Рейд на Общинный тайник. Тест вещей.
Спасибо Команде проекта Zero City. Вещи были получены для проведения тестов.
Вне зависимости от того, что покажут тесты вещей, но пропуск надо брать. Это лучший ивент в игре для фарма. Тут есть все основное что нужно игрокам.
Ивент стандартный, ничего нового. Радует что сделали хорошее поле резаков, мои глаза снова радуются.
С поля берем то что нужно конкретно вам: еда, уран, ключи и деньги с криптой вот мой выбор))))
В ящике за 30 резаков фармим крипту, уран, вещи и скины с вещей, если если данная тематика ивента вам нравится, так как предметы из этого ящика можно разбирать и получать снова, но уже с нужными чипами.
А вот браслет и устройство с полей нельзя разбирать, снова они уже не выпадут. Так что если вы с пропуском, то используйте в начале очки по максимуму, пока ищите предметы с нужными чипами.
Раз в некоторое время боец помечает себя и 3 случайных бойцов противника на 4с. и в течение этого времени каждую секунду у отмеченных бойцов противника снижается здоровье на 10% на 5с. А владелец брони каждую секунду в течение 5с. увеличивает свое здоровье на 10% на 5с. Когда метка спадает с владельца брони, он наносит всем бойцам противника в небольшом радиусе вокруг себя физический урон в размере 50% от своего максимального здоровья.
В аномале с прототипом радиус меняется на большой и еще лечит себя, ну и проценты чуть выше.
Думаю, разработчики, подразумевали эту броню для Голиафа, а вы как считаете?))
Начало боя, команды сближаются друг с другом.
1 срабатывание на 5!!! с боя. Прибавка ХП 51602 (сходится точно, так как у химика ХП в этот момент 516016) у команды слева, у правой падение на 121987 (тут тоже все сходится).
Второй такт: слева 56762 прибавка, справа убыль 109787. Процент считается от текущего значения ХП.
Последний 5 такт прибавки дает такие показатели. Прибавка от каждого такта считается отдельно, то есть по сути это 5 разных положительных эффекта. И спадают они также по очереди.
КД брони 10с, то есть по сути они работает нон-стоп))
Взрыв наносится, но радиус настолько небольшой, что считайте этот эффект отсутствует.
Работа согласно описанию (максимум 2 балла): 2
Визуализация работы (максимум 2 балла): 0
Свойства предмета (максимум 1 балл): 1
Способ получения (максимум 2 балла): 0
Синергия с игрой (максимум 3 балла): 2
Мало галчат получилось, но думаю это объективная оценка брони. Сначала думал попробовать дат танкохимику, но передумал. Склад наше все.
В течение всего боя физическая и химическая защита бойца увеличена на 10% от показателя знании химии бойца. Раз в некоторое время боец крадет 50% знания химии у 3 бойцов противника с наибольшим знанием химии на 4с.
В аномале и с прототипов броня выглядит куда интереснее, я бы даже сказал в корне меняет представление о костюме.
Тест решил провести сразу с прототипом.
Сразу зафиксирую параметры подопытного.
Старт 3.5с боя. Заморозка (анимация оглушение) срабатывает, без нее я бы и не узнал есть ли анимация у брони или нет.
СС -алая графиня срабатывает и видим урон на химике 62896 и 101756 делим на 2 и получаем 31448, а также 50878 единиц. То есть если сравнить с изначальным данными, то каждая из защит поднялась на одно и тоже значение 18129. Все работает.
КД почему-то получилось небольшое, всего 7с.
Работа согласно описанию (максимум 2 балла): 2
Визуализация работы (максимум 2 балла): 1
Свойства предмета (максимум 1 балл): 1
Способ получения (максимум 2 балла): 0
Синергия с игрой (максимум 3 балла): 2
Простенько, но со вкусом. За счет прототипа и заморозки может заиграть красками броня. Думаю я ее попробую, а дальше видно будет.
Раз в некоторое время кидает гранату в случайного бойца противника. Цель и все бойцы противника в небольшом радиусе вокруг получают 300000 физического урона и 20000 физического урона в течение 3с. За каждого задетого взрывом бойца противника владелец брони увеличивает здоровье на 20% на 5с. Максимум 5 эффектов.
В аномальном виде и с прототипов выглядит все равно сильно на любителя.
