March 31

Тест: модернизация Осквернителя. Часть 1 (может и единственная)

Пока сделал тест двух типов модернизации (желтой и зеленой) на красную еще сущности не собрал, возможно во второй части сделаю красную модернизацию и шмотки в комплект.

ЖЕЛТАЯ МОДЕРНИЗАЦИЯ
Бонус 2/6
При получении урона от оскверняющего потока у целей снижается максимальное здоровье на 10% на 5с. Максимум 5 эффектов.

2825312-10% = 2542780,8

2677052-10%= 2409346,8

Что-то работа свойства так себе. Вроде и уменьшается ХП отряда, но не так явно и нет так часто, как хотелось бы. А лично мои думы были настроены именно на это свойство комплекта.

Бонус 4/6
При срабатывании химического коллапса, химическое пробитие Осквернителя увеличивается на 12% за каждого мёртвого бойца на поле боя.

Вот тут тоже отделить увеличение знания химии от увеличения химического пробития сложно. Цифры растут, но все очень неочевидно.

Бонус 6/6
Раз в некоторое время Осквернитель увеличивает знание химии всех союзных химиков на 50% от значения своего знания химии на 5с. Также уменьшается время перезарядки способности оружия всех союзных химиков на 1с.

Возьму для теста такую колбу.

А теперь смотрим работу с осквернителем.

Мнда, вроде и на доли секунд быстрее и урон подрос, но все настолько слабо даже по тестам, что я несколько озадачен. Понятно, что с ростом знания химии самого Осквернителя и увеличением количества химиков в отряде будет чуть эффективнее, но на первый взгляд не выглядит вундервафлей.

Однозначные выводы делать пока не буду, потому что с вещами это все может будет работать совсем подругому, одно ясно что голове введение комплекта не даст изменений, как было например с фараоном, который в стоковых вещах сразу делал разницу. Тут придется отряд шлифовать и перестраивать.

Зеленая модернизация
Бонус 2/6
Помимо увеличения Знания химии, каждая частичка тела увеличивает физическую и химическую защиту Осквернителя на 5% на 10с. Максимум 20 эффектов.

6771 -5%=6432,45 идеальные 5%

!!!! Внимание появилось ОТОБРАЖЕНИЕ поглощения!!!

Бонус 4/6
Химический коллапс замораживает бойцов противника на 2с. В это время они не могут двигаться и атаковать. Также на 2с. увеличивается время перезарядки способностей экипировки и спецсредств целей.

Заморозка работает, вон кружочки как оглушение крутятся, а значит что? Смотрим с миротворцем на 4ч.

Оглушение миротворец снимает, ледяная глыба работает как пулемет, урон наносится, но бойцы не оказываются в заморозке.

Бонус 6/6
Каждую секунду Осквернитель восстанавливает 100000 (+ от знания химии) здоровья.

Лечение работает каждую секунду, только нюанс в том, что работает оно только на самого Осквернителя.

Мне зеленая модернизация показалась более выигрышной, чем желтая. Она более универсальная и не требует глобальной перестройки своего отряда, однако миротворец соперника может сильно испортить впечатление от работы комплекта.

Также хотел бы напомнить, что в игре есть маркетЗС, где вы можете прибрести пропуска на события со скидкой в 10%, а в дни проведения акции трофеи бункера скидка равна 15% (обычно трофеи бункера стартуют с запуском ивента). Чтобы попасть на маркет можете использовать ссылку указанную ниже. https://zcbloggers.my.games/Guidesgala
Спасибо, что читаете мои гайды. Просьба подписаться на них в телеграмм канале https://t.me/Guidesgala Также в гайдах еженедельно проводятся конкурсы на получение криптокоинов. Заходите, всем будем рады.