по написанному, негативы снимает. Не знаю что еще можно про него добавить)

Работа согласно описанию (максимум 2 балла): 2

Визуализация работы (максимум 2 балла): 0

Свойства предмета (максимум 1 балл): 1

Способ получения (максимум 2 балла): 2

Синергия с игрой (максимум 3 балла): 1

Итого: 6 ГалЧат

Ну главная проблема: кому? Герцогу, кровопускателю? А вы часто их встречаете на арене?

В течение всего боя урон владельца шипа увеличен на 25% за каждого покрытого слизью бойца противника на поле. В течение всего боя при атаке владелец шипа погружает 1-2 случайных бойцов противника в слизь на 2с. В течение этого времени они не могут атаковать и передвигаться и получают на 40% больше урона. По окончанию действия способности слизь взрывается и прилипает к 2 ближайшим бойцам противника на 2с. Их скорость атаки уменьшается на 25% и они начинают промахиваться с 50% шансом при атаке.

Шип срабатывает тогда, когда боец "тыкает" противника в первый раз. Тут уж как добежит, так и сработает.

Если присмотреться к картинке можно увидеть как небольшие кубики отлетают от стрелка - это слизь взрывается. По сути, если врага 2 то слизь на них лежит 4с и более, там уже как повезет

Работа согласно описанию (максимум 2 балла): 2

Визуализация работы (максимум 2 балла): 2

Свойства предмета (максимум 1 балл): 1

Способ получения (максимум 2 балла): 2

Синергия с игрой (максимум 3 балла): 1

Итого: 8 ГалЧат

Неплохой шип, можно совместить с другими предметами в игре, думаю что на аванпостах в точках где 2 бойца можно было бы удачно применять, но это прямо надо быть фанатиком чтобы реализовать, а так у нас не особо много комплектов под шип и еще меньше бойцов с шипов вообще в отряде кто-то использует.

Ну и главный вывод по ивенту и вещам: сделали чтобы сделать.

Также хотелось бы повторить, что в игре есть маркетЗС, где вы можете прибрести пропуск на события со скидкой в ​​10%, а в дни проведения акции трофейный бункер равен 15% (обычно трофейный бункер запускается с запуском ивента). Чтобы попасть на рынок, используйте ссылку, указанную ниже. https://zcbloggers.my.games/Guidesgala
Спасибо, что читаете мои гайды. Просьба подписаться на них в канале телеграмм https://t.me/Guidesgala Также в гайдах еженедельно проводятся конкурсы по получению криптокоинов. Заходите, всем будем рады.
Внимание новинка! Теперь для Ваше удобства создано сообщество в ВКОНТАКТЕ, где можно следить за всеми обновлениями https://vk.com/zerocitygalador