Граната прилетает на 4с боя, анимация слабая, но есть. Прирост ХП два раза по 20% есть. Эффект держится 5с, КД -8с
Работа согласно описанию (максимум 2 балла): 2
Визуализация работы (максимум 2 балла): 1
Свойства предмета (максимум 1 балл): 0
Способ получения (максимум 2 балла): 0
Синергия с игрой (максимум 3 балла): 1
Склад, я не представляю какую броню из используемых сейчас она может заменить.
Раз в некоторое время боец увеличивает себе и всем союзным бойцам в большом радиусе вокруг все параметры на 40% на 4с.
В аномальном виде не сильно лучше, но все равно - думаю это очень сильный обвес.
Хм.. может поставить циклоно-химика в зеленой моде? Хм... а идея интересная))
Срабатывает в тот момент, когда боец достигает точки начала боя. В моем случае на химике - это 3с боя. Видна анимация работы (зеленое пятно под бойцами команды слева). Прирост с 918308 до 1285631 как раз ровно 40% все гуд. Но главное тут не это, а вот что:
Второе срабатывание: КД 8с и радиус такой, что достает до танка в такой диспозиции боя. Если будет на химике, то точно сможет весь отряд в начале боя покрыть)))
Работа согласно описанию (максимум 2 балла): 2
Визуализация работы (максимум 2 балла): 2
Свойства предмета (максимум 1 балл): 1
Способ получения (максимум 2 балла): 0
Синергия с игрой (максимум 3 балла): 3
Точно один из топовых обвесов для стрелка, вопрос в чипах.
Раз в некоторое время боец кидает свою дубинку в бойца противника с наибольшим уроном. При попадании дубина наносит 125000 чистого урона цели и всем бойцам противника в небольшом радиусе вокруг нее. Также, все задетые бойцы оглушаются на 3с.
Первое срабатывание на 4с боя, анимация кроме красных линий имеет визуализацию молотка:
Оглушение есть, урон чистый есть, КД 6с.
Работа согласно описанию (максимум 2 балла): 2
Визуализация работы (максимум 2 балла): 2
Свойства предмета (максимум 1 балл): 1
Способ получения (максимум 2 балла): 0
Синергия с игрой (максимум 3 балла): 1
Простая палка-копалка))) В аномале там урон до 312500 доходит, но все равно это очень мало, зато оглушение есть. Если у вас ничего нет, то можно ее использовать.
Раз в некоторое время сковывает цепями случайного бойца противника на 5с. В это время он не может двигаться, а при получении химического урона, он дополнительно получает 100000 (+бонус) химического урона. Эффект срабатывает не чаще, чем раз в 1с.
В аномале с прототипом все равно очень слабо.
Самих цепей нет, есть только оглушение. Урон срабатывает на но режется всякими счетами.
Работа согласно описанию (максимум 2 балла): 2
Визуализация работы (максимум 2 балла): 1
Свойства предмета (максимум 1 балл): 0
Способ получения (максимум 2 балла): 0
Синергия с игрой (максимум 3 балла): 0
С 30% шансом выстрел бойца оглушает цель атаки на 1.5с и снижает физическую и химическую броню цели на 25% на 1.5с. Также боец совершает 3 быстрых выстрела по цели.
Тут срабатывание идет от процента. Так что тут как повезет. Урон в 3 выстрела считается от урона с руки и соответственно не очень большой, режется разными щитами и броньками, так что такое себе. В остальном все согласно описанию.
Работа согласно описанию (максимум 2 балла): 2
Визуализация работы (максимум 2 балла):0
Свойства предмета (максимум 1 балл): 1
Способ получения (максимум 2 балла): 0
Синергия с игрой (максимум 3 балла): 1
Спасибо за пистолет, он красивый)))
Спецсредство, браслет и устройство будут позже.
Также хотелось бы повторить, что в игре есть маркетЗС, где вы можете прибрести пропуск на события со скидкой в 10%, а в дни проведения акции трофейный бункер равен 15% (обычно трофейный бункер запускается с запуском ивента). Чтобы попасть на рынок, используйте ссылку, указанную ниже. https://zcbloggers.my.games/Guidesgala
Спасибо, что читаете мои гайды. Просьба подписаться на них в канале телеграмм https://t.me/Guidesgala Также в гайдах еженедельно проводятся конкурсы по получению криптокоинов. Заходите, всем будем рады.
Внимание новинка! Теперь для Ваше удобства создано сообщество в ВКОНТАКТЕ, где можно следить за всеми обновлениями https://vk.com/zerocitygalador