ТЕСТ вещей с события "Модернизация Плавильной Печи"
Спасибо, что читаете мои гайды. Просьба подписаться на них в телеграмм канале https://t.me/Guidesgala Thank you for reading my guides. Please subscribe to them in the telegram channel https://t.me/Guidesgala
Начнем разбор вещей с браслета «Храбрость солдата» и устройства «Выдержка солдата». Для этого соберем тестовый стенд.
Команда СПРАВА: Стрелок, два химика (один с лечением и браслетом из ящика Исследователя, второй с реанимацией)
Команда СЛЕВА: два таких же химика, как и справа, а также стрелок с Браслетом и устройство из ящика Строителя
Что мы имеем. Стрелок справа имеет 575600 ХП и 23777-24490 урона. Значит наш подопытный стрелок с браслетом и устройством должен прибивать к своему базовому 23305-23968 +33% итого его урон должен составить 31151,41-32049,7 и прибавка здоровья будет 254246
На 3с боя (практически со старта) стрелок противника получает 115120 чистого урона, правда весь этот урон уходит в поглощение. Это число равно ровно 20% от ХП (575600).
Далее обращаем внимание на физический урон, получаемый химиками с обеих сторон. Видно, что оба химика получают приблизительно равный урон, это означает что на момент первого выстрела браслет еще не сработал.
Однако, далее наблюдаем что урон от выстрела у одного бойца чуть падает, у другого незначительно вырастает.
Следующая сработка браслета -13с боя. Получается, что КД 10с – это очень много.
В момент сработки устройства изменилось общее ХП отряда на 254246, что равно 50% от ХП владельца устройства.
Следующее сработка устройства произошло на 13с боя. КД устройства 10с.
Оценить работу лечения очень сложно, потому просто поверим на слово разработчикам.
Стабильно наносит химический урон сопернику, правда который режется броней.
Следующая сработка браслета на 12с боя, то есть КД -9с (хотя по факту там скорее 8.5с) очень неплохое КД
Из интересных моментов. А) Браслет у правой команды стоит на химике в центре, и он своим радиусом поражения добивает до стрелка соперника, а противоположная команда разместила этого химика с краю и его радиус поражения не добил до стрелка. Это следует учитывать тем, кто хочет использовать этот браслет. Б) Толи я как-то не так проводил тест, толи чего-то не учитывал, но в описании сказано, что владелец браслета поджигает с 45% шансом соперников, у меня же этот шанс 100%. Каждый раз, когда срабатывал браслет, поджигались бойцы в радиусе поражения.
Для теста этого устройства пересоберем тестовую команду. Разместим устройство на бойце, дадим ему оружие новатора и дадим СС с призывом
Соперник же будет с колбой на оглушение, СС- шлем ныряльщика и поставим Гидру в покровительство
За 5с боя устройство не сработало, тестовый боец погиб. Тест провалился))))) Уберем шлем у соперника.
При призыве дроида срабатывает лечение и увеличение здоровья, анимация оглушения также пропадает, и боец начинает наносить физический урон, который увеличивается на расчетные 25%. Если до сработки устройства урона был в районе 32к то становится в районе 40к, как раз на 25% больше
Будем рассматривать работу вещей в совокупности.
Броня соперников равна 25191и 39610, что суммарно дает 64801., то есть 10% от этого числа равно 6480, соответственно урон в 300% будет наноситься на следующую (или туже) секунду после старта работы брони. Стартовая защита подопытного 39958. Таким образом после срабатывания способности брони, боец должен нанести около 140к физического урона (без учета снижения на количество брони у соперника).
Рассмотрим бой, на 5с боя боец соперник (рядом скриншот с анимацией броска) лишается брони и получается урон (срезается больше 50% от возможного урона в 85к). Над соперниками появляется анимация запрета использования брони, а также видно, что они лишаются брони и получают оглушение.
В следующую секунду происходит нанесение физического урона такну соперника и ему из теоретических 140к урона достается 73к, что приблизительно сходится с тем значение что и должно быть. Также видно, что с каждой секундой урон по танку соперника возрастает, даже несмотря на то, что броня вернулась на место.
Урон наносится 4 раза. Получается, что из 6 секунд, 1 секунда идет на старт брони, потом 4 раза срабатывает свойство брони, 6с видимо идет работа по выкачиванию брони, но без нанесения урона.
На 45с опять срабатывает и топор, и броня. Получается, что срабатывают вещи на 5с с КД в 10с.
Ружье срабатывает на 4с боя, физический урон наносит и при этом оглушает соперника. Но есть нюанс, если у вас есть Миротворец на 4 части, то все это оглушение им снимается. КД способности 11с, что ну оооочень много.
На 4с боя, когда у стрелка справа здоровье опустилось в красную зону, появляется отхил (правда меньше чем 10% при здоровье 250к, лечения он получил меньше), а стрелок справа уменьшил входящий урон до 560, при том, что обычно он получается 1082, так что броню он себе поднял. Это все что я могу сказать о работе брони, так как ее ну очень сложно отследить.
«Слоник» и «Кубики» срабатывают на 5с боя. Урон от слоника разным бойцам наносится разный, оглушение снимается миротоврцем. Урон от «кубкиков» хорошо виден на стрелке слева, так как у него нет химической защиты, все 35к долетают до него в полном объеме.
Из интересного повторного оглушения от кубиков, которое перекинулось на другого бойца, почему-то не снялось миротворцем.
Рюкзаки, по описанию имеют не самые интересные свойства, а параметры, которые можно качать, не содержат пробитие или стойкости. Потому они, на мой взгляд, совсем не интересны для того, чтобы вводить их в состав и тестить.
По итогу, считаю, что все вещи с ивента не дотягивают даже до 3 из 5 балов. Да, может быть бижутерия может быть кому-то интересна (у кого нет других вещей) и СС на низких кц. Но для 11кц это все барахло, потому я рекомендую вкладывать валюту ивента в ресурсы, такие как чипы, книги , хроносферы и тд.
Спасибо, что читаете мои гайды. Просьба подписаться на них в телеграмм канале https://t.me/Guidesgala Thank you for reading my guides. Please subscribe to them in the telegram channel https://t.me/Guidesgala